среда, 19 мая 2010 г.

Вышло дополнение Dragon Age: Origins: The Darkspawn Chronicles

BioWare возвещает об издании скачиваемого дополнения The Darkspawn Chronicles к партийной РПГ Dragon Age: Origins.

Аддон вышел 18 мая на ПК и Xbox 360. Его цена — $5 (400 BioWare-очков). Сообщается, что «в скором времени» Darkspawn Chronicles появится и на PS3. Дополнение позволяет взглянуть на события оригинальной Dragon Age: Origins с неожиданной точки зрения: нам дают поиграть за злодеев. Мечтали об этом с детства?

Трейлер дополнения Dragon Age: Origins: The Darkspawn Chronicles:


Софт по теме:
Dragon Age Начало - Пробуждение (электронная версия)
Dragon Age: Начало. Deluxe издание.

вторник, 18 мая 2010 г.

Blur ушла на печать

Отправлена в печать PC-версия проекта Blur (разработчик — Bizarre Creations; зарубежный издатель — Activision).

Российская премьера гоночного боевика состоится одновременно с мировым релизом — 28 мая. Отечественное издание, в котором игра будет представлена полностью на русском языке, поступит в продажу как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя. Также в ближайшее время на прилавках магазинов появится оригинальная версия проекта для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 в комплекте с руководством пользователя на русском языке.

Анонсирована Assassin's Creed II: Complete Edition

Ubisoft наконец подтвердила информацию о грядущем выходе издания Assassin's Creed II: Game of the Year Edition.

Как предполагалось, издание, которое будет называться Assassin's Creed II: Complete Edition, будет включать, помимо копии игры, парочку ранее выпущенных дополнений, Battle of Forli и Bonfire of the Vanities. Кроме того, покупатели получат три дополнительные локации Templar Secret, которые ранее были доступны только покупателям Assassin's Creed II: Black Edition.

Dragon Age: Origins - Awakening – перегруппировка

Ролевая игра Dragon Age: Origins являлась вполне цельным и законченным произведением, которой, вот честно, совсем не нужны сюжетные продолжения, высосанные из известного органа с целью облегчения кошельков фанатов. Особенно, когда не имеет значения, кто из напарников остался лежать в сырой земле, пропитанной черной кровью отродий тьмы, а кто с триумфом сел на трон. Даже не важно, остался ли в живых ваш герой – спасители не умирают и не уходят на пенсию, лишь отступают в файлы сохранений на перегруппировку. Забудьте про сонм мелких DLC, позволивших найти нового попутчика , примерить шедевр от кузнечных кутюрье или похвастаться перед Лилиан блестящим колечком. Вышедшее дополнение Awakening - это практически самостоятельная игра, на которую у вас (в зависимости от глубины погружения) уйдёт от пятнадцати до двадцати часов.

Безмозглые твари, чьи рефлексы раньше были заточены только на простейшие действия (обглодать труп, подраться за самку, пометить кустик и потроллить на форумах) внезапно стали обретать некое подобие интеллекта. Геноцид, устроенный нами в оригинале, пошел на пользу эволюции Darkspawn. Дошло до того, что в их когда-то дружной партии произошел раскол на два лагеря со всеми вытекающими в виде взаимного истребления и привлечения на свою сторону неожиданных союзников.

Стороны всячески портят не-жизнь друг другу, при этом в поте морды лица продолжают истреблять прогрессивное человечество. Пора, пора вернуться в земли Ферелдена! Сдуваем пыль с магических фолиантов, штопаем накидки Серых Стражей и вспоминаем, каков запах крови Порченых.

Снова нужны герои. Бывшие, нынешние, случайные – всех понемногу. Часть – не самая популярная, во главе с выпивохой Огреном – вернётся из оригинала, кое-кто засветится в роликах, но пятёрка придёт совершенно новая. Увы, новички не радуют глаз и ухо своими выходками и перепалками. Одна из них стерва, другой нытик – никого не напоминает? Остальные даже не заслуживают упоминания. Пробежитесь по всем регионам, собирая по попутчику в каждом, и забудете.

«Старички» даже не вспомнят, кто согревал вас холодными вечерами в расшитом рунами спальном мешке, и многие судьбоносные решения тоже не найдут отражения в «Пробуждении». Опять же, никакого романса. Суровые новые земли не позволяют отвлекаться на фривольные мысли.

Увы, это все еще не Mass Effect 2 с его скрупулезным подсчётом ваших добрых и злых деяний, однако в дополнении перед нами не раз встанет выбор из весьма неоднозначных решений, последствия которых вы не раз испытаете на своих бронированных ягодицах. Коротко говоря, выбор у нас обычно складывается из двух зол, а спутники не упустят возможности громко и с пафосной миной выразить своё мнение по поводу нашей несостоятельности. Или поаплодируют, что реже.

Если по какой-то причине файл сохранения с вашим героем канул в небытие, то вам предложат сделать нового: 18-го уровня, в сносной экипировке и с двумя специализациями за душой. Но если вдруг вы в оригинале пошли по неправедному пути, прокачивали воину владение луком, или загнали «хитрость» магу на максимум, то не волнуйтесь, спокойно переносите его в продолжение. Во-первых, в магазины завезли редкие камни, позволяющие переосмыслить весь пройденный путь и заново раскинуть очки навыков. Во-вторых, эпическая броня и оружие массового поражения, в которых ваш герой щеголял на фоне истыканной тушки последнего босса, будет на порядок круче той ерунды, которую выделят новичку.

Хотя вы можете не волноваться и об этом. Получаемая и изготовляемая экипировка в «Пробуждении» бывает настолько мощна, что клыки и клинки отродий не причинят особого вреда даже ленивой, забывающей про побочные миссии, группе приключенцев. Так что вы часто будете рисковать. Рисковать заснуть прямо в середине подземелья. Как раз во время истребления очередной партии не слишком убедительно нападающих на вас отродий.

Новый навык Runecrafting превратит отличную экипировку в превосходную при помощи сгенерированных рун. Как вам, например, три камня, которые в сумме дают +30 к выносливости? Пока последний босс, глотая слёзы бессилия, будет ковырять дырку в ваших доспехах, вы успеете проверить почту, почитать новые сказки в «Кодексе» и попозировать для восхищенных попутчиков и камеры. Справедливости ради заметим, что новая система апгрейдов оружия и брони сильно запутана и ресурсоёмка. Но прорвавшиеся сквозь преграды и овладевшие нелегким искусством ковки рун будут сполна вознаграждены.

Опять же, авторы вспомнили, что далеко не все специализации в оригинале были горячо любимы игроками, и накинули по две новых на каждый класс. Вкупе с планкой, поднятой до 30 уровня, энтузиасты смогут проводить часы за расчётом оптимальной комбинации талантов, экипировки и камней, чтобы получить практически неубиваемых персонажей, неуязвимы для заклинаний и даже самых мощных атак. В общем, Bioware сильно постаралась, чтобы облегчить нам новое приключение. Точнее, не нам, а тем несчастным, кто упрямо заливал слезами официальные форумы, обвиняя оригинал в чрезмерной сложности.

Вне основной сюжетной линии как обычно приходится помогать коренным обитателям фентезийных стран: трусливым, ленивым, и прочим страждущим, которым скрипт не позволяет встать и собственноручно лишить искомого гоблина жизни, наличности и опыта. Смачно плюем в эль правящим семьям, по самые ноздри плещемся в вонючих болотах, заваливаем спутников безделушками и дышим затхлым воздухом древних катакомб – всё традиционно. Случаются, конечно же, миссии, в которых несоответствие между наградой и процессом выполнения потрясает даже бывалых старожилов подземелий, но какая ролевая игра этим не грешит?

Порадовала и новая возможность заняться отстройкой собственного замка с раздачей приказов, кому какой курятник охранять, и сколько выставить гвардейцев на стражу стратегически важного моста через ручей. Увы, но местная столица – Amaranthine - достаточно бледна, скучна и не вызывает ощущения оживлённого города десятков культур и тысяч жителей, как это было в оригинале. Несколько ленивых и невыразительных жителей, опустевшие улицы и серые здания – видимо, болотный климат сильно повлиял на строителей и местное население.

Diagnosis

Мы получили весьма неплохое дополнение, которое нам почему-то хотят продать по цене полновесной игры. Большинство игроков обрадуется новым специализациям, экипировке, увеличению максимального уровня и прочим радостям, при помощи которых теперь можно запросто уничтожить легион-другой нечисти и насадить на вертел дракона. Серьёзные же игроки, которым от ролевых игр нужны в первую очередь сюжет и персонажи, скорее всего огорчатся слабой связи с предыдущими событиями и не самой лучшей подборке спутников.

Pro:

  • Новые навыки и таланты, увеличенная планка уровня
  • Полноценный новый регион с богатой историей
  • Большая продолжительность (для дополнения) и обилие миссий с непростыми моральными выборами
  • Полезнейший навык Runecrafting

Contra:

  • Предсказуемый сюжет
  • Не слишком интересные спутники
  • Достаточно однообразные локации
  • Боевая часть по объему сильно превосходит сюжетную

Источник: gametech.ru

Софт по теме:
Dragon Age Начало - Пробуждение (электронная версия)
Dragon Age: Начало. Deluxe издание.

Три игры от «Абсолютиста» по цене двух!

Переменчивая майская погода то располагает к прогулкам на природе, то отправляет нас обратно домой. И что же делать, если за окном снова идет дождь? Конечно, играть в компьютерные игры!

Softkey делает вам ультрасвоевременное предложение: весь май три замечательные игры от компании «Абсолютист» продаются по цене двух!

Вводим новые законы в математику:
150 руб. + 150 руб. + 150 руб. = 300 руб. за 3 игры!

Подробнее

понедельник, 17 мая 2010 г.

Компания Electronic Arts объявляет акцию "Игры без границ": скидки 50%!

В рамках акции только до 14 июня самые популярные игры Electronic Arts можно приобрести в два раза дешевле!

Всемирно известная компания по производству и продаже компьютерных игр Electronic Arts дарит своим поклонникам уникальную возможность сэкономить 50% на приобретении популярных игр-симуляторов, увлекательных стратегий и экшенов.

Удивительно разнообразный игровой мир Electronic Arts позволяет найти себя в виртуальной реальности как умудренным опытом взрослым, так и любознательным и активным детям. В ежегодной летней акции, приуроченной к началу школьных каникул, участвуют динамичные игры-симуляторы автомобильных и воздушных гонок, запутанные и интересные стратегии, поражающие воображение резкими виражами сюжета и выразительностью графики экшены.

Специальное предложение действует только до 14 июня! Не упустите шанс сделать долгожданный подарок ребенку или порадовать себя новинками компьютерных игр!

Объявлена дата выхода Stronghold 3

Студия Firefly официально объявила, что стратегия Stronghold 3 (РС) появится в продаже весной 2011 года. По словам разработчиков, это самый важный проект в линейке Firefly на ближайшие 365 дней.

«Stronghold 3 — грандиозный проект. У франчайза огромная фанатская база, и мы рассчитываем, что триквел еще больше поднимет его популярность. Также мы надеемся, что Stronghold 3 серьезно поправит наше финансовое состояние», — утверждают боссы издательства SouthPeak Interactive.

В Stronghold 3 не будет никаких особых изменений — авторы не хотят изменять устоявшимся канонам, и оставят на своем месте все, за что фанаты любят сериал. Впрочем, небольшая революция в геймплее и графике все же намечается — время на месте не стоит и рынку надо угождать.

Софт по теме: Stronghold Crusader Extreme (электронная версия)