понедельник, 9 марта 2009 г.
Прохождение игры ShellShock 2 Кровавый след (Blood Trails)
Действие происходит во Вьетнами, вы спецагент посланный сюда что бы доставить груз утерянный цэрэушниками в джунглях. Груз перевозился на самолете и он потерпел крушение. Вам нужно выбраться из здания.
Идите вперед налево, поднимитесь по лестнице, там на вас нападет узкоглазый, нажимайте появившиеся на экране клавиши по 1 разу. От узкоглазого в наследство вам перейдет нож. Выбирайтесь из здания и следуйте за Гриффином, вскоре вам дадут пистолет. Теперь вам нужно встретится с Грифинном у здания школы. Идите между зданиями до внутреннего дворика с двумя пальмами, тут будет трое вьетнамцев, поберите там автомат и поднимайтесь на второй этаж. Когда будете подниматься, сзади выбегут два вьетнамца, на втором этаже предстоит рукопашная схватка, идите на третий этаж.
Найдите открытую дверь, пройдите к внешнему окну и прыгайте вниз, там вы встретитесь со своими, и найдете М-16, пробивайтесь вперед, до деревянной лестницы слева. Следуйте по деревянному настилу, расправляйтесь с вьетнамцами, пока не выйдите к воде, справа будет несколько американских солдат, с ними вам нужно захватить мост, за мостом впереди будет люк в канализацию.
Полезайте туда, на поверхности вы встретитесь с Гриффином и уедите с ним на грузовике. По пути вы в джунглях вы наткнетесь на засаду.
Карантин
Этот уровень весь состоит из баррикад и спрятанных повсюду вьетнамцев, патронов не очень много, рекомендую залезть в дом справа, оттуда можно убить большинство вьетнамцев. Идите вперед пока не доберетесь до грузовика с Гриффином.
Вас преследует вьетнамец Дак-Конг, которому нужно оружие бывшее на упавшем самолете, где оно знает только брат главного героя. Когда вас высадят, вставайте к пулемету за баррикадой, отбивайтесь и идите в джунгли справа, за солдатом.
Когда дойдете до деревянного моста нужно будет его защитить, убивайте вьетнамцев прущих через мост до тех пор пока не появится надпись что за задание выполнено. Оружия там достаточно, слева пулемет, справа гранаты и РПГ. Затем нужно будет защитить церковь.
Идите через взорванный проход к ней, вьетнамцы будут прыгать сверху.
Инфекция
Вы в каком-то подвале, в который прыгнули в предыдущем уровне. Цель - найти окопы американцев, что бы двигаться нужно присесть. Никакой опасности в подвале нет, идите до выхода, можно захватить несколько сигнальных ракет, ими удобно освещать темные места.
Джунгли нашпигованы ловушками, налево пойдешь - упадешь в яму, направо пойдешь - собьет бревно с шипами, вот только ни налево, ни направо нам не надо, а надо прямо. Пройдя метров 50, вы встретитесь с американскими солдатами и тут же сзади, откуда вы пришли, нападут вьетнамцы. Отбейтесь от них и идите дальше до командного пункта, еще несколько метров по окопам до укрытия с гламурной манекенщицей убийцей. Оттуда нужно добраться до моторной лодки, по пути вас остановят и прикажут прикрыть военных идущих к вертолету. Постреляйте из пулемета и идите дальше, у входа в подвал вам нужно расстрелять вьетнамцев стоящих наверху полукругом. Когда всех убьете, вход в подвал взломает солдат. В подвале темно и страшно, а еще и кровожадные вьетнамцы вместе с крысами и патронов не хватает. Оружие у вьетнамцев на этот раз, почему то не берется, но вам дадут пистолет. Ближе к выходу на вас нападут по очереди двое зараженных. Моторная лодка стоит у выхода из пещеры, подстрелите пару зараженных и садитесь в нее.
Беглец
Поднимитесь наверх к веревочному мосту, он оборвется, когда вы будете по нему проходить, нужно нажать несколько клавиш, как обычно. Соберите боеприпасы с мертвого солдата. Далее будет яма с шипами, тоже нужно успеть нажать нужную клавишу или обойти яму. Еще одна ловушка, шипастое бревно и дальше перестрелка с вьетнамцами.
Дальность гранат регулируется временем нажатия G, правда взрываются они слишком быстро, поэтому лучше бросать по низкой траектории. Придется всех валить из автомата. Ну и дальше идите прямо, собственно больше идти и некуда, слева будет ловушка, палка с шипом. Когда дикая свинья взорвется на мине, далее осторожней нужно взрывать мины выстрелами или обходить. Не заметить их нелегко, наверняка их устанавливал косорукий вьетнамец.
Идите до моста, слева дом, который нам нужен, в доме зараженные на каждом шагу, стреляйте только в голову, умирают с первого выстрела, на втором этаже в комнате найдете вьетнамца Чанга. Теперь задание побыстрее убраться из дома, идите на третий этаж. Там по другой лестнице спуститесь в холл. В холле будет супермутант с двумя кинжалами, на него уйдет, где то две полных очереди из М-16.
Оттуда спускайтесь в подвал, в подвале штук 30 зомби, но и боеприпасов хватает. Выходите из дома и садитесь в лодку.
Дорога
Вам нужно отбиться от вьетнамцев, в вашем распоряжении крупнокалиберный пулемет, М-16, гранаты. Когда отобьетесь, пойдет газ и вам нужно будет идти вперед и напасть на храм. Перед храмом у баррикад лежит много гранат и РПГ, лучше не тянуть, а сразу бросить пару гранат в кучу и атаковать прямо в лоб, как только дойдете до храма, в него попадет ракета и вы провалитесь вниз. Внизу у него будет видение какое-то про умершую тетку.
В одной из мещер можно найти пулемет, в другой маленький туннель, лезьте в него. Когда дойдете до моста, если пройдете, справа он может взорваться, на ту сторону можно пройти по тонкому выступу справа. Выбирайтесь на улицу, там снизу вас ждет куча зомби. Рядом с красной сигнальной ракетой вход в пещеру со статуей Будды, в ней много скоростных зомби отстреливайтесь и выходите из храма. Вас подберет вертолет. Но Гриффин заразится и разбушуется в полете. В результате чего вы окажетесь в джунглях, без рации и оружия, только нож.
Погоня
Спереди у справа от огня лежит пулемет, хватайте его и бегите. Патронов не очень много, так что стреляйте в голову, следующее место, где лежат боеприпасы - большое упавшее дерево, с веткой над водой. Вам нужно добраться до американского патруля. Пока они будут минировать проход, отбивайтесь от вьетнамцев, затем идите к храму. У храма вам нужно продержатся пару минут, вас будут атаковать зараженные и вьетнамцы, они договорились что ли.
Потов взорвется еще один проход, идите в него и налево. Поднимайтесь вверх, на самом верху есть дыра, там можно взять боеприпасы для пулемета, но идти туда не обязательно. На веревочном мосте вас настигнет зомби, и вы спрыгните в реку. Идите по руслу реки до тупика, справа будет группа вьетнамцев напрашивающихся на гранату. Там вас и поймают.
Плен
Жмите на кнопку много раз, когда она будет появляться на экране, что бы пережить пытки. Когда ворвется зомби, возьмите кинжал справа. Найдите лестницу в комнатке, сверху на вас нападет вьетнамец, жмите кнопки как положено. В следующем домка на столе будет пистолет с глушителем, это то, что нужно. Идите по мостикам и дальше вдоль домов убивая вьетнамцев, пока не взорвется забор. Через дыру вы сможете сбежать.
Будет контрольная точка с мертвым солдатом и боеприпасами, там на вас нападет много зомби, идите на права от этой контрольной точки до развилки вдоль дороги. По пути вас будут развлекать вьетнамцы. Если свернуть налево на развилки на вас поедет машина и нужно от нее уклонится, но там особо делать нечего, если только вы хотите убить всех вьетнамцев до последнего.
Направо же будет красная сигнальная ракета и вот рядом с ней вход в пещеру. В пещере лежит много боеприпасов, дойдите до воды и прыгайте туда, вас прикроют свои. Вам нужно пройти через эту пещеру, в конце там проход идите по нему, как только вы в него войдете сзади будет целая толпа зомби, от них можно просто сбежать к своим.
Расплата
Проникните в лагерь через ворота, дальше идите за солдатом, когда спуститесь вниз, по этой же лестнице за вами спуститься около 10 вьетнамцев. Далее вас завалит, нужно успеть нажать клавишу. Выбирайтесь из этих туннелей. Вы окажитесь в окопах, поднимайтесь по лестнице в домик, отбейтесь от кучки зомби и бегите прямо, слева в конце будет домик с пулеметом.
Оттуда можно убить много вьетнамцев, как всех убьете, выходите и идите дальше. Слева спуск в окопы, в одном из домиков Чанг, покажут видео как вы с ним сурово расправляетесь, и бегите к вертолету.
Эвакуация
Вам нужно пройти через деревню к командному пункту, свое путешествие вы начинаете с крыши здания. Двумя этажами ниже на полу лежит винтовка и 7 патронов. Выходите из здания, справа лежит винтовка и еще 6 патронов, затем идите налево, найдите там лестницу. Наверху на вас накинется зомби и скинет вас с крыши.
Почти в каждом здании есть дверь, из которой если подойти выпрыгивает зомби. Там боеприпасы можно найти. Идите прямо, заберитесь на деревянный настил и направо, там залезайте в окно, заберите боеприпасы и гранаты. В здании, напротив, на втором этаже есть полный боеприпас патронов к винтовке. Лестница с другой стороны здания. Найдите здание с лестницей на крышу, на ней висbт труп, стрельните в него, что бы он упал. В этом же здании, если залезть в окно можно найти М-16 с полным боеприпасом. Залезайте наверх и там по крышам пробирайтесь убивая зараженных, до командного пункта в храме. Из подвала храма лестницы ведут на крышу, на предпоследнем этаже вы встретитесь с супер зомби с двумя кинжалами, в той же комнате и боеприпасы лежат. На крыше командный пункт.
Апполион
Вот и финальная схватка. На вас сразу накинутся 6 зомби, идите прямо до деревни, там зайдите в железные ворота, на втором этаже лежат боеприпасы, поднимайтесь дальше. Теперь спускайтесь, через дыры в балконах, внизу куча зомби, слева лежит пулемет, справа в здании есть патроны, идите прямо через сломанные деревянные ворота в джунгли. Завал из камней обойдите справа по лестнице, на крыльце перед храмом лежат патроны, когда вы начнете подниматься по лестнице там что, то обрушится и надо нажать W.
В храме опять зомби, наступают со всех сторон, но в храме разбросано достаточно патрон, когда вы всех убьете, то выйдет супер зомби. В концовке у вас будет выбор спасти Апполион или Кейла, в зависимости от выбора будет разный финальный ролик.
Источник: 8disk.net
Софт по теме: ShellShock 2: Кровавый след, ShellShock 2: Кровавый след (PS3), ShellShock 2: Кровавый след (Xbox 360)
Отомстить красноглазым
Рецензия на игру Killzone 2
У Killzone 2 были все шансы стать очередным полумифическим долгостроем вроде Too Human, который в течение нескольких лет существовал бы исключительно в виде неправдоподобно красивых видеороликов и скриншотов, а в конечном итоге оказался бы и вполовину не таким замечательным, как его описывали красноречивые сотрудники PR-отдела Sony. Однако разработчики расположенной в Нидерландах студии Guerrilla Games все же смогли избежать этого, выпустив в конце февраля проект, который, без сомнения, можно считать одной из лучших игр на консоли PlayStation 3.
С момента событий первой части Killzone, когда на планету Векта напала раса хелгастов, прошло два года. За это время ситуация в корне переменилась - теперь уже войска альянса ISA штурмуют Хелган - родную планету бывших захватчиков. Роль главного героя в Killzone 2 досталась человеку по фамилии Севченко, которого сослуживцы для краткости зовут просто Сев. Из четверки бойцов, присутствовавших в первой части, на поле боя появляется только Рико, а Темплар всю игру отсиживается в штабе. Куда подевались полукровка Хака и девушка-убийца Люгер, сценаристы умалчивают. А жаль, потому что перебранки Рико и Хаки было бы слушать гораздо интересней, чем однообразный армейский мат новых героев.
Вообще сюжетная линия является главным, и, наверно, единственным недостатком Killzone 2. Поначалу игра выглядит как набор бессвязных миссий - главный герой получает первое задание, успешно его выполняет, берется за следующее и так далее. Какое-то подобие внятной истории появляется лишь во второй половине игры, но ничего оригинального разработчики придумать не смогли. Попасть в ловушку, спасти похищенных друзей, постоять с мрачной физиономией над телом погибшего по глупости сослуживца, смачно сплюнуть и показать этим хелгастам, кто здесь настоящий воин - вот, по сути, и все, чем ограничивается повествование Killzone 2. Пожалуй, наиболее удачной частью сценария можно назвать только концовку. Игра заканчивается просто, но эффектно. Причем разработчики не упустили шанс намекнуть на то, что продолжение всей этой истории наверняка последует.
Хотя разработчики не уделили должного внимания сюжетной линии, это вовсе не означает, что Killzone 2 утратила атмосферу жестокой войны, присутствовавшую в первой части. Более того, с первых же секунд главный герой попадает в такую мясорубку, что взять передышку получается лишь тогда, когда первая глава подходит к концу. Для обычного шутера с видом от первого лица новый проект студии Guerrilla выглядит очень кинематографично. Что-то похожее можно увидеть разве что в играх из серии Call of Duty, где разработчики также не упускают возможности вставить лишнюю скриптовую сценку, чтобы происходящее на экране казалось еще более зрелищным.
С первых же минут Killzone 2 пытается убедить игрока в том, что воевать с хорошо обученными и дисциплинированными хелгастами в одиночку - затея бессмысленная. Тем более что, чем дальше продвигаются герои, тем больше становится врагов. Ближе к концу игры враги и метра своей земли не отдают без боя - приходится штурмовать укрепления, последовательно вытесняя противников с занимаемых ими позиций. Нельзя сказать, что хелгасты действуют безупречно, однако их искусственного интеллекта хватает для того, чтобы прятаться от выстрелов и стрелять вслепую. Помимо этого, они используют любую возможность, чтобы доказать войскам ISA свое превосходство в рукопашном бою.
Впрочем, и на стороне альянса достаточно людей, которые могут хорошенько приложить врага прикладом или пострелять, спрятавшись за углом какого-нибудь здания. Герой в Killzone 2 может носить два типа оружия - пистолет и что-нибудь потяжелее, например, винтовку, дробовик или гранатомет. При этом у него есть гранаты и нож, который просто незаменим, когда нужно расправиться с одним-двумя хелгастами, спрятавшимся в небольшом помещении. В дальнейшем геймеры получают доступ и к более экзотическим видам оружия. В частности, в Killzone 2 есть огнемет, пушка, пускающая электрический разряд между несколькими врагами, а также устройство Boltgun, с помощью которого можно пригвоздить несчастного противника к стене.
Техники в игре довольно мало - в начале игры дают немного покататься на танке, а ближе к концу позволяют забраться в устройство, напоминающее большого человекоподобного робота. Кстати, последнее напоминает поездку на Брумаке в финале Gears of War 2, когда геймер получает возможность творить настоящий беспредел почти безнаказанно. Время от времени на пути героев также встречаются стационарные турели, и этого, в общем-то, хватает, чтобы внести определенное разнообразие в игровой процесс.
Хотя и без этого нельзя сказать, что Killzone 2 скучна. Смотреть на то, как враги валятся под градом пуль или удирают от прикатившейся под ноги гранаты, можно бесконечно. Особенно если учесть, что анимированы они просто прекрасно, да и к деталям разработчики отнеслись с должным вниманием. Достаточно сказать, что у хелгастов при попадании в голову слетают шлемы. О таких мелочах, как осыпающаяся от взрывов и выстрелов штукатурка даже и говорить ни к чему. Вообще к графике нового шутера придираться бессмысленно - на данный момент это одна из наиболее красивых игр не только на PlayStation 3, но и в вообще среди всех проектов текущего поколения.
Многие журналисты пытаются сравнить Killzone 2 с тем постановочным роликом, который показывали во время анонса игры в 2005 году на выставке E3. На самом деле, это глупая и бесполезная затея, потому что за прошедшее время технологии усовершенствовались настолько, что показанная там графика - уже не предел возможностей. Другое дело, что трейлер удивлял режиссурой. Но нужно понимать, что такую постановку в рамках обычного игрового процесса реализовать пока невозможно.
Отдельной похвалы в Killzone 2 заслуживает многопользовательский режим. Поначалу, правда, кажется, что в мультиплеере чего-то не хватает, и что некоторые элементы реализованы не так удачно, как в других играх. Однако стоит провести буквально несколько матчей, чтобы понять, насколько правильные задумки использовали разработчики. Пока игрок учится, ему не дают доступ к определенному оружию, способностям или профессиям. Вплоть до того, что геймера заставляют бегать и изучать карты, не позволяя возродиться нигде кроме базы. Сотрудники Guerrilla как бы хотят сказать игрокам, что все это делается для их же блага.
Всего в многопользовательских матчах могут принимать участие до 32 человек. Особенность мультиплеера Killzone 2 заключается в том, что геймеры могут попробовать свои силы сразу в нескольких игровых режимах в течение одного матча. Например, сначала команда хелгастов просто воюет с отрядом ISA (от выбора стороны ничего не зависит) в течение определенного времени. Потом дается передышка в несколько секунд, и все игроки получают новое задание, например, найти и уничтожить заданную цель или захватить и попытаться удержать определенную точку на карте. Команда, которая чаще побеждала в этих мини-дуэлях, выигрывает весь матч. Впрочем, никто не мешает выбрать только один понравившийся режим, как в других шутерах.
Во время многопользовательских боев геймер накапливает опыт, который позволяет дослужиться до новых званий. Каждый ранг открывает доступ к новым способностям. Например, игрок может получить возможность создавать отряды, что позволит не бегать через всю карту (они в Killzone 2 довольно большие) к противнику, если персонажа вдруг убили, а возродиться там, где в настоящий момент находится лидер. Позже открывается доступ к новому оружию и классам. Последние, в свою очередь, тоже можно прокачивать. Например, диверсант, который маскируется и ведет подрывную деятельность в тылу врага, со временем может научиться минировать проходы, а снайпер получает способность помечать всех врагов специальными маркерами.
Мелкие недочеты в мультиплеере все же присутствуют, но без них не обходится ни одна игра. По субъективным ощущениям, все происходящее на многопользовательских картах Killzone 2 как-то чересчур серьезно и академично. И уж точно игре не хватает крупной надписи "+10" в центре экрана, как в Call of Duty: World at War, когда убиваешь противника. Впрочем, попадания отмечаются специальным звуковым сигналом, что тоже неплохо.
Прохождение сюжетного режима на стандартном уровне сложности у обычного игрока займет около семи с половиной часов. За это время геймеры успеют принять участие в огромном количестве впечатляющих сражений, прокатиться на поезде, взять штурмом неприступную крепость врага и встретиться лицом к лицу с лидером хелгастов. И, надо сказать, этого достаточно, чтобы после финальных титров Killzone 2 захотелось бы вновь хотя бы еще раз побывать на этой виртуальной войне.
Софт по теме: Killzone 2 (PS3)
пятница, 6 марта 2009 г.
Blizzard работает над «народным» патчем к Diablo 2
Разработчики поступили очень демократично и готовы рассмотреть предложения каждого члена комьюнити или просто фаната Diablo 2. Любой желающий, знающий английский язык, может оставить свое предложение на официальном форуме. Дерзайте, вдруг именно ваше изменение попадет в лог патча 1.13.Источник: Stopgame.ru
Софт по теме: Diablo II: The Lord of Destruction
Все об этой игре Bioshock 2: Sea of Dreams - страничка в Сети
Недавно на просторах Сети был запущен сайт www.somethinginthesea.com, который посвящен игре Bioshock 2: Sea of Dreams. Первое, на что стоит обратить внимание - игра вряд ли будет приквелом оригинального шутера Bioshock.
По вышеуказанной ссылке представлена карта мира, с тремя листами, приколотыми в районе Северной Европы. Кроме того, Ирландия на карте выделена крестом.
На первом листе вы найдете фотографию кукольного Big Daddy, которого держала в руке девочка в первом тизере игры. На втором листке говорится о загадочном похищении семилетней Maura Clune. Нападающий худого телосложения излучал необычное красное свечение, он схватил девочку и скрылся с невероятной скоростью.
На третьем листке оставлены записи некоего J. Lynch, который считает, что похитивший девочку является самим Big Daddy - на это указывают показания свидетелей: водолазный шлем на голове и тяжелые ботинки.
Наконец, запись датирована 1967 годом, тогда как события оригинальной игры разворачивались в 60-м.
Источник: Gametech
Софт по теме: BioShock (PS3) BioShock (Xbox 360) BioShock
Игра с музыкой The Beatles появится осенью
Представители компаний MTV Games и Apple Corps объявили дату выхода игры под названием The Beatles: Rock Band, сообщает GameSpot. Новый музыкальный симулятор поступит в продажу 9 сентября 2009 года. По словам издателя, игра выйдет одновременно в Северной Америке, Европе и Австралии на консолях PlayStation 3, Xbox 360 и Wii. Уже известно, что она будет распространяться в рамках программы EA Partners. Официальный анонс The Beatles: Rock Band состоялся в конце прошлого года. При этом сообщалось, что игра появится в магазинах только в четвертом квартале 2009 года. По словам разработчиков из студии Harmonix Music Systems, они смогут выбрать любые 45 песен группы The Beatles, которые были записаны в период с 1962 по 1969 год. При этом не уточняется, будут ли в этом проекте использованы образы самих музыкантов.
Игра будет представлять собой традиционный симулятор, в котором геймерам нужно исполнять музыкальные композиции, используя специальные контроллеры - микрофон, пластиковые гитары и барабаны. По словам журналистов, полный комплект, в который войдут все инструменты, обойдется в 250 долларов.
Первая часть музыкального симулятора Rock Band вышла в 2007 году, а в 2008 году появилось продолжение. По словам представителей Harmonix Music Systems, в настоящий момент разработчики сконцентрированы на создании проекта с песнями The Beatles. Это одна из причин, по которой полноценная третья часть Rock Band появится не раньше 2010 года.
Источник: Lenta.ruGuitar Hero для любой консолей можно выбрать здесь.
Аддон Fallout 3: The Pitt появится 24 марта
Текст: Денис Тихонов
Новое скачиваемое дополнение к постапокалиптической ролевой игре Fallout 3 появится 24 марта, сообщает разработчик разработчик Bethesda Softworks.
Аддон The Pitt поведает историю города рейдеров, построенного на руинах старого Питсбурга.
Городок будет располагаться вне основной карты; чтобы попасть в новую локацию, придется воспользоваться подземной железной дорогой. По прибытии на место мы узрим панораму разрушенного Питсбурга, где обосновались рейдеры и их рабы. Вернее, рейдеры заняли комфортное убежище, а рабам достались руины верхнего города. Но с уничтожением рабовладельцев спешить не стоит! Это не оригинальная игра, где рейдеры были простыми вражескими статистами.
Чтобы выяснить правду о якобы существующем лекарстве от мутаций, придется вступить в контакт с бандитами и рабами (нет, не огневой!), попытавшись наладить хоть какие-то отношения. Авторы подчеркивают: The Pitt построен именно на выстраивании едва ли не дипломатических отношений, поэтому разговаривать придется много. Из новых врагов обещаны некие Trogs — мобильный вариант мутантов. Не обойдется и без новых «перков» и оружия — к примеру, упоминается циркулярная пила Auto Axe.
Как и предыдущее дополнение, аддон порадует только владельцев Xbox 360 и ПК. Стоить это удовольствие будет 9,6 евро.
Компьюлента
Гавайский квас
Бизнес-игра о новых приключениях Масяни. Вместе со своими друзьями она отправилась на Гавайи, но по дороге растеряла весь багаж вместе с билетами и документами. Помогите Масяне вернуться домой. Для этого нужно построить собственный курортный бизнес — открыть коктейль-бар и магазин сувениров, привлечь максимальное число клиентов и превратить обычный курорт в настоящую империю развлечений.На помощь Масяне придут верные друзья — хорошо знакомые по мультсериалу Хрюндель и Лохматый. Они сделают всю мелкую работу: уберут шезлонги и разнесут напитки. Сэкономленное время можно потратить на более серьезные дела: закупить новую партию товаров или заняться улучшением хозяйственных построек.
Не забудьте про веселые мини-игры, их здесь предостаточно. Занимайтесь поиском скрытых предметов, попробуйте себя в роли фотографа и кулинара. Тот, кто справится с заданиями вовремя, получит бонусные звезды. А рекордсменам достанутся главные награды — чемпионские кубки или медали с Масяней.
Софт по теме: Масяня и пляжные заморочки в магазине или скачать в каталоге Alawar Entertainment