воскресенье, 29 марта 2009 г.

Второе дополнение к Fable II выйдет через пару недель

Текст: Денис Тихонов

See the Future, второе скачиваемое дополнение (DLC) к ролевой игре Fable II, должно появиться чрез пару недель, заявил руководитель студии Lionhead Питер Молиньё (Peter Molyneux).

Будущее Альбиона туманно, но в выходе третьей части истории сомнений нет никаких.

Разработка, которая велась без широкой огласки, почти подошла к концу, и в самое ближайшее время аддон See the Future появится в сети Xbox.

«Новое дополнение выйдет весной. Но весна уже наступила, поэтому не думайте о месяцах, думайте о паре недель, — сказал Питер Молиньё. — Аддон будет называться See the Future». Многообещающее название говорит о том, что действие развернется после событий оригинальной игры и, по словам разработчиков, возможно, предвосхитит развитие серии. Собственно, после заявлений шоумена Джонатана Росса (Jonathan Ross) сомневаться в реальности третьей части Fable не приходится.

Девелоперы обещают поразить нас качеством разработки и подготовить такое множество новых материалов, что их могло бы хватить на полноценное дополнение, а не только на DLC. «Knothole Island разрабатывался сразу после выхода оригинальной игры, и команда была по-настоящему измотана, — продолжил Питер Молиньё. — По сути, нам приходилось заставлять себя работать над продолжением, чтобы порадовать поклонников в самые кратчайшие сроки. На сей раз мы успели отдохнуть, и у нас было достаточно времени, чтобы подготовить интересное и более зрелищное дополнение».

Сообщается, что See the Future даст ответ на многие вопросы, оставшиеся после игры, и предоставит эмоционально захватывающую историю: «Сюжет будет дразнить вас новыми поворотами и даже намекать на события, которые развернутся в мире Альбиона в будущем». Ходят слухи, что аддон станет своего рода мостиком между второй и третьей частями игры.

Напомним, что Fable II вышла только на приставке Xbox 360.

Источник: Компьюлента

пятница, 27 марта 2009 г.

Русско-польская война в Age of Conan: Hyborian Adventures

30 апреля на просторах Хайбории начнется война между Россией и Польшей: в этот день откроется новый PvP-сервер многопользовательской ролевой онлайн-игры Age of Conan: Hyborian Adventures, предназначенный для сражений русских и польских игроков.

Русско-польский сервер носит название Two Eagles — в честь орлов, украшающих гербы двух стран. Игроки, которые внесут ощутимый вклад в победу своей страны, будут награждены уникальными внутриигровыми предметами, отражающими дух и традиции каждой из стран-участниц.

В качестве награды для российских игроков компания Funcom приготовила так называемый шлем гирканского военачальника. Подобные шлемы с личиной, закрывавшей полностью все лицо, носили в XIII веке конные воины княжеских дружин. Грозная маска не только защищала витязя в сражении, но и придавала ему устрашающий облик.

Комментируя грядущее событие, вице-президент по продажам и маркетингу компании Funcom Ивар Фрёлих (Ivar Frølich) заметил: «Наши PvP-сервера отлично зарекомендовали себя как площадки для игроков, которые любят сражаться друг против друга, и это лишний раз доказывает, что в Age of Conan прекрасная PvP-система. Мы приглашаем российских игроков принять участие в эпических сражениях с польскими игроками и подтвердить свою славу превосходных PvP-бойцов! Пусть победит сильнейший!»

Более подробную информацию о русско-польском противостоянии на новом PvP-сервере Age of Conan: Hyborian Adventures можно узнать на специальном мини-сайте.

Источник: Games.1C.ru
Софт по теме: Age of Conan: Hyborian Adventures. Русская версия

The Wheelman - дизельный движок

Идея выпускать игры одновременно с громкими голливудскими премьерами уже давно стала обыденным явлением в индустрии развлечений. К сожалению, многие проекты по раскрученным фильмам могут похвастаться лишь внушительным списком известных фамилий на обложке да схожестью персонажей с экранными прототипами. Не всем знаменитостям по душе такое неутешительное положение дел. Дальше всех пошёл актёр Вин Дизель, который открыл собственную студию, занявшуюся разработкой игр. Дебютным творением Tigon совместно с компанией Starbreeze стал приключенческий боевик The Chronicles Of Riddick: Escape from Butchers Bay, вышедший в 2004 году и ставший одним из лучших представителей жанра. Конечно, после столь удачного почина, на следующий проект Tigon было обращено пристальное внимание. И вот, простояв более года в пробке, The Wheelman всё же доехал до прилавков магазинов.

В то время, как некоторые незаконопослушные граждане перебираются в Северную Америку, в Европе все еще остаётся достаточно криминальных элементов. В частности, пристанищем для негодяев стала Барселона. Именно в этом прекрасном городе планируется совершение очередного «преступления века». Неприятная новость дошла и до Центрального Разведывательного Управления США. А отважные ковбои не любят сидеть, сложа руки, когда кому-нибудь на планете угрожает опасность. Для наведения порядка в столицу Каталонии командируется сотрудник по имени Майло Берик (Вин Дизель). Парень превосходно водит автомобили (звезда фильма «Форсаж») отлично управляется с огнестрельным оружием (звезда фильма «XXX»), поэтому именно ему предстоит вести неравный бой с преступностью.


Сюжет в Wheelman ничем примечательным из массы бесчисленных повествований про уголовный мир и крутого полицейского не выдёляется. Понятное дело, никто не собирается делиться секретами с каким-то водителем из Майами. Вот и приходится протагонисту зарабатывать доверие группировок. На просторах Бар
селоны обосновались и румынские картели, и местные банды. Двойные агенты и роковая красотка прилагаются. История про загадочный груз, способный изменить лицо города, теряется на фоне бесконечных проклятий в адрес конкурентов да типовых разборок внутри банд.

Здесь почти нет ни шуток, ни жестокости (сказывается низкий возрастной рейтинг, из-за чего отдельные сценки выглядят откровенно убого). Лишь пустая болтовня. А самый запоминающийся персонаж в шаблонном балагане – наш подопечный Ричард Б. Риддик Майло Берик.
Цитата:
- Не буду спрашивать, почему ты уехал из штатов. Пусть каждый держит свои секреты при себе.
После окончания напутственных речей у Майло появляется
шанс показать все свои навыки, и начинается самое интересное. Основные задания в игре разнообразны и неплохо проработаны. Одни связаны просто с налётами на вражеские строения с уничтожением всего движимого имущества. Другие делятся на несколько этапов с преследованиями и уходом от полиции. Также героя ждёт и набор весьма увлекательных миссий. Угнать определённую машину за отведённое время и не разбить товар по дороге; напугать клиента, выполняя опасные трюки.


Да, многие поручения вторичны, из раздела «мы все это уже видели в GTA». Ближе к финалу задания и вовсе становятся почти одинаковыми. Но они быстро чередуются и, самое главное, действо не затянуто и разбавлено приятными мелочами.

Естественно, управление транспортными средствами реализовано в лучших традициях автоаркад. О педали тормоза вспоминаешь, разве что,
на крутых поворотах. Пробитые шины – не помеха для скоростных погонь. Легковушка, словно танк, разносит в щепки деревья, сбивает столбы и прочую утварь.

Майло способен менять железного коня прямо «на скаку». Достаточно подъехать к понравившейся тачке и сыграть в простенькую мини-игру – как герой уже запрыгивает на крышу жертвы, ловко ныряет в окно и выкидывает верещащую тушку на автостраду. Также можно таранить неприятельские машины. Нескольких ударов хватит, чтобы останки оппонента взмыли в воздух. Выглядит красиво, но от
сутствие разлетающихся деталей и оператор-стенолюб слегка портят впечатление.

За нарушения правил дорожного движения – превышение скорости, заносы – заполняется специальная шкала. Потратить энергию можно на ра
зличные сверхчеловеческие штучки: заставить автомобиль ехать быстрее или замедлить время, развернуться на 180 градусов и сделать несколько прицельных выстрелов в бензобак преследователя. Если потерять темп, притормозить или врезаться в стену, то накопленную энергию придется набирать заново.


«Ездовая» часть в Wheelman удалась. Пока Майло крутит баранку, скачет по крышам машин и вытворяет фокусы со временем, не забывая отстреливаться, проблем не возникает. Противники за рулём тоже не спят, активно пытаются выбить героя с трассы, используют таранные атаки - не дают расслабиться. Получаются красивые и напряжённые погони. А вот когда дело доходит до столкновений «на ногах», ситуация меняется в худшую сторону.

Супостаты превращаются в беспомощных болванчиков. Только и могут, что пробежать отведённый скриптом участок. Не утруждают себя даже приседаниями и прочими попытками спасти свою шкуру. Словно стационарные турели со сбитым алгоритмом наведения. Неприятели норовят взять количеством и не стесняются постоянно лезть изо всех дверей, но перестрелки динамичнее и интереснее не становится.

Помимо сюжетных заданий Майло не прочь взяться и за другую работёнку. Поучаствовать в уличных гонках, побывать таксистом или уничтожить указанную цель. Награда за побочные задания очень полезная. Во-первых, улучшаются характеристики героя: увеличивается запас волшебной силы, усиливаются атаки. Во-вторых, открываются гаражи, где можно укрыться от полиции, и тайники с оружием.

К сожалению, город, в котором разворачивается действие игры, практически безжизненный. По улицам гуляют статисты да бесцельно ездят многочисленные автомобили. Нет столкновений банд, каких-то непредвиденных событий, не зависящих от поступков Майло. В The Wheelman нет атмосферы «живого» мегаполиса, есть только ощущение, будто мир вращается вокруг героя. Просто таки преступление для игры с бесшовным городом «под GTA».

Diagnosis

Из Wheelman вышел не самый плохой приключенческий боевик в стиле GTA. Да, вторичность сквозит изо всех щелей, но разнообразные задания с динамичными погонями, разбавленные замедлением времени и прыжками по крышам автомобилей, не дадут заскучать за восемь-девять часов сюжетной кампании. Жаль, что потом делать в игре абсолютно нечего, поскольку кооперативное прохождение и даже мультиплеер не завезли.

Pro:
  • Разнообразные задания в сюжетной кампании
  • Динамичные погони
  • Таранные атаки и замедление времени добавляют драйва в игровой процесс
  • Неплохо поставленные аварии
  • Антураж европейского города
Contra:
  • Большинство составляющих откровенно вторичны
  • Скучные перестрелки
  • Слабая сюжетная линия
  • Безжизненный город
  • Очень неровная графика
Михаил Шкредов
Источник: Gametech
Игру можно купить полностью на русском языке как в джевел-упаковке, так и в эксклюзивном коллекционном издании.

Modern Warfare 2 больше не родственница серии Call of Duty

Компания Activision, показав рекламный трейлер об игре Call of Duty: Modern Warfare 2, умудрилась сдержать одно и нарушить второе обещания, данные ранее. Оба касались даты выхода проекта.

Напомним, не так давно финансовый директор издательства Томас Типпл (Thomas Tippl) сообщил, что Modern Warfare 2 выйдет до конца этого года – в рождественские каникулы. Но если судить по трейлеру, показанному на мероприятии Game Developers Conference 2009, продажи шутера стартуют 10 ноября. То есть играй действительно выйдет в этом году, но отнюдь не в конце декабря, а на полтора месяца раньше. При этом никаких новых подробностей об игре раскрыто не было.

За создание проекта отвечает студия Infinity Ward, выпустившая оригинальную Call of Duty 4: Modern Warfare в позапрошлом году. Тогда игра стала самым продаваемым проектом года. Ранее мистер Типпл заявил, что сиквел выглядит просто потрясающе и разработчики проделали отличную работу.

P.S. Благодаря внимательности игроков, посмотревших первый трейлер Call of Duty: Modern Warfare 2, на поверхность всплыл любопытный факт - в ролике отсутствует какое-либо упоминание серии Call of Duty. В конце демонстрируется только голое название Modern Warfare 2, без всяких приставок. В реальности же оказалось, что отсутствие CoD в названии игры – отнюдь не результат прогрессирующего склероза в Infinity Ward.
Activision официально подтвердила, что сиквел Call of Duty 4: Modern Warfare (пресс-релиз также сообщает, что четвертая часть продалась тиражом в 12 миллионов копий) больше не родственник серии Call of Duty. Новая игра зовется просто Modern Warfare 2. Сделано это явно с расчетом на то, чтобы отделить тему Второй Мировой Войны, ассоциирующуюся с CoD, от более актуальных сюжетов, создаваемых параноиками из Infinity Ward.
В общем, теперь 10-го ноября этого года в продажу поступит не Call of Duty: Modern Warfare 2, а просто Modern Warfare 2. Можно считать, что новый франчайз рожден.

Источник: GameCOD и PG

Софт по теме: Call of Duty: World at War

Nintendo анонсировала игру The Legend of Zelda: Spirit Tracks для приставки DS

Текст: Денис Тихонов

Выступая с докладом на Конференции разработчиков игр (GDC 09), исполнительный директор Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) анонсировал новую Zelda- игру.

Проект, получивший название The Legend of Zelda: Spirit Tracks, выйдет на карманной консоли DS во второй половине 2009 года.

В распоряжении игрока будет поезд, с помощью которого он сможет путешествовать по сказочному миру. Иначе говоря, перед нами откроется своего рода глобальная карта, по которой мы сможем двигаться в любом направлении, но, что характерно, только по рельсам. Перебираясь таким образом от одной контрольной точки к другой, мы будем решать головоломки, сражаться с врагами, исследовать опасные подземелья и тем самым продвигаться по сюжету. Впрочем, о самом сюжете пока не сказано ни слова.

Из ролика, который был показан на конференции, можно сделать кое-какие выводы об управлении игры: основное действо развернется на нижнем экране, ведь именно он является сенсорным. Г-н Ивата заявил, что Spirit Tracks по-новому взглянет на механизм сенсорного управления и приятно удивит поклонников. Добавим, что коллеги, присутствовавшие на выступлении Сатору Иваты, заметили, что в видео присутствовал лишь DS-логотип, а вот о DSi с ее новаторскими схемами управления почему-то забыли.

Заявлены два играбельных персонажа: Линк и Фантом. Сообщается также, что глобальная карта будет небезопасна, и сражаться придется даже в режиме путешествия. С оборонительной целью Линк возит за паровозом огромную пушку, из которой можно обстреливать неразумных врагов.

Трейлер игры The Legend of Zelda: Spirit Tracks:


Источник: Компьюлента

Софт по теме: The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)

четверг, 26 марта 2009 г.

Онлайновый режим Versus для Resident Evil 5

Компания Capcom объявила о выпуске дополнительного онлайнового режима для хоррор-боевика Resident Evil 5.

Вы уверены в том, что играете лучше друзей и знакомых? Тогда самое время доказать это на деле. Покажите все, на что способны в новом коллективном режиме игры, который Capcom готовится выпустить в самое ближайшее время.

Resident Evil 5 — это игра, в которой в борьбе с монстрами и прочими ужасами всегда можно было рассчитывать только на себя, либо на друга. Режим совместного прохождения в играх серии Resident Evil отточен до идеала и невероятно увлекателен. Но когда речь заходит о настоящем соперничестве и противостоянии, дружба и взаимовыручка уходят на второй план. Именно благодаря режиму Versus вы сможете, наконец, бросить вызов не только исчадиям ада, но и братьям по оружию, с которыми плечом к плечу вы сотни раз проходили сложнейшие этапы.

Пришло время заглянуть друг другу в глаза и стать хотя бы ненадолго настоящими заклятыми врагами. В режиме Versus выживает сильнейший. Сражаться в виртуальном мире Resident Evil 5 смогут одновременно до четырех реальных противников.

Вам готовят два вида противостояния. В режиме Slayer’s Rule игрокам предстоит на скорость убивать восставших мертвецов Majini (на суахили это слово означает «злой дух») — кто больше убил, тот и победитель. В режиме Survivor’s Rule игроков ждет охота на самых опасных существ в мире Resident Evil — друг на друга. Игроки смогут выбрать из множества персонажей, в том числе Криса (Chris) и Шеву (Sheva). Драться можно один на один или двое на двое, с участием или без участия противников с искусственным интеллектом, управляемых развлекательными системами.

Режим Versus появится в развлекательных сетях PlayStation Store и Xbox LIVE Marketplace в самое ближайшее время. Цена загружаемого дополнения составит 4,99 доллара США (цена для России будет уточнена) и 400 Microsoft Points соответственно. Для запуска режима Versus понадобится полная версия Resident Evil 5, а также широкополосное подключение к Интернет. О точных сроках выпуска режима Versus будет объявлено дополнительно. Следите за новостями!

Источник: SoftClub.ru
Софт по теме: Resident Evil 5 (Xbox 360), Resident Evil 5 (PS3)

Следующая часть Resident Evil появится не скоро

Разработчики Resident Evil 5 заявили, что следующую часть бесконечного сериала ждать придется долго. Однако то, что Resident Evil 6 когда-нибудь будет выпущен, вопрос практически решенный. Рекордные продажи, хвалебные отзывы в прессе не позволят Capcom надолго забыть об одном из главных своих проектов. Создатели игры заявили, что Resident Evil 6 произведет революцию в сериале – наподобие той, какая произошла с выходом Resident Evil 4 (когда «медленный» survival-horror буквально трансформировался в «быстрый» action от третьего лица).

Для того, чтобы все продумать и реализовать команде потребуется восемь лет. Однако если все будет хорошо, и разработчики не столкнутся с неожиданными проблемами, шестая часть появится всего через четыре года. Появится ли Resident Evil 6 на консолях этого или следующего поколения, пока неизвестно. Как нам кажется, все зависит от даты релиза.

К слову, четыре года не столь долгий срок для фаната игры. К примеру, Resident Evil Zero (последней «классической» RE) отделяют от Resident Evil 4 более трех лет, а пятая часть вышла почти через пять лет после четвертой. Пока же владельцы консолей ожидают появления шестой серии, мы по-прежнему надеемся на скорый выход PC-версии Resident Evil 5.

Источник: Stopgame.ru
Софт по теме: Resident Evil 5 (Xbox 360), Resident Evil 5 (PS3)