По словам Миками, игра готова "на 80 процентов", и ее релиз должен состояться в конце 2010 года. Точной даты выхода нового шутера он не назвал. Разработчик пообещал, что темп игры не позволит игроку подолгу прятаться в укрытиях, вместо этого геймеру нужно будет постоянно перемещаться по локации, отстреливаясь от большого количества врагов. При этом Миками подчеркнул, что в качестве врагов в игре будут присутствовать только роботы. Это сделано для того, чтобы в Vanquish смогли играть и те геймеры, которые считают неприемлемым в ходе игры стрелять в людей.
Vanquish представляет собой шутер с видом от третьего лица. Игра была анонсирована в конце января 2010 года. Проект создается для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. За его разработку отвечает студия PlatinumGames, ранее выпустившая игру Madworld для Wii, Infinite Space для DS и проект Bayonetta для PS3 и Xbox 360.
Источник: Lenta.tu