По словам разработчиков, они приложат все усилия, чтобы новая игра понравилась как фанатам серии, так и новичкам. Уже известно, что в третьей части Deus Ex, которая создается на движке Unreal Engine 3, будут присутствовать стелс-элементы, однако геймерам не придется прятаться в тенях - вместо этого нужно будет использовать укрытия. Помимо этого в новой игре будет система автоматического восстановления здоровья.
Сотрудники Eidos Montreal также обещают, что геймеры смогут усовершенствовать своего персонажа, используя различные модификации. В финальной игре таковых будет не менее двух десятков. В частности, игроки смогут использовать специальные щупальца, которые крепятся к стене, когда герой прыгает с какого-нибудь здания. Также персонаж сможет пробить стену, чтобы схватить врага, находящегося в соседней комнате.
Помимо этого разработчики планируют внести ряд изменений в боевую систему. В частности, теперь геймерам придется больше полагаться на свою меткость, а не на различные дополнительные параметры. Вместо этого характеристики персонажа будут оказывать непосредственное влияние на всевозможное оружие. Разработчики отмечают, что все оружие можно будет настраивать и модифицировать по своему усмотрению.
Первая часть научно-фантастического экшна Deus Ex поступила в продажу в 2000 году. Сиквел, который получил название Deus Ex: Invisible War, появился в магазинах в 2003 году. Созданием обеих частей занималась студия Ion Storm, причем процессом разработки руководил известный игровой дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector). Напомним, что Deus Ex 3 создается для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Дата выхода игры пока не сообщается.
Источник: Lenta.ruСофт по теме: Deus Ex, Deus Ex: Invisible War