пятница, 13 марта 2009 г.

Warhammer Online: 15 серверов вместо 40?

Сотрудники компании Mythic Entertainment без лишнего шума приступили к финальной стадии работ по слиянию игровых серверов MMORPG Warhammer Online. Полный список серверов, подвергнувшихся этой глобальной перестройке недавно также был опубликован на официальном сайте игры в статье под названием «Source Server Transfers - Round 2».

Тем временем простые игроки были весьма озадачены масштабом проводимых работ. Разработчики планируют оставить лишь 15 игровых серверов, в то время как 40 прекратят свою работу. Полный список миров, которые останутся «в активе» выглядит следующим образом: Magnus, Ungrim, Monolith, Badlands, Dark Crag, Darklands, Gorfang, Iron Rock, Ironclaw, Ironfist, Ostermark, Praag, Skull Throne, Volkmar, Vortex.

Софт по теме: Warhammer Online. Время возмездия

В мире продано 2,6 миллиона копий Fable II

Продажи ролевой игры Fable II достигли отметки в 2,6 миллиона копий, пишет Edge со ссылкой на официальный блог разработчиков. По словам представителей Lionhead Studios, вторая часть Fable является одной из самых быстро продаваемых RPG на консоли Xbox 360.

Помимо этого разработчики объявили, что они приступили к созданию очередного дополнения для этой игры. Пока об новом контенте ничего не известно. Сотрудники Lionhead обещают раскрыть первые подробности в течение ближайших недель.

Вторая часть Fable вышла на Xbox 360 в октябре 2008 года. За первые две недели после релиза издательству Microsoft Game Studios удалось продать 1,5 миллиона копий этой ролевой игры. В январе текущего года разработчики выпустили первое дополнение к Fable II.

На днях британский телеведущий Джонатан Росс (Jonathan Ross) заявил, что третья часть Fable уже находится в разработке. По его словам, он примет участие в озвучивании этого проекта. Чуть позже представители Microsoft заявили, что у них нет никакого соглашения с телеведущим по поводу работы над новыми проектами. При этом они ничего не сказали о возможном выходе Fable III.

Источник: Lenta.ru

Софт по теме: Fable 2 (Xbox 360), Fable 2 Limited Collector's Edition (X-Box 360)

В Rock Band: The Beatles появится никогда не издававшийся материал

Текст: Георгий Мешков

Дани Харрисон, сын гитариста группы «Битлз» Джорджа Харрисона, в недавнем интервью журналу Billboard сообщил, что в музыкальную игру Rock Band: The Beatles будут включены никогда не издававшиеся материалы.

Музыки «Битлз» в цифровом (сетевом) виде до сих пор не существует. Ну, почти.

Что имелось в виду — песни, наброски, фотографии — Харрисон-младший не уточнил, поведав однако, что игра будет в точности следовать официальной истории легендарной ливерпульской четверки.

Напомним, что в разработке Rock Band: The Beatles, ведущейся больше двух лет, принимает участие также Джайлз Мартин, сын битловского продюсера Джорджа Мартина.

Rock Band: The Beatles станет первой игрой из серии Rock Band, посвященной творческому наследию одной группы. Проект-конкурент Guitar Hero может похвастаться как минимум двумя подобными сериями: одна из них посвящена рок-группе Aerosmith, а вторая — легендарной Metallica.

Rock Band: The Beatles появится в продаже в версиях для Xbox 360, PS3 и Wii девятого сентября с. г. Издательство MTV Games планирует выпустить два варианта проекта. Первый, в который войдет лишь сама игра, можно будет купить за $59,99; второй, включающий реплики инструментов, на которых творили музыканты, обойдется в $249,99. Гитарные контроллеры для игры можно будет приобрести и отдельно — за $99,99 каждый.

Компьюлента

«Полный привод 2»: все внедорожники СССР и России

В продажу поступили дополнительные наборы автомобилей для автосимулятора «Полный привод 2: УАЗ» (разработчик 1C-Avalon). В пяти сборниках представлено в общей сложности более восьмидесяти моделей марки УАЗ.

Поклонники виртуальных путешествий на внедорожниках смогут проверить на прочность легендарные машины Ульяновского автомобильного завода. В хронологическом порядке они представлены в сборниках:

Обращаем внимание, что для запуска дополнительных наборов автомобилей понадобится предварительная установка симулятора «Полный привод 2: УАЗ».

Источник: Games.1C.Ru

четверг, 12 марта 2009 г.

Shellshock 2: Blood Trails - Вердикт

ShellShock 2: Blood Trails – вторая часть кровавого шутера «про Вьетнам». На этот раз разработчики решили не делать виртуальную версию кинофильма «Взвод» (что, кстати, у них совершенно и не получилось в свое время), а подарить нам отвязный шутер про зомби. Так и получилось: перед нами – незамысловатая трэш-игра с примитивным сюжетом, кучей пальбы и морем кровищи. Все остальное, в общем-то, несущественно.

Как все начиналось?

Вышедший в 2004 году экшен ShellShock: Nam '67 всеми силами старался рассказать нам о том, «как же на той войне все было взаправду». Но, к сожалению, авторам не хватило таланта сделать этот рассказ хоть чуточку естественным – сюжет быстро скатывался к одной сплошной демонстрации изуверств, забывая при этом пояснить, почему же здесь все происходит именно так, а не как-либо иначе. Геймплей же изначально был отнесен к вещам второстепенной важности – поэтому как экшен игра не представляла из себя ничего интересного.

О чем это?

ShellShock 2: Blood Trails совершенно неожиданно отказывается практически от всего наследства, доставшегося от первой части. Действие, правда, все еще разворачивается во Вьетнаме, но к реальной истории игра имеет очень маленькое отношение – по сюжету в какой-то момент в войну вмешивается вирус «Белый ры

царь», который отравляет все, до чего может дотянуться. Главный герой оказывается меж двух огней: с одной стороны – вьетконговцы, которые до сих пор горят желанием отомстить американцам, а с другой – новая, еще более опасная зараза.

Что приятно – в сюжете появились некоторые намеки на добротное исполнение. До Голливуда, конечно, далеко, но как минимум отвращения при просмотре местных скриптовых сценок не испытываешь.

Как играется?

В плане геймплея перед нами – среднестатистический трэш-зомби-экшен со всеми вытекающими из этого лужами крови и раздробленными мозгами. Берет игра исключительно «мясом» – здесь всего два вида противников (вьетконговцы и зомби, как уже говорили выше), зато вот с их численностью нет вообще никаких проблем. Выглядят местные перестрелки крайне жестоко – авторы не пожалели сил на качественную расчлененку, детальную прорисовку травм и далее, далее. При этом у них хватило смелости закончить игру достаточно быстро: на прохождение уходит четыре-пять часов, за которые местное однообразие хоть и успевает надоесть, но не очень

сильно.

А вот чего здесь действительно не хватает – так это внимания к игроку. Карты ужасно запутанны, на них множество ответвлений, оканчивающихся тупиками. К оружию прилагается всего три магазина с патронами, а их замена превращена в какой-то ад. Ну и далее, далее.

Мясо?

Да. Пушечное. ShellShock 2: Blood Trails совершенно убивает то, что недавно вышла замечательная Left 4 Dead, в которой зомби-тема была раскрыта практически идеально. На ее фоне этот достаточно средний (хотя и не сказать чтобы откровенно плохой) экшен совершенно теряется.

Плюсы

  • Мясо
  • Кровища
  • Расчлененка

Минусы

  • Однообразие
  • Не очень качественная выделка
Источник: Игромания
Софт по теме: ShellShock 2: Кровавый след, ShellShock 2: Кровавый след (PS3), ShellShock 2: Кровавый след (Xbox 360)

Черепаший спецназ

История эта случилась в далекой стране, в которой жили веселые черепашки. Целыми днями они изучали магию в школе чародейства и охраняли Алмазный Амулет, оберегавший их от всех напастей. Но однажды вышедшее из повиновения волшебство разрушило Амулет и злые монстры захватили в плен беспомощных черепашек.

Вернуть им свободу и восстановить Амулет сможет лишь черепашонок Туртикс. Но без вашей помощи и ему не справиться с врагами. Голыми руками их не одолеть, поэтому прыгайте на противника сверху, а затем выкидывайте его с уровня. Время от времени Туртиксу будет помогать мудрый Шаман, обучая его полезным навыкам и боевой магии.

Эта компьютерная аркада понравится всем любителям веселых игр. 3 уровня сложности позволяют выбрать подходящий режим как начинающему игроку, так и профессиональному истребителю монстров. Впереди вас ждет 5 красочных игровых миров и множество незабываемых приключений.

Скачать игру бесплатно или купить в магазине

Resident Evil: Darkside Chronicles - минипревью

Владельцы Wii, да и все остальные игроки, следящие за судьбой сериала Resident Evil, уже знают, что «большой сюрприз для пользователей Wii» - это Resident Evil: Darkside Chronicles, сиквел Umbrella Chronicles. Информация была вчера получена из журнала Famitsu, оттуда же стали известны первые подробности об игре.

События Resident Evil: Darkside Chronicles будут разворачиваться в Racoon City образца Resident Evil 2. 29 сентября 1998 весь город превратился в сущий ад в результате распространения T-virus. Игрокам предложат принять управление Клэр Редфильд или Леоном Кеннеди, а точнее - управление прицелами их оружия, так как в плане геймплея нам готовят знакомый FPS-тир.

Продюсеры игры Масачика Кавата (Masachika Kawata) из Capcom, а также Кантаро Нагучи (Kentaro Noguchi) из Cavia ответили на несколько вопросов журналистов.

Главная причина, по которой игру не назвали Resident Evil: Umbrella Chronicles 2, заключается в том, что врагом в этот раз является не Umbrella Corporation. А слово «Darkside» в названии указывает на то, что в этот раз нам покажут еще более темную и зловещую сторону Resident Evil, которая до этого не была исследована игроками. Также в новой игре разработчики обещают большее смещение акцетов с экшена в сторону хоррора.

Несмотря на то, что разработчики не торопятся раскрывать карты, они намекнули, что в Resident Evil: Darkside Chronicles будут затронуты события не только Resident Evil 2, но и других игр серии, впрочем, также было и в Umbrella Chronicles. Также нам обещают множество знакомых персонажей, включая Шерри Биркин из Resident Evil 2.

Пусть общая концепция геймплея напоминает Umbrella Chronicles, однако продюсеры игры настаивают, что Resident Evil: Darkside Chronicles подарит вам новые ощущения. Разработчики обещают подтянуть графику, добавить визуальных эффектов, улучшить работу камеры, кроме того, вы будете играть вместе с напарником, который будет виден на экране целиком (только в синглплеере. В кооперативе на экране будут видны только два прицела) - все эти и другие факторы будут способствовать большей вовлеченности игроков. Кстати, за физику в новой игре будет отвечать известный движок Havok.

Кстати, разработчики игры надеются на высокую реиграбельность проекта. Еще один интересный факт - в игре будет использоваться плавно меняющаяся сложность в зависимости от выбранного уровня сложности, так же, как в RE4 и RE5. То есть новичкам будет легче, а опытные стрелки также получат соответствующий игровой опыт.

Разработка Resident Evil: Darkside Chronicles завершена на 35%. Даты выхода у игры пока нет.

Источник: Gametech.ru