Показаны сообщения с ярлыком Diablo III. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Diablo III. Показать все сообщения

вторник, 12 июня 2012 г.

Blizzard запустила аукцион за реальные деньги в Diablo III

Компания Blizzard наконец запускает давно обещанный аукционный дом для Diablo III, где можно торговать за настоящие деньги. Компания сообщила, что игроки смогут использовать новую возможность, но для этого им в их аккаунтах потребуется система двухфакторной аутентификации, повышающая безопасность в операциях с реальными деньгами.

Согласно условиям использования нового сервиса, игроки, желающие положить или вывести деньги со счета в Battle.net должны вначале сделать привязку счета к мобильному телефону и поставить на свой смартфон приложение Mobile Authenticator, либо заказать физическое устройство-генератор ключей, которое продается по 6,50 долларов (без учета доставки). Эти устройства генерируют уникальные постоянно различающиеся номера, привязанные к лицевому счету пользователя. Эти номера дополняют пользовательские пароли при совершении тех или иных операций с денежными средствами.

Хотя на форумах Blizzard уже появились сообщения о том, что аккаунты Diablo III, якобы были взломаны, сама Blizzard называет эту информацию неверной. В Blizzard говорят, что существует незначительная теоретическая вероятность взлома как паролей, так и ключей-последовательностей, но на практике пока в системе нет ни одного аккаунта с двухфакторной аутентификацией, который был бы взломан. Кроме того, Blizzard обещает, что будет очень пристально следить за вредоносной активностью в этом плане. 

Источник: cybersecurity.ru

пятница, 16 марта 2012 г.

Diablo III: российский релиз

Компания Blizzard Entertainment объявила, что релиз русскоязычной версии Diablo III — долгожданного продолжения культовой серии игр в жанре action/RPG, снискавшей широкое признание у критиков и публики, — состоится 7 июня 2012 года.

В этот день русскоязычная версия Diablo III для Windows XP, Windows Vista и Windows 7 поступит в розничную продажу на DVD по рекомендованной цене 999 р., а электронная (по той же цене) — на сайте Battle.net. 

«Над игрой несколько лет усердно трудились разработчики, в течение нескольких месяцев ее тестировали сотни тысяч игроков по всему миру. И наконец, мы вышли на финишную прямую, — заявил Майк Морхайм (Mike Morhaime), генеральный директор и соучредитель компании Blizzard Entertainment. — Еще несколько штрихов, и 7 июня мы сможем предложить русскоязычным пользователям лучшую игру в жанре action/RPG». 

Источник: 1C.ru

среда, 21 сентября 2011 г.

Началось бета-тестирование Diablo III

Компания Blizzard Entertainment объявила о начале закрытого бета-тестирования Diablo III. Приглашения к участию в бета-тестировании пока начали получать только владельцы аккаунтов Battle.net в Северной Америке. Как и в случае с другими играми Blizzard, приглашения будут рассылаться в несколько этапов.

Участники бета-тестирования выбираются случайным образом из всех пользователей Battle.net, у которых к учетной записи прикреплена хотя бы одна полная версия игры от Blizzard и заполнен бета-профиль. Открытого бета-тестирования Diablo III, в отличие от Starcraft 2, разработчики проводить не будут.

вторник, 16 февраля 2010 г.

Монах, монашка и дьявол.

Компания Blizzard Entertainment решила в очередной раз подразнить фанатов сериала Diablo. На сей раз разработчики продемонстрировали, как в третьей части будет выглядеть монах, если при создании персонажа выбрать женский пол. Получилась весьма грозная монашка. Пока это только эскизы. Полное описание класса "Монах" можно почитать на сайте Blizzard Entertainment. О дате выхода Diablo III сотрудники Blizzard вновь ничего не сказали. Но в 2010 году игру точно не стоит ждать.

Вот еще один монах. На этот раз мужчина, наверно поэтому такой грязный...

Ах, да!... Оружие. Ну вот такое кистевое оружие предполагается для монахов.

Как всегда будет много разнообразных чертей:

Ну и конечно - демон:

Источник: Blizzard Entertainment

вторник, 22 декабря 2009 г.

Diablo III (превью)

Автор: Андрей Окушко

Главный антигерой прошлых частей серии мертв, но история Санктуария продолжается. Зло вновь поднимает голову, а значит, пора браться за меч (топор, посох) и отправляться в дальние края – вершить справедливость, изничтожая всех на пути.

А дела обстоят просто прекрасно. К двум уже имеющимся героям добавилась пара новых. Первый – это волшебник (волшебница, если вас больше прельщают женские версии персонажей), по-английски именуемый «wizard». Когда мы просматривали список его умений и наблюдали за его похождениями в боях, стало ясно: Blizzard, мягко говоря, слукавила, говоря, что лишь один класс – варвары – перейдет в третью часть из второй. Ведь, по сути, wizard – это «продвинутая версия» sorceress. Если верить фабуле, волшебники – колдуны младшего поколения, которые восстали против устоев и отказались применять только стихийную магию, решив разнообразить свой арсенал прочими заклятиями. Приверженцы традиций (к числу которых относилась и sorceress из Diablo II) были, конечно, недовольны, но поделать ничего не смогли.

Впрочем, маги отнюдь не отказались от традиционных способов испортить жизнь нежити, продолжая использовать всяческие там заморозки или удары молниями. Но теперь ко всему этому великолепию добавятся дезинтегрирующий луч (навык так и называется Disintegrate), призрачные мечи (Spectral Blade), манипуляции с маной (Mana Burst повышает урон при полном запасе маны) и куча всяческих улучшений, помогающих волшебнику выжить в этом грешном мире. И все же wizard не слишком отличается от своей прародительницы sorceress – стиль игры серьезно не изменился: обвешиваемся броней и улучшениями, кидаемся заклинаниями, в крайнем случае уходим от атак при помощи телепортации. Она, правда, теперь действует не мгновенно, а активируется за несколько секунд. Но возможность сбежать из безнадежно проигранной битвы все равно есть.

Совсем другое дело – монах (monk). Сей загадочный персонаж пришел из Ивгорода, где обучался всяческим трюкам и штукам в духе Шаолиня. Изначально его хотели сделать заточенным под драку строго руками и ногами, без всяких приспособлений. Но потом разработчики решили, что рубить врагов при помощи оружия все-таки веселее, и подарили служителю культа то ли копье, то ли шест – в общем, длинную палку, которой можно вертеть как угодно, а при необходимости – ткнуть неосторожного врага. Впрочем, для обладателя тайных знаний все противники неосторожные – скорость его движений зашкаливает, он вертится, как уж на сковороде, отправляя десятки монстров в нокаут за считанные секунды. Правда, без маленького такого, но очень важного «но» не обошлось: монахи почти наверняка станут самым сложным в управлении классом. Ведь многие их сверхсильные атаки базируются на системе комбо, когда каждый следующий удар сильнее предыдущего, и надо не забывать кликать мышкой в такт. Не успели – всю серию придется начинать сначала. Если ваш паренек (девчушка) в оранжевой хламиде, конечно, переживет ответные удары монстров. Со здоровьем-то у него не очень, и хотя монах (по его собственному утверждению) стоит на пути к духовному и физическому самосовершенствованию, высшие силы пока не дали ему полной неуязвимости (а заодно не вручили и заверенного печатью разрешения на ношение тяжелой брони). Так что скорость остается главным оружием, пренебрегать которым просто неразумно, мы бы даже сказали, самоубийственно.

Монахи быстры, монахи неудержимы, монахи способны на многое, о чем и свидетельствуют их навыки. Force Without Thought позволит контратаковать, Seven Sided Strike – связка из нескольких ударов, Way of the Hundred Fists демонстрирует еще более впечатляющую серию (ее-то уж точно переживут немногие). Финальный удар Exploding Palm и вовсе заставит врага истекать кровью, а в случае смерти – взорвет его, зацепив и находящихся поблизости неприятелей. Найдется у святош и чем защититься в крайнем случае – Radiant Visage ослепит противников на короткое время, Impenetrable Defense поможет отразить стрелы и уклониться от атак в ближнем бою, а Inner Sanctuary создаст на несколько секунд круг на земле, границы которого не рискнет переступить никто. Но все-таки лучше до ситуации, когда остается только отбиваться и спасать свою жизнь, дело не доводить. А вместо этого быстро и эффектно приканчивать всех, кто имел неосторожность косо взглянуть в сторону нашего бритоголового героя.

Что касается пятого (и последнего) класса, тут создатели продолжают темнить, и заниматься гаданием на кофейной гуще в поисках ответа на вопрос «кто бы это мог быть?» мы не станем. Зато из стана Blizzard просочилась другая интересная информация – в дополнении могут вернуться (а могут и не вернуться – это уж как повезет) старые классы из Diablo II. Увы, поклонникам бледной кожи и воскрешения мертвецов на некроманта рассчитывать не стоит – его полностью заменил знахарь. Но вот друиды или ассасины вполне способны ожить и в Diablo

Кстати, скажем пару слов и о знахарях. За год этот класс изрядно переработали, и некоторые навыки поменялись, хотя и не слишком сильно. Например, вместо Fire Bomb у них теперь Skull of Flame. То есть бомбу заменили пылающим черепком, что, согласитесь, гораздо логичнее – откуда в местах проживания знахарей бомбы-то? Но в целом стиль остался тем же, «фирменным некромантским», так сказать: поднимаем всяческих зомби (трупы для профессиональной деятельности не требуются), проклинаем, травим – в общем, творим пакости от забора и до обеда. Выбор тех, кому скучно по-простому отрывать головы монстрам или забрасывать их «примитивными» заклинаниями.

Не забудем и про варваров. Этим суровым парням (хм, а как же женская версия-то называется? Варвара?) вместо маны обычно нужна ярость, накапливаемая, когда варвары кого-то бьют или, наоборот, бьют их. Проблем с ее сбором не ожидается – в самом крайнем случае (если резервы исчерпаны), можно применять разрубание (Cleave), затраты на которое вряд ли превысят «доходы». Да и пока не факт, что все навыки будут требовать ценного ресурса, не исключено, что для пассивных скиллов хватит классической маны. Ну а стиль игры за варвара все тот же, что и во второй части, – тяжелыми и острыми предметами крушим головы врагам, периодически покрикивая и попрыгивая на них, а иногда запуская какое-нибудь супероружие вроде молота Древних (Hammer of the Ancients). Весело и непринужденно.

Что еще интересно, навыки персонажей в Diablo III можно прокачивать, не только тратя на них специальные очки, но и… вставляя в умения руны! Да-да, товарищи герои, отныне руны нельзя разместить в оружии или броне, зато в каком-нибудь скилле – с необычайной легкостью (разрешается даже менять «вставки» прямо по ходу боя). Причем создатели обещают, что позволят поместить руну любого из пяти видов (внутри которых они отличаются еще и по качеству) в произвольный навык, и бонусы при этом будут различными! Скилл может даже кардинально поменяться при этом – например, телепорт волшебника станет не только переносить его в определенную точку на экране, но еще и ранить всех врагов, что окажутся рядом, если вы вставите в Teleport руну Hydra. Впрочем, гораздо чаще «добавки» к умениям просто улучшат те или иные характеристики – урон, длительность действия, защиту от разных видов повреждений и т.д. и т.п. Единственное, чего, скорее всего, не будет, – помощи в вытягивании жизни из врагов. Blizzard считает, что это слишком уж облегчает прохождение, нечего тут вампиризмом заниматься, лучше просто покрошите всех в капусту.

Нельзя будет и распределять очки характеристик по своему усмотрению – они раскидываются автоматически. Так что (без учета навыков и предметов) у двух варваров двадцатого уровня сила или ловкость окажутся равными. Такое решение вызвало бурю негодования в среде фанатов, которым нравилось создавать новые варианты персонажей, меняя, в том числе, и параметры. Но создатели стойко отбиваются от нападок, периодически переходя в контратаки. Например, аргумент, что-де из-за этого нельзя будет пораньше надеть какой-нибудь интересный предмет, опровергли так: сейчас вещи не имеют требований по характеристикам, только по минимальному уровню персонажа или его классу. С учетом того, что руны теперь в предметы не вставляются, шмотки явно станут менее важны, чем умения. Хотя, если собрать какой-нибудь интересный сет (а сеты в игре планируются – не сомневайтесь) или найти что-нибудь уникальное, польза все равно будет, и немалая.

Увы, напоследок мы припасли для вас совсем плохую новость – не стоит надеяться на появление Diablo III в ближайшее время. Ответственные товарищи, правда, упоминали, что в 2010-м мы увидим «две игры от Blizzard». Но потом кое-кто (если быть точным – Майк Морхейм, генеральный директор) заявил, что ими почти наверняка станут StarCraft II и World of Warcraft: Cataclysm. А значит, носиться по картам, крушить всех и все (не забудьте, что в Diablo III нас ждут частично разрушаемые декорации), получать уровни, прокачиваться и снова крушить мы будем году эдак в 2011-м. Печально, но факт.

Источник: gameland.ru

понедельник, 23 ноября 2009 г.

Все об этой игре Blizzard: Diablo III не выйдет в 2010 году

В принципе, об этом мы уже писали, однако сейчас Blizzard официально подтвердила, что Diablo III не выйдет в 2010 году. В первом квартале следующего года должна выйти первая кампания StarCraft II, а затем дополнение Cataclysm для World of Warcraft.

А вот Diablo III вряд ли выйдет в ближайшие 18 месяцев, и какой-либо предположительной даты релиза у игры попросту нет. Вице-президент Blizzard Роб Пардо (Rob Pardo) в интервью Techland сделал такое заявление в ответ на соответствующий вопрос.

«Diablo III не выйдет в 2010 году. Да, мы признаем, что всегда анонсируем наши игры слишком рано, каждый раз наступая на одни и те же грабли. И знаете что? В следующий раз все будет по-другому».

Он закончил интервью стандартной фразой о том, что Blizzard скорее задержит релиз Diablo III, чем выпустит незаконченную игру.

Источник: Gametech.ru

Софт по теме: Diablo II: The Lord of Destruction

среда, 11 ноября 2009 г.

Начат прием предварительных заказов на Diablo III

Американская торговая сеть GameStop начала прием предварительных заказов на нетерпеливо ожидаемую, пожалуй, каждым любителем компьютерных игр экшен-РПГ Diablo III.

Зарезервировать копию игры, которую наверняка ожидает ажиотажный спрос, ритейлер готов за $60, однако даже примерной даты релиза не знает не только GameStop, но и сама Blizzard, неукоснительно следующая знаменитому постулату: «Игра появится в продаже только тогда, когда будет доведена до идеального состояния». Diablo III, напомним, представляет собой ролевую игру, посвященную истории фэнтези-королевства, беспрестанно борющегося со Злом. Униженные поражением во второй части игры демоны вновь выползли на поверхность, и нам пора браться за оружие.

Известно, что игра выйдет одновременно в версиях для операционных систем Windows и Mac OS. Не исключено, что это произойдет в следующем году, однако на 2010-й уже намечен релиз стратегии в реальном времени StarCraft II, еще одного долгостроя Blizzard, повествующего о войне протоссов, зергов и терран; ожидается, что игра появится в начале года (только на ПК).

Источник: Компьюлента
Софт по теме: Diablo II: The Lord of Destruction

понедельник, 13 октября 2008 г.

Разработчики представили новый класс персонажа в Diablo III

Компания Blizzard Entertainment анонсировала новый класс персонажа, который будет доступен в игре Diablo III, пишет Eurogamer. На прошедшем в Анахайме мероприятии под названием BlizzCon 2008 президент студии Майк Морхейм (Mike Morhaime) объявил, что в новой части популярного сериала геймеры смогут поиграть за колдунью (Wizard).

По словам разработчиков, во многом новый персонаж похож на ведьму из второй части Diablo. Сотрудники Blizzard наделись, что у них получится создать знакомый геймерам класс, который, при этом будет обладать рядом существенных отличий. В продемонстрированном видеоролике колдунья заходит в подземелье и сражается с различными призраками и нежитью. Часть атак колдуньи будет знакома поклонникам предыдущих частей Diablo, другие будут представлены впервые.

Представители Blizzard Entertainment добавили, что колдунья умна, амбициозна и обладает большой силой. Добавим, что посетителям BlizzCon разрешили попробовать этого персонажа в деле. Всего в Diablo III будут представлены пять различных классов, три из которых уже известны. Помимо колдуньи геймерам показали варвара и знахаря.

Третья часть сериала Diablo создается только для PC и Mac. игра была анонсирована в конце июня текущего года. Проект представляет собой action/RPG, в которой геймерам предстоит исследовать случайно генерируемые подземелья, а также сражаться с большим количеством разнообразных монстров. Добавим, что дата выхода Diablo III пока не уточняется.

Источник: Lenta.ru