Показаны сообщения с ярлыком Assassin's Creed 2. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Assassin's Creed 2. Показать все сообщения

вторник, 26 января 2010 г.

Владельцам PC сообщили дату выхода Assassin's Creed II

Вторая часть сериала Assassin's Creed выйдет на персональных компьютерах в марте текущего года, сообщает GameSpot. В Северной Америке продажи игры начнутся 16 марта. Предположительно, в Европе релиз состоится 19 марта. Таким образом, PC-версия игры задержится на четыре месяца по сравнению с версиями для консолей Xbox 360 и PlayStation 3.

Assassin's Creed II будет доступна обладателям персональных компьютеров в двух версиях. Одна из них обойдется американским геймерам в 59,99 доллара и будет включать дополнительный контент, в том числе два новых эпизода, которые скоро должны выйти и для консольных версий игры. Другой вариант PC-версии игры, который геймеры смогут приобрести только через систему цифровой дистрибуции, будет стоить 64,99 доллара и будет содержать больше дополнительного контента. Европейские цены пока не объявлены.

К слову, о системных требованиях Assassin's Creed II

Компания Ubisoft объявила системные требования для РС-версии игры Assassin's Creed 2, Российской локализацией игры занимается компания "Акелла".

Минимальные системные требования:

  • Windows XP (32-64) /Windows Vista (32-64)/Windows 7 (32-64)
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ или AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
  • Память: 1.5 GB для Windows XP / 2 GB для Windows Vista - Windows 7
  • Видео: 256 MB DirectX 9.0–совместимая видеокарта с поддержкой шейдеров версии 3.0 или лучше
  • Звук: DirectX 9.0–совместимая звуковая карта
  • DirectX 9.0
  • Свободное место на диске: 8 GB
Рекомендуемые требования:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz или AMD Athlon 64 X2 6000+ или лучше
  • Видео: GeForce 8800 GT или ATI Radeon HD 4700 или лучше
  • Звук: Звуковая карта 5.1
  • Контроллер Xbox 360
Поддерживаемые видеокарты:
Серии ATI RADEON X1950, HD 2000/3000/4000/5000
Серии NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200

суббота, 28 ноября 2009 г.

Assassin's Creed 2 - смерть в Эпоху Возрождения

Автор: Александр Тутевич

Если вы играли в Assassin's Creed, и он оставил в вашей душе след, размером с кратер от Тунгусского метеорита, то не читайте эту статью. Просто идите и купите сиквел. К сожалению, мы бы не смогли сделать обзор интересным и познавательным, не выдавав часть информации обо всех вкусностях, что запрятали в игру разработчики. Но теперь становится понятно загадочное молчание и скудость информации – нам просто не хотели ломать кайф от знакомства с чудесным проектом. Поэтому серьезно, не читайте. Этот материал предназначен для равнодушных скептиков, которым первая часть по какой-либо причине не понравилась. Им-то мы и говорим: «Добро пожаловать в Assassin's Creed 2».


Вы любите Шекспира? Как насчёт Микеланджело? Данте и Петрарка в детстве для вас были милее Чипа и Дейла? Копия с копии «Тайной вечери» висит в ванной? Не думайте, что автор пытается отпугнуть младшеклассников от прочтения. Если всё вышеперечисленное вам близко, а также имеются познания в геополитике, нумерологии и теории заговора, то от прохождения игры вы получите гораздо больше удовольствия. Серьёзно.
Знакомьтесь: Эцио Аудиторе да Фиренце. Да, мы тоже не сразу запомнили. Альтаир как-то легче в памяти откладывается, не правда ли? Морально готовимся к суровому, молчаливому и хладнокровному типу с отрезанным безымянным пальцем и бесстрастным выражением каменного лица под белым капюшоном. А вместо этого у нас молодой щёголь, не дурак выпить, подраться, да и кровати доброй половины флорентийских красоток прогнулись под немалым весом нашего потенциального ассасина. Горячая итальянская кровь даёт о себе знать. Из всех троих – нытика Десмонда из будущего, невозмутимого Альтаира из дремучего прошлого и юного аристократа из Эпохи Возрождения – молодой Аудиторе оказывается самым живым персонажем.

Эцио вёл расслабленный и разгульный образ жизни среднего сына богатых родителей. Старший брат Федерико разделял увлечения Эцио, они частенько забирались на шпили соборов, набивали кулаки о слабо текстурированные морды лакеев конкурирующих семейств и облегчали карманы поверженных. Красное вино, белая кожа куртизанок и одетые в черное доктора – вот статья расходов молодых повес. Младший брат Петруччио ни в силу возраста, ни по состоянию здоровья участия в забавах старших не принимал, отчего и являлся любимчиком матушки. Сестра же Клаудия отличалась яркой внешностью и крутым нравом – Эцио не раз расшибал носы слишком наглым или распутным ухажерам сестрёнки.

Для чего мы это рассказываем? Сюжет в Assassin’s Creed стал играть куда более значимую роль! Практически, это ролевая игра. Каноны сюжета соблюдены неукоснительно. Наивный и неумелый юноша, постепенно матереющий в сражениях; предательства и новые друзья, могучее зло, высокая цель и т.д.
На глазах юного Аудиторе повесили отца и двух братьев по сфальсифицированному обвинению, мать лишилась дара речи, а друг семьи оказался двуличной сволочью. За Эцио охотятся органы правопорядка, городское дно прикрывает его, а отец, оказывается, был потомственным ассасином. Что делать, пока мама и сестра скрываются у знакомой владелицы публичного дома? Для начала займёмся любимым занятием благородных – местью. А там поглядим.

Второе ощущение от игры, что попал в пиццерию, и официант зачитывает тебе перечень блюд. Все разговаривают с итальянским акцентом, процентов пятнадцать фраз звучат на языке оригинала. «Мне, пожалуйста, Кватро Старджилльиони, Диавола де Россо и Латте. Грация». Начинаешь уже что-то понимать, а самые заковыристые фразы записывать на листик. В том числе, нецензурные. Хорошее знание физиологии и процессов размножения у млекопитающих демонстрируют нам все – от родной матушки до случайной партнерши по скачкам на коне и без. Особенно запомнился момент, когда приходится оперировать тяжело раненную воровку. Доктор ей: «Зайка, девочка моя». А она в ответ: «Ты сын бродячей собаки! Я тебе, незаконнорожденному, засуну твои тестикулы в самое тёмное отверстие!». И всё это на итальянском. Венеция, люблю тебя…

Но всё-таки пора становиться настоящим ассасином. И ваша жизнь благородного убийцы начнётся не после сотой перерезанной глотки очередного бедняги-стража, а с… отстройки и менеджмента собственного поместья и прилегающих территорий.

Буквально на выходе из Флоренции вас встречает ваш дядя с небольшим отрядом головорезов и милой улыбкой на иссеченном шрамами лице. Когда вы не признаете в этом усатом душепроводчике своего родственника, он восклицает «It’s a me – Mario!» и тащит вас на экскурсию по владениям. Настоящий город-призрак в начале, вилла Монтериджьони ближе к середине игры станет весьма доходным предприятием и усладой для глаз. Заколоченные окна и облезлые стены сменят нарядные фасады. Башни из уродливых развалин превратятся в грозные бастионы. А сонные оборванцы на улицах уступят место глазеющим туристам и охотящимся на них куртизанкам.

Вы отстроите и модернизируете магазины, откроете банк (что крайне выгодно отразится на доходах), отремонтируете церковь и займётесь массой полезных вещей. Вашу виллу украсят подлинники работы итальянских мастеров с автографами самих авторов, а широкие залы поместья вместят всю коллекцию разнообразных инструментов тяжкой работы ассасинов, наборов коллекционной брони и редких артефактов. Раз в двадцать минут игрового времени вам на счёт будет капать сумма в размере 10% от общей стоимости поместья, правда забирать её придётся на месте – кредитные карты в моду ещё не вошли.

Настоящая же ценность поместья не в личном удовольствии от созерцания, а в возможности подробно изучить найденные документы, выучить особые умения и наложить лапу на пра-пра-пра-и-ещё-десяток-пра-дедушкину броню. Того самого Альтаира. Найденные и расшифрованные вашим другом-гением документы под пристальным орлиным взглядом раскрывают свой второй смысл. А хранящаяся в подземелье броня закрыта аж на шесть особых замков, каждый из которых украшен печатью. Каждая печать – это отдельное, особое, подземелье с гробницей одного из знаменитых ассасинов прошлого, славного убийством тирана-правителя. К слову, эти шесть уровней уникальны по дизайну, стилистике прохождения и составу врагов – в парочке ваш скромный убийца окажется единственной живой душой. Это необычные места, резко отличающиеся по манере игры от традиционной пробежки по крышам с вырезанием всего, косо взглянувшего в вашу сторону. Напоминает больше старые части Prince of Persia.
Но вам, наверное, гораздо больше интересно узнать об изменениях в боевой системе. У каждого оружия отныне есть три параметра: повреждение, скорость атаки и вероятность парирования. Теперь не выйдет танцевать бешеным смерчем среди двух десятков врагов и ловить каждого на контратаках. Да и контратаки могут прикончить лишь врага, чьё здоровье ниже 50%.

Взять с собой на дело можно лишь одно основное оружие, кинжал да собственные кулаки с парными выкидными клинками на запястьях. Прямые мечи, сабли и рапиры слегка отличаются оп показателям. Кинжалы традиционно идеальны для быстрых контратак, а булавы, молоты и шестопёры медленны и слишком тяжелы для фехтования, но отменны по повреждениям. Да, ассасин с кувалдой, которая болтается при ходьбе и лупит его по бедру, теперь обычное зрелище. Думаете всё? Только начало.

Враги также подразделяются на ловких, сильных и «искателей» (seekers). Вертлявых гадов надо градом приёмов доводить до одышки, а после проделывать аккуратную колотую рану в районе грудины. Тяжеловесы закованы в серьёзную броню, но весьма неповоротливы и элементарно огребают от прыгучего убийцы удар кувалдой по темечку. С искателями всё интереснее – их не парируешь и радиус их древкового оружия не позволяет войти в тесный контакт, но грамотный рукопашный перехват лишает их оружия, чести и жизни. А вы с довольным видом и алебардой в руках смотрите на быстро бледнеющих врагов.

Дабы еще больше разнообразить боевую систему, авторы пошли дальше, и теперь мы можем применять спецприёмы и использовать арсенал, с которым Эцио будет не стыдно заявиться к своим коллегам-ниндзя. Зачастую вовремя кинутый сквозь забрало шлема песок решает исход схватки в нашу пользу. Мощный мах копьём на уровне ног оппонентов превратит ровный строй в растерянную и готовую к отправке к Создателю кучку растерянных стражей порядка. Смертельный яд, обращающий отравленного в берсерка, позволяет нам не вмешиваться в схватку и лишь с ухмылкой наблюдать за боем обезумевших бойцов с их же коллегами. Веерное метание ножей, встроенный прототип пистолета, разбрасывание мелочи в целях создания хаоса и сумятицы – развлечений вам будет масса. Многое из этого мы получаем из страниц кодекса, которые расшифрует великий художник, изобретатель и ученый Леонардо да Винчи. При первой встрече с персонажем игра выдаёт нам информацию о человеке, и про Леонардо нам услужливо подсказывают: «Скорее всего, был геем». Начинаешь воспринимать его дружеские объятия несколько по-другому…
Если и этого мало, то открывайте кошель, и за небольшую сумму в полторы сотни флоринов наемники разных мастей к вашим услугам. Куртизанки и воры каждые по своему отвлекают внимание бдительных церберов закона, а суровые парни с дуальными секирами деловито и с уханьем позволяют вам без особых хлопот резать глотки и вонзать клинки под лопатки. Кстати, теперь убийца может сливаться с любой толпой, будь то пьянствующие рабочие, праздно шатающиеся благородные, либо собственные наёмники. Звучит странно, да и выглядит, как графический артефакт, но отлично помогает пробираться мимо пособников тамплиеров, бдительно высматривающих беглого аристократа стоимостью в пятьдесят тысяч флоринов.

Теперь мы не становимся чистыми и невинными, как ангел, после окончания побоища. Любое противоправное действие, у которого есть живые свидетели, тут же повышает интерес к вашей скромной персоне со стороны властей. Даже деловитое ковыряние в остывающих трупах в поисках наличности возмущает до глубины цифровой души благочестивых жителей Италии. И да, если вам кричат «Браво!» не спешите кланяться и озираться в поисках букетов. Bravo (храбрец) – так называли наёмных дуэлянтов, говоря современным языком обычных киллеров. Как только чаша терпения заполняется, на вас начинают охотиться все работники правоохранительных органов. Не то, что бы это усложняло жизнь, но слегка напрягает. Руки начинают уставать после второй сотни зарубленных. Поэтому подкупайте презренным металлом глашатаев, устраняйте судебных исполнителей или срывайте постеры со схематичным изображением нашего антигероя. Последние почему-то развешаны в таких местах, где кроме ворон, карманников и самого убийцы их никто не увидит. Да ещё напрягают парни с мандолинами и в шляпах, воспевающие подвиги нашего диаволо. И если нищих из первой части можно было просто пнуть, то эти нападают целыми ансамблями, а за разбитую мандолину или расквашенный нос увеличивается угроза.

Ну, а где происходит всё это феерическое действие? Как ни удивительно, игра стала меньше по размеру. Два больших города, два не очень, плюс локация последней миссии. Из всей четвёрки особого внимания заслуживает лишь Венеция. Это самый большой, красивый и оживлённый город из всех, что были не только в Assassin’s Creed, но и, не побоимся этого утверждения, во всех играх. Узкие чистые улочки, широкие площади, манящие каналы – за триста лет в семействе убийц избавились от тяжелой формы аквафобии, и Эцио заправски рассекает воды Средиземного моря и даже может ненадолго нырять. Город прекрасен. Возможно, даже лучше, чем в жизни.
Орлиное зрение в игре стало чуть более полезным. Оно не только позволяет обнаруживать потенциальные жертвы в толпе обывателей, но и указывает на местоположение бонусов, сундуков и Печатей. Каждая печать – это серия загадок, связанная с каким-либо крупным событием в истории человечества. Простенькие головоломки на уровне средней школы к последней трети заставляют запастись бумагой, ручкой и терпением. Так же пригодится элементарная эрудированность или Wikipedia на крайний случай. Случайные на вид числа, формулы и знаки, обнаруженные вами во время прохождения, на самом деле напрямую связаны с объектом. И львиную долю этой информации вы пропустите или не поймёте. Возможно, лишь при повторном прохождении картина начнёт приобретать ясность. За каждую пройденную головоломку вы получаете кусочек ролика, который, даже не будучи полным, уже многое скажет вам про сюжет игры и его трактовку истории человечества. И всё вместе заставляет ваш мозг закипать, и новые вопросы сыпятся, как из рога изобилия. Почему у Десмонда, Эцио и Альтаира одинаковый шрам на губе? Что означало видение Майлса про романтические отношения Альтаира? Люди ли тамплиеры и ассасины? Что на самом деле стало с Альтаиром? Думайте, друзья, думайте – это полезно.

Вне сюжета и головоломок вам найдётся, чем развлечь свою кровожадную натуру. Можно заняться почтовыми поручениями, гонками или вколачиванием норм поведения в головы нерадивых мужей – что не мешает Эцио увиваться за каждой юбкой, не важно была ли её обладательница под венцом или нет. Можно набрать сотню хитро запрятанных перьев. Можно побаловаться коллекционированием брони и различных паттернов раскраски для униформы ассасина. Кстати, если обычная броня требует ремонта после особо жестоких схваток, то древнее одияние предка создано из особо металла и ухода не требует. Наконец вы можете с головой уйти в выполнение контрактов на убийства. Это одна из самых примечательных фишек игры, ибо контрактов действительно много, и некоторые сложны настолько, что затмевают собой даже последние сюжетные миссии. Тут вам пригодятся все ваши навыки, смекалка и скорость реакции. Нервы не понадобятся – вы их потратите, догоняя гонцов и воришек.
Не вы один тут адепт паркура и поклонник альпинизма – шустрые молодые люди с худыми лицами и толстыми кошельками выполняют поручения, а карманники пытаются скрыться с награбленным. И тех и других наравне с вами преследует стража. И у тех и у других валяется в карманах наличность, достаточная, чтобы некоторое время не задаваться насущными вопросами. Вот только управление идеально подходит для неторопливого и вдумчивого действия, как, например, карабкание на крышу собора. А во время скоростных погонь наш подопечный вытворяет такое, что хочется выть от бессилия. Эцио прыгает в противоположную нужной сторону, цепляется, когда надо падать; неожиданно забегает на стену и промахивается при попытке убийства. Правда, лошадка оставляет нашего горе-ассасина далеко позади: эта тупая скотина это благородное животное периодически останавливается по своей воле и весьма неохотно реагирует на команду «Стоять!». В остальном всё просто здорово. И эпизод с погоней на горной дороге хочется переиграть не раз.

Diagnosis

Ubisoft внимательно выслушала пожелания игроков и превратила красивую, но скучную «песочницу» в интересный и насыщенный мир. Теперь у нас уйма занятий, туча миссий и маленький вагон экипировки. Все, кому понравилась первая часть будут в восторге. Равнодушные же получят крепкий, красивый и необычный боевик. Интеллектуалы найдут применение своему багажу знаний. Эстеты насладятся видами Италии эпохи Ренессанса. Маньяки же и фанаты кровавых разборок, наконец, утолят свою тягу к немотивированному, но такому весёлому насилию.

Диагностирует Михаил Шкредов

Assassin’s Creed стал первой в череде игр-песочниц от французского издателя Ubisoft. И приключения Альтаира, и похождения наёмника в Африке, и путешествие обновлённого принца Перси поражали потрясающими видами, но все они получились слишком монотонными. Однако Ubisoft умеет делать отличные сиквелы, исправляя недочеты оригиналов. И вот подоспело продолжение одного из самых успешных проектов последнего времени – Assassin’s Creed 2.

Вторая часть, безусловно, удалась. Италия эпохи Возрождения выглядит потрясающе, да и персонажи, в том числе главный герой, стали более… жизнерадостными что ли.Игра больше не напоминает последовательность однотипных поручений «собери информацию – убей цель». Теперь все миссии аккуратно вплетены в сюжетную линию, да и сама история стала более насыщенной. Вот только это не спасло от повторения одного и того же. Только полёты на дельтаплане из мастерской да Винчи и беготня за флагами выделяются на общем фоне. Но все также из раза в раз приходится следить за информаторами, сопровождать товарищей, убивать неугодных личностей. Есть только банальное увеличение сложности: дальше идти, больше убить. История тоже развивается вяло, а от сюжета с его многочисленными заговорами сильно попахивает книгами Тома Кленси, только здешние интриги затрагивают куда более высокие материи, чем какие-то там террористы с ядерным оружием.
Боевая система по прежнему упирается в необходимость нажимать кнопку перехвата в определённый момент времени – освоили сей прием, и враги больше не доставят особых хлопот. Идея с заработком денег поначалу забавляет – хочется и прочную броню, и меч поострее, – но впоследствии (особенно после получения доспеха предка) эта возможность, как и усовершенствование родного поместья, болтается сбоку бесполезным аппендиксом. За выполнение сюжетных миссий и так отваливают приличные суммы, которых вполне хватает на экипировку. Поэтому побочные задания представляют интерес лишь для желающих попрактиковаться в мастерстве ассасина, да собрать коллекцию всех вещей.

Всевозможные улучшения и дополнения сиквела можно перечислять очень долго. Да, многие аспекты доработали, игра стала менее однообразной. Но не настолько, чтобы всерьез понравиться тем людям, которые не испытали восторга от оригинала.


Pro:

  • Красивый мир
  • Глубокая боевая система
  • Обилие загадок
  • «Второе дно» сюжета
  • Отличная работа над ошибками

Contra:

  • Хватает однообразных заданий
  • Многие не поймут, что хотели донести авторы
Источник: Gametech.ru

суббота, 21 ноября 2009 г.

Assassin's Creed 2 "Саундтрек OST"

В музыкальной колекции нашего сайта появился полный саундтрек второго ассасина в хорошем качестве. В состав входит два диска и всего 35 мелодий:

Assassin's Creed 2 "Саундтрек OST (ADVANCE)"

CD 1
01. Heart 3:58
02. Venice Rooftops 3:17
03. Ezio's Family 3:57
04. Florence Tarantella 1:51
05. Home In Florence 4:29
06. Approaching Target 1 3:35
07. Approaching Target 2 6:06
08. Venice Fight 2:01
09. Florence Escape 2:49
10. Tour Of Venice 3:15
11. Flight Over Venice 1 5:09
12. Back In Venice 1:32
13. Dream Of Venice 4:23
14. Home Of The Brotherhood 3:26
15. Leonardo's Inventions Pt 1 2:11
16. Venice Combat Low 1:44
17. Venice Escape 3:26

СКАЧАТЬ>>>

CD 2
01. Darkness Falls In Florence 4:05
02. Sanctuary 4:05
03. The Madam 1:04
04. Approaching The Target 3 5:52
05. Flight Over Venice 2 5:18
06. Ezio In Florence 2:18
07. Venice Industry 3:09
08. Stealth 2:22
09. Venice Combat 2:03
10. Notorious 1:14
11. Night Mission In Venice 2:11
12. Chariot Chase 3:20
13. The Plague 3:30
14. Wetlands Combat 2:48
15. Wetlands Escape 2:36
16. Leonardo's Inventions Pt 2 2:47
17. Hideout 2:40
18. The Animus 2.0 4:14

СКАЧАТЬ>>>

Источник: assassins-creed.ru

Assassin's Creed 2. Устав

Негласный свод внутри себя есть и у героя Assassin's Creed, и у реальных бойцов из MMA (то есть смешанные единоборства). Их комментарии об игре, и о геймплее в частности.


Просмотреть видео:

Источник: stopgame.ru

понедельник, 2 ноября 2009 г.

Ассасин Эцио Аудиторе да Фиренце посетит Россию

Компания «Акелла» представит на выставке "Игромир 2009" сиквел популярного исторического стелс-экшена «Assassin's Creed 2». Во второй части действие переносится с Ближнего Востока времен Крестовых походов в Италию эпохи Ренессанса. Новым главным героем выступает молодой флорентийский аристократ Эцио Аудиторе да Фиренце. Игроку предстоит встретиться с cамим Леонардо да Винчи, столкнуться с интересами наиболее могущественных семей Флоренции и исследовать живописные каналы Венеции.


Эцио Аудиторе да Фиренце

(Ezio Auditore da Firenze)
После того как его семья была предана, в поисках отмщения решил встать на путь профессионального тайного убийцы. Дамский угодник, свободная душа, не чурающаяся показного щегольства, но за всем этим скрывается глубокий характер и индивидуальность. Через него вам предстоит познать, что значит быть высококлассным ассасином.
Станьте профессиональным тайным убийцей. Совершенствуйте свои навыки, учитесь легко обращаться с различными мечами и шпагами, скрытно передвигаться, обезоруживать врагов и использовать их собственное оружие против них, поражать противника, используя потайные клинки и смертельные яды.



Перед вашими глазами предстанет все великолепие эпохи Ренессанса. Италия XV века представляла из себя не столько единую страну, сколько сообщество городов-государств, где различные семьи, имевшие политическое и экономическое влияние, боролись за власть. Это путешествие по красивейшим городам мира происходит во времена, когда выдающиеся произведения культуры и искусства рождались на фоне процветавшей коррупции, ненасытной жадности и многочисленных убийств.

Во второй части игры появится ряд дополнительных возможностей, который предоставляют совершенно новую степень свободы. Вы сможете выполнять миссии, когда вы этого захотите и тем путем, каким сами того пожелаете. Это открытый мир, в котором не только сохранилась свобода перемещения, но и добавились такие новые способности, как плавание и даже полеты. Расширенная вариативность геймплея теперь позволяет вам проходить игру любым из множества доступных путей.

Место действия - отныне не просто набор различных строений с кучкой разбросанных тут и там ничего не решающих статистов. Это живой, дышащий мир, где каждый персонаж открывает для игрока те или иные возможности. Взаимодействие с отдельными личностями может предоставить вам большие выгоды, но одновременно грозит и неожиданными последствиями.

Источник: Акелла

понедельник, 26 октября 2009 г.

Assassin's Creed II: порция новых деталей [спойлеры]



На сайте mondoxbox.com опубликовали свежие подробности об игре Assassin's Creed II, которые были представлены собравшимся на итальянском мероприятии Assassin's Creed II Fan Day. Кстати, в заметке содержится информация о начальных этапах игры, которая может испортить вам впечатление от прохождения.
Во-первых, за создании серии короткометражек Assassin's Creed: Lineage отвечает недавно приобретенная Ubisoft студия Hybride Technologies, которая занималась визуальными эффектами для «Города Грехов» и «300 спартанцев». В первом фильме рассказывается история отца Эцио (главного героя Assassin's Creed II), известного ассассина из семьи Медичи.
Игра начинается со сцены в нашем времени, в которой Дезмонд и Люси Стиллман должны сбежать из здания Abstergo Industries. При этом Дезмонду придется сразиться с несколькими охранниками. Затем он попадает в орден Ассассинов, которые принимаются за его обучение. Во время тренировок Дезмонд должен использовать Animus.
Оказавшись в прошлом игрок обнаруживает себя в теле Эцио, который гуляет по Флоренции, знакомясь с девушками и вступая в случайные противостояния с незнакомцами. В итоге он знакомится с Леонардо да Винчи.
Красть деньги из кошелей прохожих стало еще проще. Теперь они понадобятся вам для того, чтобы оплатить работу врача, когда вы ранены, а также, чтобы купить новую одежду и оружие.
Относительно одежды - она будет менять цвет в зависимости от ситуации. Если Эцио находится в хорошей позиции, и он невидим для охранников, то все его одеяние приобретает серый оттенок. Во время стычек или погони, одежда главного героя наливается красками, а сам он становится хорошо заметным для врагов.
Типы заданий для юного Эцио будут варьироваться от доставки документов для его отца, до сопровождения матери в гости и поиска орлиных перьев для младшего брата.
В Венеции будут присутствовать три фракции, каждая из которых может стать вашим другом или заклятым врагом. Выбор вы будете делать сами, помогая или противостоя им. Речь идет о ворах, торговцах и «ночных бабочках» (они же - проститутки), одна из представителей которых запечатлена в шапке данной новости.
Кстати, по информации источника, именно представительница древнейшей профессии (глава соответствующей фракции) научит Эцио прятаться, оставаться незамеченным и воровать (прим. авт.: возможно, тут присутствует какая-то неточность в переводе с итальянского. Ведь, по логике, этому должны обучать воры).
В целом, вся игра охватывает 30-летний период жизни Эцио, мы увидим, как он превратится из заносчивого юнца в хладнокровного наемника. Помимо этого, события будут разворачиваться и в наше время, причем в данном случае сюжет будет также очень интересным, а действие довольно насыщенным.
Что касается игрового процесса, то он имеет много общего с оригинальной игрой, однако в этот раз разработчики сделали его куда более разнообразным и выбросили откровенно повторяющиеся моменты.

Источник: Gametech.ru

пятница, 2 октября 2009 г.

В игру Assassin's Creed II добавят немного секса

В игре Assassin's Creed II появятся сцены секса. Об этом в интервью изданию videogaming247 сообщил директор проекта Бенуа Ламбер (Benoit Lambert). По его словам, главный герой игры Эцио (Ezio) является настоящим бабником. "В игре будет немного секса. Я не могу сказать больше", - добавил Ламбер.

Вторая часть Assassin's Creed создается для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Версии игры для консолей поступят в продажу на территории США и Европы 17 и 20 ноября 2009 года соответственно. Владельцы PC смогут приобрести игру только в первом квартале 2010 года.

За разработку проекта отвечает студия Ubisoft Montreal. К созданию игры привлечена Джейд Рэймонд (Jade Raymond), продюсер первой части Assassin's Creed. Проект представляет собой экшн с видом от третьего лица, действие которого происходит в Италии. Уже известно, что в Assassin's Creed II главный герой сможет использовать изобретения Леонардо да Винчи.

Игры, в которых присутствуют сцены сексуального характера, часто подвергаются критике со стороны различных правозащитных организаций. К примеру, в 2007 году вышла первая часть Mass Effect, где главный герой занимался сексом. Это привело к тому, что власти Сингапура на некоторое время запретили продавать эту игру в своей стране. Позже Mass Effect вернули на прилавки магазинов, снабдив специальной предупреждающей наклейкой.

Источник: Lenta.ru

пятница, 25 сентября 2009 г.

ПК-релиз Assassin's Creed 2 откладывается

Французское издательство Ubisoft расстроило поклонников Assassin's Creed 2, ждущих ПК-версию игры.

Со страниц своего Twitter-блога издатели вдруг сообщили, что выход ПК-версии откладывается на неопределенный срок. Ранее в графе «дата релиза» значилось уже недалекое 20 ноября. Теперь речь идет о расплывчатом «первом квартале 2010-го».

Отмечается, что задержка связана с собственно разработкой. Дело в том, что проект выйдет не только на IBM-совместимых платформах, но и на приставках Xbox 360 и PS3. Проблемы возникли с портированием: «Девелоперам понадобится дополнительное время, чтобы снабдить вас игрой наивысшего качества».

А вот консолевладельцам волноваться не надо. Представитель британского отдела Ubisoft подтвердил, что версии для Xbox 360 и PS3 выйдут в срок, то есть 20 ноября 2009 года.

Трейлер игры Assassin's Creed 2:


Источник: Компьюлента


пятница, 12 июня 2009 г.

Assassin's Creed 2 – черный и дорогой

Ubisoft продолжает подогревать интерес фанатов к второй части Assassin's Creed. На этот раз издатели рассказали, что войдет в состав коллекционного издания игры.

Специальная версия игры будет называться Assassin's Creed 2: Black Edition – ее можно будет легко отличить по черной упаковке со специальным голографическим знаком. Внутри покупатели найдут традиционный набор: игровой саундтрек, альбом в кожаном переплете с артами и интервью с разработчиками, а также фигурку главного героя.

Кроме того, Ubisoft обещает, что владельцы коллекционного издания игры получат доступ к трем секретным квестам. Цена Assassin's Creed 2: Black Edition составит около $90.

Источник: progames.mail.ru

четверг, 4 июня 2009 г.

Названа дата выхода Assassin's Creed 2

На пресс-конференции перед Е3 2009 представители Ubisoft сделали то, чего от них ждали больше всего – они назвали точную дату выхода Assassin's Creed 2.

Издатели объявили, что игра поступит на прилавки магазинов 17 ноября. Точно известно, что в этот день состоится релиз на Xbox 360 и PlayStation 3, хотя Ubisoft не исключает, что версия Assassin's Creed 2 для РС также может стартовать вместе со всеми остальными.

Напомним, что в Assassin's Creed 2 мы встретимся с новой инкарнацией Альтаира – молодым дворянином, который мстит за свою семью. На этот раз события развернутся в Эпоху Возрождения, а игроки встретят немало исторических личностей.

Источник: progames.mail.ru

понедельник, 25 мая 2009 г.

Релиз стелс-экшена Assassin's Creed 2 состоится в ноябре

В минувшую среду в компании Gamestop, одной из крупнейших североамериканских ритейл-сетей, состоялось совещание по подведению итогов первого квартала 2009 года и обсуждению планов на будущее...

...И в результате мы узнали точную дату выхода стелс-экшена Assassin's Creed 2.

На собрании присутствовали руководители Gamestop и приглашенные эксперты из различных маркетинговых, инвестиционных и прочих компаний. Итак, из беседы начальников стало известно, что второе полугодие будет богатым на громкие релизы. «Новая база игр, запланированных к выходу на второе полугодие, выглядит очень внушительно, — в какой-то момент констатировал исполнительный вице-президент компании Дэвид Карлсон (David W. Carlson). — Начнем с Madden и Rock Band: The Beatles, затем выйдут Guitar Hero 5, новая Halo 3 и Batman. На октябрь запланированы Tekken 6 и BioShock 2, которые сменятся ноябрьскими релизами Call of Duty: Modern Warfare 2 и Assassin’s Creed 2. Рассчитываем мы и на несколько еще не анонсированных Nintendo-игр».

Напомним: ранее Ubisoft говорила о том, что «Assassin's Creed 2 выйдет во время каникул», то есть в декабре. Если же верить Gamestop, сиквел Assassin's Creed появится на месяц раньше. Отметим, что компания является американской, поэтому возможна незначительная разница в сроках американского, европейского и (уж тем более) отечественного релизов.

Тизер-ролик игры Assassin's Creed 2:


Источник: Компьюлента

понедельник, 13 апреля 2009 г.

Первые подробности о стелс-экшене Assassin's Creed 2

Текст: Георгий Мешков

Как и сообщалось, майский номер профильного журнала Game Informer вышел с обширным материалом о второй части стелс-экшена от третьего лица Assassin's Creed.

Десмонд (Альтаир, Эцио) продолжит пугать горожан, прыгая на них с высоких зданий.

Над Assassin's Creed 2 трудится та же студия, что подарила миру оригинальную игру, — Ubisoft Montreal. В команду разработчиков входит около 240 человек.

По информации Game Informer, главный герой Assassin's Creed — Десмонд Майлс / Альтаир — во второй части посетит Италию 1476 года и окажется в образе еще одного своего предка — Эцио Аудиторе де Фиренце, молодого флорентийского аристократа. Эцио сможет плавать и получит расширенный арсенал: топоры, молоты, копья, пару ножей, два меча и булаву; при этом у каждого вида оружия будет свой специальный удар. Говорится и о том, что оружие можно будет выхватывать у врагов во время сражения.

Более опасными станут противники. После схватки с некоторыми из них залечить раны самостоятельно уже не получится. Сделать это сможет лишь лекарь, найти которого на улицах города не составит труда.

Разработчики, прислушавшись к жалобам игроков на однообразность первой части, придумали для Assassin's Creed 2 около 16 типов заданий. Их выполнение обещает не только продвижение по сюжетной линии, но и разнообразные игровые бонусы. Будет также реализован режим смены дня и ночи.

Как и в оригинальном Assassin's Creed, в сиквеле игроки встретятся с реальным историческими личностями (Никколо Макиавелли, Катерина Сфорца и Лоренцо Медичи) и увидят существующие в действительности постройки (собор св. Марка, мост Риальто, Большой и Малый каналы в Венеции). Кроме того, главный герой сможет передвигаться на летательном аппарате Леонардо да Винчи.

Assassin's Creed 2 будет выпущена в версиях для ПК, а также приставок Xbox 360 и PlayStation 3 в конце текущего либо начале следующего года.

Источник: Компьюлента

среда, 21 января 2009 г.

Пактер: Assassin's Creed 2, Splinter Cell Conviction и Avatar до апреля 2010

Известный финансовый аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) продолжает заниматься предсказаниями, утверждая, что недавно анонсированное продолжение игры Assassin's Creed поступит в продажу в следующем финансовом году (период с 1 апреля 2009 по 31 марта 2010).

«Мы считаем, что инвесторам стоит обратить внимание на Ubisoft в следующем финансовом году, который должен стать еще более успешным для компании, - заявил Пактер. - Ожидается дальнейшее увеличение прибыли от казуального направления (игры для консолей Nintendo), а также появление на рынке двух новых казуальных брендов осенью этого года. Также хорошую прибыль должны принести Assassin's Creed 2, Splinter Cell Conviction и Avatar, которые выйдут в следующем финансовом году».

С датой выхода Assassin's Creed 2 никаких вопросов не возникает - игра находится в разработке не так давно. Что касается Avatar, то еще на Ubidays 2008 разработчики пообещали выпустить игру в середине 2009 года. Splinter Cell: Conviction должна была выйти еще в 2007 году, однако из-за схожести в концепциях между этой игрой и Assassin's Creed (так заявили разработчики) ее отправили на доработку. Надеемся, что релиз Splinter Cell: Conviction состоится в этом календарном году.

Ubisoft предпочла прокомментировать заявление Пактера стандартной фразой - no comments.

Источник: Gametech

Софт по теме: Assassin’s Creed Director's Cut Edition и Assassin's Creed (PS3), Assassin's Creed (Русская версия) (PS3)