четверг, 23 апреля 2009 г.

«Над пропастью во тьме. Часть 1»: страшно смешно

Отправлено в печать российское издание ролевой игры «Над пропастью во тьме. Часть 1» (разработчики — Hothead Games и Penny Arcade, зарубежный издатель — Penny Arcade). Первая часть детективного игрового сериала, полностью переведенная на русский язык, поступит в продажу 29 апреля.

Двадцатые годы XX века. В мрачноватом городке Новая Аркадия творится что-то неладное — ужасное и крайне таинственное. Самое время начинать расследование, каждый эпизод которого будет полон невероятных интриг и чёрного-пречёрного юмора.

В проекте, созданном по мотивам популярных комиксов Penny Arcade, удачно пародируются черты классической аркады, ролевой игры и головоломки, а также фильма ужасов и остросюжетного детектива. Присоединившись к безумной парочке сыщиков, игрок примет участие в их забавных и абсолютно нелепых приключениях.

Источник: Games.1C.ru

Софт по теме: Над пропастью во тьме. Часть 1 Предзаказ

Закрылся проект DirectX10

Кризис, знаете ли... С прискорбием сообщаем, что скончался очередной проект. На этот раз официально объявлен закрытым проект DirectX10. Больше новые версии выходить не будут.

Ответы в комментариях к новости DirectX10 вы сможете найти на сайте www.lwgame.net.

Ниже приведены посмертные графические моды на игры требующие поддержки DX10. Что ж, покойник оставил неплохое наследство. Хотя, как знать, может он т вернется...

*** *** ***

Установка график патча на игру S.T.A.L.K.E.R - Clear Sky

Следуйте инструкциям приведенным ниже

1. Найдите в каталоге «Game Fix» папку STALKER-STCS, а в ней файлы xrRender_R3(1505).dll и STALKER-CS_DX10(1507).exe

2. Для версии 1.5.05 и 1.5.07 соответственно

3. Далее находим каталог игры S.T.A.L.K.E.R Clear Sky

4. Заменяем находящийся там файлы на те, который вы скопировали из папки «Game Fix» предварительно сделав резервную копию заменяемого файла.

5. Все, запускаем и любуемся новыми эффектами

*** *** ***

Настройка Assassins Creed на DX10

Чтобы запахал Assassins Creed надо сделать следующие действия:

1. Скачайте файл http://letitbit.net/download/e0fb09248949/assassinscreed-dx10.7z.html

Сделано для того чтобы уменьшить вес инсталлятора

2. Распакуйте в любую папку

3. Замените оригинальный ЕХЕ файл на скаченный файл по ссылке выше

4. Наслаждайтесь!

*** *** ***

Настройка Crysis (+Warhead) на «Очень Высокие» опции

Чтобы Crysis работал на настройках Very High надо проделать следующие действия:

5. В папке BIN игры найти два файла, CryRenderD3D9.dll и CryRenderD3D10.dll

6. Их названия надо поменять между собой.

7. Потом создать ярлык для файла Crysis.exe

8. В его свойства (правая кнопка мыши -> свойства), там где "Объект" в конце добавить “_DX10”

9. Или, если пункт 4 не удался, то писать “_-DX10”

10. Так же возможен вариант без пробела, все зависит от версии

11. Crysis Warhead настраивать не нужно! Он автоматом все определяет.

P.S. Писать без кавычек и знак «_» заменять пробелом!

*** *** ***

Запуск Hellgate London с поддержкой DX10

Чтобы играть в Hellgate London DX10 на Windows XP нужно

1. Найти файл ntlfl.cfg в папке «Game Fix»

2. После этого зайдите в папку с игрой, а точнее в ..\Hellgate London\Data\ и поместите туда найденный файл (не забыв сделать резервную копию)

3. Для игры обязательно запускайте ЕХЕ файл DX9

4. Играйте.

P.S Опции DirectX10 в игре останутся недоступными, не обращайте на это внимания так и должно быть!

*** *** ***

Установка график патча на игру S.T.A.L.K.E.R

Ничего сложного в этом нет. Просто следуйте нижеприведенным инструкциям.

1. Для начала найдите в каталоге «Game Fix» папку STALKER-SHOC, а в ней файл user.ltx

2. Далее находим каталог настроек игры S.T.A.L.K.E.R (он находиться в общих документах, и называется stalker-shoc)

3. Заменяем находящийся там файл user.ltx на тот, который вы скопировали из папки «Game Fix» предварительно сделав резервную копию заменяемого файла.

4. Все, запускаем и играем.

King’s Bounty: Принцесса в доспехах – повзрослевшая сказка

Нелегальное тиражирование копий игры, критика объективная и претензии, высосанные из пальца, отсутствие реальных перспектив на благополучном консольном фронте – иным командам хватает одной проблемы, чтобы больше никогда не браться за создание дорогих масштабных проектов. «Ерунда, прорвемся, за Калининградом для нас земли нет» – матерые космические рейнджеры стиснули зубы, сплотили ряды и начали новое сражение, как герои собственной игры. Фениксы и демоны креатива телепортировались из Владивостока, маги-дизайнеры наколдовали десяток ярких заклинаний, а в атаку за своих творцов бросился отборный корпус новых персонажей во главе с симпатичной принцессой и ручным дракончиком.

Проблемы обложили не только разработчиков. Мир «King’s Bounty: Легенда о рыцаре» гибнет в войне с демонами. Предводитель адской орды – архидемон Баал осадил столицу королевства Дарион и требует реванша с рыцарем Биллом Гилбертом. Увы, но на поле боя выйти некому. Славного героя давно не видели дома – из последнего путешествия он так и не вернулся. На поиски легендарного рыцаря собираются главный королевский маг и дочка монарха, обожающая кумира своего детства. Прыткость и ловкость – не последние качества в мире King’s Bounty, поэтому неудивительно, что в портал первой ринулась молодая принцесса.

Оказалось, что Билл Гилберт добрался аж до соседнего измерения – мира под названием Теана. Но где конкретно остановился знаменитый путешественник, из обитателей не знает никто. Разве что местные боги помогут с подсказкой, а до них еще надо достучаться. Впрочем, у принцессы Амели есть хороший повод завести столь полезное знакомство – в древнем пророчестве как раз идет речь «о ребенке небес», который изменит, исполнит, спасет… – ну, и так далее. Только предсказанный избранник способен активировать комплект волшебных камней, самозванца такой эксперимент убьет на месте.

За этими сувенирами придется здорово побегать. Это первый встреченный монарх безоговорочно верит словам пророчества и торопится расстаться с ненужной безделушкой. Другие же персонажи-хранители не столь доверчивы и требуют конкретных доказательств «избранности», исполнения божественной воли или равноценного обмена. Как и прежде, воля сильных мира сего – лишь руководство к действию, финальная цель, линия горизонта. Заниматься игрок будет чем угодно, только не стремиться к финалу игры. Во-первых, это тяжелее сделать, чем было раньше. Во-вторых, это просто преступление – не пожить недельку с проблемами местных персонажей. Без нас и пива в тавернах не будет, и негодяи без наказания останутся, и разбросанные сокровища никто вместо игрока не соберет.

Анекдот из жизни:
- Дорогой, а что ты купил?
- King’s Bounty, продолжение.

- Дети, попрощайтесь с папой - на этой неделе вы его больше не увидите.

Поскольку взросление маленькой принцессы прошло без участия игрока, то в качестве компенсации предлагается выбрать специализацию героини и соответствующий имидж. Блондинка в сверкающем «бронекупальнике» стоит на страже идеалов добра и света, то есть замещает вакансию паладина. Жгучая брюнетка творит боевые заклинания и предпочитает вороной мини-доспех, а рыжая воительница – яростно-красный. Симпатичная внешность абсолютно бесполезна для игрового процесса. Важна только профессия или окрас доспеха.

Различия между воином, магом и паладином стали еще существенней. Прирожденный лидер с большой армией чрезвычайно опасен в прямом столкновении, но беспомощен перед чужими заклинаниями. Паладину чуть легче: хватает и способностей уменьшить последствия чужой магии, есть, чем приветить орду нежити и демонов, да и отряды солдат у светлого героя тоже немаленькие. Сложнее магу, который вынужден заклинаниями и проклятьями как наносить существенный урон чужой армии, так и компенсировать нехватку войск. Впрочем, после обновления магического арсенала и появления помощников-демонологов, играть за самого сложного персонажа стало еще интереснее.

Цитата:
- Принцесса Амели, Воинственная и Прекрасна
я Чужачка, Отрывательница Голов и Рук, Вырывательница Сердец.

Во время приключений и набора опыта уникальные умения еще больше усилят контраст между героинями, поэтому к выбору профессии необходимо подходить с четким понимаем слабых и сильных сторон. Так, маг развивается медленнее и осторожнее, но выпестованный заморыш с напарниками-демонологами и охраной из выводка драконов творит жуткие вещи, редко позволяя противнику продолжить сражение дальше первых раундов. В затяжном же бою стрелки и артиллерия медленно, но верно завершат начатое магией, пока запуганный и замедленный враг будет разбираться со сворой призванных демонов, штурмовать возведенные за пару секунд стены и обходить многочисленные ловушки.

Изощренного подхода требует изменившийся характер баталий. Раньше на каждом из материков встречались многочисленные отряды, набранные из существ определенной расы, что сводило тактические решения игрока к одному-двум сценариям и превращало освобождение локации от лишних элементов в монотонную мясорубку. У принцессы дела обстоят и проще, и сложнее. С одной стороны патрульных и охранников стало гораздо меньше, согласно небольшому размеру карт. Во-вторых, все отряды представляют собой разношерстные банды, состав которых больше напоминает колоду карт для настольных игр. То есть каждое сражение превращается в неповторимую и увлекательную дуэль, богатую на тактические приемы и неожиданные эксперименты. Особенно сложны экзамены у боссов локаций: механического робота-бурильщика, праящера, гигантской жабы и гремлина.

На такое положение дел повлияла не только фантазия дизайнеров, но и обновленная система навыков героини, новые заклинания, призыв в армию перспективных рекрутов, появление нового класса полезных вещей и сокращение Духов Ярости. Последних заменил один маленький дракончик, который постепенно мужает и осваивает довольно похожие приемы. Из-за жесткого профессионального деления и скупого выделения нужных рун силы, духа и магии, необходимых для оплаты обучения, приходится тщательнее выбирать уникальные умения. За усиление героини до начала сражения частично отвечает новая школа магии Странствий, заклинания которой применяются на глобальной карте. На первый взгляд, усилили и старые разделы «Порядка», «Хаоса» и «Иллюзии». На поверку же оказалось, что полезные новинки «Ангел-Мститель» и «Возврат Времени» аналогичны приемам из арсенала старых Духов Ярости.

Самые заметные изменения коснулись личного состава – многих переодели в яркие костюмы и выучили паре новых приемов. Больше всего повезло трем игровым расам: новичкам-ящерам, нейтралам и гномам. Первые объединили в своих рядах ископаемых существ, хорошо действующих как на дальних дистанциях, так и в контратаках. На древних ящеров и их плодящихся помощников работает само время. Проявление жалости к безобидным червям или к летающим птеродактилям чревато крупными осложнениями на поле боя. У нейтралов два новых лидера – демонолог, призывающий тварей демонического измерения, и ассасин, предпочитающий вырезать самые ценные мишени с помощью телепортации. Вторая пара новичков выглядит бледнее – яростный королевский грифон и здоровенный тролль скорее являются улучшенной версией грифона и огра. Применили свои познания в технике и гномы – два вида механических дроидов усилили стрелковые части и добавили пехоте недостающей мобильности.

С привычными артефактами и помощниками-оруженосцами ситуация аналогичная предыдущей игре, разве что больше предметов объединено в тематические наборы, а достижения игрока отмечают специальными наградами, не занимающими места, но приносящие ощутимую прибавку к урону, опыту и найденному золоту.

Сопровождающие «невесты» к деторождению героиню не склоняют. Друзья лишь несут на себе дополнительный комплект артефактов. Компенсация – уникальные умения спутников в тренировке войск и специальные задания, посвященные особенностям характера добровольных помощников. Пирату необходимо залечить страшные шрамы, темному рыцарю – освободиться от власти тьмы, эльфу-зазнайке – научиться вежливости и покорности. Где-то поможет доброе слово, где-то придется подкрепить увещевания грубой силой, а где-то останется только смириться с несносным поведением компаньона и выместить ярость на подвернувшемся противнике.

Произошедшие с King’s Bounty метаморфозы можно условно разделить на две части. Первая – это доделывание всего и вся, тотальная работа над ошибками, завершение и реализация большинства ранних идей. Вторая часть – эволюция игровых элементов. Как нам кажется, – в сторону консолей и вкусов западной аудитории. Это и более разнообразный характер боев, и уменьшение размеров локаций, и упрощенная система Духов Ярости, и яркие запоминающиеся фигурки персонажей. В конце концов – красивая девушка, милый дракончик и награды-achivements. Если это, действительно, завоевательное наступление на благополучный западный игровой рынок, то, проекту по-прежнему не хватает мультиплеера, модного кооперативного прохождения и красивых CG-роликов. Без них атака просто захлебнется, как и прошлогоднее появление перед кучкой англоязычных фанатов.

Стереорежим можно добавить во многие современные игры. Другое дело – целесообразность развлечения в стиле 80-х в современной игре. В «King's Bounty: Принцесса в доспехах» специальный графический фильтр размазывает изображение, а глаза человека, вооруженные двухцветными очками-анаглифами, воспринимают картинку более реалистично – в объеме. В первую очередь выигрывают декорации и персонажи, которые становятся почти осязаемыми. Велик соблазн схватить фигурку бойца и передвинуть ее по игровому полю без помощи «мышки». Увы, но передача стереоизображения не предполагает богатой цветовой палитры, да и голова после этого эксперимента побаливает.

Diagnosis

Отправляясь в новое путешествие, забудьте слово «дополнение». Качественных и количественных изменений столько, что проект фактически превратился в новую игру. King’s Bounty стала ярче, интереснее, взрослее. В диалогах поубавилось неуместных шуток, сюжет и задания равномернее распределены по островам и материкам, переделан баланс профессий, заклинаний, существ. Самостоятельная история, косметическое обновление видеоряда, новый мир, новый яростный помощник – дракончик, новая раса разумных ящеров, новая школа магии, новые бойцы, новые задания, новый класс полезных вещей – награды, не требующие места в рюкзаке, и не уступающие по полезным свойствам лучшим артефактам. Из старого – лишь заново расставленные декорации, которые соседствуют с кучей знакомых персонажей и декораций. По-прежнему не хватает современных довесков в виде мультиплеера и кооператива, но это скорее проблемы финансирования, а не отсутствия таланта у разработчиков.

Pro:

  • Масштабная переработка оригинальной концепции
  • Улучшенный видеоряд
  • Жесткое разделение развития героини по выбранной специальности
  • Сложные и интересные бои
  • Новые: боссы, раса ящеров, школа магии странников, спутники, заклинания, монстры и дракончик

Contra:

  • Повзрослевший сценарий проигрывает по яркости смешному и детскому предшественнику
  • По прежнему нет мультиплеера и кооперативного прохождения
Кривицкий Денис

Источник: Gametech.ru

Софт по теме:King's Bounty: Принцесса в доспехах и King's Bounty: Принцесса в доспехах (электронная версия)

Самые популярные игры в США

Представляем вам список самых популярных игр в США за неделю, окончившуюся одиннадцатого апреля. На первом месте расположилось мегапопулярное дополнение к самой массовой MMORPG World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Второе место за The Sims 2 Double Deluxe. Видимо, американцы в ожидании выхода третьей части решили освежить в памяти «симсов». Прекрасно показал себя аддон Company of Heroes: Tales of Valor. И, конечно же, не собирается покидать хит-парад великолепная Empire: Total War.

1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King / Activision Blizzard
2. The Sims 2 Double Deluxe / Electronic Arts
3. Company Of Heroes: Tales Of Valor / THQ
4. World Of Warcraft: Battle Chest / Activision Blizzard
5. Empire: Total War / Sega of America
6. Left 4 Dead / Electronic Arts
7. Starcraft: Battle Chest / Activision Blizzard
8. The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack / Electronic Arts
9. World Of Warcraft / Activision Blizzard
10. Nancy Drew: Ghost Dogs Of Moon Lake JC / Her Interactive

Источник: Stopgame.ru

Последнее дополнение для Fallout 3 выйдет в мае

Издательство Bethesda Softworks объявило дату релиза последнего из трех анонсированных в конце прошлого года дополнений для игры Fallout 3, пишет Eurogamer. Владельцы Xbox 360 и PC смогут скачать новую главу под названием Broken Steel уже 5 мая. Геймерам придется заплатить за дополнение около 10 евро (800 Microsoft Points).

Новое дополнение позволит геймерам прокачать своего персонажа до 30 уровня и выучить новые способности (перки). Также в Fallout 3 появятся дополнительные задания и новые враги, а максимальный счет игровых достижений (achievements) вновь увеличится.

Первая дополнительная глава для Fallout 3, получившая название Operation: Anchorage, вышла в конце января. В марте геймеры получили возможность скачать второй эпизод The Pitt, действие которого разворачивается в окрестностях Питсбурга. Отметим, что релиз Broken Steel должен был состояться в прошлом месяце. Однако у создателей игры возникли трудности во время разработки The Pitt. В результате выход двух последних глав пришлось задержать.

Игра Fallout 3, которая представляет собой постапокалиптическую action/RPG, вышла в октябре прошлого года на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. На днях стало известно, что в 2010 году Bethesda Softworks планирует выпустить проект под названием Fallout: New Vegas, который будет представлять собой ответвление от основной серии. Разработку игры доверили студии Obsidian Entertainment.

Источник: Lenta.ru
Софт по теме:
Fallout 3

среда, 22 апреля 2009 г.

Тарас Бульба. Запорожская сечь

Тяжела жизнь запорожцев. Враги бесчинствуют на родной земле, жгут города и сёла, убивают мирных людей. Но переполнилась чаша терпения украинского народа. Казаки собираются в запорожской сечи, готовят острые сабли, чтобы расплатиться с захватчиками их же монетой. Страшен гнев казака. Как молот на наковальню, обрушится он на врагов, обагряя землю басурманской кровью.

Следуя сюжету гоголевской повести, в игре вам предстоит взять на себя роль одного из ее главных героев — сына Тараса Бульбы, Остапа, которому предстоит возмужать и закалиться в боях за родную землю. Участвуя в сражениях с басурманами, Остап будет набираться опыта; ролевым элементам в игре уделено особое внимание. Вы сможете развивать героя не только как бойца, но и как казака-характерника, предпочитающего боевым умениям, например, способности к исцелению. Всего в игре есть более двух десятков скиллов на выбор.

Не совсем понятно: игра по мотивам повести Н. В. Гоголя «Тарас Бульба» или одноименного фильма.

Софт по теме: Тарас Бульба. Запорожская сечь

«Demigod. Битвы богов»: олимпийская борьба

21 апреля на портале AG.ru стартовал турнир «Битвы богов», приуроченный к выходу российского издания игры «Demigod. Битвы богов». Состязания, организованные фирмой «1С», Snowball Studios, компанией AMD и информационным ресурсом Absolute Games, продлятся до 27 апреля.

Для участия в турнире необходимо иметь лицензионную версию игры «Demigod. Битвы Богов», зарегистрироваться на сайте AG.ru, а также в системе Impulse. Сражения за олимпийский трон проходят онлайн, в режиме «Пантеон». По итогам недели определятся три лучших бойца: ими станут те, кто наберёт наибольшее количество очков опыта. Победителей ждут ценные призы.

  • I место — две видеокарты ATI Radeon HD 4890 (CrossFire).
  • II место — разогнанная видеокарта ATI Radeon HD 4890.
  • III место — видеокарта ATI Radeon HD 4890.

Узнать все подробности о турнире и призах, а также зарегистрироваться для участия в состязаниях можно здесь

Источник: Games.1C.ru

Софт по теме: Demigod. Битвы Богов