воскресенье, 15 марта 2009 г.

Бледная тень

Впечатления от пятой части сериала Resident Evil

Рекламная кампания Resident Evil 5 проходит под слоганом Fear You Can't Forget, что на русский язык переводится как "Страх, который вы не можете забыть". Мысль, по сути, верная. Как геймеры смогут забыть то, чего они не видели и чего в игре попросту нет? В Resident Evil 4 еще присутствовали моменты, которые заставляли игрока если не вздрагивать от каждого шороха, то хотя бы чувствовать себя неуютно. В пятой части от всего этого не осталось и следа. И нельзя сказать, что это пошло новой игре на пользу.

Когда пытаешься рассказать, что же представляет собой RE5, очень сложно обойтись без сравнений с четвертым эпизодом сериала. Потому как разработчики решили оставить заложенную в этом проекте игровую схему, ограничившись лишь незначительными коррективами. Однако здесь стоит отметить, что Синдзи Миками (Shinji Mikami), создатель RE4 в частности, а также всего сериала в целом, понимал, что он хочет получить в конечном итоге и для чего нужен тот или иной элемент геймплея. В команде, которой руководит продюсер Дзюн Такэути (Jun Takeuchi), во всех этих тонкостях разбираться не стали. Или, возможно, не поняли, что для создания отличной игры одним лишь копированием старых идей не обойтись.

В результате Resident Evil 5 застряла где-то на пути между хоррором и экшном. Для ужастика - уже давно не страшно, для хорошего боевика - все еще медленно и неудобно. Ранние части RE действительно пугали на таком, довольно примитивном уровне. Выпрыгнет неожиданно зомби из-за угла - тут уж инстинктивно дернешься. В RE4 было просто неприятно оставаться один на один с толпой довольно умных противников. В пятом эпизоде остались только не слишком изобретательные зомби и сопливые монстры со щупальцами, которые уже перестали вызывать даже отвращение.

Новая игра начинается с того, что Крис Рэдфилд, вступивший в ряды организации Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA), приезжает в одно из африканских государств, где его встречает девушка Шева Аломар, служащая в местном подразделении BSAA. Минут через десять после знакомства они уже вместе отстреливаются от местных жителей, по непонятной причине сошедших с ума. Естественно, ответственные напарники решают выяснить, кто же стоит за африканскими беспорядками. Раскрывать все сюжетные перипетии нет никакого смысла. Добавим лишь, что во время своего путешествия главный герой встретит парочку старых знакомых, в том числе и демонического Альберта Вескера, о котором разработчики рассказали задолго до отправки новой игры в печать.

Еще во время прохождения демо-версии казалось, что разработчики создали не самостоятельную игру, а эдакое дополнение к Resident Evil 4 в высоком разрешении. В финальной версии RE5 ничего не изменилось. Схема управления, анимация, звуки, некоторые встречающиеся на пути объекты и враги - все это напоминает о предыдущей игре.

Чтобы кардинально изменить игровой процесс, разработчики добавили в игру напарницу. Шева в Resident Evil 5 - не просто важный для сюжета персонаж, но и верный помощник в бою. Опасения, оставшиеся еще со времен демо-версии, подтвердились. Виртуальная девушка старается не мешаться под ногами, метко стреляет и готова отдать Крису последнюю упаковку патронов, но при этом остается безмозглым чурбаном. Она время от времени застревает в проходах, бездумно расходует аптечки, заслоняет обзор и погибает почти на ровном месте.

За все пятнадцать часов, потребовавшихся для прохождения RE5, Шева ни разу не использовала гранату, хотя располагавших к тому ситуаций было немало. В одном из эпизодов героиня наотрез отказывалась подбирать патроны, лежавшие там, куда могла добраться только она. В отличие от Prince of Persia, где второй персонаж был жизненно необходим, в новой Resident Evil толку от помощника немного. Когда это становится очевидно, то приходится просто звать другого геймера, который взял бы на себя управление девушкой, или вооружать Шеву электрической дубинкой и использовать ее исключительно для переноски дополнительных боеприпасов и лекарств.

Последнее весьма разумно, так как создатели Resident Evil 5 сильно урезали количество предметов, которые персонаж может носить с собой. В инвентаре теперь лишь девять слотов, которые моментально заполняются оружием и патронами. Интересно, что игра не останавливается, когда игрок хочет выбрать какой-нибудь предмет. Стоит замешкаться, копаясь в инвентаре, как на Криса тут же нападают несколько зомби. Ситуацию спасает то, что оружие можно "повесить" на крестовину - это позволит не выходить в меню каждый раз, когда требуется, к примеру, поменять пистолет на дробовик.

К слову, оружие в новой игре похоже на то, что геймеры использовали в четвертой части. Есть различные пистолеты, револьверы, автоматы, дробовики и снайперские винтовки. Все это, естественно, можно "прокачать", увеличив наносимый урон или скорость перезарядки. Можно также взять мощную ракетницу или гранатомет, если ситуация будет совсем критической. Во время схваток с некоторыми боссами игроку позволяют пошалить с огнеметом или устройством, похожим на Hammer of Dawn из Gears of War. Есть в Resident Evil 5 и техника. Можно покататься на лодке, как в четвертой части сериала. Можно прокатиться по саванне на военном автомобиле, отстреливая из установленной на нем турели врагов на мотоциклах и грузовиках, как еще в полусотне шутеров.

Раз уж мы упомянули Gears of War, стоит отметить и то, что в RE5 персонаж может активно использовать укрытия, как герои шутера от Epic Games. Когда во второй половине игры появляются чернокожие автоматчики, без этой способности просто не обойтись. Но в целом прохождение новой игры на среднем уровне сложности вряд ли вызовет какие-то трудности. За исключением нескольких врагов, способных убивать с одного удара, достойных противников в Resident Evil 5 практически нет. Даже с боссами можно легко расправиться в одиночку.

Загадки в новой RE также практически отсутствуют. О том, что геймерам нужно покрутить какие-нибудь загогулины для продвижения вперед, разработчики вспоминают лишь к середине игры, разом выдают три этажа с несложными головоломками, и благополучно забывают о них. Вообще они частенько используют элементы геймплея, которые в контексте новой игры смотрятся просто бесполезно. И наоборот. Например, умение баррикадировать двери или выпрыгивать в окна теперь практически не используется. То же самое и с возможностью отталкивать и приставлять лестницы, с помощью которых можно забраться куда-нибудь повыше.

Некоторые интересные элементы и вовсе исчезли. Желтых кустиков в игре нет, так что увеличить линейку здоровья не получится. Нельзя и комбинировать найденные сокровища, чтобы получить за них больше денег. Впрочем, почти все основное оружие можно найти просто во время прохождения игры, так что недостатка в финансах игрок не испытывает.

Прочитав все это, геймеры могут решить, что Resident Evil 5 - не очень хорошая игра. И будут неправы. Это весьма красивый, очень зрелищный боевик, который можно с удовольствием пройти как минимум пару раз. Видно, что Такэути и его команда приложили немало усилий, чтобы их проект выглядел достойно на фоне предшественника. Увы, идеи, которые несколько лет назад позволили RE4 завоевать любовь огромной армии поклонников, уже не производят такого впечатления, как раньше. По этой причине знакомым с предыдущей игрой геймерам RE5 может показаться чересчур упрощенной и вторичной. Однако если по каким-то причинам вы пропустили четвертую часть, то на пятую обратить внимание нужно обязательно. Ведь Resident Evil 6, если верить разработчикам, будет создаваться уже с чистого листа.

Максим Мишин

Источник: Lenta.ru

пятница, 13 марта 2009 г.

Все об этой игре Bioshock 2 точно выйдет на PS3

Все время, с самого момента анонса Bioshock 2: Sea of Dreams многие сомневались насчет того, что игра выйдет на PS3. Различные источники регулярно сообщали о том, что Microsoft снова принесла в Take-Two сумку с деньгами, и Bioshock 2 станет эксклюзивом для платформ редмондской компании - Xbox 360 и РС.

Напомним, так было с оригинальным шутером Bioshock, который вышел на PS3 лишь после окончания периода временной эксклюзивности - спустя год с небольшим.

Однако сегодня у нас появилось практически официально подтверждение того, что Bioshock 2 обязательно выйдет на PS3. Источником послужил австралийский PlayStation Official Magazine, который опубликовал анонс апрельского выпуска, где содержится превью игры.

Большой интерес вызывает также надпись «PS3 exclusive», однако это скорее всего ошибка.

Источник: Gametech

Софт по теме: BioShock (PS3) BioShock (Xbox 360) BioShock

Премьера Resident Evil 5!

13 марта 2009 года в 19:00 по московскому времени в продажу поступит Resident Evil 5 — новая часть знаменитой серии игр в жанре «survival horror».

В этот день Resident Evil 5 можно будет приобрести только в магазине GamePark в ТРЦ «Европейский». В этом магазине с 13 по 15 марта каждый покупатель игры Resident Evil 5 для консоли Xbox 360 получит специальный подарок — флэшку-брелок в форме пули.

С 14 марта к акции присоединятся еще четыре магазина сети GamePark, которые находятся в:

  • ТК «Ереван Плаза»
  • ТК «РИО Гранд»
  • ТЦ «Принц Плаза»
  • ТЦ «Горбушкин Двор» (павильон Н2-001)

Действие сюжета игры Resident Evil 5 разворачивается в Африке, в вымышленном районе Кижуджу (Kijuju). Для борьбы с биотерроризмом был создан отряд специального назначения BSAA (Bioterrorism Security Assessment Service), в котором и состоят главные герои игры — Крис и Шева.

В Resident Evil 5, известной в Японии как Biohazard 5, отлично реализованы световые эффекты, появился новый тип интеллектуальных врагов и разработан режим совместного прохождения, в котором есть возможность одновременно управлять главными героями.

«Игра Resident Evil 5, разработанная легендарной студией Capcom, благодаря новым дополнениям получилась по-настоящему реалистичной, — отмечает Петр Суздалев, менеджер по маркетингу игровых продуктов российского отделения корпорации Microsoft. — Теперь и российские игроки смогут ответить на животрепещущий вопрос: удастся ли Вескеру выпустить смертельный вирус при помощи извержения вулкана?».

Источник: SoftClub.ru

Warhammer Online: 15 серверов вместо 40?

Сотрудники компании Mythic Entertainment без лишнего шума приступили к финальной стадии работ по слиянию игровых серверов MMORPG Warhammer Online. Полный список серверов, подвергнувшихся этой глобальной перестройке недавно также был опубликован на официальном сайте игры в статье под названием «Source Server Transfers - Round 2».

Тем временем простые игроки были весьма озадачены масштабом проводимых работ. Разработчики планируют оставить лишь 15 игровых серверов, в то время как 40 прекратят свою работу. Полный список миров, которые останутся «в активе» выглядит следующим образом: Magnus, Ungrim, Monolith, Badlands, Dark Crag, Darklands, Gorfang, Iron Rock, Ironclaw, Ironfist, Ostermark, Praag, Skull Throne, Volkmar, Vortex.

Софт по теме: Warhammer Online. Время возмездия

В мире продано 2,6 миллиона копий Fable II

Продажи ролевой игры Fable II достигли отметки в 2,6 миллиона копий, пишет Edge со ссылкой на официальный блог разработчиков. По словам представителей Lionhead Studios, вторая часть Fable является одной из самых быстро продаваемых RPG на консоли Xbox 360.

Помимо этого разработчики объявили, что они приступили к созданию очередного дополнения для этой игры. Пока об новом контенте ничего не известно. Сотрудники Lionhead обещают раскрыть первые подробности в течение ближайших недель.

Вторая часть Fable вышла на Xbox 360 в октябре 2008 года. За первые две недели после релиза издательству Microsoft Game Studios удалось продать 1,5 миллиона копий этой ролевой игры. В январе текущего года разработчики выпустили первое дополнение к Fable II.

На днях британский телеведущий Джонатан Росс (Jonathan Ross) заявил, что третья часть Fable уже находится в разработке. По его словам, он примет участие в озвучивании этого проекта. Чуть позже представители Microsoft заявили, что у них нет никакого соглашения с телеведущим по поводу работы над новыми проектами. При этом они ничего не сказали о возможном выходе Fable III.

Источник: Lenta.ru

Софт по теме: Fable 2 (Xbox 360), Fable 2 Limited Collector's Edition (X-Box 360)

В Rock Band: The Beatles появится никогда не издававшийся материал

Текст: Георгий Мешков

Дани Харрисон, сын гитариста группы «Битлз» Джорджа Харрисона, в недавнем интервью журналу Billboard сообщил, что в музыкальную игру Rock Band: The Beatles будут включены никогда не издававшиеся материалы.

Музыки «Битлз» в цифровом (сетевом) виде до сих пор не существует. Ну, почти.

Что имелось в виду — песни, наброски, фотографии — Харрисон-младший не уточнил, поведав однако, что игра будет в точности следовать официальной истории легендарной ливерпульской четверки.

Напомним, что в разработке Rock Band: The Beatles, ведущейся больше двух лет, принимает участие также Джайлз Мартин, сын битловского продюсера Джорджа Мартина.

Rock Band: The Beatles станет первой игрой из серии Rock Band, посвященной творческому наследию одной группы. Проект-конкурент Guitar Hero может похвастаться как минимум двумя подобными сериями: одна из них посвящена рок-группе Aerosmith, а вторая — легендарной Metallica.

Rock Band: The Beatles появится в продаже в версиях для Xbox 360, PS3 и Wii девятого сентября с. г. Издательство MTV Games планирует выпустить два варианта проекта. Первый, в который войдет лишь сама игра, можно будет купить за $59,99; второй, включающий реплики инструментов, на которых творили музыканты, обойдется в $249,99. Гитарные контроллеры для игры можно будет приобрести и отдельно — за $99,99 каждый.

Компьюлента

«Полный привод 2»: все внедорожники СССР и России

В продажу поступили дополнительные наборы автомобилей для автосимулятора «Полный привод 2: УАЗ» (разработчик 1C-Avalon). В пяти сборниках представлено в общей сложности более восьмидесяти моделей марки УАЗ.

Поклонники виртуальных путешествий на внедорожниках смогут проверить на прочность легендарные машины Ульяновского автомобильного завода. В хронологическом порядке они представлены в сборниках:

Обращаем внимание, что для запуска дополнительных наборов автомобилей понадобится предварительная установка симулятора «Полный привод 2: УАЗ».

Источник: Games.1C.Ru