Показаны сообщения с ярлыком Ninja Blade. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Ninja Blade. Показать все сообщения

четверг, 12 ноября 2009 г.

Ninja Blade на PC

Как и было обещано ранее, студия From Software выпустила игру Ninja Blade для PC. Однако в продажу пока поступила только электронная версия игр. Впрочем это существенный плюс, так как купить игру в нашем магазине смогут жители не только России. Территория распространения игры: Российская Федерация, Азербайджан, Армения, Беларусь, Грузия, Казахстан, Киргизия, Латвия, Литва, Молдавия, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан, Украина, Эстония.

Для России игра подготовлена компанией Новый Диск и имеет русский интерфейс.

Вас ожидает настоящий ад — биологическое заражение в японском мегаполисе! Кошмарные твари превратили небоскребы в пиршественный зал, настоящую бойню для каждого, кто не успел выбраться из опасной зоны. Американцы бросили бы в атаку спецназ, но у правительства Страны восходящего солнца есть свой козырь в рукаве — особое подразделение ниндзя.

Настоящий восторг можно почувствовать, только самолично рассекая на куски туши уродливых созданий. Легкие парные клинки, тяжелый меч или катана — все средства хороши! Меняйте оружие на ходу, рубите щупальца и крошите черепа. Даже огромные боссы не устоят под вихрем комбо-приемов. Быстрый, как молния, ваш герой с легкостью преодолеет отвесные стены, взберется на недосягаемую высоту и обрушит на врага мощный удар. Защитите японский народ от самой страшной угрозы со времен возвращения Годзиллы и отправьте мутантов в небытие!

Софт по теме: Ninja blade (электронная версия)

пятница, 25 сентября 2009 г.

Игру Ninja Blade выпустят на PC

Студия From Software выпустит игру Ninja Blade на персональных компьютерах, сообщается в официальном пресс-релизе, опубликованном на сайте IGN. Издателем этого проекта выступит российская компания "Новый диск". Игру выпустят под лейблом ND Games. Версия Ninja Blade для PC поступит в продажу уже в октябре текущего года.

Игра Ninja Blade представляет собой экшн с видом от третьего лица, главным героем которого является ниндзя Кен Огава (Ken Ogawa). Ему необходимо сражаться с различными монстрами на территории современного Токио. Игра вышла на консоли Xbox 360 в апреле текущего года.

В бою ниндзя может использовать различное оружие и магические приемы. Кроме того, в большинстве поединков задействована система QTE - на экране высвечиваются определенные кнопки, которые геймер должен нажать. Благодаря этому герой сможет гораздо эффектней расправляться с противниками.

Также Кен может использовать способность Ninja Vision, которая помогает определить, на что стоит обратить внимание в первую очередь во время прохождения. В пресс-релизе не уточняется, будет ли PC-версия Ninja Blade отличаться от игры для приставки Xbox 360.

Источник: Lenta.ru

четверг, 21 мая 2009 г.

Ninja Blade - Ниндзя должен уметь все!

После известия о том, что Томонобу Итагаки потерял всякое желание сотрудничать с Tecmo и ушел делать сольную карьеру, оставив студию Team Ninja без лидера, у разработчиков «игр про ниндзя» появился шанс проявить себя. Им не преминула воспользоваться компания From Software, более известная по сериалу Armored Core. Ее новый проект Ninja Blade поначалу никто не воспринимал всерьез даже в Японии, однако некоторое время спустя не без поддержки корпорации Microsoft игру превратили в чуть ли не в самый ожидаемый экшен про воина с катаной, рубящего червей на крышах небоскребов.

Бронированный ниндзя

Ninja Blade многое переняла у Armored Core, даже слишком. Во-первых, одинаково тусклые, скучные меню, которыми в компании, по-видимому, никто уже лет десять всерьез не занимается. Во-вторых местами впечатляющая, но в основном слабая графика с размытыми текстурами и анимацией, просчитанной словно бы не до конца: вот персонаж двигается естественно, а мгновение спустя будто трясется в припадке. Наконец, в наследство достались неудобоваримый стиль повествования и совершенно неинтересный сюжет.

Главный герой, числясь бойцом отряда особого назначения, вместе с соратниками направлен в Токио, чтобы разобраться со вспыхнувшей в столице Японии заразой. Оказавшись на месте и расправившись с ужасными монстрами, он понимает, что всюду его окружали обманщики и что распространение очагов мутаций многим даже на руку. Дабы восстановить справедливость и заодно спасти людей от гигантских хищных червей, он под командованием нового начальства бесстрашно вступает в битву с каждым новым представителем диковинной живности. Зачем? Почему? Непонятно.

Уже во вступительном ролике рассказывают о том, что распространение всевозможных кровососов и мясоедов остановить можно только одним методом – жахнуть по городу бомбами (другие меры способны лишь отсрочить неизбежное). Более того, по мере вашего продвижения, видеоролики будут демонстрировать, как бодро и непринужденно прогрессирует заражение города. Так чего ради старается бравый герой? Этот вопрос будет преследовать вас вплоть до финальных титров.

Привыкли руки к топорам

На протяжении чуть более десятка уровней герой встречает все более уродливых созданий. Этапы представляют собой достаточно большие локации, на которых разработчики с упором на максимальную зрелищность спланировали сражения с боссом, часто – с двумя. В перерывах между битвами предлагается либо на скорость бегать по стенам и преодолевать различные препятствия, либо сражаться с рядовыми противниками, которые обычно нужны для восстановления здоровья. Каждый удар по недругу выбивает из него сферы двух типов: желтые (целебные) и красные (аналог очков опыта), а поскольку бить обычных монстров позволяют редко, каждая схватка с ними становится соревнованием с одной-единственной целью — собрать побольше сфер.

Как бы ни хорохорилась Ninja Blade, в ней едва ли не на каждом виртуальном шагу видны заимствования, а в тех местах, где заимствований нет, игрок обычно задается вопросами «зачем я здесь?» и «что происходит?». Вот пример: атаки ниндзюцу могут выполнять другие функции помимо, собственно, нанесения урона противникам — ветер может сбить пламя, а огонь – что-нибудь поджечь. Однако эти свойства используются от силы пару раз и то лишь в тех ситуациях, которые предусмотрены сюжетом. Странно, нам казалось, что такого рода линейность — пережиток прошлого.

Прохождение одного уровня занимает в среднем от сорока минут до часа. Причем не всегда понятно, на что уходит время – вроде бы и подраться толком не дали, босса всего два, никаких сложных акробатических упражнений выполнить не удалось. Проблема в непродуманных битвах с главными противниками: стандартные их части, когда необходимо что есть мочи рубить здоровенного соперника, чередуются с эпизодами, когда требуется просто нажимать в нужный момент показанную на экране кнопку (те самые QTE) — иначе босса не одолеть. Повторение этих комбинаций утомляет, и даже обильные спецэффекты не помогают удержать внимание. Время от времени действие разбавляется либо полетами на вертолетах, либо заездами на броневиках. Тогда игра превращается в тир, в котором предстоит отстреливать приближающиеся мишени, пусть те и никакой ощутимой опасности не представляют. Примечательно, что QTE присутствует и здесь — сцены с ее применением выглядят столь же зрелищно, сколь и нелепо.

Ниндзя с бантиком

Непонятно с какой целью разработчики реализовали возможность изменять детали костюма героя. Новые наряды и эмблемы хранятся в потайных комнатах, где их непременно найдет пытливый игрок. Подключенные к Xbox Live в свою очередь могут скачать набор обновок для гардероба. Как нетрудно догадаться, извлечь практическую пользу из них невозможно. К сожалению, все изменения касаются лишь внешнего вида самого героя, придумать дополнительное оружие и ниндзюцу разработчики поленились. Выходит, что единственным стимулом к повторному прохождению станет улучшение заклинаний и доступных клинков. На апгрейд всего сразу опыта не хватит, так что у самых терпеливых один путь — еще раз испытать себя на пройденных уровнях.

При всех достоинствах и недостатках Ninja Blade способна увлечь любителя кромсать мерзких снаружи и еще более мерзких внутри тварей. Пускай все то, чем игра пытается заинтересовать, мы видели уже не раз (и, признаться, в лучшем исполнении), назвать ниндзя-экшен From Software безнадежно провальным все же нельзя. Тем более до выхода потенциальной соперницы — Ninja Gaiden II Sigma — поклонникам темы ниндзя больше не во что играть.

Марк Кузин

За
  1. Большинство QTE-сцен действительно зрелищные
  2. Простое и интуитивно понятное управление
  3. Оригинальный дизайн некоторых монстров
Против
  1. Невнятный и предсказуемый сюжет
  2. Среднего уровня графика
  3. Несбалансированный уровень сложности

Источник: progames.mail.ru

Софт по теме: Ninja Blade (Xbox 360)

среда, 8 апреля 2009 г.

Неожиданный успех

Впечатления от игры Ninja Blade для Xbox 360

Игра Ninja Blade начинается без раскачки - после непродолжительного вступительного ролика главного героя сбрасывают с самолета, и он, вооруженный одной лишь катаной, прямо на лету начинает рубить монстров. Через полчаса, когда за спиной остаются разрушенные небоскребы, пара поверженных боссов и несколько десятков рядовых врагов, изрубленных на куски, в голове вертится лишь один вопрос: неужели вся игра будет такой?

В отличие от вышедшего в середине прошлого года экшна Ninja Gaiden II, который в каждой битве проверял игрока на прочность, новый проект Ninja Blade куда более дружелюбен. Разработчики из компании From Software решили сделать ставку на зрелищность и, в общем-то, не прогадали. Каждый уровень в Ninja Blade выглядит как один большой видеоролик, который лишь изредка прерывают ненавязчивым игровым процессом. При этом геймера не заставляют насиловать геймпад, даже когда он сражается с огромным боссом, по размерам сопоставимым с самолетом.

События новой игры для Xbox 360 разворачиваются в очень недалеком будущем. Главным героем игры является ниндзя Кен Огава, который сражается с заполонившими Японию монстрами. Точнее, с мутантами, появившимися вскоре после того как ученые столкнулись с новым видом паразитов. Собственно, подобные сюжетные завязки можно увидеть в каждом втором экшне, и нельзя сказать, что это кого-то сильно расстраивает. В конце концов, герой боевика должен выполнять свою работу, а не болтать. Несколько возвышенных реплик в промежутке между миссиями, и снова в бой.

Студия From Software никогда звезд с неба особо не хватала, поэтому мало кто ожидал, что Ninja Blade окажется настолько удачной. Разработчики в данном случае поступили очень просто - они взяли за основу уже упомянутую Ninja Gaiden, добавили зрелищность и щадящую сложность God of War, а также немного безумства Devil May Cry. Все это привело к весьма удачному результату. В Ninja Blade не только интересно играть - на этот экшн не менее интересно просто смотреть.

Главный герой бегает по стенам, прыгает по крышам токийских небоскребов и по самим монстрам (размеры многих местных боссов без труда позволяют это сделать), ловко уворачивается от вражеских атак и сам не упускает возможности несколько раз рубануть врага мечом по каким-нибудь жизненно важным органам. В какой-то момент Кен находит мотоцикл и выполняет с его помощью целую серию новых акробатических трюков. Мысли о том, что все это вопиющим образом противоречит законам физики, перестают мешать геймеру еще задолго до этих сцен.

Зрелищность во многом достигается благодаря системе QTE, когда игроку показывают красивый видеоролик и просят в определенный момент нажать какую-нибудь кнопку контроллера, чтобы герой смог успешно завершить атаку или совершить прыжок. Подобное можно встретить во многих современных играх, достаточно вспомнить недавние Madworld и Resident Evil 5. Однако трудно вспомнить, где подобная система использовалась бы настолько часто.


При этом, если игрок не успел среагировать вовремя или попросту перепутал кнопки, ему не приходится ждать, пока игра загрузится заново. И уж тем более разработчики не заставляют вновь смотреть какую-нибудь длинную заставку, которую нельзя пропустить. В случае ошибки игра просто услужливо отмотает время назад и предложит попробовать еще раз. Правда, в отличие от Prince of Persia, где герой в принципе не может погибнуть, в Ninja Blade все же приходится периодически загружать игру с последнего чекпойнта. Например, если Кен сорвался в пропасть или не успел вовремя подлечиться.

Боевая система, как и во многих других играх схожего жанра, основана на использовании различных комбинаций. Есть пара ударов мечом и прыжок - поначалу этого минимума хватает, чтобы расправляться с врагами без особых проблем. В дальнейшем герой получает новое оружие, которое, ко всему прочему, можно прокачивать. Чем выше уровень клинка, тем больше комбинаций с его помощью можно выполнить. Отметим, что выбор оружия во многом зависит от противников. Назойливую летающую мелочь проще убить двумя легкими мечами, а враги со щитами становятся куда более сговорчивыми, если их защиту пробить тяжелым клинком. Кроме того, монстров можно эффектно добивать - достаточно вовремя нажать определенные кнопки, появляющиеся на экране.

Помимо этого у героя есть сюрикены, обладающие магическими способностями. С их помощью можно, к примеру, тушить огонь или наоборот, поджигать что-нибудь. Мечи также полезны не только в бою, но и просто во время прохождения. Например, с помощью тяжелого клинка можно разрушать стены. Кстати, чтобы получить подсказку, Кен может использовать так называемое "зрение ниндзя" - с помощью этого приема можно сразу понять, куда нужно идти и на что стоит обратить внимание.

Нельзя не отметить, что Ninja Blade практически лишена одного из главных недостатков Ninja Gaiden, а именно - неудобной камеры. Что бы ни происходило на экране, игрок всегда будет видеть главного героя и сможет понять, что вообще происходит.

В определенные моменты игры Кену позволяют пострелять из стационарной турели. Занятие для ниндзя не слишком подходящее, но, без сомнения, веселое. Вообще Ninja Blade не претендует на какую-то чрезмерную серьезность и уж тем более не имеет ничего общего с реализмом. Это чистой воды развлекательный продукт, где одна схватка с боссом плавно перетекает в другую, вокруг постоянно что-то взрывается, падают уничтоженные вертолеты и рушатся огромные здания.

Придется признать - у компании From Software вышел хороший, интересный и красивый экшн, что бы там ни писали представители западной прессы. Конечно, в Ninja Blade не слишком оригинальная боевая система и во многом в игре повторяются идеи, подсмотренные в других успешных проектах. Но, собственно, почему это должно кого-то волновать? Когда игра сбавляет свой бешеный темп только в промежутках между миссиями и привлекает внимание людей, совершенно случайно проходящих мимо телевизора, то это хоть что-то да говорит о том, что Ninja Blade заслуживает высокой оценки.

Максим Мишин

Источник: Lenta.ru
Софт по теме: Ninja Blade (Xbox 360)

понедельник, 6 апреля 2009 г.

Современные ниндзя

История медицины пестрит упоминаниями самых разных вирусов, но ни один из них не грозил людям гибелью настолько ужасной, что сам разум восставал против такого финала. Однако страшная чума, разыгравшаяся на улицах Токио, оказалась именно таким смертоносным проклятием. Вызывая генетические мутации и превращая людей в свирепых монстров, она стремительно расширяет свои «владения» и вот-вот выплеснется за пределы мегаполиса. В конечном счете, вирус может распространиться по всей планете, и тогда многовековая и невероятно трудная история человеческой цивилизации прервется навсегда.

Тем не менее, шанс исправить положение есть, пусть даже оно кажется безвыходным. Главное — разработать четкий план и найти достойных исполнителей. Именно вы окажетесь одним из них. В роли Кена Огавы, предводителя команды профессиональных современных ниндзя, вы десантируетесь на крышу токийского небоскреба, чтобы разобраться в происходящем «изнутри» зараженного города. Но ювелирно выверенная операция сразу же летит кувырком. Кто-то предает группу, и в итоге вы оказываетесь один на один с обитателями Токио, из которых болезнь вытравила все человеческое. Кто и для чего совершил предательство? Как остановить пандемию болезни? Ответы на эти вопросы лежат в конце опасного, но невероятно интересного пути.

Софт по теме: Ninja Blade (Xbox 360)