Речь, разумеется, идет о мультиплеерной части, которая, по словам разработчиков, будет не менее интересной, чем основная сюжетная кампания. Решение принято в угоду системе генерации матчей IWNet — собственной разработке
Итак, выделенных серверов не будет — равно как и никакого аналога, заменяющего традиционный список доступных серверов. Нам придется полностью положиться на IWNet: технология станет подбирать игроков с соответствующими рангом и умениями, дабы уравнять шансы. Отделив сильных от слабых, девелоперы надеются сделать игру интересной для всех и каждого, включая зеленых новичков.
Однако подобное решение имеет и минусы. Во-первых, игрокам придется делиться своими вычислительными мощностями, поскольку все сетевые операции будут распределены между ними. Во-вторых, в Infinity Ward решили полностью отказаться от пользовательского контента, по крайней мере на начальном этапе: «На старте игры мы хотим сосредоточиться на балансировке матчей и схожих задачах. У вас будет всего пара опций, чтобы настроить сетевую игру».
Modern Warfare 2 издается компанией Activision для ПК, PS3 и Xbox 360. Релиз запланирован на 10 ноября.
Источник: Компьюлента
Call of Duty: World at War (PS3)