Показаны сообщения с ярлыком Syberia 3. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Syberia 3. Показать все сообщения

понедельник, 20 апреля 2009 г.

Syberia 3 – официальный анонс

1 апреля этого года компания Microids опубликовала пресс-релиз, в котором анонсировала третью часть игры Syberia. Тогда сообщалось, что проект появится на PC и PS3. Многие сочли данную информацию первоапрельской шуткой, а потому новости не было уделено должного внимания.

Спустя две недели Microids все же подтвердила разработку Syberia 3. Так что новость оказалась правдой! Правда, на данный момент обещано стопроцентное появление проекта на PC. Что касается PS3, то все зависит от издательской политики компании Sony. Microids припомнила известной корпорации ситуации с выходом игры Syberia 2 для PS2, когда Sony не дала выйти игре на территории Северной Америки.

Что касается участия в разработке третьей части Бенуа Сокаля (Benoit Sokal) – создателя первых двух игр, тот тут пока все туманно. Ранее он сказал, что примет участие в создании проекта лишь при условии солидного финансирования. В свою очередь Microids готова вложить нужную сумму в разработку, но для этого игра должна быть мультиплатформенной, а это как отмечалось выше, под вопросом. Других подробностей о Syberia 3 пока нет.

Источник: GameCOD.ru

четверг, 2 апреля 2009 г.

Слух: компания Microids разрабатывает квест Syberia 3

Текст: Денис Тихонов

Компания Microids, владелец прав на серию квестов Syberia, объявила о начале работ над третьей частью игры. Квест должен выйти на PlayStation 3 и ПК в июне следующего года.

Выстрелит ли игра без Бенуа Сокаля?

Оговоримся, что, несмотря на наличие официального обращения к прессе и подтверждения на сайте компании, в это очень сложно поверить, поэтому новость отправляется в раздел первоапрельских слухов.

Итак, девелоперы планируют добавить возможность кооперативного кроссплатформенного прохождения. Да, игра и раньше выходила на приставках — PS2 и Xbox, а позже была даже адаптация для DS, — но никогда еще в серии не было и намека на мультиплеер. В Microids заверяют, что им удалось создать эффективный механизм обмена данными между ПК и приставками, и все будущие проекты, начиная с Syberia 3, будут поддерживать эту возможность.

Сюжет развернется сразу после окончания событий второй части. Кейт Уокер, героиня первых двух игр, находится на острове мамонтов. Ей снова придется разгадывать таинственные загадки, мифы и легенды, окружающие мир игры. Ее путь не раз пересечется с Виком Макферсоном, расследующим дело о контрабанде антиквариата и предметов доисторической эпохи. Игра будет полностью трехмерной, а посему претендует на звание самого «инновационного квеста современности». Об участии в проекте *Бенуа Сокаля (Benoît Sokal) ничего не сообщается.

Источник: Компьюлента

_________________

*Бенуа Сокаль – признанный мастер жанра адвенчур, подаривший миру компьютерных игр множество незабываемых персонажей и прекрасных сюжетов. В 2002 году мы путешествовали по заснеженным пустошам Syberia, в 2006 - исследовали таинственные джунгли в Paradise. Рекомендуем новые приключение: Б. Сокаль. Sinking Island и Никопол. Бессмертные