вторник, 22 сентября 2009 г.

Empire: Total War продолжает развиваться

SEGA Europe Ltd. и студия The Creative Assembly объявили о том, что Empire. Total War станет еще более масштабным игровым проектом благодаря новому дополнению «На тропе войны» (The Warpath Campaign). Это дополнение выйдет в октябре 2009 года и будет распространяться через онлайновую дистрибьюторскую систему Steam.

В Empire: Total War — «На тропе войны» появится подробная карта североамериканской кампании, что сделает Empire: Total War увлекательней и интересней. Также «На тропе войны» введет в игру сразу пять индейских племен — ирокезов, гуронов, пуэбло, чероки и племена Равнин. В дополнении индейские племена будут сражаться за свою землю с захватчиками, ими также можно будет управлять в коллективных режимах игры. Помимо этого в игре появится новое древо технологий с 18 изобретениями индейских племен, а также 2 новых агента — таинственный Шаман и коварный Скаут. Все племена получат собственные уникальные Элитные боевые единицы.

Обновление до версии 1.4, которое было выпущено сегодня, исправляет некоторые незначительные проблемы Empire: Total War, а также добавляет два новых исторических сражения: битву при Росбахе 1757 года и битву при Фонтенуа 1745 года. Оба сражения доступны как в однопользовательском, так и в коллективных режимах игры и совершенно бесплатны.

«Мы продолжаем постоянно развивать и улучшать Empire: Total War, и очень рады выходу доплнения, — говорит творческий директор студии Creative Assembly Майк Симпсон (Mike Simpson). — Благодаря появлению племен, захватывающей кампании и технологического древа, игра Empire: Total War станет еще более увлекательной».


Действие Empire: Total War разворачивается в XVIII веке, в эру глобальных конфликтов, заговоров, революций и развития технологий. Empire: Total War увидела свет в марте 2009 года, а в октябре станет еще более масштабной благодаря дополнению «На тропе войны».

В России дополнение «На тропе войны» будет выпущено в отдельной упаковке с кодами для активации и дополнительным диском с материалами по игре Napoleon Total War.

Кроме того, в комплект, который будет доступен по крайне привлекательной цене, помимо дополнения «На тропе войны» войдет еще и дополнение «Элитные войска Запада» (Elite Units of the West). Это 14 новых элитных видов войск, доступных для стран Запада. Сражения теперь станут еще интереснее — ведь в них участвуют новые отряды пехоты и кавалерии, вооруженные до зубов.

Дополнение Empire Total War: «На тропе войны» поступит в продажу в октябре 2009 года. Следите за новостями.

Источник: SoftClub.ru


Штурмуя небеса

Впечатления от игры "Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники" (По материалам Lenta.ru)

Восемь лет назад, в 2001 году, в России, а чуть позже - и за ее пределами, вышла игра "Ил-2 Штурмовик". Этому невероятно реалистичному и одновременно красивому авиасимулятору удалось стать едва ли не первым отечественным проектом со времен Тетриса, за который действительно не было стыдно перед западной аудиторией. В начале сентября, после выхода многочисленных аддонов и не совсем полноценных сиквелов, в продажу поступила игра с подзаголовком "Крылатые хищники" - первая попытка подружить сериал "Ил-2 Штурмовик" с консолями.

У Ленты.Ру была возможность познакомиться с новым проектом студии Gaijin Entertainment еще в прошлом году на совместной презентации компаний "1С" и Microsoft. Тогда показалось, что у "Крылатых хищников" (или Birds of Prey, если больше нравится английский подзаголовок) чересчур много общего с играми из серии Ace Combat. Впечатление оказалось обманчивым. С проектом Namco Bandai новую часть "Ил-2" роднит разве что аркадный режим, позволяющий с невероятной легкостью выполнять фигуры высшего пилотажа. Впрочем, и здесь всевозможных различий наберется предостаточно.

Прежде всего, не стоит забывать, что действие "Крылатых хищников" разворачивается во времена Второй мировой войны. Это означает, что о мощных самолетах с самонаводящимися ракетами можно забыть сразу. В небе над Восточной и Западной Европой кружат британские истребители Spitfire и Hurricane, советский Ла-5ФН и различные модели Ил и Як, немецкие Messerschmitt и Heinkel He 111, а также многие другие машины, состоявшие на вооружении в тот период. Все самолеты различаются по маневренности, а также скоростным и боевым характеристикам. Все как в жизни.

Многие летательные аппараты вооружены только пушками и пулеметами. Поэтому людям, привыкшим в той же Ace Combat уничтожать все цели при помощи ракет, приходится непросто. Впрочем, достаточно пройти режим тренировки "Ил-2", чтобы понять одну простую вещь - даже в таких условиях можно уничтожать противников без особых трудностей. В некоторых миссиях сюжетной кампании "Крылатых хищников" геймерам позволяют сесть за штурвал виртуального бомбардировщика, а иногда даже дают пострелять ракетами. Последние, правда, годятся лишь для того, чтобы атаковать наземные цели. Подбить с их помощью вражеский самолет очень сложно.


Пулемет в большинстве воздушных поединков куда опасней любых ракет. Во многом благодаря тому, что разработчики создали просто отличную модель повреждений. Не обязательно добиваться того, чтобы самолет противника разлетелся на множество мелких кусочков. Можно отстрелить вражеской машине одно крыло и переключиться на вторую цель. Первый же самолет в это время будет медленно снижаться, пока не достигнет земли и не взорвется самостоятельно. При этом не стоит забывать, что законы физики одинаковы для всех. Иными словами, геймер с одним крылом летать тоже не сможет. Поэтому свою собственную технику необходимо беречь.

В отличие от большинства авиасимуляторов, где либо ты уничтожишь врагов, либо они тебя, в "Ил-2" возникает немало нестандартных ситуаций. К примеру, можно сесть противнику на хвост и расстрелять его практически в упор, чтобы тут же самому рухнуть вниз из-за крупного обломка, который было сложно разглядеть в дыму, и который попал в ваш самолет, отломав крыло.

Вообще техника в "Крылатых хищниках" достаточно прочна и может выдержать несколько прицельных очередей из пулемета. Если внимательно осмотреть модель своего летательного аппарата после особенно ожесточенного воздушного боя, то можно невооруженным глазом заметить на обшивке многочисленные следы от пуль и даже дырки на крыльях. Впрочем, пока эти самые крылья не отвалятся, все будет в порядке. Сами модели созданы очень старательно, с большим вниманием к мелочам, с неплохим видом кабины пилота изнутри.

Не сказать, что новая часть "Ил-2" прямо-таки шокирует своей графикой, но выглядит игра действительно хорошо. Ландшафты достаточно проработаны - можно опуститься и пролететь совсем низко над землей, разглядывая аккуратные деревья или домики, и при этом не морщиться. Самолеты довольно красиво разлетаются на части, а подбитые, но еще способные летать машины оставляют после себя след из густого черного дыма.

Все эти эффекты доставляют не только эстетическое удовольствие - в некоторых случаях им можно найти и практическое применение. Рано или поздно любой игрок захочет попробовать свои силы на более высоких уровнях сложности. Не все же время летать вниз головой и каждую минуту делать мертвые петли в аркадном режиме.


На уровне сложности "Реалистичный" кардинальным образом меняется физика полета. Приходится очень аккуратно управлять самолетом, так как из-за лишней спешки и резких движений аналоговыми стиками машина моментально срывается в штопор. Помимо этого приходится самостоятельно определять упреждение при стрельбе, тогда как в аркадном режиме компьютер делает подсказки. Во всем остальном никаких затруднений этот уровень сложности не вызовет. Геймерам, у которых уже есть большой опыт игры в авиасимуляторы, стоит начать прямо с него.

Гораздо сложнее приходится на уровне сложности "Симулятор". Вот уж где действительно можно почувствовать себя настоящим пилотом. Весь вспомогательный интерфейс исчезает, противники больше не помечаются специальной яркой рамкой, а вид на самолет от третьего лица просто перестает существовать для игрока. Приходится смотреть на происходящее из кабины и напряженно выискивать в небе врагов, которые на фоне лесов и полей становятся неразличимы. В этом случае необходимо заманивать противников в облака, где они становятся гораздо заметнее, а также отслеживать уже поврежденные самолеты по черному дыму.

Конечно, безнаказанно уничтожать вражеские истребители целыми звеньями в аркадном режиме гораздо веселее. Вот только эта радость победы несопоставима с удовольствием от выполнения задания на уровне сложности "Реалистичный" или "Симулятор". Именно здесь геймер может почувствовать, что действительно заслужил звучащий в его честь победный марш.

У "Крылатых хищников" оптимальная продолжительность - шесть глав, состоящих из нескольких небольших миссий, и охватывающих временной промежуток с июля 1940 года по апрель 1945 года. Сюжетная составляющая ограничивается документальными роликами в конце каждой главы, да комментариями пилотов после каждой миссии, пытающихся рассказать о том, что значит быть пилотом боевого самолета. При желании основную кампанию можно пройти за пару-тройку вечеров. Для людей, которые действительно интересуются авиасимуляторами и неравнодушны к самолетам, это будет отличное времяпрепровождение.

В продажу поступило новое издание Fable II на русском языке со всеми аддонами!

В продажу поступило новое переиздание великолепной ролевой игры для Xbox 360 - Fable II: Game of the Year Edition. Оно включает два дополнения, ранее доступные только подписчикам Xbox Live.

Первое из них - Knothole Island отправит игрока на новый остров Кнотол. Что-то неладное творится вокруг - на острове стало стремительно холодать, там, где еще вчера были зеленые луга - теперь сугробы, а бухта и вовсе покрылась льдом. Герою предстоит спасти жителей и получить немало ценных вещей в награду. В новом дополнении вы найдете оригинальное оружие, одежду, зелья и даже сможете воскресить свою собаку!

See the Future - второе и самое загадочное дополнение для Fable II. Оно позволит вам в прямом смысле заглянуть в будущее вашего героя и его потомков. Вам предстоит путешествие по сюрреалистическим локациям и схватки с сильными противниками, так что подготовьте к ним своего Героя как следует.

События эксклюзивной игры для Xbox 360 - Fable II, разворачиваются в таинственном мире Альбиона. Каждый шаг вашего героя имеет отражение в будущем всего мира. На месте сожженного лагеря уже не поднимутся каменные стены, а вытоптанное пшеничное поле может вызвать голод в ближайшей деревушке. К счастью, в свои путешествия с собой можно взять верного друга - как четвероногого помошника, так и другого игрока. Благодаря улучшенной коллективной игре в любой момент к вам может присоединиться товарищ, чтобы вместе спасать или покорять мир Альбиона!

Софт по теме: Fable II: Game of the Year Edition (Xbox 360)

суббота, 19 сентября 2009 г.

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»: в зоне особого внимания

Фирма «1С» выступит официальным дистрибьютором проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» (разработчик — GSC Game World, издатель — GSC World Publishing) в России, странах СНГ и Балтии. Релиз новой игры намечен на 2 октября.

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» поступит в продажу как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе. Наряду с полными версиями в магазинах появится специальное экономичное издание проекта, которое потребует предварительной установки оригинальной игры или же официального дополнения «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».

Действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после того, как Стрелок уничтожил проект «О-Сознание». Получив сведения об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает развернуть масштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер» для получения контроля над ЧАЭС. Согласно разработанному плану первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории и составить детальные схемы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам должны будут выдвинуться основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Для сбора информации о причинах провала Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальнейшие события зависят только от игрока.

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» представит новый интерфейс, расширенную систему дополнительных квестов, а также возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay. Кроме того, в проекте реализована уникальная система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии. Исследуя реалистично реконструированные объекты Зоны отчуждения, в числе которых город Припять, железнодорожная станция Янов, завод «Юпитер», село Копачи, игроки встретятся с новыми героями и невиданными монстрами.

Источник: Games.1C.ru

Софт по теме: S.T.A.L.K.E.R. и S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

пятница, 18 сентября 2009 г.

Resident Evil 5 — международный релиз PC-версии

Состоялся релиз долгожданной PC-версии консольного блокбастера компании Capcom Resident Evil 5.

В отечественном издании Resident Evil 5, которое появилось на прилавках магазинов в джевел-упаковке и DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя, представлена как полная русская версия компьютерной игры, так и вариант с оригинальной озвучкой.

Профессиональный солдат Крис Редфилд, известный игрокам по предыдущим частям серии Resident Evil, не оставляет надежды стереть с лица земли следы организации, несколько десятков лет занимающейся разработкой биологического оружия. До сих пор исследования по созданию армии неуязвимых монстров кончались неудачами, однако безумные ученые не потеряли надежды на успех.

Главный герой отправляется в небольшое африканское поселение и обнаруживает сотни людей, пораженных очередным экспериментальным вирусом. Преследуемые жестоким голодом, они нападают на все, что движется. Вирус сделал их тела сильнее, превратив больных в идеальных убийц. Скоро Крису и его напарнице Шеве Аломар предстоит встреча с серьезными соперниками, мало похожими на безмозглых мертвяков.

Равно как и в международной PC-версии, в российской локализации Resident Evil 5 представлены графические эффекты, оптимизированные для современных компьютеров; совместное прохождение для двух игроков, осуществляемое через интернет; новый режим «Наемники», в котором в три раза больше врагов; стереоскопический режим NVIDIA® GeForce® 3D Vision для обладателей беспроводных 3D-очков.

Источник: Games.1C.ru

Софт по теме: Resident Evil 5 (Предзаказ)

Релиз Fallout 3: Game of the Year Edition состоится 16 октября

Мэрилендская (США) компания Bethesda Softworks определилась с датой релиза игры Fallout 3: Game of the Year Edition.

Специальное издание сверхпопулярной постапокалиптической РПГ Fallout 3 выйдет 16 октября сразу на всех игроплатформах: ПК, Xbox 360 и PS3.

«Кроме оригинальный игры, в комплект войдут пять скачиваемых дополнений, — поясняют разработчики. — Проект будет сконфигурирован таким образом, чтобы вам не пришлось устанавливать аддоны по отдельности». За консольные версии попросят заплатить €60; ПК-адептам игра обойдется на €10 дешевле.

Попутно Bethesda поделилась планами выпуска аддонов для PS3. Первое дополнение — Broken Steel — выйдет 24 сентября. Заметим, что в действительности этот аддон (уже вышедший на ПК и Xbox 360) третий по счету, однако разработчики сочли его самым интересным, а потому поменяли PS3-очередность. Operation: Anchorage и The Pitt появятся 1 октября. Наконец, 8 октября выйдут Point Lookout и Mothership Zeta.

Обрадуем владельцев PS3: чтобы появилась поддержка аддонов, нужно обновить игру. Сие доступно с сегодняшнего дня в консольной сети PSN.

Источник: Компьюлента

Софт по теме: Fallout 3

четверг, 17 сентября 2009 г.

EA анонсирует SKATE 3

Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) анонсирует SKATETM 3 - новую игру знаменитой серии симуляторов скейтбординга, которая поступит в продажу в мае 2010 года. SKATE 3 выходит на новый уровень и предлагает игрокам оценить атмосферу товарищества и соперничества, присущие настоящему скейтбордингу. Игроки отныне могут объединяться в команду при помощи Интернета или своей консоли, а затем принимать участие в испытаниях в режиме совместной игры. Помимо этого, в SKATE 3 они смогут соревноваться с командами соперников и прославиться, осваивая просторы нового райского уголка для скейтбордистов, получившего название Port Carverton.

SKATE 3 представляет новый режим совместной игры, в котором игроки смогут объединяться для прохождения испытаний и продвижения своей спортивной карьеры. Их ждут головокружительные падения в доработанном режиме Hall of Meat и совершенствование своих навыков в режиме skate.School. Игроки любого уровня мастерства смогут по-настоящему "зажечь" в этой игре. Серия SKATE продолжает расширять возможности для творческого самовыражения: в SKATE 3 появится новаторский режим skate.Create, который позволит проявить свой талант в создании собственных элементов оформления, видеороликов и площадок.

Источник: EA
Софт по теме:
SKATE (PS3)
SKATE (Xbox 360)
Skate 2 (Xbox 360)