Показаны сообщения с ярлыком Half-Life 2. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Half-Life 2. Показать все сообщения

понедельник, 3 августа 2009 г.

Research and Development - новый мод для Half-Life 2

Моддер под ником mbortolino выпустил крупную модификацию Research and Development для игры Half-Life 2, особенностью которой является большой акцент на решении различных головоломок.

Сам создатель описывает свою модификацию, как «enviromental adventure game». Для запуска мода вам понадобится Half-Life 2 Episode 2. Выдержка из описания Research and Development:

«Акценты в Research and Development смещены в сторону от перестрелок. Да - вы проходите игру без огнестрельного оружия. Это мод про создание, а не разрушение. Конечно, вы можете приказать antlion атаковать комбайнов, однако вы определенно не Эдвард Руки-Пистолеты. Research and Development - это как point'n'click адвенчура на движке FPS».

Скачать Research and Development можно здесь, там же вы найдете видеоролик с демонстрацией игрового процесса.

Источник: Gametech.ru

Софт по теме: Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode Two

вторник, 21 октября 2008 г.

Half-Life 2 - третий эпизод станет самым большим

Вице-президент компании Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) заявил, что третий эпизод игры Half-Life 2 станет самым большим и зрелищным. Напомним, новый проект не имеет даты выхода, правда, в этом месяце появилась информация о том, что это произойдет не ранее 2010 года.

"Мы с самого начала хотели сделать заключительную часть трилогии самой большой. Хочется отметить тот факт, что мы серьезно доработали сюжет и форму его подачи. Многие моменты в третьем эпизоде получились крайне драматичными, и мы гордимся этим", - сказал Даг. Он отметил, что каждый из эпизодов отличает своя изюминка. Например, первый был посвящен кооперативному прохождению, во втором большое внимание уделили сюжету, ну а третий должен стать самым динамичным и интересным. А это означает, что его выход состоится не скоро.

Вице-президент по маркетингу отметил, что длительные периоды ожидания частей игры – нормальное явление. Так, разрыв между Half-Life 2 и Episode One составил 14 месяцев, а второй эпизод вышел лишь через 16 месяцев после первого.

Источник: GameCOD