вторник, 15 сентября 2009 г.

Игры и мультфильмы

Сегодня поступили в продажу специальные издания проектов «Алеша Попович и Тугарин Змей», «Добрыня Никитич и Змей Горыныч» и «Илья Муромец и Соловей-разбойник» — приключенческих компьютерных игр по мотивам полнометражных анимационных фильмов кинокомпании СТВ и студии «Мельница».

Специальные издания, в которых популярные игры для всей семьи представлены в комплекте с одноименными мультфильмами, можно приобрести как в экономичной джевел-упаковке, так и в подарочном DVD-боксе.

Юных игроков и их родителей ждут невероятные сказочные путешествия, встречи с полюбившимися героями, множество забавных ситуаций, остроумных головоломок и, конечно же, немало сюрпризов.

«Mass Effect. Золотое издание»: коллекция приключений

В печать отправлен проект «Mass Effect. Золотое издание» (разработчики — Bioware Corporation и Demiurge Studios; соиздатели в России, странах СНГ и Балтии — фирма «1С» и Snowball Studios).

«Mass Effect. Золотое издание» представляет полную русскую и английскую версии культовой ролевой игры, а также официальное дополнение «Гибель с небес» (Bring Down the Sky). За год работы над масштабной локализацией было переведено 46 658 строк текста. Студийная запись озвучивания, в которой были задействованы восемьдесят профессиональных актеров, заняла три месяца.

В продажу «Mass Effect. Золотое издание» поступит 25 сентября. Приобрести его можно будет как в экономичном варианте, так и в подарочном: в металлическом футляре помимо игровых дисков будет представлен саундтрек проекта и нашивка члена экипажа звездолета «Нормандия».

Источник: Games.1C.ru

Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim: релиз состоялся!

Состоялся релиз игры Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim — новой стратегии непрямого контроля в лучших традициях легендарной Majesty. Зарубежным издателем проекта, разработанного студией 1С: Ino-Co, является компания Paradox Interactive; издателем в России, странах СНГ и Балтии — фирма «1С».

Российское издание Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim поступило в широкую продажу и в экономичной джевел-упаковке, и в DVD-боксе.

Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim представляет ключевые особенности оригинальной игры, воплощенные с помощью современных технологий, и, сохраняя неповторимую атмосферу и непревзойденный юмор Majesty, добавляет в игровой процесс новые черты.

SMS-активация

В целях борьбы с незаконным использованием игра Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim снабжена современной системой защиты StarForce, которая не требует диска в приводе и основана на интернет-активации программы. Кроме того, предусмотрена альтернативная система SMS-активации.

Когда тираж игры был напечатан и упакован, поступила информация о том, что мобильные операторы повышают цены за использование короткого номера 7015, указанного в руководстве по SMS-активации игры. В связи с этим номер был изменен!

Пожалуйста, будьте внимательны! Используйте для SMS-активации игры Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim короткий номер 7030.

Софт по теме: Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim

понедельник, 14 сентября 2009 г.

Саундтрек к игре Need For Speed SHIFT

Electronic Arts анонсирует саундрек, под звуки которого гонщики будут мчаться к финишной прямой в игре Need for Speed SHIFT, которая поступит в продажу 15 сентября 2009 года в Северной Америке и 17 сентября — в Европе и России.

В саундтрек SHIFT вошли композиции самых влиятельных исполнителей в жанрах хип-хоп и рок, включая Kanye West, The Prodigy, Kasabian и MSTRKRFT. Каждая песня была подобрана так, чтобы отражать динамику и сокрушительную силу новой игры серии Need for Speed.

Хорошей новостью для российских игроков станет тот факт, что впервые за 15-летнюю историю существования серии Need for Speed композиция российской рок-группы будет включена в официальный саундтрек к игре Need for Speed SHIFT. Пионером российской музыкальной индустрии стала рок-группа TOKIO. Музыканты представили композицию «Догоним», написанную специально для игры.

Игра уже получила положительные отзывы, включая оценку «девять из десяти» от журнала Official Xbox Magazine, который использовал в описании Need for Speed SHIFT эпитеты «блистательный поворот в новом направлении» и «глубокая и увлекательная».

«Динамичная музыка всегда поддерживала звуковой ритм Need For Speed, — говорит Стив Шнур, исполнительный директор по музыкальному сопровождению и маркетингу EA, — В SHIFT мы ушли в настоящий “андеграунд” и собрали вместе самые актуальные новые треки из электронной музыки, хип-хопа и рока разных стран мира. Все эти исполнители являются радикальным эквивалентом настоящих нелегальных гонок. Результатом нашей работы стал напряженный саундрек из чистого адреналина».

Для продвижения саундтрека игры SHIFT сайт Need for Speed MySpace был превращен в музыкальную площадку. Помимо музыки из игры вы найдете там информацию об исполнителях, а также эксклюзивные дневники, изображения и видео.

Далее приводится полный список музыкальных композиций, вошедших в саундтрек игры. Прослушать отрывки из каждой из них вы можете на сайте www.ea.com/eatrax.

Исполнитель — Композиция

  • Buraka Som Sistema feat. Pongolove — Kalemba (Wegue-Wegue)
  • Chase And Status feat. Plan B — Pieces
  • Deadmau5 — Ghosts N Stuff
  • Eagles Of Death Metal — Anything 'Cept the Truth
  • Fort Knox 5 feat. Asheru — Insight (The Nextmen Remix)
  • Gallows — I Dread The Night
  • In Case Of Fire — This Time We Stand
  • Jamal — Pull Up
  • Kanye West — Paranoid (Part 2)
  • Kasabian — Underdog
  • The King Blues — The Streets Are Ours
  • Mala Rodriguez — Te Convierto
  • Mando Diao — Mean Street
  • MSTRKRFT feat. E-40 — Click Click
  • N.A.S.A. — Whachadoin? Feat. Spank Rock, MIA, Santigold and Nick Zinner
  • The Prodigy — Run With The Wolves
  • The Qemists feat Mike Patton — Lost Weekend
  • Regular John — Transmitter
  • Rootbeer — Under Control
  • Shinichi Osawa — Electro 411 (Lies In Disguise Mix)
  • Spoon Harris & Obernik — Baditude
  • TOKIO — Dogonim
  • Twisted Wheel — Oh What Have You Done
  • Two Fingers feat. Sway — High Life

Need for Speed SHIFT — первая гоночная игра, в точности воспроизводящая динамику и эмоциональный накал уличных гонок. SHIFT определяет новые стандарты жанра, объединяя совершенную физическую модель с имитацией перегрузок, жесткую систему столкновений с видом от первого лица и сверхреалистичный вид из кабины водителя.

Need for Speed SHIFT будет выпущена для развлекательных систем PlayStation 3 и Xbox 360, а также для PC и портативной развлекательной системы PSP.

Источник: Softclub.ru
Софт по теме:
Need for Speed SHIFT (Xbox 360) Предзаказ
Need for Speed SHIFT (PS3) Предзаказ
Need for Speed SHIFT (Предзаказ)

Следующая передача

Впечатления от игры Need for Speed: Shift

В декабре прошлого года журналисты едва не похоронили гоночную серию Need for Speed. Последние эпизоды продавались очень плохо, да и оценками высокими похвастаться не могли. Поэтому в СМИ появились слухи, что руководство издательства Electronic Arts решило вообще закрыть сериал. Тревога оказалась ложной - в феврале текущего года EA анонсировала аж три новых части Need for Speed. Главной из них, без сомнения, является игра с подзаголовком Shift, которая буквально через несколько дней появится в магазинах.

Необходимость заучивать каждый поворот, умение четко переключать передачи, аккуратная работа рулем - любой поклонник Need for Speed скажет, что все эти словосочетания не имеют к играм серии никакого отношения. Так было до сих пор. Осознав, что лидерство в жанре аркадных гонок безвозвратно утеряно, и справиться с набравшей силу серией Burnout уже практически невозможно, сотрудники Electronic Arts решили попробовать свои силы в создании серьезных автосимуляторов.

Конкуренты в этом жанре, впрочем, тоже серьезные. Это и студия Polyphony Digital, которая уже больше десятка лет выпускает новые части Gran Turismo, и амбициозные разработчики из Turn 10 Studios, которые в 2005 году вышли на рынок с игрой Forza Motorsport, и довольно прочно там обосновались. Есть и другие компании - с не такими раскрученными, но от этого не менее качественными проектами. В EA соперничества, судя по всему, не боятся. Или надеются на то, что другие разработчики чересчур увлекутся борьбой между собой (в октябре на Xbox 360 выходит третья часть Forza, а где-то на горизонте уже маячит Gran Turismo 5 для PlayStation 3), и не заметят, как Shift украдет у них часть аудитории.

А вероятность того, что новая часть Need for Speed понравится геймерам, действительно высока. Начнем хотя бы с того, что выглядит игра очень достойно. Модели автомобилей и трасс, на которых приходится гоняться, если и уступают по качеству тому, что можно увидеть в GT или Forza, то совсем немного. С линейкой по автодромам явно никто не ползал. Но, например, грандиозная многокилометровая "Северная петля" трассы Nurburgring или тоже довольно известная Laguna Seca угадываются буквально с первых метров.

Модель повреждений в игре присутствует, однако полностью убить автомобиль при всем желании не получится. Даже для того, чтобы от кузова начали отлетать какие-то незначительные элементы, нужно пару-тройку раз целенаправленно протаранить на полной скорости отбойник. В большинстве случаев после заезда на машине остаются лишь внушительные царапины, полученные во время старта, когда гонщику нужно прорваться вперед, расталкивая неповоротливых соперников.

Несмотря на это, лучше не забывать о наличии педали тормоза и не входить в повороты на полной скорости, в надежде, что машина удачно срикошетит от стены. Раньше этот прием в Need for Speed был, наверное, самым действенным, но теперь разработчики полностью поменяли игровую механику. Отпускать педаль газа в Shift придется. И очень часто. В противном случае после каждого второго поворота придется вытаскивать свою машину из гравия, а противники в это время будут уходить все дальше и дальше.

Нельзя не сказать и про еще один неприятный эффект, возникающий после столкновений. Стоит игроку врезаться куда-нибудь, как картинка тут же размывается. Чем сильнее удар, тем меньше видно на экране, и тем дольше приходится восстанавливаться гонщику.

Что касается сюжета игры, то разработчики Need for Speed: Shift предлагают простой набор соревнований, в которых необходимо достичь определенных целей. Доехать до финиша первым - недостаточно. Нужно еще заработать достаточное количество очков, чтобы получить в награду дополнительные звезды. Позже это позволит повышать уровень гонщика и открывать новые, более сложные соревнования.

Очки зарабатываются довольно просто. Например, когда геймер придерживается правильной траектории, идеально проходит повороты или даже расталкивает соперников на трассе. В большинстве случаев на очки не стоит обращать внимания - система работает таким образом, что практически в любом заезде все эти условия выполняются самостоятельно. Иногда от игрока требуется, к примеру, проехать круг без столкновений или достичь определенной максимальной скорости на любом удобном участке трассы. Такие достижения награждаются отдельной звездой.

Помимо этого во время соревнований гонщик зарабатывает деньги. Причем столько, что недостатка в финансах игрок почти не испытывает. В дальнейшем деньги тратятся на покупку новых машин, а также на тюнинг. Надо заметить, что помимо косметических изменений, геймерам доступны и различные технические усовершенствования. Можно облегчить кузов, поставить более мощный двигатель и широкие колеса. Набор апгрейдов, по правде говоря, стандартный. Но и этого достаточно, чтобы превратить и без того мощный автомобиль в монстра.

Не во всех гонках требуется обгонять всех соперников. Иногда геймерам предлагают просто покататься по трассе в течение нескольких минут. За отведенное время достаточно просто установить лучшее время на круге, и все остальное будет уже неважно. Также есть специальный режим, где необходимо сойтись один на один с сильным противником и выяснить, кто же быстрее. Идею дуэлей портит то, что для победы вовсе не обязательно выкладываться по полной и тратить по сорок минут на какого-нибудь особо резвого соперника. Как выяснилось, достаточно просто вытолкнуть его с трассы и обеспечить отрыв в несколько секунд, пока он будет возвращаться обратно.

Еще один режим, который кажется в новой части Need for Speed лишним - это дрифт. Удивительно, но проходить повороты с контролируемым заносом на стандартных трассах гораздо проще, чем на специально оборудованных автодромах. Автомобиль категорически отказывается нормально ехать, норовя постоянно уткнуться в ограждение. В результате все это действо походит не на зрелищные сцены из кинофильмов, а на пляски коровы на льду.

С другой стороны, нельзя сказать, что и обычные гонки проходят идеально. Несмотря на все старания разработчиков, аркадное прошлое все же дает о себе знать. Искусственный интеллект не стесняется совершать глупости, а автомобили по своей физике больше напоминают резиновые мячики. К тому же многие модели ничем не отличаются друг от друга по своему поведению на трассе. И это несмотря на то, что в игре в принципе довольно мало машин - гораздо меньше, чем у той же Forza.

Еще можно покритиковать игру за довольно странные настройки управления. Без всевозможных современных систем, вроде ABS, на трассу лучше не соваться, хотя и с ними автомобиль может вести себя непредсказуемо. При этом стоит совсем чуть-чуть воспользоваться помощью компьютера, как любая гонка превращается в фарс. Машина начинает тормозить самостоятельно, и разве что только сама не рулит. Подобрать оптимальную схему нам так и не удалось. Пришлось осваиваться с местными законами физики.

Несмотря на все упомянутые недостатки, Need for Speed: Shift остается неплохой игрой. Разработчикам понадобится еще лет пять-шесть, чтобы выйти на уровень основных конкурентов. Но уже сейчас можно точно сказать, что Shift - это лучшее, что случилось со знаменитым гоночным сериалом за последние несколько лет.

суббота, 12 сентября 2009 г.

Прохождение для игры Call of Juarez: Bound in Blood Call of Juarez: Узы крови

Act 1. We Are Family


Глава 1.


Выбираем Рея и начинаем игру. Идем прямо по окопу. Встречаем солдата, и получаем задание, отбиться от вражеских солдат. Бежим к звездочке, и начинаем отстрел солдат в синей форме. Отбив первое нападение, видим взрыв вдалеке и получаем задание защитить правый фланг. Бежим по окопу к месту назначения. Отбив нападение и там, разговариваем с офицером. В одной из палаток забарикадировался солдат нужно его обезвредить. Выбиваем дверь из окопа, и идем, по направлению, к нужной нам палатке. Убрав солдата в палатке, получаем новое задание убить снайпера, он помечен звездочкой. Убираем первого снайпера, а затем и второго.


Выполнив задания, идем в офицерскую палатку, и получаем новое задание, спасти Томаса. Бежим за солдатом, он приведет нас к офицеру. Офицер даст задание обойти врагов с тыла и убить. Идем по речке за солдатом, когда тот остановиться продолжаем путь в одиночку. Обойдя скалу, заходим в спину к пяти солдатам. Здесь нужно использовать наш «супер удар». Жмем «Z» и выставляем на каждом солдате, по одному выстрелу или больше, и убиваем всех. Добив остальных стандартным способом, бежим к офицеру и следуем за ним в окоп врагов. В окопе подбираем динамит и прочищаем им себе дальнейший проход. Идем по вражескому окопу и убиваем всех солдат, которые будут попадаться нам на пути, пока не спасем Томаса.


Далее встаем за пулемет и отстреливаем солдат движущихся на нас со стороны моста. Убив всех, бежим дальше по окопу к звездочке, и опять отстреливаем всех кто окажет нам сопротивление. Добежав до места, разговариваем с солдатом и встаем за пушку. Через реку будут на плотах переправляться вражеские солдаты. Нужно всех убить. Разобравшись с плотами, получаем задание: заминировать мост. Бежим к мосту в сопровождении солдата. На опоры моста крепим динамит и потом, дернув за рычаг, взрываем мост.


Глава 2.


Следующую часть играем Томасом. Нужно добраться до семейного дома. Идем по дороге натыкаемся на трупы людей, которых едят стервятники. Убиваем стервятников и бежим дальше к дому. Нам попадаются солдаты, которых мы беспощадно убиваем. Далее слышим чьи-то крики о помощи. Это мистер Джексон, его нужно спасти. Он в горящем доме. Берем у колодца ведро с водой и льем ее на дверь. Потом Рей выбивает дверь, и мистер Джексон спасен. После разговора с ним идем к воротам сарая. Из ворот выбегает бешеная корова, убиваем ее и проходим в сарай. Поднимаемся наверх и выходим с другой стороны. Там наблюдаем картину как солдаты стреляют по мирному жителю. Вступаем с ними в бой. Их будет много нужно экономить патроны. Всех перебив, идем дальше по направлению к звездочке. Находим на дороге труп мистера Джексона. Обсудив увиденное, идем дальше и натыкаемся на пулеметчика, мимо которого не пройти. Бежим за братом в поля кукурузы. Когда поля начнут прочесывать солдаты, ложимся чтобы нас не видели, и не заметно подкрадываемся к врагам и убиваем по одному. После этого идем к брату. Видим, как горят поля. Нужно выбираться. Возле дерева находим веревку – лассо. Закидываем лассо на ветку, забираемся на дерево и убиваем от туда пулеметчика. Потом спускаемся, добиваем остатки солдат, садимся на лошадь, и скачем за братом к дому. У входа в поместье вылезаем с лошади и начинаем штурм дома. Идем по аллее и стреляем во врагов, постепенно приближаясь к дому. Дом охраняют еще с десяток военных. Убив всех, подходим к дверям дома. Заняв позицию, врываемся и убиваем всех в доме. Поднимаемся на второй этаж. У дверей в комнату получаем задание, пробраться на балкон. Выходим на карниз, прыгаем на балкон и через окно убиваем всех солдат в комнате. Разговариваем со священником, Вильямом, и убегаем из дома на задний двор, к реке. У реки нас встретят еще несколько солдат, что с ними делать понятно. Далее видим, как прибывает пароход с солдатами. Встаем за пушку и стреляем в пароход, пока тот не затонет. Потом встаем за пулемет и добиваем всех, кто выжил на корабле. Смотрим заставку, или не смотрим) На этом вторая часть закончена.


Глава 3. Форт Смит. Арканзас 1865г.


Часть начинается со спора с местным шерифом, из-за его дочери. Выбираем кем будем играть и после этого нам предстоит дуэль с шерифом. Когда часы пробьют, нам нужно быстрее шериф выхватить пистолет и убить его. Для этого руку нужно держать ближе к пистолету (положение руки контролируем мышкой). После того как разберемся с шерифом, на нас начнется охота всего местного населения. Входим в салон. Когда он загорится, поднимаемся на второй этаж и выходим с другой стороны. Нужно найти лошадь. Идем за братом через дома пока не увидим повозку. Пока Томас угоняет лошадей нам нужно его прикрывать. Когда Томас подгонит лошадей, садимся к нему и мчимся, отстреливаясь от преследователей. Добравшись до телеги перекрывающей дорогу, выходим, убиваем всех около нее, и пытаемся сдвинуть. Попытка не пытка. Когда ни чего не вышло, залезаем опять на нашу повозку и теперь мчимся напролом через дома, коров и всего что попадется нам на пути, не забывая убивать как можно больше преследователей. Выбравшись из города, пересаживаемся в карету. Из окон кареты отстреливаемся от всадников на лошадях, можно, кстати, стрелять и по лошадям. Когда уйдем от погони, пройдем третью миссию.


Act 2. She looked like an angel.


Глава 4. Mexico 1866


Смотрим сначала заставку, как разговаривают индейцы, потом как наши браться вступились в баре за девушку. Далее выбираем кем играем и приступаем к битве. Убиваем сначала всех в баре. Подходим к двери, занимаем позицию и выскакиваем на улицу. Отстреляв всех на улице, видим как бандюга тащит девушку за угол. Преследуем его. За углом нас поджидают еще несколько бандитов. Дальше поднимаемся за братом по лестнице, и спускаемся с другой стороны. Идем по дворам к звездочке, убивая всех злодеев на своем пути. Добравшись до главного, который украл девушку, разговариваем с ним, а после нам предстоит дуэль.

Победив на дуэли, бежим дальше по дворам к звездочке. Добравшись до площади с фонтаном, видим как девушка вырывается от двух бандюков и убегает. Убиваем этих двоих и идем за ней в церковь. После разговора с ней подходим к дверям, занимаем позицию и приступаем к отстрелу врагов на улице. Разобравшись со всеми закончим 4 главу.


Глава 5.


После заставки, которая была в начале игры, выбираем персонажа и приступаем. Спускаемся вниз в каменоломню. Нужно найти Девлина. Идем по мосткам и расстреливаем всех, кто окажет сопротивление. Дойдя до дома, разговариваем с Девлином. Затем он убегает в дом. Врываемся в дом, всех там убиваем, поднимаемся на второй этаж и там тоже соответственно всех убиваем. Выходим с другой стороны дома. Там нам нужно будет прикрыть Томаса пока тот заберется на стену. Потом выбиваем ворота и идем в шахту. Идем по шахте, стреляем, прочищаем себе проход динамитом. Путь будет длинный, в конце которого нам предстоит дуэль с мужиком в черном плаще. Разобравшись с ним и посмотрев заставку, пройдем 5 главу.


Глава 6.


Эта глава состоит из трех заданий, за которые дают награду.



  1. Награда за возвращение рогатого скота.
    Садимся на лошадь и едем по направлению к звездочке. В конце пути нас встретят несколько бандитов, которые не хотят расставаться с украденными коровами. Убиваем всех. Последний, самый главный корово –крад будет бегать наверху и прятаться за камнями, нужно и подстрелить его. Попав пару раз нам предстоит с ним дуэль. Выиграв дуэль, выполним первое задание.

  2. Награда за поимку особо опасного преступника – Рамоса.
    Скачем на лошади к звездочке. Добравшись до дома с забором, прикрепляем динамит к воротам, взрываем их и входим во двор. Идем вокруг дома, отстреливаясь от врагов. Потом заходим в дом, убиваем всех и там. Когда Рамос броситься в бега нужно будет сесть на лошадь и догнать его. В конце пути убьем еще пару бандитов и на дуэли самого Рамоса.

  3. Награда за восстановление украденных товаров.


Суть этого задания такая же как и первого. Скачем к звезде, убиваем бандитов, в конце дуэль с главным.


Когда все три задания будут выполнены, идем к брату и едем с ним не встречу в Мендозу. Кстати эти три задания можно не выполнять, а сразу подойти к брату и поехать на встречу.


Act 3. I don't know who you two are anymore


Глава 7. Недалеко от Туксона, южная Аризона.


После всех заставок выбираем кем играем.


Садимся на лошадь и едем вниз по склону. Добравшись до города, бежим за братом к зданию Шерифа. После того как поймем что дверь закрыта идем к окну с решеткой. Бросаем под него динамит и проходим в образовавшуюся дыру. В участке расстреливаем всех кто оказывает сопротивление. На втором этаже подбираем связку ключей, спускаемся вниз и осматриваем одну из камер. Она оказывается пустой. Выходим из здания. На улице на нас нападают все кому не лень. Идем за братом, и убиваем бандюков.
Весь город против нас, так что придется потрудиться. Доходим до салона. Убиваем всех вокруг и входим внутрь. Берем взрывчатку, и выходим на улицу. Убиваем пулеметчика, и всех вокруг него. Встаем за пулемет и косим врагов, которые посмеют высунуться. Всех перебив, идем за братом к звездочке. Идем по улице до «Большого Салона».

У салона нас ждет отчаянное сопротивление. Будут стрелять с прилегающих крыш, с окон салона и со всех углов. Битва предстоит серьезная. Нужно пробиться в салон. В салоне находим перевязанного человека, говорим с ним и спускаемся вниз к выходу. Там нас уже будет ждать местный шериф, с которым предстоит дуэль. После того как дуэль выиграна сопровождаем нашего раненого до лошадей. Увозим его с заказчику и миссия выполнена.


Глава 8.


Эта миссия опять состоит из заданий за вознаграждение. Выбираем персонажа и приступаем к заданиям.



  1. Взять живым или мертвым особо опасного преступника. Садимся на коня и мчимся к логову банды. Подъезжаем к дому огороженному забором. Взрываем ворота динамитом и врываемся во двор. Убиваем всю банду во дворе и в сарае. После этого дуэль с главарем. Убиваем его и задание выполнено. Едем за вознаграждением в салон.

  2. Во втором задании нужно защитить железнодорожную станцию от нападения индейцев. Добираемся до станции, разговариваем там с местными и начинаем отстрел краснокожих. Перебив всех выполним задание.

  3. В этой миссии нужно будет помочь Фримену защитить его ферму. Скачем на лошади на ферму. После разговора в Фрименом идем на балкон и ждем. Ждать, долго не продеться, через пару секунд начнется нападение. Убиваем всех, кто нападает. Когда все будут мертвы, разговариваем с Фрименом и получаем новое задании спасти девушку на другой ферме. Едем по звездочке на другую ферму. Убив там пару бандитов, входим в дом и находим в нем девушку. За нее нам предстоит сразиться на дуэли. Убив и этого бандита, едем на встречу к брату.


Доехав до брата и Вильяма, идем за ними на встречу. Встреча окажется засадой. Нас берут в плен уже знакомые нам по войне офицеры.


Глава 9.


После разговора Вильям встает, освобождается от веревок и освобождает нас. Берем стул, и когда в сарай входит солдат, бьем его. Подбираем оружие и расстреливаем всех у сарайчика. Дальше нам нужно спуститься вниз рудников. Идем за братом по лестницам. В нас будут стрелять солдаты, даем им отпор. Нужно держаться вместе. Иногда нужно будет сносить с петель двери, иногда прикрывать брата пока тот спустит мосты. Когда Томас спустит нам подъемник, заходим на него и спускаемся дальше уже на подъемнике. Сверху на нас будут сбрасывать бочки с порохом. Нужно стрелять по ним, чтобы они не успевали падать на нас. Отстрелявшись от бочек, получаем задание: добраться до лошадей. Пройдя еще пару, лестниц и убив нескольких солдат, добираемся до земли. Там нас ждут еще пару противников. Убиваем их, садимся на лошадей и уезжаем. На этом девятая глава окончена.


Act 4. Deeper into a wilderness


Глава 10. Территория индейцев, Северная Аризона.


После разговора с Джуаресом с братом поднимаемся на гору и осматриваем дальнейший путь. Возвращаемся обратно, садимся верхом на лошадь и сопровождаем телеги. Скачем по дороге, пока один из вагонов не застрянет в реке. Вылезаем и пытаемся толкнуть. Тут на нас нападают индейцы. Начинаем отстреливаться. перебив с десяток краснокожих получаем задание обойти скалу и убить снайпера. Идем с Томасом и выполняем задание. Вернувшись к своим видим, что одну тележку уже угнали индейцы и похитили Вильяма и Марису. Нужно их спасти. Скачем с братом к звездочке. У вагона видим как Вильям и Мариса убегают в разные стороны. Идем спасать Вильяма. Бежим за ним, убиваем несколько индейцев и уже с ним возвращаемся к вагону. Вернувшись, видим, что ни вагона, ни Томас с Марисой нет. Идем на помощь с Томасу. Там еще убиваем с десяток индейцев, и, найдя брата с Марисой, всей толпой возвращаемся к Джуаресу. Поговорив с ним, получаем задание: вернуть второй вагончик. Скачем с Томасом к звездочке. Добравшись до реки пошире, начинаем массовый отстрел индейцев. Перебив всех ждем пока все пройдут реку и скачаем дальше. Найдя второй вагон, вступаем в бой за него. Когда вагончик будет отбит, садимся в него за пулемет. За нами будет погоня, хорошо, что патроны пулемета нескончаемые. Перебив всех преследователей, уходим от погони. Смотрим заставку и на этом десятая глава окончена.


Глава 11.


В этой главе нам нужно найти медальон. Выбираем игрока и приступаем. Плывем на каноэ по реке.

Во время следования на нас нападет вражеское племя индейцев, перебив их, вскоре закончим наше плавание и пойдем пешком. Добравшись до деревни, находим лучший путь, чтобы пройти незаметно. Пытаемся пройти, но нас замечают, и начинается бой. Отстреливаемся и поднимаемся по горе наверх. Устанавливаем на скале динамит и отрезаем погоню. Идем дальше к мосту через каньон. У моста встречаем сопротивление. Пока отстреливаемся, мост рвется. Идем вокруг. На пути придется вдвоем завалить дерево, смастерив импровизированный мост. Пройдя вокруг доходим до озера, и видим как в вдалеке на лодках на нас плывут много индейцев. Получаем задание найти и взорвать плотину. Добравшись до плотины, при этом убив несколько индейцев и бандитов, устанавливаем на дамбе динамит и убегаем. После взрыва вода из озера уйдет. Путь к медальону открыт. Идем к храму, расстреливаем нескольких охранников, теперь можно уходить. Садимся в каноэ и в путь. За нами естественно будет погоня, отстреливаемся от всех кто в нас стреляет, потом попадаем в бурную реку у проплыв ее пройдем миссию. Смотрим заставку, как медальон вручают нашему священнику Вильяму и глава окончена.


Глава 12


начинается со спора братьев. Они начинают драку, в ходе которой делаем выбор персонажа, которым будем играть. Вдруг наш спор прерывает выстрел из пушки. На деревню напали солдаты во главе со старым знакомым полковником Барнсби. Начинаем отстрел солдат. Убиваем их и продвигаемся к звездочке. Там получаем задание: убить пулеметчика. Убиваем его, сами садимся за пулемет и убиваем солдат уже с пулемета. После попадания в тачку с пулеметом из пушки очухиваемся через некоторое время. Бежим с братом на гору. Поднимаемся выше и отстреливаемся. Немного поднявшись на гору, разговариваем с братом и идем с ним на вершину горы, над пушками. Поднявшись на место, обкладываем гору динамитом. Взрыв, и пушки уничтожены. Осматриваем горящую деревню. Потом видим, как полковник взял в плен сына вождя и на этом миссия завершена.


13 Глава.


В этой части нам нужно найти полковника Барнсби и похищенного сына вождя индейцев. Садимся на лошадь и едем к звездочке. Добравшись до города приступаем к поиску. Идем по улицам пока не найдем дом, с которого в нас начнут стрелять. Убиваем всех в доме и продолжаем поиски. Вскоре найдем еще дом, в котором полно солдат. Убиваем всех и там. После выходим из дома и убиваем всех на улице. После этого из салона выходит полковник. Разговариваем с ним и начинаем отстреливаться от его защитников. Сначала убиваем всех на улице и в окнах, потом врываемся в дом и убиваем всех и там. Подходим к лестнице на второй этаж, но тут нас останавливает наш старый знакомый бородач – О’Донелл. Выходим на дуэли с ним. После победы находим на втором этаже салона раненого сына вождя и отправляемся за полковником. Идем по звездочке в заброшенную церковь. Проходим через кладбище, убиваем пулеметчика у входа в церковь. Потом убиваем всех в церкви. Наверху видим полковника, стреляем по нему из пулемета и когда церковь рухнет, будем смотреть заставку. Вождь прощается сыном, а после, скорее всего, снимает скальп с полковника.


Act 4. My faint is my shield.


Глава 14.


На заставке видим, что наш, казалось бы, друг Джуарес оказался предателем и взял в плен Вильяма. В этой миссия играем Томасом, рея выбрать нельзя. Получаем задания пробраться в форт. Подходим к забору, над которым есть крюк. Закидываем лассо и поднимаемся. Сразу попадаем под обстрел. Нам нужно пробраться в конюшню. Идем в этом направлении, убивая людей Джуареса по пути. В конюшне получаем задание: привести трех лошадей. По очереди привозим в конюшню трех коней. Когда заведем последнюю, дверь снаружи закроется и ее подожгут. Хватаем ведро с водой, тушим и открываем ворота. Убиваем всех, кто ждет нас снаружи, и еще с одним сразимся на дуэли. Победив последнего встречаемся с Марисой. Она сообщает, что Вильям мертв.


За несколько часов до этого.


Играем Реем. Смотрим как Рей спасает Вильяма. После разговора с ним идем за Джуаресом. Выбиваем в дверь и видим, как он убегает. Идем к выходу. По пути на нас будут нападать много людей Джуареса. Перебив пару десятков, бандюков добираемся до двери на улицу. Открываем дверь и попадаем под жесточайший обстрел. Закрываем дверь и возвращаемся назад. Там опять на нас нападают. Убиваем всех и идем за Вильямом. Добравшись до того места где на полу решетка взрываем ее динамитом. Прыгаем вниз и продолжаем свой кровавый путь. Оказываемся в пещерах. Ориентиром нам будет служить звездочка, к которой нам нужно добраться. В конце пути нас будет ждать Джуарес и парочка его приспешников. Подстелив помощников и самого Джуареса, он спуститься к нам на дуэль. Подстрелив бандюгу, идем на выход за Вильямом.


Глава 15.


Идем в сокровищницу. Смотрим заставку, на которой Рей подстреливает Вильяма, и появляется полковник Барнсби. Видать не снял с него скальп наш вождь.


Опять выбираем, за кого играем. Начинаем убивать всех солдат, которых видим. Когда начнет сыпаться песок, поднимаемся наверх башни, в центре зала. Нужно спасти Марису. Добравшись до верха и расстреляв еще насколько солдат, придется сразиться с полковником на дуэли. Выиграв эту дуэль, мы закончим игру. Смотрим заставку с Хаппи Эндом.

Источник: gamestar.ru

Софт по теме:

Call of Juarez: Узы Крови

Игра Call of Juarez: Bound in Blood доступна также для Xbox 360 и PS3.

Все об этой игре Forza Motorsport 3 на золоте. Демо-версия 24 сентября

Компания Microsoft и студия Turn 10 официально сообщили о том, что гоночный симулятор Forza Motorsport 3 отправился на золото, чтобы поступить в продажу 23 октября 2009 года в Соединенном Королевстве и 27 октября в США.

Более того, было объявлено о том, что демонстрационная версия Forza Motorsport 3 появится в Xbox Live Marketplace 24 сентября 2009.

В демо-версии будет представлена одна трасса Camino Viejo, которую вы сможете изучить на пяти разных авто:

  • 2007 Porsche #80 Flying Lizard 911 GT3-RSR
  • 2010 Audi R8 5.2 FSI quattro
  • 2009 Ferrari California
  • 2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR
  • 2009 Mini John Cooper Works

Источник: Gametech.ru

Софт по теме: Forza Motorsport 2 (Xbox 360)