Вышедшая неделю назад стратегия StarCraft 2: Wings of Liberty поставила аж два рекорда. Во-первых, она уже стала самой продаваемой игрой недели на территории Великобритании – в 2010 году такого результата не смог добиться ни один из РС-эксклюзивов.
Во-вторых, представители агентства GfK Chart-Track уверяют, что StarCraft 2: Wings of Liberty за пять дней разошлась гораздо большим тиражом, чем первая StarCraft за такой же срок.
Стоит также учесть тот факт, что оригинальная игра, вышедшая в 1998 году, не пользовалась особой популярностью среди жителей Туманного Альбиона.
Представители Blizzard сообщают, что в сетевых баталиях StarCraft 2 не смогут схлестнуться уроженцы разных континентов. Так, европейцам не удастся поиграть с американцами, и наоборот.
По словам разработчиков, подобные ограничения вызваны особенностями системы организации матчей на Battle.net. К тому же, в США, Европе и Азии установлены независимые друг от друга серверы, так что попытка поиграть с жителем другого региона с большой вероятностью вызовет разрывы связи.
Однако, по словам авторов, после релиза проекта вероятен выход патча, устраняющего данную неприятность. Но в этом случае Blizzard придется отладить систему мониторинга работы серверов.
В данный момент в разгаре закрытое бета-тестирование мультиплеерной части StarCraft 2. Дата релиза игры до сих пор неизвестна.
Информация о том, что стратегия в реальном времени Starcraft 2 выйдет уже в этом году, появилась пару дней назад — но при этом осталась практически не замеченной. А все дело в том, что заявление было сделано на шведском игровом мероприятии.
Итак, на проходившем в Швеции с 13 по 16 июня фестивале компьютерных игр DreamHack, помимо прочих увеселений и разгулов, состоялся телемост со студией Blizzard: развлекательный ресурс Press2play.tv брал интервью у продюсера Starcraft 2 Криса Сигати (Chris Sigaty), который и заявил при огромном стечении свидетелей (7 тысяч человек; теперь не отвертеться!), что руководство Blizzard намерено выпустить игру в нынешнем году.
Вы правы, дата несколько расплывчатая, однако это первое официальное заявление такого рода с момента анонса Starcraft 2 в 2007 году.
Серьезность Blizzard-планов подтверждает и то, что в начале мая девелоперы объявили о начале приема заявок на участие в бета-тестировании игры (сроки проведения которого, впрочем, никому пока не ведомы). Наконец, в феврале главный операционный директор Blizzard Пол Сэмс (Paul Sams) сообщил о том, что «в текущем году компания выпустит как минимум одну игру». Без сомнения, речь шла о ней — о второй части Starcraft.