вторник, 12 мая 2009 г.

Eidos официально анонсировала четвертую часть Thief

Сотрудники Eidos Montreal официально анонсировали четвертую часть сериала Thief, сообщает Eurogamer со ссылкой на официальный сайт студии. Проект находится на ранней стадии разработки. Приблизительная дата выхода игры, а также платформы, для которых она создается, пока не называются.

Журналисты предполагают, что Thief 4 выйдет не раньше 2010 года на консолях PlayStation 3 и Xbox 360, а также на PC. В настоящий момент студия Eidos Montreal занята поиском дополнительных сотрудников, которым предстоит работать над этой игрой.

Напомним, что Eidos Montreal уже работает над шутером под названием Deus Ex 3. Информация о том, что студия приступила к созданию второго проекта, появилась чуть больше недели назад. Тогда многие журналисты предположили, что разработчики готовят анонс очередной части Thief.

Первая часть сериала, которая носит подзаголовок The Dark Project, появилась в 1998 году, а через два года в продажу поступил сиквел. За разработку этих игр отвечали сотрудники Looking Glass Studios. В 2004 году состоялся релиз Thief: Deadly Shadows от студии Ion Storm. Сериал представляет собой стелс/экшн, где герою большую часть времени приходится прятаться от врагов.

Источник: Lenta.ru

Софт по теме: Thief 2: Эпоха металла, Thief 3. Тень смерти

Грядет анонс Dead Space 2

Судя по всему, в самое ближайшее время нас с вами ждет еще один громкий анонс. В этот раз о разработке своей новой игры должна объявить крупная компания-издатель под названием Electronic Arts. Отчего такие выводы? Дело в том, что один из сотрудников компании, Патрик Патель, написал в своем профиле на LinkedIn (социальная сеть для поиска и установления деловых контактов), что сейчас он является техническим директором по разработке игры Dead Space 2. Как видите, сиквел этой популярной игры наверняка сейчас находится в разработке. Когда стоит ждать анонса? Эксперты считают, что он случится уже совсем скоро - на крупной игровой выставке E3 2009.

Источник: Bestgamer.ru
В нашем магазине Dead Space достапна для PC и Xbox360

Bethesda провозглашает революцию

Компания Bethesda заявила, что студия Splash Damage работает над новым потенциальным суперхитом: «Мы пока официально не анонсировали проект. И в ближайшее время делать этого не собираемся. Хочу лишь сказать, что это шутер от первого лица. Вероятно, в будущем он произведет революцию в жанре и станет в один ряд с самыми лучшими FPS. Масштаб игры сравним с Fallout 3. Кроме того, в нее вложено очень много денег. Вас ожидает огромное количество инновационных моментов и интересных решений. Мы пока не будем обо всем рассказывать. Ждите».

Источник: GamesLife.ru

Слух: дополнение GTA IV The Lost and Damned для PS3 уже в августе

В последнем выпуске журнала PSW Magazine содержится слух о том, что дополнение The Lost and Damned для криминального боевика GTA IV поступит в продажу в версии для PS3 уже в августе этого года.

Напомним, на данный момент дополнение является эксклюзивом консоли Xbox 360, а до конца этого года в продаже должна появиться вторая порция эксклюзивного допконтента.

Автор журнальной заметки, ссылаясь на надежных информаторов, утверждает, что Microsoft купила временную эксклюзивность GTA IV The Lost and Damned на шесть месяцев. Дополнение вышло в феврале, так что по логике PS3-версия должна появиться в августе.

Rockstar не комментирует этот слух.

Источник: Gametech.ru

Софт по теме: Grand Theft Auto IV

понедельник, 11 мая 2009 г.

Первые игровые моменты Modern Warfare 2

Компания Activision опубликовала небольшой ролик, в котором запечатлены первые игровые моменты из шутера Modern Warfare 2, который недавно переименовали в Call of Duty: Modern Warfare 2.

В ролике видны самолеты, вертолеты, а также снегоходы - последние навевают мысли о большем разнообразии управляемой техники.

В конце ролика присутствует информация о том, что полный трейлер будет опубликован 24 мая 2009. Релиз игры запланирован на конец этого года.


Источник: Gametech.ru

Софт по теме: Call of Duty: World at War, Call of Duty: World at War (PS3), Call of Duty: World at War (Xbox 360). Call of Duty: World at War — Final Fronts (PS2)


суббота, 9 мая 2009 г.

Sega приступила к созданию новой части Yakuza

Компания Sega уже приступила к разработке следующей части сериала Ryu ga Gotoku, известного за пределами Японии под названием Yakuza, пишет CVG со ссылкой на новый номер журнала Famitsu. Эту информацию подтвердил продюсер проекта Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi). Он также отметил, что новая игра не будет прямым продолжением третьей части.

Разработчики пока не могут сказать, когда выйдет очередная часть Ryu ga Gotoku. Нагоси также не стал раскрывать никаких деталей этого проекта. Он лишь отметил, что игра будет существенно отличаться от предыдущих частей сериала. При этом продюсер выразил уверенность, что геймерам понравится новая Yakuza, даже если разработчики отправят главного героя в космос или заставят его бороться с зомби.

Напомним, что Yakuza представляет собой экшн с видом от третьего лица, главным героем которого является человек по имени Кадзума Кирю. В игре он может свободно перемещаться по городу и выполнять различные задания, периодически устраивая драки с местными хулиганами.

В рамках сериала Ryu ga Gotoku вышло четыре игры. Первые две создавались для PlayStation 2. Обе игры были выпущены за пределами Японии. Еще две игры (полноценная третья часть сериала, а также ответвление Ryu ga Gotoku Kenzan!) вышли на PlayStation 3. Пока ни одну из них не перевели на английский язык.

Добавим, что последняя часть серии, Ryu ga Gotoku 3, пользовалась хорошим спросом в Японии. Только в первую неделю продаж Sega смогла реализовать свыше 300 тысяч копий этого экшна. Всего к настоящему моменту японские геймеры купили около полумиллиона копий игры.

Источник: Lenta.ru
Софт по теме:
Yakuza 2 (PS2)

Обновление для стратегического хита Empire: Total War

Компания SEGA выпустила обновление для стратегического хита Empire: Total War для PC.

В обновлении исправлен ряд недочетов, улучшен баланс сил, доработан искусственный интеллект и внесены некоторые другие изменения.

Исправлены следующие проблемы с зависанием игры:

  • При расформировании отряда генерала
  • При попытке объединить корабль в порту с кораблем, находящимся рядом с портом
  • Редкие случаи зависания при посадке команды на борт
  • При использовании подкрепления
  • При воспроизведении видео, иллюстрирующего начало революции
  • При двойном клике на тонущем корабле на главной карте
  • При объединении боевых единиц при входе в форт до прихода армии
  • При артобстрелах при определенных условиях
  • В ходе битв при использовании немецкой или чешской версий игры
  • При вводе армии в регион, в который разрешен вооруженный вход с последующим аннулированием такого разрешения
  • При попытке обмена кораблями между двумя флотами
  • При отдаче многочисленных приказов пушкам в ходе боя
  • При приглашении хоста в им же созданную коллективную игру
  • При загрузке некорректных дополнений и модов
  • Многочисленные проблемы с завершением ходов
  • После окончания революции
  • При формировании и расформировании отрядов
  • В ходе наземных сражений
  • В ходе нападений на города
  • В ходе загрузки сохраненной игры

Исправлены следующие моменты в кампании:

  • Армии теперь расположены на поле боя в соответствии со сценарием кампании
  • Решена проблема, из-за которой иногда рядом стоящие корабли не могли использоваться в качестве подкрепления
  • Исправлены некоторые проблемы с расчетами
  • Добавлен индикатор количества боевых единиц, доступных для призыва
  • Исправлены проблемы с артиллерийским огнем
  • Исправлены проблемы с формированием и расформированием отрядов рядом с поселениями
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выводе из поселения агента вместо агента выводилась армия
  • Проблемы с передвижением армий в некоторых регионах
  • Исправлена проблема, когда над полностью отремонтированными кораблями вместо флагов развивались лохмотья, оставшиеся после сражений
  • Исправлены недочеты, приводящие к внезапному прорыву осады даже в случае, когда осаждающие уже проигрывали битву
  • Исправлена ошибка, появляющаяся после захвата кораблей и последующего возвращения на главную карту

Исправлены следующие моменты в наземных сражениях:

  • Улучшен поиск оптимального направления передвижения
  • Решены проблемы, связанные с гарнизонными зданиями
  • На воротах фортов появились флаги, благодаря которым можно легко определить принадлежность форта
  • Решены проблемы с некоторыми приказами, отдаваемыми артиллерии
  • Решены проблемы с самопроизвольным передвижением некоторых боевых единиц
  • Решены проблемы с медленным передвижением боевых единиц в эпизоде «Путь к независимости»
  • Исправлены проблемы с перезарядкой ракетной кавалерии после выхода последней из боя
  • У некоторых боевых единиц ружья заменены мушкетами. Изменение не затронуло прусские боевые единицы
  • В эпизодическом сражении в Квебеке изменен тип почвы
  • Исправлена ошибочная статистика, отображающаяся после выхода из игры в середине сражения

Исправлены следующие моменты в морских сражениях:

  • Проблемы при столкновении нескольких кораблей
  • Улучшения при посадке на борт корабля. В случае нападения команда быстрее поднимается на борт и действует более решительно
  • Униформа членов команды изменена и стала более узнаваемой
  • Защищающийся корабль не может производить выстрелы из пушек в ходе посадки команды на борт
  • Улучшен интерфейс для группировки и управления боевыми единицами
  • При столкновении кораблей меньше шансов на то, что корабли застрянут и не смогут разойтись
  • Исправлен недочет, из-за которого не показывался масштаб повреждений кораблей

Исправлены следующие моменты в коллективных сражениях:

  • Разнообразные ошибки при подключении к игре
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях наблюдатели выкидывались из игры или зависали при подключении нового игрока
  • Стрелки и гусары убраны из битв ранних эпох
  • Исправлено ошибочное извещение о недостаточности средств
  • Имя игрока теперь отображается в информации о боевой единице
  • Для командного чата используются разные цвета

Исправления искусственного интеллекта:

  • Исправлены некоторые проблемы при управлении армией и флотом
  • Повышен уровень агрессивности и исправлены некоторые моменты в вопросах дипломатии
  • Улучшена адекватность поведения искусственного интеллекта в ходе войны, в процессе набора в армию и управления передвижением боевых единиц
  • В ходе сражений действия искусственного интеллекта стали более адекватными, лучше используются здания и т.д.
  • Улучшены действия в ходе осады и осадных сражений
  • Улучшены действия в ходе морских сражений, лучше используются суда с дальним радиусом плавания


Разные дополнения:
  • Добавлена кнопка удаления сохраненных игр
  • Добавлена кнопка повторного просмотра в меню для одного игрока
  • Исправлены проблемы со звуковым сопровождением
  • Исправлены неправильные текстовые сообщения
  • Исправлены проблемы с некоторыми графическими элементами, в том числе стенами домов
  • Исправлены проблемы, приводящие к зависанию видео
  • Исправлены проблемы, из-за которых при сохранении игры некоторые элементы не сохранялись
  • Исправлена проблема, из-за которой подтверждение нападения от боевых единиц слышал не только главнокомандующий, но и все члены альянса
  • Броня и защита теперь представлены в качестве расходуемых единиц с соответствующей статистикой
  • Исправлено множество других мелких недочетов

Исправления баланса сил:

  • Увеличена стоимость мобилизации наземных солдат — чем выше уровень сложности, тем дороже обойдется мобилизация
  • Увеличена стоимость мобилизации матросов — чем выше уровень сложности, тем дороже обойдется мобилизация
  • Скорректированы цены на корабли, как в кампании, так и в коллективных режимах игры
  • В заключительной части кампании для одного игрока финансовые ресурсы теперь серьезно ограничены
  • Множество исправлений, касающихся цены отдельных боевых единиц, как в кампании, так и в коллективных режимах игры

Дополнительная информация:

  • В настоящее время игроками создается множество локаций. В случае подключения к коллективному сражению игрока, у которого нет локации, на которой идет сражение, игра зависает. Данная проблема будет исправлена в следующем обновлении.
  • Ведутся работы над улучшением искусственного интеллекта в морских баталиях.
  • После установки обновления старые сохраненные игры будут работать, но для того, чтобы оценить и задействовать все изменения, необходимо начать новую игру.
Источник: SoftClub.ru

Софт по теме: Empire. Total War