Показаны сообщения с ярлыком анонс. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком анонс. Показать все сообщения

среда, 10 июня 2009 г.

Dark Void: ракетный ранец к бою!

Опубликованы геймплейные видеоролики экшена Dark Void — нового проекта студии Airtight Games и компании Capcom, который разрабатывается для трех платформ: PC, PS3 и Xbox 360. Напомним, в России и странах СНГ игру выпустит фирма «1С».

Оба ролика дают представление об основных особенностях игрового процесса Dark Void. В первом показана уникальная система «вертикального боя», осуществляемого в трех измерениях. Поднимаясь ввысь с помощью специального ракетного ранца, герой тем самым может ловко избегать ударов самых сильных боссов или же реализовать разнообразные тактические замыслы: атаковать неприятеля с тыла, сбрасывать недругов вниз с платформ, наносить урон на безопасном расстоянии, корректируя при этом направление огня, и многое другое.


Второй ролик демонстрирует свободу передвижения героя по игровому миру. Ракетный ранец обеспечивает высокую скорость перемещения по многоуровневым локациям, а также дает герою возможность совершать головокружительные прыжки, отталкиваясь от стен и других поверхностей.


Кроме того, вашему вниманию предлагается подборка новых скриншотов, которые отражают другие особенности проекта.

Точная дата выхода экшена Dark Void будет объявлена позднее.

Источник: Games.1C.ru

вторник, 9 июня 2009 г.

Новая игра от создателей GTA!

Исполнительный директор Sony во время пресс-конференции объявил, что студия Rockstar North, создатель легендарного криминального сериала Grand Theft Auto, работает над новым проектом.

Игра, получившая рабочее название Agent, выйдет только на PlayStation 3. О самом проекте пока известно очень мало. Разработчики лишь намекнули, что события развернутся в 70х годах прошлого века, а главными героями Agent станут шпионы и наемные убийцы.

Дата выхода Agent будет объявлена позже.

Источник: progames.mail.ru

пятница, 22 мая 2009 г.

Вместо анонса новой игры Кодзима показал слово из трех букв

Студия Kojima Productions обновила рекламный сайт своего очередного проекта. Разработчики немного изменили изображение, но так и не анонсировали новую игру. Вместо этого на фоне время от времени появляются буквы "E" и "e", а также цифры "3" и "5". Последний символ также может оказаться буквой "S". Если верить счетчику, разработчики планируют вновь обновить сайт в ночь с 26 на 27 мая.

Изначально сообщалось, что глава студии Хидео Кодзима анонсирует очередную игру 18 мая. Однако в этот день был запущен лишь рекламный сайт нового проекта. Представители издательства Konami от комментариев отказываются. Скорее всего, Кодзима анонсирует новую игру в начале июня на выставке E3, как и планировалось изначально.

По слухам, в Kojima Productions планируют анонсировать либо Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots для Xbox 360, либо полноценную пятую часть этого сериала. Косвенно это подтверждает недавнее интервью Кодзимы изданию Develop. По словам разработчика, он испытывает сильное давление со стороны Konami. Издательство требует, чтобы Хидео Кодзима не бросал такой успешный сериал как Metal Gear.

Журналисты также нашли в базе данных 7&Y упоминание о том, что в ближайшее время в японском журнале Famitsu будет опубликована информация о новой части Metal Gear. Очередной номер издания выйдет 30 мая.

Последняя четвертая часть сериала Metal Gear Solid вышла в июне 2008 года на консоли PlayStation 3. Разработчики собрали в игре всех персонажей, ранее появлявшихся в сериале, а также раскрыли все сюжетные секреты. Кодзима неоднократно подчеркивал, что это последняя часть истории шпиона Солида Снейка. Позже он отметил, что Kojima Productions может создать и пятую часть MGS, однако в этой игре будут фигурировать совершенно новые персонажи.

Источник: Lenta.ru

среда, 13 мая 2009 г.

Blizzard подтвердила новый проект

Представители Blizzard наконец-то подтвердили информацию о том, что студия работает над новым глобальным онлайновым проектом. Напомним, что первые упоминания о нем появились в Сети еще в прошлом году.

Сотрудники Blizzard особо подчеркивают, что MMOG не будет связана с мирами StarCraft, Diablo или Warcraft - вселенная, персонажи, сюжет и даже графический стиль создаются для нового проекта с нуля.

Разумеется, никаких подробностей об игре пока нет, но вполне вероятно, что какие-то детали о новой MMOG появятся уже летом.

Источник: progames.mail.ru

вторник, 12 мая 2009 г.

Bethesda провозглашает революцию

Компания Bethesda заявила, что студия Splash Damage работает над новым потенциальным суперхитом: «Мы пока официально не анонсировали проект. И в ближайшее время делать этого не собираемся. Хочу лишь сказать, что это шутер от первого лица. Вероятно, в будущем он произведет революцию в жанре и станет в один ряд с самыми лучшими FPS. Масштаб игры сравним с Fallout 3. Кроме того, в нее вложено очень много денег. Вас ожидает огромное количество инновационных моментов и интересных решений. Мы пока не будем обо всем рассказывать. Ждите».

Источник: GamesLife.ru

понедельник, 12 января 2009 г.

Объявлена дата выпуска демоверсии F.E.A.R. 2 — 15 января

Текст: Денис Тихонов

Издатель Warner Bros. Interactive Entertainment объявил о выходе 15 января демоверсии шутера от первого лица F.E.A.R. 2: Project Origin.

Не стоит ждать от Альмы (так зовут прелестную особу на картинке) чего-то доброго, вечного, разумного...

Первыми, то есть день в день, 15 числа, к долгожданной F.E.A.R. 2 прикоснутся владельцы приставок PlayStation 3 — да и то лишь если у них есть оплаченный аккаунт в системе Qore. С этой службой хорошо знакомы жители США, а для всех остальных поясним: Qore — интернет-магазин, раскинувший свои владения в сети PSN; его услуги стоят три доллара в месяц (либо 25 долларов за 13-месячный период). К счастью, чтобы получить демоверсию, достаточно заплатить лишь за месяц.

Всем прочим — адептам Xbox 360 и тем, кому жалко трех долларов, — придется подождать около недели. Владельцам ПК вообще не стоит переживать, «их» демоверсия даже не объявлена, хотя разработчики туманно говорят: «Приблизительно в то же время».

Европейская премьера игры состоится 13 февраля на ПК, Xbox 360 и PS3.

Напомним, что первая часть F.E.A.R., к которой с полным правом можно применить незатейливую PR-формулу «самый хитрый искусственный интеллект, самая реалистичная физика и самая красивая картинка», которой кичатся все без исключения разработчики, появилась на свет в октябре 2005-го — и сразу превратилась в Эталон, достойный главы «Вот как надо делать экшены!» в учебнике по игростроению. С тех пор произошло много интересного: вспомним хотя бы вселенский спор о правах на название. К счастью, они достались тому, кому и должно, — разработчику Monolith Productions. И вот теперь, всего через месяц, появится продолжение...

Комикс-трейлер игры F.E.A.R. 2: Project Origin:


Источник:
Компьюлента
Для тех, кто еще не опробовал первую часть игры, мы предлагаем F.E.A.R. (XBox 360), F.E.A.R. Files (Xbox 360) и F.E.A.R. (PS3)

понедельник, 29 декабря 2008 г.

Chronicles of Spellborn придет в Россию!

MMORPG Chronicles of Spellborn будет официально издана в России! Компания Frogster Interactive Pictures AG подписала контракт с «Руссобит-М» и GFI на издание своей онлайн-игры на территории России и стран СНГ.

Действие в игре Chronicles of Spellborn происходит на планете Ancestor World. После глобального катаклизма она распалась на части – «осколки», именно по ним придется путешествовать игрокам. Под управление можно взять представителя одной из двух игровых рас – людей и сверхъестественных существ, именуемых Daevi. На выбор дается три класса персонажа: воин, маг или вор, каждый которых развивается своим, уникальным путем.

Старт российского сервера MMORPG Chronicles of Spellborn ожидается во втором квартале 2009 года.

Источник: GameCOD

вторник, 16 декабря 2008 г.

Dawn of War 2: подробности кампании

Текст: Денис Тихонов

Эксклюзивная для ПК стратегия в реальном времени Dawn of War 2 (DoW 2), релиз которой намечен на весну 2009 года, пойдет по тому же пути, что и вторая часть StarCraft производства понятно какой компании.

Милашка Тиранид. Увы, за него сыграть не дадут.
Милашка Тиранид. Увы, за него сыграть не дадут.

Разработчик Relic сообщил, что одиночная кампания в DoW 2 будет лишь за космодесант, а остальные расы (Эльдары, Орки и Тираниды) получат свое в дополнениях. Это грустно, это обидно, слеза набегает сама собой... Впрочем, нас тут же успокоили, заявив, что кампания за «Адептус Астартес» (он же космодесант) продлится целых двадцать часов, что по меркам стратегии очень даже неплохо. Напомним, что игра основывается на популярной вселенной Warhammer 40,000.

Аргументация Relic явно позаимствована у коллег из Blizzard, которые сравнительно недавно приняли решение выпустить StarCraft 2 в виде трилогии. «Все зависит от того, сколько внимания вы планируете уделить игре, — заявил продюсер проекта Джефф Лиделл (Jeff Lydell). — Акцентируя все внимание на одной кампании, вы можете добиться лучших результатов. Мы не рассчитывали на это, но в итоге у нас получилась кампания продолжительностью более 20 часов». На вопрос о возможных дополнениях г-н Лиделл ответил так: «Да, мы подумываем над этим».

Трейлер Dawn of War 2:


Источник: Компьюлента

среда, 5 ноября 2008 г.

«В тылу врага 2: Лис пустыни»: операция начинается

В печать отправлен тактический боевик «В тылу врага 2: Лис пустыни» — новый проект компании Best Way, авторов серий «В тылу врага» и «В тылу врага 2». 14 ноября эта игра поступит в продажу. Она будет представлена в двух вариантах изданий — экономичной джевел-упаковке и DVD-боксе.

Действие двух сюжетных кампаний по пять миссий в каждой разворачивается в 1941 году на территории Северной Африки и острова Крит. На стороне немецких войск игрок примет участие в грандиозной высадке воздушного десанта, вошедшей в историю как операция «Меркурий», а также в штурме города-крепости Тобрук. На стороне союзников ему предстоит заставить немцев отступить к Тунису — прямиком навстречу гибели.

В игре представлено более двухсот единиц детально проработанной и исторически достоверной бронетехники, артиллерии, авиации и кораблей. Удобный интерфейс доработан для масштабных сражений. Специальный редактор позволяет создавать собственные карты и миссии. Пять многопользовательских режимов с гибкими настройками и глобальным рейтингом игроков поддерживают различные модификации и дополнительные карты.

В преддверии релиза «В тылу врага 2: Лис пустыни» опубликован новый трейлер, который дает представление об основных деталях проекта.

Особенности мультиплеера «В тылу врага 2: Лис пустыни» можно оценить по специальному видеоролику. В полутораминутном фрагменте сетевого боя детально продемонстрирован интерфейс, чат, статистика баталии, некоторые особенности управления юнитами. Кроме того, ролик дает возможность оценить великолепную графику и детализацию изображения, реализованную в проекте.

Источник: Games.1C.ru
Софт по теме: В тылу врага 2

четверг, 30 октября 2008 г.

«Brothers in Arms Hell`s Highway» ушли в печать!

То, чего вы так долго ждали, свершилось – продолжение знаменитого тактического шутера «Brothers in Arms Hell`s Highway» отправилось в производство и уже совсем скоро появится в продаже.
Вы снова окажетесь в самой гуще событий Второй Мировой Войны. Вместе со старыми знакомыми - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком – вы сражаетесь в тылу врага…
На вас возложены большие надежды – ведь вы важное звено в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой ─ операции “Market-Garden”.
Богатая кинематографическая составляющая: у каждого вашего товарища есть своя история и свои личные качества, которые будут по-разному проявляться по ходу игры.
Сценарий, по которому будут развиваться события Второй мировой, предстоит написать именно вам.

Источник: Бука
А пока Brothers in Arms Hell`s Highway доступна только для Xbox 360

среда, 29 октября 2008 г.

Джедайский героизм

По "Звездным войнам" создадут вторую многопользовательскую игру

LucasArts и BioWare анонсировали новый многопользовательский проект по вселенной "Звездных войн". Действие Star Wars: The Old Republic разворачивается за 3600 лет до событий из фильмов Джорджа Лукаса и через 300 лет после событий из серии игр Knights of the Old Republic.

В далекой-далекой галактике только что отбушевала война между старой Республикой и объявившейся из дальнего космоса Империей ситхов. Ситхи захватили ключевые планеты, одерживали верх, но неожиданно предложили заключить перемирие. Впрочем, оно держится на честном слове. На границах то и дело вспыхивают конфликты.

По словам авторов, в игру вложат воистину эпический объем материала - больше, чем во всех предыдущих играх BioWare вместе взятых. То есть в сериях Baldur's Gate, Neverwinter Nights, KOTOR, играх Jade Empire и Mass Effect. Со всеми дополнениями.

Известно, что в игре будет обычная система уровней и как минимум два класса персонажей - джедаи и ситхи. При этом джедаи смогут использовать темную сторону, а ситхи - светлую, ограничений нет. Прохождение игры за разные стороны будет сильно отличаться - играя за джедая, можно не встретить ничего из того, что встретит ситх.

А жаль. Потому что уже на первом уровне ситх встретит шестиметровую тварь, которая называется слизень к'лор (k'lor'slug). Это первое же существо, с которым ситху предстоит вступить в бой, чтобы победить. По словам разработчиков, дальше от персонажа потребуется совершать еще более героические поступки.

Фотогалерея
Star
Star Wars: The Old Republic. Скриншоты и концепт-арт

Речь о том, что герой не зайдет в кантину и не будет тыкать в ее посетителей, спрашивая, нет ли у них заданий. Незнакомцы на улицах не будут обращаться к нему с мелкими делами. Тем не менее, герои найдут время, чтобы заняться изготовлением предметов. Авторы клянутся, что нашли способ совместить эпос и бытовуху, характерную для многопользовательских игр.

Весь этот героизм будет, как обещают, сопровождаться захватывающей историей, которая станет четвертым основным принципом игры вдобавок к системе боя, исследованию мира и развитию персонажа.

Кстати, о развитии персонажа. Говорят, что игру не обязательно будет проходить в группе. Любители одиночного прохождения и прочие социопаты смогут, наконец-то, побыть одни. Если же в группе, напротив, не хватает людей, недостающие места можно будет заполнить компьютерными персонажами.

Проходить, впрочем, будет непросто. BioWare намерена постоянно ставить игрока перед выбором, который повлияет на историю. До сих пор, надо сказать, такое мало кому удавалось, потому что из-за этого может пострадать цельность мира.

Одним из важных отличий SWTOR от других многопользовательских игр будут компаньоны - управляемые компьютером персонажи, реагирующие и комментирующие действия игрока. В отличие от "петов", сопровождающих геймеров в других играх, компаньоны наделены характером.

Авторы игры заявляют, что хотели бы сделать из них виртуальных друзей игрока. Некоторых из них с персонажем будет связывать больше чем дружба, а некоторые из персонажей могут предать игрока.

Графический стиль, в котором выполнена игра, называется "стилизованный реализм". Это нечто среднее между фотореализмом и мультяшностью.

EA и LucasArts не скрывают, что цель новой игры BioWare - собрать большую, чем у World of Warcraft, аудиторию. По словам главы LucasArts online, когда вышел World of Warcraft, рынок меряли по Everquest, а Blizzard показал, что он может быть гораздо больше. SWTOR, как надеются его авторы и издатели, пойдет еще дальше.

Безудержный оптимизм в отношении SWTOR не означает, что первая многопользовательская игра по этой вселенной, Star Wars: Galaxies, будет забыта. Ожидается, что они будут сосуществовать.

Как долго продлится существование Galaxies, вышедшей пять лет назад и ощутимо подрастерявшей аудиторию, пока неизвестно. Впрочем, когда выйдет SWTOR, тоже пока непонятно.

Источник: Lenta.ru
Так же читайте в блоге

четверг, 23 октября 2008 г.

В России начались предварительные продажи Gears of War 2

Компания "Софт Клаб" объявила о том, что в России начались продажи комплекта предварительного заказа игры Gears of War 2. Чтобы приобрести его, геймерам придется потратить 299 рублей. Те, кто оформит предзаказ, смогут гарантированно приобрести вторую часть шутера Gears of War в день российского релиза.

На официальном сайте компании также сообщается, что в комплект предзаказа входит диск с различными видеоматериалами, медальон в виде двух металлических шестеренок (в игре он носит название Cog Tag), а также купон на скидку в 300 рублей при покупке Gears of War 2.

Кроме того, все, кто оформит предзаказ, получат пригласительный билет на выставку "ИгроМир 2008", которая пройдет с 7 по 9 ноября в Москве в одном из павильонов ВВЦ. Добавим, что на этом мероприятии также должна состояться российская премьера Gears of War 2.

Вторая часть Gears of War, за создание которой отвечает студия Epic Games, представляет собой шутер с видом от третьего лица. Процесс разработки этого проекта уже завершен - 10 октября игру отправили в печать. В издательстве Microsoft Game Studios отмечают, что Gears of War 2 уже обогнала первую часть по количеству предзаказов во всем мире. Напомним, что в продажу эта игра для консоли Xbox 360 должна поступить 7 ноября текущего года.

Источник: Lenta.ru

вторник, 21 октября 2008 г.

В России появятся сразу две версии игры Lineage II

В России будут продаваться две версии многопользовательской онлайновой ролевой игры Lineage II. Компания Innova разослала официальный пресс-релиз, в котором сообщается, что проект Lineage II: Chaotic Throne - Gracia, дистрибьютором которого является компания "1С", не имеет никакого отношения к анонсированной ранее русскоязычной локализации.

Напомним, что в июле текущего года Innova подписала соглашение с издательством NCsoft, согласно которому компания получила права на локализацию Lineage II, а также на издание этой игры в России и странах СНГ. Изначально сообщалось, что русскоязычная версия популярной MMORPG поступит в продажу в ноябре. Теперь представители Innova заявляют, что релиз состоится только в декабре 2008 года.

В середине октября в продажу на территории России поступила Lineage II: Chaotic Throne - Gracia от компаний Netville, которая является издателем проекта, и "1С", которая выступает дистрибьютором. По словам представителей Innova, это англоязычная версия игры, которая не сможет работать с российскими серверами. Также уточняется, что запуск серверов должен состояться в ближайшее время.

Игра Lineage II: The Chaotic Chronicle представляет собой классическую фэнтезийную MMORPG для PC. Проект был запущен в октябре 2003 года на территории Кореи, а через полгода состоялся англоязычный релиз.

Источник: Lenta.ru
Софт по теме: Lineage II Kamael

Владельцам PC разрешат протестировать Call of Duty: World at War

Многопользовательская бета-версия Call of Duty: World at War для PC будет открыта для всех желающих, пишет Voodoo Extreme. Чтобы попробовать свои силы в мультиплеерном режиме нового шутера, геймерам нужно будет зарегистрироваться на официальном сайте игры. Напомним, что на прошлой неделе издательство Activision Blizzard начало бета-тестирование Call of Duty: World at War для консоли Xbox 360.

Разработчики подчеркивают, что игроки не смогут перенести свои учетные записи в финальную версию новой игры. Как и на Xbox 360, все аккаунты будут удалены после завершения бета-тестирования. Более подробную информацию разработчики обещают предоставить в ближайшее время. Отметим, что пока не известно, когда именно будет запущена бета-версия новой Call of Duty для PC.

Разработкой пятой части сериала Call of Duty занимается студия Treyarch. Проект представляет собой шутер от первого лица, действие которого происходит во времена Второй мировой войны. Игра создается на движке Call of Duty 4: Modern Warfare - предыдущей части сериала, за разработку которой отвечала студия Infinity Ward.

Помимо версий для Xbox 360 и PC в разработке находится Call of Duty: World at War для PlayStation 3, PlayStation 2, Wii и DS. В Северной Америке новый шутер появится 11 ноября текущего года. Жители Европы получат игру 14 ноября.

Источник: Lenta.ru

пятница, 17 октября 2008 г.

Разработчики рассекретили шесть композиций Wii Music

Компания Nintendo опубликовала на своем официальном японском сайте список из нескольких музыкальных композиций, которые появятся в игре Wii Music, пишет GameSpot. Уже известно, что в новом музыкальном симуляторе будут присутствовать мелодии из таких сериалов как Super Mario Bros., The Legend of Zelda и Animal Crossing.

Помимо этого компания Nintendo добавит в свою новую игру серенаду "Eine Kleine Nachtmusik" ("Маленькая ночная серенада") Моцарта, "Ode to Joy" ("Ода к радости") Бетховена, а также композицию "My Grandfather's Clock", которую в 1876 году написал композитор Генри Клей Уорк (Henry Clay Work). Для Wii Music ее исполнит японский артист Кен Хирай (Ken Hirai). Напомним, что всего в игре будут доступны около полусотни композиций.

Проект Wii Music впервые продемонстрировали на выставке E3 Media & Business Summit. Игра представляет собой музыкальный симулятор, который позволяет геймерам имитировать игру на различных музыкальных инструментах (всего около 60) при помощи контроллеров Wii Remote, Nunchuk или Wii Balance Board.

На территории Северной Америки игра поступит в продажу уже 20 октября текущего года. Жителям Европы придется подождать до 14 ноября.



Источник: Lenta.ru

Fallout 3 наступит 31 октября

Определена дата релиза Fallout 3 в России, странах СНГ и Балтии. Полностью локализованная версия грандиозного проекта компании Bethesda Softworks выйдет одновременно с официальной премьерой Fallout 3 в Великобритании — 31 октября.

Отечественное издание PC-версии Fallout 3 позволит каждому сделать собственный выбор — предпочесть игру на языке оригинала или же ее русскую версию с полным переводом и озвучением персонажей.

PC-версия Fallout 3 выйдет в трех вариантах. Экономичное издание в джевел-упаковке и DVD-бокс с руководством пользователя появятся в широкой продаже 31 октября. Коллекционное издание игры выйдет ограниченным тиражом и может поступить в магазины несколько позже.

Российское коллекционное издание полностью соответствует европейскому Fallout 3 Collectors Edition. В оригинальном саквояже Vault-Tec будут собраны:

  • диск с игрой в DVD-боксе с руководством пользователя;
  • коллекционная фигурка Vault Boy;
  • видеофильм о создании проекта;
  • уникальный альбом с концептуальными рисунками и комментариями художников.

Fallout 3, называемый мировой прессой одним из важнейших проектов года, продолжает культовую ролевую серию. Игроку предстоит создать собственного героя и отправиться туда, где до последней мировой — ядерной — войны находился Вашингтон. Тому, кто отважится покинуть Убежище, необъятная Столичная пустошь сулит все радости постапокалипсиса. Губительная радиация и агрессивные мутанты — меньшее из того, чем грозит этот суровый и крайне непредсказуемый мир.

Источник: Games.1C.ru

Внимание! Предзаказ Fallout 3 можно сделать в Snake's Hill уже сейчас!

Так же можно сделать предзаказ Fallout 3 Collectors Edition