Показаны сообщения с ярлыком Halo. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Halo. Показать все сообщения

суббота, 10 октября 2009 г.

Сериал Halo растянут еще на шесть лет

Новые проекты в рамках серии Halo будут выходить еще как минимум в течение шести лет. Об этом пишет GameSpot со ссылкой на интервью, которое изданию USA Today дал Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor), креативный директор подразделения 343 Industries, отвечающего за выпуск всей продукции Halo, включая книги и комиксы. При том он не уточнил, будет ли студия Bungie принимать участие в разработке новых игр.

Помимо этого в рамках серии Halo будут изданы еще несколько книг и комиксов, а также запущен анимационный проект Halo Legends. Над последним работают несколько известных японских студий, среди которых Production I.G, Toei, Bones и Studio 4C. Сборник из семи анимационных эпизодов выйдет на DVD и Blu-ray в начале 2010 года.

Разработкой всех основных эпизодов Halo занималась студия Bungie. В июле текущего года старший дизайнер Ларс Баккен (Lars Bakken) заявил, что Reach станет последней частью сериала для консоли Xbox 360, разработкой которой занимается его компания. Он также сообщил, что Bungie уже работает над совершенно новым проектом, не имеющим отношения к Halo. При этом Баккен не уточнил, планирует ли студия принимать участие в разработке новых частей сериала для следующей игровой платформы компании Microsoft.

пятница, 5 июня 2009 г.

Шутер от первого лица Halo: Reach выйдет в 2010 году

Компания Bungie назвала ориентировочную дату выхода анонсированной в начале лос-анджелесской выставки Е3 игры Halo: Reach.

Шутер от первого лица для Xbox 360 появится не раньше осени 2010 года.

О самом проекте известно очень мало. Помимо ролика, представившего игру на конференции Microsoft (издатель), других материалов нет, да и сами девелоперы/издатели оказались не столь словоохотливы, как можно было ожидать. Так, на вопрос о жанре Джон Скэпперт (John Schappert) из Microsoft воскликнул: «Конечно же, шутер от первого лица!» После недавней стратегии в реальном времени по вселенной Halo это удивление не совсем понятно. Выяснилось также очевидное: игра давно разрабатывается в закрытом режиме, а это значит, что девелоперы продвинулись довольно далеко.

О сюжете пока ходят лишь слухи. Если им верить, получается, что в основе будет лежать книга «по мотивам» The Fall of Reach. Действие будто бы разворачивается до событий оригинальной трилогии и повествует о массированной атаке пришельцев на последний рубеж защиты Земли — планету Рич.

Наконец, все оформившие предварительный заказ на дополнение Halo 3: ODST (релиз 22 сентября) получат доступ к бета-версии Halo: Reach — когда, разумеется, этот этап начнется.

Е3-трейлер игры Halo: Reach:


Источник: Компьюлента

понедельник, 10 ноября 2008 г.

Ловкость рук и никакого обмана!

Слава Wii и ее контроллеров, управляемых движением, видимо многим не дает покоя. Еще изобретателям не дает покоя идея отучить PC-геймеров от мышки. И от клавиатуры.

Нет, нас не хотят заставить играть в шутеры с ненавистным геймпадом. Инженеры Mgestyk Technologies пошли еще дальше и придумали как играть в Far Cry и Halo только при помощи рук, без каких-либо устройств.

Достаточно поставить перед монитором их считывающее устройство (очень похожее на вебкамеру) и запастись терпением: сколько часов вы сможете энергично махать руками перед своим PC-монитором?

Геймплей с новым устройством. По заверениям разработчиков, оно совместимо с любой программой.



Источник: GameDep.ru

среда, 8 октября 2008 г.

Голливудский автор написал сценарий к игре Halo.

Стюарт Битти («Пираты карибского моря») является большим поклонником игры Halo. Настолько большим, что за время профессиональной забастовки голливудских сценаристов в прошлом году, он написал сценарий к экранизации известного шутера, основываясь на романе «Halo: The Fall of Reach», Эрика Ниланда. Джоэ Стэттону из Bungie(директору кинематографии и автору всех трёх игр) задумка понравилась, теперь дело за Microsoft. Слухи о том, что в Голливуде снимается фильм по мотивам игры Halo ходили давно,в октябре 2005 года 20 Century Fox анонсировал съёмки фильма с Питером Джексоном в роли продюсера, однако работа над фильмом продвигается медленно, а недавно кинокомпания заявила о приостановке проекта." Старая идея фильма себя изжила, заявляет Битти в своем интервью. Со временем бюджет раздувался все больше и больше, пока не достиг точки, когда компании решили просто заморозить проект. У них было три или четыре сценариста, это показатель того, что нет самой истории. Но интерес к такому феномену, как Halo, не исчез". В рукописи рассказывается история 6-летнего мальчика, которого похитили, чтобы воспитать из настоящего Спартанца-воина. Этот долгий путь от Джона к Master Chief занимает первую половину фильма, ну а вторую Master Chief будет бороться и побеждать, попутно ища ответы на важные вопросы - кто такие чужие? Что мы сделали? Почему они нас убивают. фильм будет интересен как поклонникам игры, у которых появится полная перспектива событий, так и просто любителям кино, перед которыми предстанет совершенно новый мир и интересные характеры. А если им понравится, то они могут начать играть в Halo, ведь фильм заканчивается там, где начинается игра.

Источник: Компьюлента
Софт по теме: Halo 2, Halo 3 (Xbox 360)

четверг, 25 сентября 2008 г.

Игра, которой не было

В интернет попали скриншоты из многопользовательской игры по серии Halo

Появившаяся в начале сентября новость о закрытии Ensemble Studios оказалась весьма неожиданной. Более десяти лет разработчики исправно трудились, выпуская довольно неплохие и, что самое главное, популярные и приносящие прибыль проекты. Не так давно было объявлено, что во всем мире продано более 20 миллионов игр из серии Age of Empires. Цифра, как ни крути, солидная. Однако для Microsoft Game Studios этого, по всей видимости, недостаточно.

Итак, студии осталось существовать от силы несколько месяцев. Как только в продажу поступит стратегия Halo Wars (что, по приблизительным оценкам, произойдет в начале 2009 года), Ensemble тут же будет закрыта, а ведущие разработчики создадут собственную компанию. Оставшимся сотрудникам подыщут работу непосредственно в Microsoft. Интересно, что разрывать отношения с Microsoft Game Studios разработчики не собираются. Они планируют не только заняться поддержкой Halo Wars, но и вместе работать над новыми проектами.

К слову, сотрудники Ensemble Studios оказались удивлены (а точнее, шокированы) новостью о закрытии не меньше остальных. Как отмечается в официальном блоге студии, представители Microsoft даже не стали подробно объяснять причины своего решения. Если говорить в общих чертах, то в издательстве просто посчитали, что проще сконцентрировать свои усилия (в том числе и финансовые) на играх других разработчиков, таких как Rare или Lionhead Studios.

Пока итог у всей этой шумихи вокруг Ensemble только один - журналисты начали пристальней изучать прошлое студии и выуживать оттуда любопытные подробности. В частности, сотрудникам Gamasutra удалось узнать, что около года назад разработчики трудились над многопользовательским онлайновым проектом во вселенной Halo. Тут же нашлась и подборка скриншотов (сразу полсотни), подтверждающих эту информацию.

Галерея
Галерея сприншотов онлайновой игры во вселенной Halo. Кликните на картинке для перехода
Подтвердить подлинность найденных изображений очень сложно, а получить комментарии по этому поводу в ближайшее время вряд ли получится. Журналисты говорят, что нашли скриншоты и концепт-арт в онлайновом портфолио какого-то художника, который, в свою очередь, ссылался на Ensemble Studios. При этом они вспоминают, что еще в начале 2006 года разработчики объявляли о том, что ищут новых сотрудников для работы над неназванным MMO-проектом. Позже стало известно, что Ensemble трудится над Halo Wars (то есть, с вселенной популярного шутера они знакомы), и соответствующие выводы возникли сами собой.

Добавим, что комментарии по поводу найденных изображений журналистам согласился дать некто Луи Ву (Louis Wu), веб-мастер неофициального сайта, посвященного сериалу Halo. По его словам, на некоторых скриншотах изображены существа и персонажи, которые никогда не фигурировали в игре, созданной разработчиками из Bungie Software. Однако на других изображениях отчетливо видно, что действие этого проекта совершенно точно разворачивается во вселенной Halo. На это также указывает военная техника и морпехи, которых удалось разглядеть.

Один из представителей сайта Massively, которого журналисты Gamasutra также попросили изучить найденные скриншоты, отметил, что разработчики создавали свой проект с оглядкой на популярную онлайновую ролевую игру World of Warcraft. На это, к примеру, указывают некоторые элементы пользовательского интерфейса. В целом онлайновая игра по Halo должна была представлять собой классическую MMORPG с видом от третьего лица, в которой геймеры могли бы вволю помахать энергетическими мечами и потренироваться в использовании необычных способностей.

Работа над прототипом предположительно началась в 2006 году, а завершилась в середине или в конце прошлого года по инициативе самих разработчиков. Руководство Microsoft Game Studios никакого отношения к этому не имело. Журналисты вспоминают, что еще в июне текущего года разработчики заявили о приостановке работ над двумя прототипами, не указав при этом конкретных названий.

Галерея
Галерея сприншотов онлайновой игры во вселенной Halo. Кликните на картинке для перехода
Новая часть сериала Halo споткнулась и упала, даже не добравшись до официального анонса. Возможно, геймеры никогда бы и не узнали ничего об этой игре, если бы не закрытие Ensemble Studios. И им бы не пришлось сожалеть о том, что они так и не смогут познакомиться с этим, в целом неплохим (учитывая, что он находился всего лишь на стадии прототипа) и перспективным проектом. С другой стороны, неизвестно, существовал ли он вообще - уж слишком все подозрительно. Остается надеяться, что представители Ensemble или Microsoft все же выступят с комментариями.

Впрочем, поклонникам серии не стоит расстраиваться. Буквально на прошлой неделе глава Microsoft Game Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) в своем интервью отметил, что в настоящий момент над новыми частями Halo трудятся сразу несколько студий. Некоторые из них принадлежат самой Microsoft, другие являются независимыми разработчиками. Тем временем на сайте Bungie Software появилось странное сообщение, которое некоторые западные журналисты интерпретировали как неофициальный анонс новой игры из серии Halo. Остается надеяться, что вся эта тягомотина скоро закончится, и в ближайшее время фанатам уже наконец-то скажут, что конкретно им следует ждать.

Максим Мишин


Можно поиграть Halo 2 и Halo 3 (Xbox 360)