Показаны сообщения с ярлыком Морхухн Джонс 2 и золотое проклятье. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Морхухн Джонс 2 и золотое проклятье. Показать все сообщения

четверг, 12 февраля 2009 г.

Прохождение игры Морхухн Джонс 2 и золотое проклятье

1. Сундук открывается значков "две руки", что б заглянуть в сундук нужно использовать значок "глаза", если заглянуть не получается сразу можно брать предметы значком "одна рука".
2. Все взаимодействия с какими-либо предметами происходят с использованием значка "две руки" (например: открыть, отодвинуть, пнуть, положить и т.д.)
Игра начинается в кабинете. Выходим. Здесь 4 двери. Пронумеруем их. Ближняя слева ком.1, дальняя слева - 2, дальняя справа - 3, ближняя справа - 4. Проходим в ком.4.
Комната 4
Берем летучую мышь (около двери), ключ (у камина). Смотрим на портрет Деда, у него в рука канделябр из 5 свечей. Смотрим на напольные часы берем часовую гирю и стрелку. Возвращаемся в ком.1.
Комната 1
Берем кружку (слева внизу экрана). Открываем сундук берем: мел, пилу, мешок. Смотрим в письменный стол, берем: зажигалку, нож, открываем шкатулку (ключом из ком.4), берем перстень. Смотрим на напольные часы берем: заводной ключ, и чуть выше пружину. Смотрим на Деда у него в руках клевер из 4 листиков. Идем в ком. 3
Комната 3
Берем деревянный молоток (справа от двери). Смотрим на портрет Деда у него в руках трезубец. Смотрим на часы берем: часовую гирю и стрелку. Идем в ком. 2
Комната 2
Зажигаем магическую свечу (на письменном столе) зажигалкой. Берем чеснок (на камине). Смотрим на портрет Деда у него в руках книга "7 чудес света". Используем на часах часовые гири (2 шт) и часовые стрелки (2 шт), пружину и заводной ключик. Переводим часовые стрелки на 12.00. Заводим часы. Часы пробили полночь. Идем в ком. 1
Комната 1
Открываем сейф. Вводим комбинацию 4753 (рядом с каждым циферблатом есть порядковый номер, то есть на циферблате 1 ставим цифру 4, на циферблате 2 ставим цифру 7 и т.д.) Из сейфа берем: святую воду, деревянный колышек и читаем блокнот (его не взять). Идем в ком. 2
Комната 2
Разговариваем с черепом пока он не начнет задавать вопросы: 1. Во сколько лет мужчина уходит на пенсию? - ответ 60; 2. В каком году был основан город? - ответ 2; 3. В каком году умер человек +? - ответ 1924.
Разговариваем с Бонсаем, он стоит справа от дверей (то же обо всем, чтоб он про зеркало сказал). Идем в ком. 3
Комната 3
Разговариваем с зеркалом и отдаем ему перстень. Заходим в темный проход. Разговариваем со смертью (пока он не начнет с тобой играть). Нужно сыграть с ним в наперстки 5 раз. Выбираем: левый, левый, средний, левый, правый. Он обещает отпустить Деда. Идем в ком. 2
Комната 2.
Соединяем в инвентаре святую воду и мел, берем деревянный колышек и обжигаем его в камине. Используем мел на черепе (он дает книгу и мы пишем слово Дед), потом используем деревянный колышек (то же самое). Появляется дед. Идем в ком. 1
Комната 1
Разговариваем со статуей пока она не даст задание найти различия в картинах. Теперь все комнаты поменяются. Идем в ком. 2
Комната 2
Берем со стола предохранитель, и у стены зонт. Открываем сундук берем ключи (так как я не помню какие нужны ключи по ходу игры будем брать все), лупу, ножницы. Открываем занавеску там тайник. Рядом с дверью выключатель нажимаем на него. (тайник откроется чуть позже). Идем в ком. 3
Комната 3
Читаем книгу. Идем в ком. 4 (там проход в следующий коридор).
Тут тоже четыре двери, пронумеруем их: ближняя левая 5, дальняя левая 6, дальняя правая 7, ближняя права 8. В коридоре стоят сундуки ( я точно не помню по моему там ни чего нужно нет) откройте их все и возьмите все что там есть (по несколько раз). Идем в ком. 5
Комната 5
Проходим в следующую дверь. Используем предохраните на щитке (справа) и берем рядом медную проволоку, берем лопату (только черенок сможем взять). Идем в ком. 2, где тайник (через проход в двери 6). Берем из тайника ключ. Проходим обратно через дверь 3 в комнату 5. Применяем ключ на шкафу. Заходим в шкаф. Читаем все книги (их тут 5), в книжном шкафу по левой стороне берем фитиль, далее берем селитру, серу и древесный уголь (на полу), и у стола в ящичке - щипцы. По правой стороне на бочке взять коробку - это древесные черви. Выходим в коридор. Если смотреть прямо на окно то чуть левее будет "выход наружу".
На улице.
У двери в башню берем пушечное ядро. Проходим на кладбище (вход справа экрана). Справа лежат надгробия. Вам нужно ножом достать амулет из среднего надгробия. Возвращаемся в замок. Проходим в ком. 8
Комната 8
Берем все со стола. В инвентаре обязательно должно быть: чили, паприка, в бутылочке тобаско. Проходим в следующую дверь. Справа от двери есть краеугольный камень разговаривайте с ним пока он вам не скажет про философский камень (как его узнать). Выходим на улицу и рядом с колодце лежит галька используйте на ней лупу и возьмите философский камень. Идем в замок в ком. 5
Комната 5
Заходим в шкаф. Рядом со столом стоит ступка кладем туда по очереди: уголь, селитру, серу используем на ступке черенок от лопаты и пушечное ядро. В инвентаре соединяем ядро и фитиль (получилась бомба). Идем в ком. 7
Комната 7
Применяем на щите (на стене) бомбу, а на бомбе - зажигалку. Используем амулет на мече. Берем меч. Идем в ком. 5
Комната 5
Заходим в следующую дверь (к печке). В инвентаре соединяем щипцы и философский камень и используем на печке. От вас отлетел малюсенький камушек чуть правее возьмите его это философский камень. Проходим к шкафу. Справа стоит ящик примените на нем древесных червей. Возьмите мантию. В инвентаре соедините мантию и ножницы получится тряпка. Рядом с ящиком - решетка Примените на ней философский камень она станет золотой и примените на ней пилу (ножовку). Проходим в проход. Там темно передвигаться стрелочками (на вашей клавиатуре). Лабиринт очень простой: 2 шага вниз, направо, вниз до упора, направо до упора, на лево 1 шаг, вверх один шаг, направо до выхода. Здесь стоит голем. Рядом у стены на камнях лежит лом. Выходим. Идем на улицу.
На улице.
Идем на кладбище. На кладбище идем в склеп, играем в мини-игру. После победы один из саркофагов откроется возьмите из него урну. Возвращаемся к колодцу. Применяем на него лом, а потом когда колодец откроется кидаем туда урну. Мы разрушили голема. Возвращаемся в комнату с Големом
Комната 5
Ком. 5 - через решетку - по лабиринту. Используем тряпку на водопроводной трубе. Идем к печке. Используем мокрую труппку на рычаге печки. Идем в ком. 1 (через ком. 6).
Комната 1
Статую развалилась забираем ее остатки. В инвентаре смотрим на них и у нас получается бриллиант. С письменного стола забираем машину времени. Соединяем в инвентаре с бриллиантом идем в ком. 5.
Комната 5
Заходим в шкаф. Ставим машину времени на стол. Применяем значок "две руки". Машина времени исчезает. Появляются книги. Все книги в комнате заново перечитать. Взять ловушку для призраков (около бочек на полу). Соедините в инвентаре ловушку с: чили, паприкой, тобаско. Выходим на уличу. Заходим в башню (слева дверь в башню).Идем обратно в ком. 5. Проходим через решетку - лабиринт. Ставим ловушку на "плоский камень". Мы поймали Проклятие. Разговариваем с Дедом выходим на улицу, используем самолет улетаем в Египет. Опять мини-игра (лучше лететь внизу там по спокойнее).
Египет. Взлетная площадка.
У продавца покупаем карты и карточную игру. В Инвентаре у нас появилась карта местности. Нажимаем на нее и переходим в Иншалалала.
Иншалалала
Заходим в казино разговариваем с Хибибом. ("Давай сыграем Хабиб", а потом "Могу я рискнуть и сыграть разок?"). Вы проиграли. Выходим из Казино. Проходим дальше разговариваем со Стражем, смотрим на доску, разговариваем с Продавцом пока он не продаст нам куклу (нужно будет выбрать: "Я пришел к решению"). Говорим с Пророком. По карте переходим к раскопкам.
Раскопки.
Разговариваем с золотоискателем до тех пор пока он не отдаст нам ящик неприятностей. Возвращаемся в Иншалалала.
Иншалалала
Заходим в казино. Отдаем Хабибу ящик неприятностей и опять пытаемся сыграть. Мы выиграли. Ура!!! Проходим к пророку. Показываем ему куклу и фото. По карте переходим в Оазис.
Оазис
Отдаем страже карточную игру. По карте переходим куда-нибудь (неважно куда) и возвращаемся обратно в Оазис. Страж уже спит. Смотрим на стража (значок "глаза") и берем у него карту местности. На наше карте появляется Храм. По карте переходим в Храм.
Храм.
Справа стоит обелиск его надо пнуть, он развалиться, взять веревку. Идите в Храм. Разговариваете со стражем пока он не назовет свое имя ("Кто ты?", "У тебя то же есть имя?"). Идем в Оазис.
Оазис
Соединяем в инвентаре куклу и фото и кладем под камень (внизу слева). Идем в Пирамиду.
Пирамида.
Используем кружку на песке (на камне слева). Заходим в пирамиду поворачиваем налево. Разговариваем с исследователем обо всем. Идем к раскопкам. Разговариваем с золотоискателем пока он нам не отдает доску с камнем. Возвращаемся обратно к исследователю в пирамиду и отдаем ему доску с камнем если не получается снова разговариваем и снова пытаемся отдать доску с камнем. Он нам отдает флейту. В инвентаре соединяем сверло и флейту. Идем в Храм.
Храм.
Рядом со стражем стоит консоль. Играем в мини-игру нам нужно побить рекорд указанный верхнем левом углу. Появляется НЛО. Заходим в свет. Стукаем по кнопкам слева. Правее нажимаем на красную кнопку. Играем в мини-игру. НЛО стреляет. Еще правее нажимаем на рычаги пока один из рычагов не переместит нас. Разговариваем с утками. Забираем пирамиду на Алтаре. Выходим и идем обратно в Храм. Заходим в дыру проделанную НЛО. В левой части экрана лежит короб применяем на нем веревку и флейту. Применяем кружку с песком на дырке над коробом. Проходим в следующий проход. Проходим по каменному мосту дальше. Встаем на плитку напротив решетки (примерно посредине) решетка поднялась. В проход кидаем пирамидку (священный камень). Идем обратно в НЛО. Нажимаем на рычаг который нас переместил. Мы переме6стились за решетку идем вправо (слово "выход"). Перед статуей стоит лестничная площадка используем на ней ловушку.
Поздравляю, игра пройдена.

Саму игру можно скачать здесь
Источник:
poigraem.net