Марк Рейн (Mark Rein) из Epic Games заявил, что в Mass Effect 3будет использоваться движок Unreal Engine 3 – как и в двух предыдущих сериях игры.
«BioWare выбрала Unreal Engine 3 для третьей части Mass Effect, поскольку хотим создать эффект присутствия игрока в этом шутере с научно-фантастическими примочками. Мы имеем богатый опыт, приобретенный при разработке первых двух серий. Поэтому кому как не нам знать, как успешно использовать UE3», - сообщил Рейн в интервью порталу Develop.
Ролевой детектив обойдется без третьей части, сообщил Майк Краулик (), один из авторов веб-комикса , по мотивам которого создавалась игра.
Разработкой Penny Arcade Adventures занималась канадская студия . На сегодня на ПК, «Макинтошах», Xbox 360 и PS3 вышли два эпизода. Третий был анонсирован, но, увы, дальше этого дело не продвинулось. «Мы отказались от разработки заключительной части», — повинился г-н Краулик, сообщивший, что Hothead работает сейчас над проектом , дизайном которого занимается Рон Гилберт ().
«Теоретически девелоперы могли бы вести две игры, — считает второй автор Penny Arcade Джерри Холкинс (). — Однако это повредило бы проекту, а выпускать недоделку мы не хотим. Но вы все же узнаете, чем закончилась история, — правда, лишь из веб-комикса».
И несколько слов об игре. На дворе двадцатые годы прошлого века. В мрачноватом городке Новая Аркадия творится что-то неладное, пора начинать расследование... Вышедшие эпизоды пародируют известные аркады, ролевые игры, головоломки и даже фильмы ужасов и детективы. Особенно приятное впечатление производят межмиссионные ролики, стилизованные под комиксы.
В интервью Video Games Daily представитель Ubisoft вновь поднял тему возвращения к истокам серии в Prince of Persia: The Forgotten Sands. Он отметил, что предыдущая игра, вышедшая в 2008 году, стала интересным экспериментом, а новая игра должна порадовать хардкорных поклонников серии.
«Мы использовали классический подход, реализованный еще в Sands of Time, - отметил он. - Мы вернулись к классическому для серии игровому процессу. Вы получите обратно акробатику, боевые сцены, сражения с боссами и прочие элементы».
«В Prince of Persia: The Forgotten Sands мы не старались добиться успеха в создании чего-то принципиально нового. Новые идеи были реализованы в 2008 году, однако та игра была принята далеко не всеми. Надеюсь, что Prince of Persia: The Forgotten Sands порадует хардкорных фанатов серии».
Напоминаем, версии Prince of Persia: The Forgotten Sands для Xbox 360, PS3, PSP, Wii, DSi ожидаются 11 мая 2010, а издание для РС поступит в продажу лишь в июне.
Компания начала разработку экшен-РПГ , сообщила в личном ведущий дизайнер серии Кристина Норман (Christina Norman).
Напомним, что BioWare еще до релиза второй части , что серия Mass Effect является трилогией и что предпроизводство уже началось. Однако уже вчера стало известно, что проект вступил в активную стадию. «Я приступила к работе над проектом «Вомбат» для игры Mass Effect 3», — написала г-жа Норман.
Что это за «Вомбат», никто не знает. Скорее всего, некая часть геймплея. Так, во время разработки Mass Effect 2 система внутриигрового вооружения имела кодовое название «Сасквоч». «Извините, деталей не будет, но и угадать у вас не получится, поскольку название никак не связано с сутью работы», — поддразнила читателей г-жа Норман.
Mass Effect 3 завершит историю командора Шепарда, сражающегося с могущественной расой Жнецов — гигантских разумных звездолетов, стремящихся уничтожить все биологические формы. Вторая часть, напомним, была выпущена издательством на ПК и Xbox 360 в январе этого года.
Издательство 2K Games объявило дату выхода продолжения игры Mafia, сообщает Eurogamer. Американский релиз Mafia II состоится 24 августа, а европейские геймеры смогут приобрести ее 26 августа.
Криминальный экшн Mafia II выйдет одновременно на PC и консолях PlayStation 3 и Xbox 360. За разработку проекта отвечает студия 2K Czech, ранее известная как Illusion Softworks. Игра была анонсирована в августе 2007 года. Первоначально предполагалось, что она выйдет не позднее октября 2009 года, однако издатели несколько раз переносили релиз.
С проблемами в онлайн игре Bad Company 2 сталкивался практически каждый, однако знайте - разработчики в курсе всех существующих багов и исправляют их день и ночь напролет. В качестве доказательства сотрудники DICE выложили на форуме полный список известных багов Bad Company 2 и статус работы над их ликвидацией. С течением времени список будет дополняться\корректироваться, а о наиболее важных обновлениях и патчах мы сообщим в новостях.