пятница, 30 апреля 2010 г.
Ранний доступ к снайперской винтовке M24!
среда, 24 марта 2010 г.
Battlefield Bad Company 2. Возвращение блудного сына
«- Флинн, ты нам не поможешь?
- Не, я пацифист!
- ТЫ ЧЁ, РОДИНУ НЕ ЛЮБИШЬ, СУКА?!
- Люблю, но карма дороже.»
Такая вот Плохая Компания…
Странное что-то творилось с серией Battlefield последние годы… Переход от темы Второй Мировой к конфликтам современности – шаг понятный и ожидаемый, но вот резкий прыжок в далекое будущее – это уже было подозрительно. Дальше – больше: приставочный спин-офф Bad Company, не менее консольный, но менее успешный Battlefield 1943, браузерные Battlefield Heroes… Мы ждали и надеялись, и мольбы были услышаны. Похорошевший, веселый и бодрый, походкой победителя на персоналки вернулся добрый дядя Battlefield. Бесспорно – это он, хотя многое в старом приятеле все же изменилось.
«Все, задрали вы. А ну прочь с дороги! Я иду спасать чирлидерш!»
Хэггард
Нынче даже мультиплеерным шутерам стыдно показываться на прилавках без однопользовательской кампании. И парни из DICE, следуя веяниям моды и производственной необходимости, одарили нас вполне отменным синглом: не прикрученным, как это часто бывает, «для галочки», а представляющим собой определенную художественную ценность.
- Надо б у генерала разрешения спросить…
- Нет! Он вместо нас пошлет этих гондонов из спецназа с датчиками сердцебиения на стволах!
А в остальном – шутер как шутер. Красивая картинка, сочный звук, многочисленные и глуповатые, но меткие враги, богатый арсенал и, конечно же, разрекламированная система Destruction 2.0, которая в сингле особого применения не нашла. В общем, узнать историю Прэстона Марлоу сотоварищи мы бы советовали, однако вся прелесть Bad Company 2 совсем не в этом.
«Может мне выучить испанский или русский? Русский пригодится, ну, если все пойдет хреново.»
Хэггард
Развеселая кампания, при всех своих плюсах и минусах – не более чем тренировка перед настоящим полем боя, многопользовательскими сражениями. Как говорится, сингл приходит и уходит, онлайну хочется всегда. Многое изменилось за прошедшие годы: исчезли самолеты, масштаб битв уменьшился (16 на 16 теперь против 32 на 32 в Battlefield 2), куда-то пропала возможность залечь…
В битвах за очередной опорный пункт время летит незаметно. Синдром «еще чуть-чуть, вот этот раунд последний – и выключаю» присутствует в Bad Company 2 в полном объеме. Настоящий онлайновый наркотик. А все эти чертовы анлоки и нашивочки! Что у нас на следующем уровне? Вау, новый пулемет – хочу! А потом? Колиматорный прицел, как я без него раньше жил? Чем дальше играешь, тем больше затягивает: не просто придумываешь новые тактики или тестируешь очередную смертоносную игрушку, а еще стараешься убивать зазевавшихся врагов ножом – за 500 колюще-режущих дадут новую нашивку. Постигаешь особенности механики классов, премудрости снайперской стрельбы – и вот уже ты не зеленый новичок, а опытный боец: как по экипировке, так и по уровню игрового мастерства. Хотя на любого аса-одиночку всегда найдется непрофессиональная, но ладно сыгранная четверка, и тут кто хочешь поймет: один в поле – не воин.
А еще любителям новых ощущений мы бы рекомендовали найти сервер с включенным Hardcore mode и отключенными Killcam (чтоб не показывался тот, кто вас убил). Исчезают прицел, счетчик боеприпасов и миникарта, увеличиваются наносимые повреждения – красота, одним словом! Игра обретает новые краски, превращаясь чуть ли не в симулятор тактического боя.
«Если б у гребаного хиппи были яйца, мы б уже давно бухали на обломках спутника!»
Хэггард
Bad Company 2, конечно, не лишена недостатков. Некоторые из них, проблемы с сохранениями в одиночной игре и глюки с соединением в онлайне, были оперативно исправлены толстыми патчами. Другие, как, например, отсутствие автобалансировки сил воюющих сторон, пока имеют место быть. Но рано или поздно Bad Company 2 станет идеальной – DICE веников не вяжет. Местная одиночная компания весьма неплоха, но бежать в магазины ради нее не советуем. А вот любителям онлайн-побоищ ознакомление с проектом строго обязательно. Может, это пока еще и не «эталон онлайн сражений», как сказано на коробке, но что-то очень близкое.
ВЕРДИКТ Круто!
Софт по теме: Battlefield Bad Company 2 (электронная версия)вторник, 16 марта 2010 г.
Прохождение для игры Battlefield: Bad Company 2
Вы в составе отряда спецназа, должны найти японского ученого, который может изменить ход войны.
6 октября, 6 часов утра, начало операции, под кодовым названием «Аврора».
Вы вчетвером в одной лодке, рядом еще одна лодка, с еще четырьмя спецназовцами, подплываем к берегу. Неожиданно отряд Альфа замечают японцы, и расстреливаю лодку. Пару секунд спустя враг замечает и нашу лодку. Мы чудом спасаемся, спрыгнув в воду. Оказавшись на берегу, первым делом снимаем двух часовых возле моста. Потом переходим на другой берег. Там нам вручат оружие, и мы вместе с Макки отправляемся в окопы. Нужно их зачистить. Бежим за напарником и расстреливаем японских солдат, которые нам попадутся на пути. Пройдя через окопы, встречаемся с остальным отрядом и уже все вместе поднимаемся по веревочной лестнице на скалу. Пробежав немного по джунглям, выходим в открытое поле, где спрячемся и подождем, пока проедет вражеская бронетехника. Правда далеко она не уедет, так как подвергнуться бомбардировке и от колонны останется парочка солдат, которых мы без проблем и добьем.
Теперь движемся дальше за своим отрядом к месту встречи с ученым. Пройдем еще немного по джунглям, потом перейдем через веревочный мост, и доберемся до места. Встретившись с японцем, пообщаемся с ним немного и услышим какой-то странный пронзительный гул. Ученый сообщит о каком-то черном оружие, которое скоро включиться и нам всем придет конец, так что нужно сваливать, и побыстрее. Не плохая идея. Перерезаем веревочный мост и движемся с отрядом к Аэродрому. Там мы с боем захватим вражеский джип, и на нем будем прорываться к подлодкам. В джипе нам достанется почетное место за пулеметом, так что по пути к докам скучно не будет и нам придется как следует пострелять, чтобы защитить наш джип.
Когда доберемся до места, взорвем дверь, ведущую в доки, и уже внутри будем прорываться к нужной нам подлодке. Убив еще нескольких япошек заберемся на подлодку и посмотрим заставку на которой, отойдя немного от берега, мы увидим яркую вспышку,
похоже все таки нам всем конец…
Наши дни. Россия мировой агрессор, захватила уже почти весь мир, и держится пока только США.
Холодная война.
Вы Марлоу, еще с тремя бойцами закинуты в тыл к Русским. Нужно вытащить из плена своего агента. Проходим через минное поле и, нарвавшись на патруль, расстреливаем всех. Проходим еще немного вперед и на замерзшем озере наблюдаем картину, как нашего агента расстреливает какой-то лысый мужик, и спокойно улетает на вертолете. Разрешение на его уничтожение не получено. Но зато получен приказ захватить грузовик с очень важным грузом. Веселье начинается.
Идем за отрядом, и пройдя пару метров тут же подвергнемся атаке вражеской пехоты. Помимо этого в нас начтут стрелять с пулемета боевой машины. Отбиваем первую атаку и идем дальше по городу. Со всех окон и дверей по нам будут палить, так что будьте осторожны. Когда на нашем пути встанет вражеский танк, запросим поддержку с воздуха.
Она прилетит через минуту, нам предстоит продержаться это время, хотя это будет не просто. После пары выстрелов танка от здания остаются одни руины. Но мы продержимся и по сигнал наведем бинокль на танк и отметим его для ударной авиации. Пару секунд и танка нет, отлично, идем дольше. За поворотом убьем еще с десяток русских и захватим нужный нам грузовик, теперь нужно сматываться.
Мы будем сидеть в кузове, и отстреливаться от преследователей. Сначала это будут небольшие квадроциклы с пулеметчиками и гранатометчиками, а после к ним присоединяться Амфибии, вот здесь будет сложнее. Стрелять нужно будет из подствольного гранатомета, и стараться попасть в кабину. Благо боеприпасов в машине хватает. Разобравшись с наземным транспортом, напоследок нам придется уничтожить вертолет, и сделать это нужно будет до того как он влетит за нами в туннель. Так что необходим один точный выстрел из подствольника. Совершив его, смотрим заставку, где мы находим предмет похожий на бомбу. Доставив его начальству, понимаем, что это фальшивка и нам предстоит найти настоящее оружие.
Мы приняты в отдел спецоперации, нам предстоит весело провести несколько дней. Начнем веселье в Боливии.
Сердце тьмы.
Здесь в Южной Америке нам предстоит разыскать агента АБН Эгуайра, и предать ему разведданные от начальства.
На вертолете нас закидывают, в сердце джунглей и мы вчетвером отправляемся на поиски агента. Добравшись до деревни, находим там несколько трупов, похоже, здесь было жарко. В хижине, где должен быль ждать агент находим пару трупов и подсказу оставленную агентом. Судя по всему, нам предстоит прогуляться по джунглям. Тем более что пилот на вертолете уже улетел. Прежде чем отправиться на прогулку отобьем вражескую контратаку. Враг будет наступать со склона горы. Когда отобьем первую волну, подвергнемся обстрелу с катеров. Чтобы их уничтожить найдем на террасе РПГ и точно выстрелим в катер. Атака отбита, теперь садимся в лодку и плывем вверх по течению. Где то в той стороне, судя по подсказке находиться наш агент.
Когда речка закончиться выходим и продвигаемся дальше через джунгли уже пешком. Немного пройдя, попадем в засаду. Немного постреляем и получим задание обновить боезапас. Где-то выше Флинн, наш пилот, скинул нам посылку. Находим ящик в джунглях и пополняем боезапас. Теперь с полными обоймами продолжим путь.
У верховья реки находим катер, на котором и поплывем, до самого поселка боевиков, который нам предстоит зачистить. Перед тем как войти в поселок можно пострелять в него из пушки, установленной на катере, и немного уменьшить численность противника. Теперь спешиваемся и идем в поселок, там добиваем выживших и идем дольше по дороге. По пути еще постреляем и вскоре вновь окажемся в джунглях.
Верховье реки.
Мы возле поселка. Занимаем точку для обстрела на вышке, предварительно убив часового. Все нужно сделать по-тихому, чтобы не поднять тревогу. На вышке из бинокля видим, как ополченцы уводят куда-то агента, нужно узнать куда именно. Наша задача прикрыть отряд, с вышки убивая охранников из снайперской винтовки. Выстрелы нужно производить под раскаты грома, чтобы не спалиться. Сержант будет давать указания, какие цели снимать.
Прицеливаемся и стреляем после вспышки молнии, как раз во время грома. Снимем несколько целей и по приказу бежим и объединимся с отрядом. Продолжим путь.
Идем по тропе. Здесь нудно быть внимательным, так как по всюду растяжки. Как самого зрячего нас отправят вперед, и мы обезвредим все ловушки. Пройдя по тропе, вновь окажемся у очередной деревни, в которой полно оккупантов и через которую нам нужно пройти. Для начала снимем часовых на вышках, а после пойдем на штурм. Всех перебив и заняв верховье реки, проходим за отрядом дальше и за холмом снова оказываемся у укрепленной деревни.
В бинокль видим нашу цель. Его ведут куда-то вглубь селения. Спускаемся вниз и вступаем в бой с ополченцами. Укрепились они здесь не плохо, так что будет жарковато. Разбив врага, проходим через деревню и вскоре окажемся возле статуи, которая тут же взрываться
и нам опять приодеться отстреливаться. На подмогу врагу подтянется танк, который мы уничтожим точным выстрелом из РПГ, оно валяется не далеко от обломов статуи. Уничтожив танк, проходим дальше к вертолету и видим, как нашего агента держат в заложниках. У нас в руках только пистолет. Необходимо сделать точный выстрел во врага и не задеть агента. Прицеливаемся, стреляем и все, дело сделано. Агент Эгуайр у нас. Показываем ему данные, которые предал генерал Бредвуд. После небольшого диалога, агент сообщает нам, что информация о местонахождении настоящего оружия находиться на одном из старых спутников, и летает сейчас в космосе.
В небо.
Слава богу, в космос мы не полетим, но данные нужно каким-то образом достать. Центр управления спутником находиться в Андах, значит нам туда дорога. В горы. Летим на вертолете. При подлете к зоне посадки встаем за пулемет и начинаем стрелять во все, что движется на земле, чтобы приземлиться без проблем. Особо уделим внимание парням с гранатометами, они могут хорошо наслоить нашему вертолету. После зачистки десантируемся на крышу здания и начнем путь к станции управления спутником.
Далеко идти не придется. Поднимаемся на гору, и вот она станция. Правда, вокруг нее много охранников, которые не рады нашему присутствию, ну что ж, царство им небесное. Когда окажемся на станции, стрелять нужно будет осторожно чтобы не повредить оборудование. Находим пульт управления и перенаправляем спутник. Теперь он сошел с орбиты и на всех порах летит к земле. Нужно быть в месте падения раньше русских. Пытаемся вызвать нашу вертушку, но ветер усилился и нам придется добираться своим ходом. Нужен транспорт. Бежим за отрядом и вскоре увидим внизу деревню, занятую противником. Здесь мы и позаимствуем транспорт. Спускаемся вниз и вступаем в бой. Перебив здесь всех, в конце деревни находим джип. Садимся в него и едем на место падения спутника. Мы будем за рулем, но и пострелять в противника который тоже намерен быстро добраться до спутника, у нас будет возможность.
Прокатившись по заснеженным горным дорогам. Доедем до городка и увидим падение спутника. После этого от городка останется только название. Подберемся поближе.
Снежная слепота.
Когда окажемся у обломков, сразу сервер с данными извлечь не удастся. Он раскален, до бела. Придется подождать, пока остынет. А чтобы не скучно было, ждать займем позицию и будем отстреливать врагов, которым тоже нужны данные со спутника. Нам нужно, во что бы то ни стало защитить обломки. Когда атака будет отбита, достанем сервер. Но тут неожиданно налетит буря и погода ощутимо испортиться. В этой суматохе мы разделимся и окажемся в одиночестве в центре бури. Долго находиться на улице нельзя иначе замерзнем. Так что мелкими перебежками от дома к дому отправимся к своему отряду, ориентируемся по красным огням, любезно оставленным сержантом. Почти в каждом доме нас буду поджидать враги так что помимо того чтобы не замерзнуть еще приодеться не умереть от пули. Спустившись в горы, внизу встречаемся с отрядом, который уже ждет нас в вертолете. Задание выполнено. Данные на борту. Отдаем их агенту Эгуайру и слушаем рассказ о скалярном оружии, которое если попадет в руки русских, то они победят в войне. За всем этим стоит Аркадий Кириленко, тот самый лысый мужик. После небольшого совещания, наш отряд решается на поимку негодяя.
Тяжелый метал.
Чтобы найти Кириленко, нам нужно попасть вглубь нашей танковой колонны, ну что ж покатаемся на танке.
Итак, мы в Чили, на танке едем на поиски Кириленко. Для начала нужно объединиться с первой бронетанковой дивизией. Едем прямо по дороге и вскоре получим задание уничтожить две антенны радара, а то нашей авиации ни как не подлететь. Разобравшись с этим простым заданием, объединяемся с дивизией и едем дальше. Через пару поворотов наша дивизия подвергнется артобстрелу, наша задача уничтожить вражеские гранатометные точки. После того как справимся с ними, выходим из танка и захватим вражескую станцию БПЛА. Теперь с ее помощью стреляем по наземным целям противника, тем самым расчищая дорогу. Уничтожив все цели, садимся в танк и едем дальше. Через еще пару поворотов на нашем пути встанут вражеские танки, что с ними делать понятно.
Когда доберемся до городка, подвергнемся обстрелу из гранатометов. Нам необходимо будет спешиться и при помощи бинокля пометить цели для авиации. Дело знакомое и труда не должно составить, главное не попасть под шальную пулю или гранату.
Всего будет четыре цели. Уничтожаем их при помощи авиации и уже пешком идем на зачистку городка. В одном из домов должен находиться Кириленко, судя по разведданным. Пробиваемся с боем к нужному дому, но, ни кого там не находим. Опять ушел.
Но надежда умираем последней. Допросив солдата взятого в плен узнаем предполагаемое местоположение, нашего лысого.
Особо ценный объект.
Едим за отрядом морпехов на Хаммере. Следим за обстановкой вокруг и если кого увидим тут же открываем огонь, своих здесь нет. Когда заедем на мост подвергнемся жесточайшему обстрелу, отстреливаться бесполезно, хотя и не будем оставлять попыток. После моста поездка будет гораздо веселее, так как со всех сторон по нам будут палить из всевозможных орудий. Так что не зеваем и стараемся убить как можно больше врагов.
Когда доедем до поселения попадем под обстрел из вражеской зенитки. Все наши Хаммеры будут уничтожены. Мы спрячемся за камень, и при помощи бинокля вызовем авиа удар по вражеской установке. После пролета самолетов получим сообщение, что командование решило сравнять деревню, где предположительно находиться Кириленко, с землей. Наша задача пробраться через деревню и найти Кириленко. В деревне будет очень жарко и громко, мы попадем под авиа удар союзников,
но где наша не пропадала. Пройдя через деревню найдем канализационный канал, пройдя через который в конце найдем лестницу на верх и поднявшись в комнате найдем нашего лысого дядьку. Поболтаем с ним немного, по-мужски.
Вот, казалось бы, враг у нас в руках, но тут неожиданно взрыв… все упали, а когда очнулись, то Кириленко уже нет. Опять сбежал. Но у нас появилась новая зацепка, некое судно «Сангре Дель Торо». Похоже, именно там мы и найдем то самое скалярное оружие, которое мы так ищем. Ну, хоть что то. Садимся в вертолет и улетаем из этого ада.
Сангре Дель Торо.
Сангре Дель Торо – это сухогруз, исчезнувший у берегов Перу в 1949 году. Сейчас он находиться в пустыне. Как он туда попал никто не знает, но это наша цель и мы должны до него добраться.
Летим на вертолете над пустыней. Внизу замечаем джип с водилой и пассажиром - пулеметчикомСнимаем пассажира со снайперской винтовки. Приземляемся и дальше поедем на машине. Для начала доедем до вражеского наблюдательного поста. Обследуем его и получаем задание, обследовать три станции Альфа, Браво и Чарли. Тогда мы сможем вычислить местоположение судна.
Станция Альфа расположена возле маяка. Путь к нему пролегает через городок, в котором полно снайперов и других не мене метких солдат. Прорываемся через город, садимся в джип и дальше с боем пробиваемся к маяку. Здесь убьем еще нескольких солдат и оставляем у станции одного бойца. Путь к следующей станции предстоит уже втроем
Станцию Браво найдем в городе. Подобраться к ней тоже будет не просто, отовсюду буду палить враги, так что будем внимательнее. У самой станции уничтожим вертолет из РПГ, которое лежит рядом. Всех, убив, оставляем у станции еще одного бойца. Дальше едем уже вдвоем.
Станция Чарли находиться в горах. Доедем сколько можно на джипе, дальше отправимся пешком. При подходе к станции постреляем немного в охранников. На вершине будет жарковато. Налетит несколько вертолетов и привезет с десяток бойцов. Со всеми нужно расправиться. Вертолеты можно сбивать из РПГ или стационарных гранатометов. Разобравшись со всеми, находим станцию. Теперь в одиночку нам предстоит добраться к точке триангуляции. Там мы получим координаты местоположения судна. Нужно найти его. Садимся на квдрацикл и едем по направлению указанному на радаре. На нашем пути встанет еще один заброшенный пароход. Похоже, здесь раньше было море. Чтобы проехать через него необходимо выстрелить в бочки с топливом, которые находятся на его борту. После взрыва контейнеры упадут, так что мы сможем проехать по ним даже на квадроцикле.
Что мы и сделаем. Проедем еще пару сотен метров и вот она судно. Залезаем вовнутрь и обыскиваем его.
Вскоре находим документацию, об операции «Аврора», мы участвовали в начале игры. Оказывается командование знало о существовании у японцев скалярного оружия. И бойцы были отправлены на верную смерть. Их заранее записали в потери.
Тут же радом находим и само оружие. Дело сделано. Нужно доставить оружие Эгуауру.
Своих не бросают.
Летим на встречу, но тут в нас летит ракета... маневр… оружие падает, и вот мы уже летим вниз. Слава богу, парашют не забыли одеть. Ловим «игрушку» и благополучно приземляемся, где то в джунглях. Теперь нужно объединиться с отрядом. Идем прямо по тропинке и вскоре находим небольшую деревушку. Здесь пополняем боезапас и находим одного из своих бойцов. Ну, вдвоем куда веселее, тем более нам сразу же предстоит отбить вражескую контратаку.
Подбираем снайперскую винтовку и начинаем снимать одного за другим рьяно рвущихся к нам ополченцев. Когда на подмогу врагу приедет бронетехника, подбираем РПГ, точно стреляем и все, контратака отбита. Теперь идем дальше искать остальных. Пробежимся сотню метров по дороге и в конце встретим остатки отряда. Это радует.
По рации командование отдает нам приказ о немедленном возвращении и доставки оружия, но у нас летчика взяли в плен и мы не можем его бросить здесь. Все решают, что мы должны его спасти. Ну а как иначе. Мы же крутые американцы
Итак, мы оказываемся на горе, а внизу деревня, в которой полно врагов, где-то там держат нашего пилота. Прежде чем сорвя голову спускаться вниз в бой, постреляем немного со снайперки и уменьшим численность врагов. Теперь можно спускаться. Пройдя деревню в конце, в ангаре находим нашего пилота. Снимаем охранника и спасаем его. Теперь нужно влить отсюда. Где-то неподалеку есть база, на которой стоит парочка исправных вертолетов – это наш шанс. Выходим из ангара, садимся все на квадроциклы и устроим небольшие гонки. Просто так вертолет угнать не получиться, за него нужно будет еще повоевать. Желающих помешать нам, это сделать будет предостаточно, так что используем весь свой боезапас. На полпути будет стоять вертолет без винтов, но зато оружие у него вполне рабочее. Это можно использовать в своих интересах и положить из пулемета добрый десяток бойцов и пару единиц вражеской бронетехники.
Итак, когда найдем вертолет, который может летать, забираемся в него и взлетаем. И летим на встречу с Эгуайро.
В вертолете нам достанется почетное место за пулеметом. И работы за ним будет не мало. Все будут пытаться сбить нас и наша задача этому помешать. Атаки буду со всех сторон, с земли с воздуха и бронетехники, жизнь всей команды в наших руках. И с этой задачей мы справимся. Отбив все атаки долетим до места, где нас уже ждет Эгуайро. Но тут, же мы увидим неуловимого Кириленко.
Оказывается, они заодно и нас просто использовали. Вот засада. Выясняется, у Эгуайро отец участвовал в той самой операции «Аврора». И поле того как он узнал что его отца убило правительство, он обозлился на Америку и решил, что она должна быть уничтожена. После разговора события развиваются стремительно. Кириленко убивает Эгуайро, к нам на помощь прилетает наш пилот Хеггард. Мы спасаемся, но вертолет сбивают и наш друг погибает.
Перед рассветом.
Посидев немного и осмыслив, все произошедшее мы решаем, что мы должны найти Кириленко с оружием и спасти Америку.
Подслушав разговор русских, понимаем, что русские отправились в порт. И мы отправимся туда. Пройдем немного по джунглям, пополним боезапас в одной из посылок Хеггарда, и вскоре упремся в деревню занятую врагами. Нужно пройти через нее. Для начал снимем пулеметчика и дальше, по старому сценарию будем прорываться к гавани. Из-за домов нам скоро покажется город, который весь в огне. Война идет полным ходом. Идем прямо и убиваем всех на своем пути. Когда враг обратиться в бегство, это не нас испугаются, это они побегут от артобстрела с другого берега. Нам стоит тоже последовать их примеру и, взяв руки в ноги бежать в укрытие. Когда добежим до канала окажемся в безопасности, хотя нет… в безопасности врядли. Здесь нас не смогу т достать пушки, но зато пехоты будет, хоть отбавляй. Наша задача прийти по каналу и добраться до наблюдательного поста. Убив пару десятков бойцов противника и взорвав несколько единиц бронетехники, доберемся до наблюдательного поста и нам открыться вид на город поглощенный войной. Жуткое зрелище.
На той стороне залива мы увидим русской самолет, с которого будет произведен пробный залп из скалярного оружия. Зрелище впечатляющее. Оружие действительно очень опасное. Перед отрядом вновь встает дилемма спасать Америку или нет, и кончено же наши герой решаются на спасение. Судьба Америки в наших руках. И мы спасем ее. Итак, нам нужно попасть на борт самолета и уничтожить оружие.
Накопление сил.
Путь к самолету будет пролегать через опасную зону, в которой полно вражеских солдат, но что нам американцам каких-то 20-30 краповых беретов, раз плюнуть. И вот мы уже на взлетной полосе. Самолет собирается взлетать. Мы его догоняем и через шасси забираемся на борт.
Десант.
В самолете мы окажемся без оружия, видимо мы его выбросили чтобы быстрее бежать за самолет. Но нож всегда при нас. Нужно снять двух охранников. Первого убиваем ножом, а второго уже можно пристрелить из отобранного оружия. Итак, теперь мы при оружии, но с патронами проблема. Необходим пополнить боезапас. Поднимаемся на палубу выше в оружейную комнату. Там зарядим оружие и найдем за бронированным стеклом скалярное оружие, которое готово к решающему залпу.
Немного посовещавшись, решаем пробиться в кабину пилота. По пути к кабине убьем еще с десяток русских и когда окажемся в кабине услышим голос Кириленко, которой находиться в оружейной. Возвращаемся к скалярному оружию и принимаем решение, уничтожить его. Закладываем заряд С4 на стекло и расстреливаем оружейный сплав. Теперь пора выбираться. Надеваем парашюты и прыгаем. Но и тут, откуда не возьмись, появляется надоедливый Кириленко, и прыгает вниз. В воздухе он пытается отобрать парашют у одного из наших бойцов. Мы летим над нами и у нас в руках пистолет. Точный выстрел решат судьбу главного врага Америки.
Наш отряд благополучно десантируется где-то на территории Техаса. Радость наша будет безграничной… но короткой. Подъедет генерал и сообщит, что русские вошли на территорию США со стороны Аляски, и нам снова придется спасать родину. Это участь настоящих героев!
Источник: gamestar.ru
Софт по теме: Battlefield Bad Company 2 (электронная версия)