вторник, 17 марта 2009 г.

Онлайновой игре EverQuest исполнилось 10 лет

Текст: Георгий Мешков

Десять лет назад студии 989 Studios и Verant Interactive запустили первые серверы фэнтези-игры EverQuest, положив начало развитию жанра онлайновых многопользовательских РПГ (MMORPG).

Разумеется, и до EverQuest’а были игры — к примеру, культовая Ultima Online, но именно EverQuest удалось привлечь к жанру внимание широких игровых масс.

Действие оригинальной игры разворачивается в мире Норрат, который позднее (с выходом многочисленных аддонов) был существенно расширен и дополнен новыми локациями. Всего EverQuest получил 15 дополнений, последнее из которых — Seeds of Destruction — увидело свет в октябре прошлого года.

В 2004 году была выпущена вторая часть EverQuest. Изменения коснулись графики, геймплея и неигровых персонажей (NPC), многие из которых были озвучены. EverQuest II стала одной из первых официально переведённых на русский язык фэнтезийных MMORPG; в России игра была издана компанией «Аkella Online».

Чтобы отметить десятилетие легендарного проекта, компания Sony Online Entertainment (SOE), купившая студию Verant Interactive, с 25 по 28 июня проведет в Лас-Вегасе (США) мероприятие Fan Faire, в ходе которого ожидаются выступление президента SOE Джона Смидли (John Smedley), турниры в EverQuest и пресс-конференции с разработчиками оригинальной игры.

Кроме того, SOE запланировала ряд внутриигровых мероприятий. В частности, в ближайшее время появятся новые миссии для одиночных и групповых приключений, а самые успешные игроки смогут попасть на специальную доску почета, приуроченную к юбилею проекта.

Источник: Компьюлента

Софт по теме: EverQuest II по-русски + все дополнения

Будет открыт третий русский сервер Warhammer Online!

Неожиданная приятная новость для русских поклонников MMORPG Warhammer Online: Время возмездия пришла от представителей компании EA Russia. На фоне масштабного закрытия европейских и американских серверов игры, руководство этой компании сообщает об открытии нового, третьего по счету, русскоязычного сервера игры.

Как сообщается в официальном пресс-релизе от компании EA Russia, решение об открытии нового русскоязычного сервера было принято на фоне стабильного интереса русских игроков к игре.

Разработанная компанией Mythic Entertainment игра Warhammer Online: Время возмездия была запущена в России 5 февраля 2009 года и с тех пор пользуется определенной популярностью у игроков. Созданная по мотивам настольной игры, она предлагает геймерам революционную систему глобального конфликта и возможность сражаться между собой на специальных площадках.

Приобрести полностью локализованную версию игры Warhammer Online: Время возмездия для игры на русскоязычных серверах, а также карты оплаты для нее вы можете в нашем магазине.

Источник: GameCod.ru

Cиквелы Dead Rising и Lost Planet выйдут в 2010 году

Компания Capcom не планирует выпускать новые части Dead Rising и Lost Planet в текущем году, пишет 1UP со ссылкой на блог одного из руководителей Microsoft Ларри Херба (Larry Hryb). Эту информацию подтвердил главный директор по связям с общественностью американского подразделения издательства Крис Крамер (Chris Kramer). По его словам, обе игры поступят в продажу только в 2010 году.

При этом Крамер не уточнил, когда именно Dead Rising 2 и Lost Planet 2 появятся на прилавках магазинов. Напомним, что существование этих игр в январе текущего года подтвердил глава отдела исследований и разработки Capcom Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune). В феврале оба проекта были официально анонсированы.

Отметим, что сам Инафунэ занимает пост продюсера Dead Rising 2. Действие нового экшна, в котором геймерам вновь предстоит сражаться с зомби, будет развиваться через несколько лет после событий первой части. Игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. За создание проекта отвечает канадская студия Blue Castle Games, а также ряд сотрудников Capcom, принимавших участие в разработке первой игры.

Игра Lost Planet 2 создается на движке MT Framework 2.0. Продюсером проекта выступает Дзюн Такэути (Jun Takeuchi). Действие сиквела вновь будет разворачиваться на планете E.D.N. III, где серьезно изменился климат. По словам разработчиков, в новой игре будет возможность совместного прохождения.

Источник: Lenta.ru

Софт по теме: Dead Rising: Chop Till You Drop (Wii), Lost Planet Extreme Condition (Xbox 360)

Resident Evil 5 - африканский бадабум

Resident Evil дебютировал на консоли PlayStation в далёком 1996 году. Запоминающееся персонажи, отличный сюжет, интересные загадки и тягучая атмосфера ужаса сделали своё дело – игра стала одним из лучших представителей жанра игр-на-выживание. За 13 лет, прошедших после выхода первой части, «обитель зла» превратилась из приключения в особняке в полноценную вселенную со своей мифологией и легендарными личностями. Различные продолжения, ответвления, римейки выходили с завидным постоянством на всех мыслимых платформах: от старших до портативных. Одни развивали франчайз. Другие, напротив, паразитировали на громком имени. В 2005 случилась «тотальная перезагрузка», и свет увидел совершенно новый Resident Evil с порядковым номером «4». Большинство аспектов подверглось коренным изменениям, и в результате получился превосходный приключенческий боевик: стильный, красивый, неожиданный. Неудивительно, что осторожные японцы из Capcom не стали рубить с плеча, и при разработке пятой части ограничилась лишь рядом изменений.

После триумфального возвращения Леона Кеннеди (один из главных героев Resident Evil 2) в предыдущей серии, авторы решили вновь обратиться к старой гвардии. Выбор пал на Криса Редфилда – ветерана подразделения S.T.A.R.S. (Special Tactics Assault Rescue Squad). Именно он в 1996 году вместе с другими членами «звёздного» отряда
сражался с инфицированными T-вирусом монстрами.

Много времени утекло с тех времён. Racoon City превратился в руины, а корпорация Umbrella рассыпалась на мелкие кусочки. Но в разных уголках планеты остались неблагонадежные личности, желающее завладеть частицами этого зловещего наследия. Задача организации B.S.A.A., в состав которой входит и наш подопечный - не допустить подобного безобразия. Да и африканский континент сам по себе (именно там
разворачивается действие Resident Evil 5) - неспокойный регион. По прибытию протагонист встречает свою сотрудницу, симпатичную девушку-мулатку по имени Шева, и они вдвоем отправляются на опасное задание.

Сюжет игры не выходит за рамки типового повествования про спасение человечества. Подчёркнуто суровые злодеи, шаблонно добрые спецназовцы, антигуманные проекты с труднопроизносимыми названиями – все на месте. Единственная интрига связана с судьбой бывшей сослуживицы Криса.

Но Resident Evil 5 - один из тех примеров, когда интере
с к происходящему держится не на том «ЧТО» произойдёт дальше, а «КАК». Постановка на высочайшем уровне. Когда персонажи замолкают (долгие речи здесь не в почёте) начинается настоящее представление: танцы с пистолетами, сногсшибательные боевые сцены и эффектное slow-mo. Голливуд лопается от зависти. Джон Ву просится в Capcom на стажировку. Плюс, необходимо не только наблюдать за эпатажным мордобоем, но и постоянно быть начеку из-за периодических мини-игр. Варьируются они от однокнопочных «увернуться от мощной подачи огромной твари», до почти интерактивного фильма. Когда героям, к примеру, приходится пробежаться по коридору, заполненному ловушками.


Те, кто не знаком с вселенной, могут заглянуть в специальный раздел и узнать историю Umbrella с 60-х годов прошлого века. Также по мере прохождения открываются подробнейшие досье на всех ключевых персонажей и много другой полезной информации. Жаль, но в виде сухого текста.
Цитата:
- Ответы, которые вы ищите, ждут вас в той пещере. Ес
ли вы, конечно, проживёте достаточно долго чтобы получить их.
Не подверглась изменению и основная черта игровой механики Resident Evil 4 - невозможность стрелять на ходу. Перед нами те же инвалиды, которые могут либо двигаться, либо сражаться. Разворот на 180 градусов - вот и все спецспособнос
ти. Но главным отличием пятой части является то, что, она остро «заточена» под кооперативное взаимодействие главных героев. Нечто подобное уже было в Resident Evil 0. Но, в отличие от предшественников, Крису и Шиве придётся стать полноценной боевой единицей, иначе не выжить.

Инвентарь перестал быть спасительной паузой и вернулся к «ячейковой» системе. Каждый предмет занимает одну ячейку из девяти (да, базука и спрей первой помощи опять «весят» одинаково). Поэтому стоит грамотно распределять имеющиеся в распоряжении патроны, аптечки и виды оружия. Вещами дозволено обмениваться, но в пылу схватки нелегко это делать, да и напарники должны находиться на небольшом расстоянии.


Число неприятелей значительно увеличилось, они не стесняются лезть со всех сторон, возникать в непосредственной близости от героев. Одному расправляться с превосходящими силами противника довольно сложно. Даже рядовые зомби компенсируют медлительность невероятной живучестью. А гибель одного из героев ведет к переигровке от последней контрольной точки (пишущие машинки сохранений упразднили). Неоднократно судьба заставляет Криса и Шиву двигаться к цели разными путями, стараясь при этом прикрывать друг друга.

Понятно, что сейчас выпускать проект с тесным взаимодействием напарников без кооперативного прохождения просто глупо. К счастью, в Resident Evil 5 спасать мир можно вместе с товарищем по сети или в режиме Split-Screen. Любителям забавляться в одиночку тоже не стоит расстраиваться. Партнёрша, управляемая искусственным интеллектом, ведёт себя адекватно. Правда, набор указаний ограничен всего двумя режимами поведения Attack и Cover. В первом случае Шева обрушит на врагов всю огневую мощь, находящуюся в её распоряжении, во втором - будет следовать за Крисом. На рожон девушка лезет редко, косоглазием не страдает и в целом дополнительных трудностей не создаёт. Хотя приступы «Всех убью, одна останусь!» у неё временами случаются.

На нормальной и легкой сложности, если грамотно отдавать приказы спутнице и не позволять ей своевольничать, особых проблем не возникает. На более высоких уровнях могут быть трудности. Нет, Шева не отупеет. Просто надо грамотно комбинировать все доступные средства борьбы за выживание, стараясь экономить боеприпасы. В толпу зомби стрелять исключительно из дробовика, потом быстро добивать упавших ударом ноги. На дальних дистанциях переключаться на снайперскую винтовку. И делать всё вышеперечисленное чётко, без промедлений. В ряде ситуац
ий одному герою нужно отвлекать особо сильных оппонентов, а второму - маневрировать и атаковать со стороны, чтобы убить тварь. Естественно, кремниевая болванка на подобное не способна.

Кооператив в век сетевых развлечений пришелся как нельзя кстати, но от атмосферы ужаса не осталась и следа. В Resident Evil 5 вашу спину постоянно прикрывает опытный боец. Он и с разворота ударит по морде наглого монстра, и вытащит товарища из смертельно опасной передряги, и болтовней развлечет. Нет одиночества с напряженным ожиданием чего-то страшного и неприятного. Это не плохо. Игр
а во время боев постоянно держит в напряжении, на приток адреналина жаловаться не приходится. Но поклонники сериала могут обидеться.

Однако игра представляет собой не просто боевик, где на аренах приходится уничтожать прущих с разных сторон зомби и разыскивать сокровища. Арены, к слову, удались: там нет идеальных мест для шинковки мяса, нужно постоянно менять позиции, передвигаться, искать более удобные точки обстрела. Тут есть задачки по
поиску «ключей» и решению простеньких головоломок. Много времени они не отнимают. И это правильно – в сетевых играх ничто не должно разрушать динамику. Имеются и лихие покатушки в стиле Call of Duty с расстрелом вражеских грузовиков и мотоциклистов. В аттракцион Resident Evil 5 не превращается, но данные развлечения умело разбавляют беспрерывные поединки с монстрами.


Не обошлось и без ненужных дополнений. Ближе к финалу появляются «солдаты», вооружённые огнестрельным оружием, а Крис с Шивой получают способность прижиматься к стенам (не ко всем). Начинается война из-за укрытий. Но
героям при этом нельзя двигаться! А враги лишь стоят да разряжают в бетон обойму за обоймой. Получается долгая последовательность из действий «высунулся-выстрелил-спрятался». И так из раза в раз. Эта клоунада со стороны выглядит убого, и играть в облегчённую версию Gears of War совершенно неинтересно. Только гранатомётчики заставляют побегать.

Никуда не делся и магазин, в котором можно продавать собранные драгоценности, прикупать новые пушки или улучшать старые, оставлять ненужные вещи на хранение. Только теперь вместо торговца в любой контрольной точке просто возникает соответствующее меню.

Пожалуй, самым серьёзным недостатком Resident Evil 5 является вторичность. Особенно явно она видна при внимательном взгляде на противников. Да местные обитатели реагируют на ранения, красиво кувыркаются и разворачиваются – смотрится отлично. Но точно также извивались злобные испанцы в Resident Evil 4 –
словно старым врагам сменили пигментацию кожи да приодели в четкие текстурки. Культистам дали копья, облачили в туземцев, а щиты разукрасили страшными рожами. Военных и вовсе оставили без изменений. Соскучились по ребятам с бензопилами и толстопузым пулемётчикам? Их есть у нас! Из второй части пожаловали монстры с длинными (в буквальном смысле) языками. El Gigante тоже заглянул на огонек.

Несмотря на заимствования, на однообразие видов жаловаться не приходится. У некоторых инфицированных после смерти из тела выскакивают крылатые монстры, другие трансформируются в очень крутых тварей. Некот
орые освоили новые виды атак. Тут водятся и огромные тараканы, и разношёрстные мутанты. Да и боссы не подкачали. Есть и многоэтажные отродья, и гуманоиды. Способы избавления от них отличаются: от элементарных «пали по ярким точкам» до требующих слаженной командной работы.

Графически Resident Evil 5 выглядит прекрасно. По качеству исполнения моделей конкуренцию творению Capcom составит, разве что, Metal Gear Solid 4 - от потрясающей анимации до исключительного внимания деталям. Рассмотреть можно каждую мелочь, вплоть до рисунка татуировки на руке у Шивы. Внешний вид монстров и боссо
в тоже не подкачал. Эффекты от взрывов ослепительно красивые – в стиле Lost Planet. Окружение радует тщательным дизайном, а уровни разительно отличаются друг от друга. Вот Крис и Шева идут по узким улочкам африканского городка, вот они уже исследуют хижины туземцев в болотистой местности, вот пытаются выжить в руинах подземного храма (безусловно, лучшая часть). Завораживающих видов предостаточно, да и декорации постоянно меняются.

Различия между версиями для разных платформ, увы, имеются. На Xbox 360 – все идеально (сразу видно, для какой консоли игра р
азрабатывалась). Только иногда в тяжелых сценах заметно отсутствие вертикальной синхронизации (картинка «рвется»). На PS3 же вертикальная синхронизация включена постоянно, но и уровень антиалиазинга не тот, и отдельные текстуры хуже, и (самое главное) оптимизация оставляет желать лучшего. Нет, частота кадров держится в разумных пределах и не опускается до слайдшоу, но ощутимо «плавает». Плюс, игра требует для установки аж 4,8 ГБ свободного места.


Соревновательного мультиплеера в Resident Evil 5 пока нет, обещают добавить со временем. Однако игра под завязку набита всякими секретами: дополнительные костюмы для Криса и Шивы, фильтры, изменяющее изображение, особо мощные пушки и прочие приятные мелочи для тех, кому десятичасовой кампании (зависит от сложности) покажется мало.

Diagnosis

Бояться в Resident Evil 5 приходится только за сохранность собственной шкуры да опасаться вероятных выбрыков своевольной напарницы. Сюжет простоват, а знатоки сериала неоднократно воскликнут: «Это было в [подставить номер части]!». Но большинство аспектов реализовано на твердое «отлично». Постановка, как сюжетных сцен, так и мини-игр, на высочайшем уровне. Процесс уничтожения разношёрстных монстров по-прежнему динамичен и доставляет огромное удовольствия. Пусть и выглядит несколько архаично из-за «тракторного» управления. Зато аркадные пострелушки-покатушки и несложные задачки прекрасно разбавляют путешествие, боссы внушают трепет своими размерами, локации радуют разнообразием. А в довесок идёт целый мешок секретов.

Army of Two придется потесниться на пьедестале кооперативных развлечений. Зажглась новая звезда.

Pro:
  • Отлично поставленные сюжетные сценки и мини-игры
  • Динамичный процесс устранения неприятелей
  • Кооперативное прохождение
  • Высокий уровень командного взаимодействия
  • Мощный графический движок
  • Разные, постоянно меняющиеся локации с потрясающими видами
  • Разнообразные игровые ситуации
  • Бодрое музыкальное сопровождение
  • Внешний вид монстров и боссов
  • Огромное количество дополнительных материалов
Contra:
  • Многие аспекты откровенно вторичны
  • Играть одному на высоком уровне сложности проблематично
  • Откровенно неудачный отрезок, связанный с войной из-за укрытий
Михаил Шкредов
Источник: Gametech
Софт по теме: Resident Evil 5 (Xbox 360), Resident Evil 5 (PS3)

«Гоблины 4»: это просто праздник какой-то!

Сегодня состоялся релиз нового квеста «Гоблины 4» (разработчик Societe Pollene, соиздатели в России, странах СНГ и Балтии — фирма «1С» и Snowball Studios).

Главные герои четвертой части известного игрового сериала, созданного Пьером Гийодом, — три забавных гоблина, каждый со своими уникальными способностями. Хитроватый Ч-чупс умеет комбинировать предметы и обращаться с механизмами. Тугус не очень уверенно чувствует себя в вопросах философии Канта, но его призвание в другом: если нужно сломать, задвинуть, долбануть или подбросить, то здесь Тугусу нет равных. Интеллигенцию в этой замечательной троице представляет Херувимиус — волшебник, посвященный в тайны древней гоблинской магии.

Под руководством игрока великолепная команда пройдет шестнадцать уровней: устроит судьбу трубкозуба Дюбеля, сразится с монструозным Пожирателем салатов и совершит межпланетный полет.

Особым подарком для поклонников серии «Гоблины» станут три предыдущие игры, оригинальные версии которых на английском языке также вошли в новое издание, а также небольшой буклет с эскизами и комиксом Пьера Гийода.

Источник: Games.1C.ru

Софт по теме: Гоблины 4

Ознакомиться с предисторией игры и прохождением можно на официальном сайте игры

понедельник, 16 марта 2009 г.

Аддон к Gears of War 2 выйдет 24 марта

Текст: Георгий Мешков

Студия Epic Games объявила, что 24 марта увидит свет очередной аддон к экшену Gears of War 2, который призван порадовать владельцев Xbox 360, любящих многопользовательские онлайновые баталии.

Сообщается, что дополнение внесет в Gears of War 2 существенные изменения. Так, в игре появится система рангов, с помощью которой игроки смогут приобретать уровни (максимальный — 100). В связи с этим реализуются — в количестве девяти штук — и новые достижения (Achievements). В многопользовательском режиме будут действовать боты (контролируемые компьютером соперники), которые смогут заменять выбывших из битвы игроков.

Еще один подарок Epic Games — набор карт Snowblind Map Pack, который станет доступен для загрузки через сеть Xbox Live 31 марта. В комплект войдет переработанная локация Fuel Depot из первой части, а также три новые карты — Grindyard, Under Hill и Courtyard. Первая создана для сражений на открытом пространстве, две прочие представляют собой ледяные туннели и индустриальный комплекс.

Стоимость аддона и комплекта карт не сообщается, но, скорее всего, она составит около 800 Microsoft points (~ $10).

Источник: Компьюлента

Софт по теме: Gears of War 2 (Xbox 360)

Новинки от SoftClub

Компания SoftClub порадовала на этой неделе несколькими новыми пополнениями наш каталог. Одной из главных новинок , пожалуй, является долгожданный шутер Resident Evil 5, который вышел на консолях PS3 и Xbox 360. Resident Evil 5, созданный специально для консолей нового поколения, развивает идеи предыдущего эпизода — Resident Evil 4, значительно преобразившего серию. Вас ждет борьба за жизнь в реалистичном, детализированном мире, где хорошая реакция так же важна, как и стальные нервы. Новейшие графические технологии заставляют поверить в происходящее на экране и на собственной шкуре ощутить парализующий ужас.
Опять же для консолей PS3 и Xbox 360 вышел новый action 50 Cent: Blood on the Sand о котором мы уже писали сегодня.

И сразу две потрясающие игры для консоли Wii!
House of the Dead: OVERKILL - новый эпизод знаменитой серии House of the Dead оживляет далекое прошлое. Легендарный агент Джи еще совсем юнец, только что закончивший академию. Молодая кровь требует подвигов, и он с радостью хватается за любое задание. Вместе с агентом Вашингтоном герой отправляется в Луизиану, чтобы разобраться с загадочными случаями исчезновения людей. Но, обнаружив пропавших, сыщики не обрадовались… Игра не для слабых желудков.
Dead Rising: Chop Till You Drop - в Dead Rising: Chop Till You Drop вы в роли репортера Фрэнка Веста попадете в провинциальный городок Вилламет, на улицах которого свирепствуют зомби. Уцелевшие горожане забаррикадировались в торговом центре, туда же отправляется и Фрэнк. Ему предстоит выяснить, откуда взялся страшный вирус, превращающий людей в кровожадных тварей. Правда, универмаг оказался далеко не таким безопасным местом, как представлялось Весту. Зомби прорываются внутрь, и журналисту приходится с оружием в руках бороться за свою жизнь. Короче - руби, сколько можешь!

И на последок новинка для PSP! Patapon 2: Пата, пата, пата, пон! Патапоны возвращаются! А это значит, что вы снова под бой барабанов поведете отважных воинов на потешную войну. В Patapon 2 вас ждут новые подвиги и увлекательные коллективные режимы, в которых может участвовать до четырех человек. При этом достаточно лишь одной копии Patapon 2! Уникальный проект сочетает в себе черты стратегии и музыкальной игры. Чтобы добиться успеха, вам нужно мудро руководить своим войском, но оно не подчиняется обычным приказам. Бойцы отзываются лишь на правильно исполненный барабанный ритм. Под стройные мелодии они атакуют врага и защищаются, но чтобы все прошло как по маслу, вам необходимо вовремя нажимать нужные кнопки, попадая в такт.