Показаны сообщения с ярлыком Tomb Raider. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Tomb Raider. Показать все сообщения

четверг, 14 марта 2013 г.

Первое дополнение к Tomb Raider выйдет через неделю

Отечественный распространитель «1С-СофтКлаб» сообщает, что 19 марта в продажу поступит первый скачиваемый аддон к игре Tomb Raider.

Владельцы версии игры для Xbox 360 смогут приобрести комплект «Пещеры и скалы», который предложит три новые карты для мультиплеера.
  • Карта «Пещеры»: разветвленная сеть пещер, которые островные жители используют в качестве тюрьмы.
  • Карта «Скалы»: многоярусное селение падальщиков, скрывающее множество смертельных ловушек.
  • Карта «Деревня»: охваченная пламенем японская деревня, настоящий лабиринт, где смерть поджидает за каждым углом.
Каждая из представленных в наборе «Пещеры и скалы» карт доступна для всех четырех мультиплеерных режимов игры.

среда, 6 марта 2013 г.

Новая серия игры Tomb Raider про молодую расхитительницу гробниц


Вышла новая серия игры Tomb Raider про приключения молодой расхитительницы гробниц Лары Корфт.

В игре Tomb Raider Ларе Крофт предстоит пройти через множество трудностей, которые только закалят ее характер.

В этот раз Крофт окажется на устрашающем и таинственном острове, на котором ей предстоит бороться за свое существование, в то время как в ее арсенале будут только врожденные инстинкты и желание выжить любой ценой. Молодой расхитительнице гробниц будут противостоять жестокая природа и таинственные силы, но она докажет, что достойна носить гордую фамилию Крофт.

Реалистичная боевая система, огромные игровые пространства, изящные головоломки и мрачные тайны – это и многое другое ждет игроков в новой серии Tomb Raider.

Стоимость программы Tomb Raider составляет 499,00 руб.

понедельник, 11 февраля 2013 г.

Tomb Raider – навстречу приключениям

До релиза долгожданного приключенческого экшена Tomb Raider от Crystal Dynamics и SquareEnix осталось меньше месяца – уже 5 марта начнутся первые в жизни приключения юной Лары Крофт.

Если вы хотите присоединиться к будущей расхитительнице гробниц на полном загадок и опасностей острове Яматай, до 23:59 24 февраля у вас есть возможность оформить предварительный заказ на интересующую вас версию.

пятница, 18 января 2013 г.

Tomb Raider: многопользовательский режим

Компания Square Enix анонсировала многопользовательский режим главного приключенческого блокбастера весны – Tomb Raider. Специально для этого к разработке были привлечены специалисты студии Eidos Montreal, уже приложившие руку к другой игре издательства – Deus Ex: Human Revolution.

В фокусе мультиплеера Tomb Raider противостояние так называемых падальщиков – обитателей острова Яматай – и выживших членов команды «Эндьюранс». Игроки смогут ставить ловушки, использовать навыки охоты, скалолазания и перемещения по пересеченной местности.

«Для нас в Crystal Dynamics было очень важно сосредоточить все усилия на создании цельного сюжетного режима для Tomb Raider, – говорит руководитель студии Crystal Dynamics Дарел Галахерю. – Поэтому мы решили передать работу над мультиплеером в руки наших коллег из Eidos Montreal».

Напомним, что русский релиз игры назначен на 5 марта 2013.Игры выйдет для PC, PS3 и Xbox 360. Однако ПРЕДЗАКАЗ можно оформить уже сегодня.

Источник: 1csc.ru
Tomb Raider
Tomb Raider
Tomb Raider

вторник, 9 марта 2010 г.

Анонсирована новая игра про Лару Крофт

Студия Crystal Dynamics анонсировала игру Lara Croft and the Guardian of Light, сообщает Eurogamer. Дата выхода проекта пока не называется, известно лишь, что игра выйдет до конца 2010 года и будет распространяться через сетевые сервисы.

Для каких платформ создается игра, также пока неизвестно. Закрытая демонстрация проекта должна состояться в ходе мероприятия Game Developers Conference 2010, которое пройдет с 9 по 13 марта в Сан-Франциско.

Журналисты обратили внимание на то, что название анонсированной игры не содержит слов "Tomb Raider". По всей видимости, это указывает на то, что проект не будет являться новой частью сериала Tomb Raider, в рамках которого ранее выпускались игры про Лару Крофт. Последняя вышедшая на сегодняшний день игра сериала получила название Tomb Raider: Underworld. Она была выпущена в конце 2008 года.

Источник: Lenta.ru

Софт по теме:

Tomb Raider: Underworld
Tomb Raider: Хроники
Lara Croft Tomb Raider: Anniversary
Lara Croft Tomb Raider. Ангел тьмы

понедельник, 7 декабря 2009 г.

Продолжение Tomb Raider с мультиплеером

Все игры серии Tomb Raider предлагали поклонникам исключительно сюжетную одиночную кампанию, однако, похоже, что в следующей части приключений Лары Крофт нас будет ждать также и мультиплеерная составляющая.

Студия Crystal Dynamics, которая занимается данной серии с 2003 года, сообщила о поиске главного дизайнера для многопользовательской части ААА-проекта, который создается для PS3 и Xbox 360. Новый сотрудник должен будет заняться созданием мультиплеерных карт, и сейчас неясно, будут ли в игре присутствовать только MP-режимы или также и кооператив.

Еще летом стало известно о том, что Crystal Dynamics работает над новой игрой. А чуть раньше Ян Ливингстон (Ian Livingstone) в одном из интервью намекнул, что продолжение Tomb Raider, которое должно стать своеобразным перезапуском франчайза, уже находится в разработке.

Источник: Gametech.ru
Софт по теме: Tomb Raider: Underworld. Так же можно купить Tomb Raider: Underworld (PS3), Tomb Raider: Underworld (Xbox 360)

среда, 26 ноября 2008 г.

Все лица Лары Крофт

12 лет тому назад, когда еще не было красочных скриншотов, "реальных" трехмерных моделей с миллионами полигонов, которые своей красотой сейчас привлекают геймеров, игры тоже надо было как то продавать. И в светлых головах британского издательства Eidos родилась совершенно блестящая идея - вместо того, чтобы таскать по выставкам своей новой игры Tomb Raider безликую картонную фигурку, взять туда с собой настоящую девушку. Естественно, со всеми атрибутами "настоящей" Лары - двумя пистолетами калибра 9мм и коротенькими шортами. Тогда один из разработчиков компании уговорил свою подругу Натали Кук прийти в наряде Лары на лондонскую выставку игр.
Когда в 1997 стало ясно, что Eidos не ошиблись и Lara Croft Tomb Raider попала в топ продаж, идею с Натали в роли Лары решили развивать - огромные тиражи газеты The Mirror вышли с фотографиями Натали Кук в образе Лары Крофт.

Eidos правда быстро смекнули, что Натали кое-чего не хватает до полного сходства с игровым персонажем и тогда в 1998 году ее место заняла великолепная Рона Митра, с которой Eidos объездили большинство европейских и американских игровых выставок, из которых современный читатель знает пожалуй только Е3.

Гламурная и скандальная Рона поначалу вполне соответствовала образу - ездила записывать песни на берега Амазонки и демонстрировала познания в археологии, но вскоре ее имя обросло таким количеством скандалов, что Eidos решили отказаться от услуг модели и найти новую девушку, дабы Лара Крофт не ассоциировалась исключительно с Роной. В отсутствии Роны геймерам была так нужна "реальная" Лара, что французский журнал о видеоиграх снял в ее образе модель Ванессу Демоуй.

Eidos, несмотря на очевидное сходство, не проявили к Ванессе никакого интереса. На Е3 образа 1998 года они привезли новую модель - британку Нэлл МакЭндрю. Поклонники игры сначала восприняли ее весьма тепло, даже несмотря на огромную популярность Роны.

1999 году снялась обнаженной в журнале Playboy. Разработчики игры были очень недовольны тем, что образ Лары используют таким образом, и контракт с Нэлл был разорван. Уже можно сказать по традиции, новую Лару показали на E3. Eidos отправила туда ее голландскую тезку - Лару Веллер, которая на тот момент уже была известной и высооплачиваемой моделью.

Однако опыт и известность Веллер тоже не были оценены Eidos. Именно на замену ей на всю Англию был объявлен конкурс девушек, желающих стать мисс Крофт. Из более чем 16 тыс. претенденток была выбрана всего одна, но зато невероятно похожая на свой компьютерный прототип 2000 года. Так с 2000 по 2002 год живым воплощением Лары стала Люси Клаксон.

Люси задержалась на посту Лары на целых два года - видимо благодаря тому, что была профессиональной моделью, такой же как и Веллер. Но на вопросы почему она предпочитает образ Лары Крофт, вместо работы с Вивьен Вествуд, Люси всегда отвечала, что за "роль" Лары платят гораздо больше. В 2002 году меркантильную Люси Eidos заменили на другую профессиональную модель, отобранную в непростом конкурсе. Ею стала Джил Де Джонг, лицо европейского L’Oreal.

К выходу Lara Croft Tomb Raider в 2006 году Eidos опять бросились на поиски новой Лары. Ведь в новой игре внешность героини снова менялась. К более восточной Ларе из Legend нашли до того момента малоизвестную модель Кариму Адебаиб , которая успела "засветиться" только в рекламе CocaCola.

Однако с ролью знойной красотки Карима справилась на отлично, не так ли?

По старой традиции к выходу новой игры Tomb Raider Underworld Eidos нашли новую модель, наиболее похожую на обновленную программистами и дизайнерами Лару.
На этот раз ею стала не профессиональная модель, а секретарша гольф-клуба, в прошлом - профессиональная гимнастка Элиссон Кэролл. Мисс Кэрол еще до выхода игры начала колесить по свету и заехала даже к нам, в Россию, где показывала свои акробатические таланты на презентации игры Tomb Raider Underworld в Москве. Фотографии ниже - с той самой презентации, можно сказать наш эксклюзив.



















Вот так за 5 минут мы вспомнили всех моделей, когда либо работавших на благо и процветание нашего любимого бренда Расхитительницы Гробниц. Не забыли ли мы киновоплощение Лары, мисс Джоли-Питт? Нет, официально к нашему разочарованию Энджи никогда не была моделью Лары Крофт.

Источник: GameDep.ru

вторник, 4 ноября 2008 г.

Новый поход Лары Крофт

Превью игры Tomb Raider Underworld

Главным достоинством любой игры из серии Tomb Raider, без сомнения, является ее главная героиня Лара Крофт. Собственно, ни для кого это не новость. Вряд ли будет преувеличением сказать, что одна из основных целей всего сериала Tomb Raider заключается в демонстрации девушки-археолога в как можно более выгодном свете. Если это удается, то все остальное как-то отходит на второй план.

В Tomb Raider Underworld разработчики из студии Crystal Dynamics с поставленной задачей справились. Модель Лары Крофт выглядит впечатляюще: большеглазая виртуальная девушка с внушительной грудью наверняка понравится любителям большеглазых виртуальных девушек с... ну вы поняли. Для слишком разборчивых разработчики приготовили продолжительный сеанс зомбирования - большую часть игры геймерам приходится пялиться на пятую точку главной героини. Причем камера старается продемонстрировать ее с наиболее выгодных ракурсов.

Хотя критиковать разработчиков тут не за что - ведь это, как ни крути, экшн с видом от третьего лица. А значит, камере и положено висеть аккурат за спиной персонажа. Тем более что со всем остальным (не только с внешностью) у новой Лары Крофт полный порядок. Героиня отлично анимирована, причем не важно, чем она занимается - карабкается по стенам, плавает или просто бегает по древним руинам. В течение того времени, которое понадобилось на изучение демо-версии, не нашлось ни одного повода придраться к главной героине.

Скриншот
Скриншот Tomb Raider Underworld. Кликните на картинке для увеличения
Неплохо выглядят и локации, по которым путешествует дамочка-археолог. Ничего сверхъестественного, но все реализовано на достойном уровне, будь то древние руины, глубины океана или горящий особняк. При этом разработчики уделяют большое внимание мелким деталям, так что во время путешествия не создается впечатления, что героиня бегает по пустым унылым коридорам. Впрочем, памятуя о том, что внешность может быть обманчива, и что за оставшееся до релиза время еще можно все испортить, если постараться, то какие-то выводы все же лучше делать уже после того, как финальная версия Underworld появится на прилавках магазинов.

С игровым процессом все более-менее понятно. Как и в любой части Tomb Raider, в новой игре Ларе Крофт предстоит заниматься поиском сокровищ и решением головоломок. Ну и пострелять немного придется. Осваиваться с управлением придется, что называется, на ходу - во время пробежки по охваченному огнем особняку. Девушка, как ей и положено, довольно подвижна. Она с легкостью карабкается по стенам и без особого труда совершает внушительные прыжки.

Небольшие ошибки все же есть - не всегда удается совершить нужное действие и прыгнуть именно туда, куда задумано. Не исключено, что эти проблемы есть только в демо-версии. Время от времени героине приходится двигать всевозможные объекты, чтобы продвинуться дальше. В некоторых случаях для этих целей придется использовать специальный крюк на веревке.

В дальнейшем Ларе Крофт предстоит выполнять и куда более сложные трюки. Впрочем, акробатика на перекладине знакома, наверно, любому знакомому с Tomb Raider геймеру. Некоторое разнообразие в геймплей вносят специальные вставки во время динамичных сцен, когда все вокруг замедляется, и у геймера появляется несколько секунд на принятие верного решения. Например, когда местный аналог кракена разбивает платформу, на которой стоит главная героиня, у игрока есть возможность спокойно и без суеты оценить ситуацию и совершить прыжок в более подходящее место.

Скриншот
Скриншот Tomb Raider Underworld. Кликните на картинке для увеличения
Кстати, для уничтожения этого существа нужно уронить ему на голову огромную платформу, утыканную шипами. Выглядит это довольно жестоко и немного странно для серии Tomb Raider. Надо заметить, что проколы у Eidos Interactive уже случались - вышедшую пять лет назад Tomb Raider: The Angel of Darkness издательству еще долго будут припоминать. Тем не менее, в Underworld ни игровой процесс, ни управление пока не вызывают серьезных нареканий.

На данный момент новая часть Tomb Raider выглядит неплохо. Игра не пытается ошарашить игрока невообразимой графикой или какими-то революционными нововведениями в геймплее. В этом нет необходимости. Разработчики просто хотят подарить поклонникам серии очередную порцию приключений Лары Крофт, а для этого не нужно прыгать выше головы. В конце концов, обычным любителям приключенческих игр и без Tomb Raider есть во что поиграть (достаточно вспомнить отличную Uncharted: Drake's Fortune от студии Naughty Dog). А Underworld, судя по всему, создается именно с прицелом на фанатов. Которым нужно все то же, что и раньше, только побольше.

Источник: Lenta.ru
Софт по теме: Tomb Raider Underworld а так же Lara Croft Tomb Raider: Anniversary, Lara Croft Tomb Raider. Ангел тьмы

вторник, 7 октября 2008 г.

В Tomb Raider: Underworld для Xbox 360 появятся дополнительные главы

Издательство Eidos Interactive заключило соглашение с Microsoft, согласно которому версия игры Tomb Raider: Underworld для Xbox 360 получит эксклюзивный дополнительный контент, пишет GameDaily BIZ. Всего компания планирует выпустить две новых главы, которые можно будет скачать через сетевой сервис Xbox Live.

Первая глава, получившая название Beneath the Ashes, будет готова уже к Рождеству. Действие будет разворачиваться после событий, произошедших в Tomb Raider: Underworld. Представители Eidos обещают, что в Beneath the Ashes появятся новые локации, секреты и враги.

Вторую главу, которая будет называться Lara's Shadow, можно будет скачать в начале 2009 года. По словам разработчиков, в этом эпизоде появится новый играбельный персонаж. Также они отмечают, что на прохождение обеих глав потребуется около шести часов. Добавим, что представители Eidos пока не могут точно сказать, сколько будет стоить каждый эпизод.

Разработкой новой игры о приключениях Лары Крофт занимается студия Crystal Dynamics. Проект создается для PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, PC, Wii и Nintendo DS. Игра поступит в продажу во второй половине ноября текущего года. Демо-версию владельцы Xbox 360 смогут скачать уже в текущем месяце.

Источник: Lenta.ru

Софт по теме: Lara Croft Tomb Raider: Anniversary, Tomb Raider: Anniversary (PSP), Tomb Raider: Anniversary (Xbox 360), Tomb Raider: Хроники, Lara Croft Tomb Raider. Ангел тьмы, Lara Croft Tomb Raider: Legend (Platinum) (PS2), Tomb Raider: Anniversary (Wii)