пятница, 24 июля 2009 г.

Геймеры создали миллион уровней для LittleBigPlanet

Геймеры создали миллион уровней для игры LittleBigPlanet, сообщается в официальном пресс-релизе, опубликованном на сайте IGN. Для достижения этой отметки платформеру потребовалось около девяти месяцев. Представители издательства SCE также отмечают, что к настоящему моменту в LittleBigPlanet поиграло свыше 2,4 миллиона уникальных пользователей.

На официальном сайте игры отмечается, что в общей сложности геймеры запускали дополнительные уровни более 244 миллионов раз. В конце марта сообщалось, что к LittleBigPlanet присоединилось почти два миллиона геймеров, которые к тому моменту создали более 646 тысяч этапов.

Игра LittleBigPlanet представляет собой платформер, в котором геймеры могут самостоятельно создавать уровни и выкладывать их в сеть. За разработку этого проекта отвечала студия Media Molecule. Игра вышла на PlayStation 3 в октябре 2008 года.

В настоящее время в разработке находится версия LittleBigPlanet для портативной консоли PSP. Ее созданием занимается одна из внутренних студий Sony совместно с Media Molecule. Новая игра должна появиться в 2009 году.


Источник: Lenta.ru

Софт по теме: LittleBigPlanet (PS3)

Полностью локализованная PC-версия игры FUEL в продаже!

Сумасшедшие гонки FUEL от студии Codemasters поступили в продажу в стандартной и коллекционной комплектации.

Представьте себе экстремальные гонки, которые сошли с экрана фильма о Безумном Максе. Добавьте к ним экологическую катастрофу, постоянные ураганы, вихри и грозы. Море адреналина и битва за последнюю канистру бензина. Это - мир FUEL, где горстка отчаянных гонщиков сражается на огромной, пустынной территории Юты и Невады. Победитель получает машины и горючку, проигравший остается без средств к существованию!

В состав коллекционного издания игры входят:

  • DVD с игрой FUEL
  • Полное руководство пользователя
  • Двухсторонний плакат
  • Брелок в виде канистры топлива
Софт по теме: FUEL

среда, 22 июля 2009 г.

Продано уже более миллиона копий игры Ghostbusters!

Издательство Atari поделилось с американской газетой Star Telegram информацией о том, сколько трудовых долларов было потрачено на создание экшена от третьего лица Ghostbusters.
На разработку ушло $15–20 миллионов, которые уже почти окупились. Игра очень скоро получила статус блокбастера, поскольку уже в первые недели было продано свыше миллиона экземпляров.

Создание игры заняло почти три года. Первая концепция принадлежит еще словенской студии ZootFly, приступившей к проекту в 2006 году. Позднее, в 2007-м, игра была перепоручена студии Terminal Reality. "Поначалу мы очень волновались, — заявил газете президент студии Марк Рэндел. — Но по мере продвижения разработки все больше убеждались в том, что игра получается".

Сообщается также, что удачные продажи видеоигры и высокий интерес публики к проекту подвигли кинокомпанию Columbia Pictures начать работы над третьим фильмом. Актер и сценарист первых двух картин и недавно вышедшей игры Дэн Эйкройд уже работает над третьей частью «Охотников за привидениями». А представитель Terminal Reality недвусмысленно намекнул на то, что студия подумывает о новой игре, базирующейся на сюжете будущего фильма. Напомним, что игра Ghostbusters вышла на всех игровых платформах в нынешнем июне.

Источник: Компьюлента

Софт по теме: Ghostbusters The Video Game (PS3)

PROTOTYPE получил награду от GameTrailers.com

Activision Publishing объявила о том, что боевик PROTOTYPE получил от портала GameTrailers.com бриллиантовую награду.

Бриллиантовая награда GT Diamond Award вручается порталом GameTrailers.com тем игровым проектам, видеоролики которых были загружены и просмотрены более 10 млн. раз. Новый рекорд был точно зафиксирован статистическими инструментами Stream Stats.

Боевик PROTOTYPE разработан знаменитой студией Radical Entertainment для развлекательных систем PLAYSTATION 3 и Xbox 360 и для PC. Согласно сценарию, главный герой Алекс Мерсер был превращен в машину для убийства и лишен памяти. Управляя Алексом, вы должны выяснить, кто и зачем превратил его в монстра. Действие разворачивается в виртуальной копии Нью-Йорка, где ваше передвижение практически ничем не ограничено. Все, что происходит в игре, зависит только от ваших действий.

В основе PROTOTYPE лежит новый графический движок Titanium, разработанный студией Radical Entertainments. Он позволяет реализовать на экране зрелищные и масштабные боевые действия, а также поддерживает ультрасовременную технологию Neural 7.1 Surround Sound.

PROTOTYPE уже поступила в продажу в России. Спешите открыть для себя новый фантастический мир!

Источник: Softclub.ru
Софт по теме:

PROTOTYPE (PS3)
PROTOTYPE (Xbox 360)

Ферма в кубе

Свершилось! Поклонники казуальных мини-аркад - трепещите! Долгожданное продолжение казуального сериала Веселая ферма 3 уже доступен для скачивания!

Добро пожаловать на Веселую ферму! За время вашего отсутствия многое изменилось — жадный до денег бюрократ Орсон занял пост председателя Фермерского союза и знать не хочет о нуждах простого крестьянства.

Неунывающая Скарлетт берется помочь товарищам по несчастью. Девушка отправится в путешествие по миру, и не просто так, а с благой целью — она будет поднимать убыточные хозяйства. Впереди — 90 увлекательных уровней и масса возможностей для развития.

Эта замечательная стратегия предлагает вам обновленную игровую механику. Теперь вовсе не обязательно покупать домашнюю птицу, птенцов можно вывести в собственном инкубаторе. Надоели медведи? Переоденьте этих мародеров в цветные карнавальные костюмы и продайте в три раза дороже! Это — ваш бизнес!

Играйте и наслаждайтесь!

Встречайте: Bionic Commando на PC!

31 июля 2009 года поступит в продажу ужу русская PC-версия экшена Bionic Commando.

Владельцам PS3 и Xbox 360, которые познакомились с игрой раньше других, повезло меньше - им досталась англоязычная версия. В российском издании PC-версия игры представлена с субтитрами на русском языке с сохранением оригинального озвучивания.

Надо заметить, что PC-версия игры поддерживает DirectX®9 и DirectX®10 и более высокие в сравнении с другими платформами графические настройки. Многопользовательская игра (есть такая!) осуществляться через интернет.

Сюжет игры коротко выгдит так:
Специальное военное подразделение, в котором состоял Натан Спенсер, после успешного выполнения последней миссии было признано правительством слишком опасным. Легендарного бойца арестовали и приговорили к смертной казни…

Однако в роковой день некая террористическая группа привела в действие мощное экспериментальное оружие, вызвав в городе страшное землетрясение, которое превратило здания в руины и уничтожило большую часть населения. Министры в панике: цель террористов неизвестна, разрушенный город под их контролем. Правительство вынуждено сменить гнев на милость и, принеся герою извинения, дать ему задание исправить сложившуюся ситуацию.

Как уже было сказано, игра поступит в продажу 31 июля 2009 года. Однако уже сегодня можно оформить предзаказ.

понедельник, 20 июля 2009 г.

Дополнение Napalm & Cordite к PS3-игре Killzone 2 будет доступно 23 июля

Дополнение Killzone 2: Napalm & Cordite к популярному PS3-шутеру от первого лица Killzone 2 выйдет 23 июля, сообщают компании Sony Computer Entertainment и Guerilla Games.

Napalm & Cordite будет распространяться только по внутренней консольной сети PSN и через службу онлайн-дистрибуции PlayStation Store. За возможность поиграть на двух картах, рассчитанных на мультиплеерный режим, и получить два новых вида оружия, придется заплатить €5,99.

Покупатели получат карту Suljeva Cliffside, позволяющую сразиться в скалистых предместьях некоей шахтерской деревушки, и Arctower Landing, «заточенную» под оборону сторожевых постов на далекой планете. Оружие, предлагаемое в аддоне, не совсем новое: огнемет и арбалет уже появлялись в оригинальной игре, но были доступны лишь в однопользовательской кампании.

В Killzone 2 игрок оказывается в центре драматического конфликта между организацией ISA и безжалостной расой Helghast. Спустя два года после того, как Helghast вторглись на планету Вектра, армия ISA полностью оттеснила неприятеля и высадилась на его родном Хелгане. Мы, закаленный в боях ветеран Сев, должны взять в плен императора Визари, чтобы победоносно завершить затянувшуюся войну.

Напомним, что предыдущее дополнение Steel & Titanium, которое вышло 30 апреля, также добавило в общую игрокопилку две мультиплеерные карты. Оригинальный проект появился в конце февраля только на приставке PS3.

Источник: Компьюлента

Софт по теме: Killzone 2 (PS3)