Показаны сообщения с ярлыком Half-Life. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Half-Life. Показать все сообщения

вторник, 6 апреля 2010 г.

Гордон Фримэн останется немым

Почему Гордон Фримэн, главный герой сериала Half-Life, ни разу не вымолвил ни словечка? — этот вопрос мучает игровую публику уже давно. Впрочем, авторы не собираются дарить ему голос.

Гейб Ньюэл (Gabe Newell), глава студии Valve, утверждает, что разработчиков и так все устраивает. В следующей игре Фримэн останется, как и прежде, рукой с монтировкой. Не более.

«Я не вижу смысла наделять Фримэна голосом. Пусть все остается, как было. Мы лучше тщательнее поработаем над внутриигровыми персонажами — они являются куда более важной и интересной составляющей сериала»,— заявил Гейб.

Игровая публика уже третий год с замиранием сердца ждет хоть каких-то вестей о новой Half-Life. В частности, о Half-Life 2: Episode Three. Ведь Left 4 Dead 2 выпущен и у Valve руки полностью развязаны. Журнал Game Informer в январе сообщил, что в 2010 году новая Half-Life, будь то третий эпизод или полноценный триквел, не увидит свет.

пятница, 21 ноября 2008 г.

Игре Half-Life десять лет

Текст: Алексей Халецкий


В это трудно поверить, но Half-Life, игре, которая сделала из монтировки культ, на этой неделе исполнилось 10 лет.

Незнакомец не менее популярный персонаж серии Half-Life, чем Гордон Фримен. Слева — Half-Life, справа — Half-Life 2.
Незнакомец не менее популярный персонаж серии Half-Life, чем Гордон Фримен. Слева — Half-Life, справа — Half-Life 2.

19 ноября 1998 года в магазинах по всему белу свету появилась коробка, на которой был изображен хмурый очкарик, облаченный во что-то футуристическое. И заветная иноязычная надпись. Это сейчас мы, окончив школы, вузы и аспирантуры, знаем, что это всего лишь «полураспад» (не будем уточнять чего), а тогда к игре мгновенно прилипло нежное прозвище «халфа». «Ты прошел халфу?» — вопрошали подруги и, не получив положительного ответа, уходили прочь. Навсегда.

Дебютная игра Valve оказалась одним из самых успешных шутеров в истории индустрии. Смешно вспоминать, но поначалу игра была крепко бита недальновидными «мурзилочными» игросайтами и журналами. За «излишнюю кинематографичность»! К счастью, играющая публика оказалась умнее и тоньше щелкоперов: Half-Life быстро распробовали, коммерческий успех был оглушительный.

А знаете, что самое главное в этой истории? То, что Valve, став в одночасье звездной величиной, продолжила свое славное дело. Позже появилось интереснейшее Half-Life-продолжение, нестандартная головоломка Portal... А нынче праздник у свеженькой Left 4 Dead. Но первым был Half-Life! Ура ему.

Сегодня почти все современные шутеры в хвост и в гриву эксплуатируют ту самую «кинематографичность», за которую получал синяки Half-Life. Нынче почти невозможно представить себе экшен-игру без скриптовых сцен и проработанного сюжета. С днем рождения, Half-Life, и — спасибо.

Именно с этого проезда по Black Mesa начиналась первая Half-Life:

Источник: Компьюлента

Спешим обрадовать поклонников Left 4 Dead: В продажу поступили Left 4 Dead (подарочное издание) и Left 4 Dead (коллекционное издание)