вторник, 31 марта 2009 г.

Первые подробности об игре Mass Effect 2

Текст: Денис Тихонов

На Конференции разработчиков игр (GDC 09), проходившей 23–27 марта в Сан-Франциско (США), компания BioWare показала два ролика, демонстрирующих основную механику игры Mass Effect 2.

Первая игра позволяла охмурять не только представительниц подвида homo sapiens sapiens, но и очаровательных инопланетянок.

Первое видео посвящено боевой системе, не слишком, впрочем, изменившейся со времен оригинальной игры. Перед нами все та же схема управления и та же механика. Несколько изменился интерфейс, но, учитывая, что проект находится в стадии «предальфа», это ни о чем не говорит. Второй ролик демонстрирует диалоговую систему, показывая беседу главного героя и некоей Асари. Отметим, что место героя занимает молчаливая модель солдата. При этом в BioWare так и не раскрыли главную сюжетную загадку: погиб командор Шепард или нет...

Чуть больше информации удалось вытянуть из Кейси Хадсона (Casey Hudson), одного из разработчиков. «Вы узнаете, по какому пути пошло человечество после событий первой части игры, что стало со жнецами, расой машин, периодически уничтожающей в галактике жизнь», — сказал г-н Хадсон. Разработчики обещают развить романтическую ветку сюжета: «В игре будет куда больше персонажей, поэтому и возможностей завязать романтические отношения у вас тоже прибавится».

А вот космических сражений мы так и не увидим. BioWare очень хочет добавить их в трилогию, но, скорее всего, они появятся лишь в третьей части. Напомним, что выход игры запланирован на начало следующего года. Игра выйдет одновременно на ПК и Xbox 360.

Сражение и диалоговая система игры Mass Effect 2:


Источник: Компьюлента

Софт по теме: Mass Effect (Xbox 360)

понедельник, 30 марта 2009 г.

Новый контент для Resistance 2

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) объявила о выпускедополнительного контента к игре Resistance 2, который уже можно загрузить с PlayStation Store. Дополнения включают набор мультиплеерных карт Aftermath Map Pack (цена производителя 4.99 евро), новые скины (0.75 евро за отдельный скин или 2.99 евро за набор из 6 скинов) и прошивку 1.50.

Все карты поддерживают мультиплеер на 20 игроков в режимах Death Match и Team Death Match. Для карты Outpost также доступен режим Core Control для 20 игроков. В состав Aftermath Map Pack входят:

  • Aftermath: возвращение в локацию г. Твин Фоллз (Twin Falls), штат Айдахо, где люди и мутанты-химеры ведут бои за разрушенный центр города. Карта Aftermath поддерживает мультиплеер до 20 игроков в режимах Deathmatch и Team Deathmatch.
  • Pit Stop: битва за город продолжается. Химеры держат оборону в одном из баров Твин Фоллза, а войска армии США пытаются продвинуться дальше, захватив автозаправку. Карта Pit Stop поддерживает мультиплеер до 20 игроков в режимах Deathmatch и Team Deathmatch.
  • Outpost: карта представляет собой одну из самых популярных локаций Resistance 2 – небольшой город Орик (Orick) в Калифорнии, где игрокам придется сражаться в заброшенных складах города и отстреливать врагов с водонапорной башни. Карта Outpost поддерживает мультиплеер до двадцати игроков в режимах Core Control, Deathmatch и Team Deathmatch.

Скины для игроков:

  • Rachael Parker (Рейчел Паркер): по многочисленным просьбам первый скин для женского персонажа был создан для Рейчел Паркер, от лица которой идет повествование игры. Скин доступен в соревновательном режиме.
  • Female Soldier (женщина-солдат): один из самых ожидаемых скинов для Resistance 2, благодаря которому можно играть женщиной-солдатом. Скин доступен в соревновательном режиме.
  • Ravager: самая популярная новая химера Resistance 2 теперь представлена в скине для мультиплеерного режима. Скин доступен в соревновательном режиме.
  • Cloven: скин, любимый поклонниками еще со времен Resistance: Fall of Man, был доработан с учетом персонажа Cloven из Resistance: Retribution. Скин доступен в соревновательном режиме.
  • Ranger Variation: вариант скина рейнджера совместим со всеми персонажами-людьми. Скин доступен в соревновательном режиме.
  • Black Ops Variation: вариант скина Black Ops в камуфляжной расцветке совместим со всеми персонажами-людьми. Скин доступен в соревновательном режиме.
Источник: Страна Игр

Первый и единственный реалистичный пейнтболл для консолей нового поколения!

Надоели монстры, зомби и полумертвые фашисты? Хочется пострелять в настоящих людей? Самое время взять пневматику, зарядить ее разноцветными шариками с краской и отправиться на игровую площадку!

В продажу поступил реалистичный симулятор пейнтбола Millenium Series Championship Paintball 2009 для Xbox 360, Playstation 3 и Wii.

В игру вошли спортивные площадки, на которых проходят официальные соревнования NPPL, Millennium European Paintball Series и XPSL. А изучив все детали представленных полей сражений, вы сможете сконструировать свое собственное в редакторе уровней!

В режиме карьеры вам предстоит пройти путь от «зеленого» новичка до матерого ветерана пейнтбола и сразиться с лучшими в мире командами. В игре представлено более 35 официальных турниров и реально существующие площадки, включая Hunting Beach, Commanders Cup, Toulouse, Malaga и другие. В бою вы сможете использовать более 110 лицензированных предметов экипировки от таких производителей, как JT Sports, Tippmann, Spyder и Smart Parts.

В сетевом режиме одновременно могут участвовать до 14 игроков. Свист «пуль», стремительные перебежки между укрытиями под шквальным огнем, ураганные перестрелки — все это превращает пейнтбол в отличный вид отдыха для тех, кто ищет новых ярких впечатлений. Не теряйте времени, вступайте в бой!

Источник: GameDep.ru

Call of Duty: World at War – награда от GameTrailers.com

Activision Publishing объявила о том, что боевик Call of Duty: World at War для развлекательных систем PLAYSTATION 3 и Xbox 360 получил от портала GameTrailers.com бриллиантовую награду.

Бриллиантовая награда вручается порталом GameTrailers.com тем игровым проектам, видеоролики которых были загружены и просмотрены более 10 млн. раз. Статистические инструменты StreamStats зафиксировали 10-миллионный просмотр роликов Call of Duty: World at War еще в начале марта 2009 года.

На середину марта 2009 года количество просмотров видеороликов Call of Duty: World at War уже превысило отметку 11 млн. Просмотреть рекламные ролики Call of Duty: World at War можно на сайте GameTrailers.com.

Call of Duty: World at War разработан студией Treyarch. Этот боевик был назван большинством игровых порталов и изданий «Лучшей игрой 2008 года».

Источник: SoftClub.ru

Софт по теме: Call of Duty: World at War, Call of Duty: World at War (PS3), Call of Duty: World at War (Xbox 360). Call of Duty: World at War — Final Fronts (PS2)

Tom Clancy’s EndWar заговорит по-русски

Выпущен патч для проекта Tom Clancy’s EndWar, который добавляет возможность голосового управления на русском языке

Кроме ожидаемого многими русского голосового управления, патч также вносит в игру следующие изменения:

  • Исправлены незначительные недочеты в локализованном тексте и в голосовом озвучении;
  • Исправлены ошибки, делающие невозможность игры через Интернет;
  • Устранена проблема, приводящая к заметным лагам в многопользовательской игре через локальную сеть;
  • Исправлена ошибка неверного определения имени игрока на некоторых конфигурациях компьютера;
  • Добавлена возможность автоматического обновления игры.

Патч доступен для скачивания всем пользователям по следующей ссылке.

Третья мировая продолжается, и вы всегда можете стать ее полноправным участником!

Напомним, что Tom Clancy’s EndWar в нашем каталоге пока доступна на консолях Xbox 360, PSP и PS3

Источник: Руссобит-м

В черном-черном городе

Студия PlatinumGames выпустила свою первую игру под названием Madworld

Вышедшая недавно игра Madworld по своей задумке больше всего напоминает рисунки школьника на последней странице тетради по какому-нибудь скучному предмету. Такие, где схематичные человечки забавно и разнообразно погибают, с неизменными подписями вроде "бум" и "пдыщ". Конечно, Madworld выглядит не столь примитивно, но идея в основе лежит одна - изобразить столько способов убийства, на сколько хватит фантазии. Кстати, пояснительные рисунки, которые появляются в игре во время загрузок, только подчеркивают это сходство.

Больше всего в Madworld удивляет не оригинальный визуальный стиль, и даже не уровень жестокости. Недоумение вызывает то, что подобную игру разработчики решили выпустить на консоли Wii - самой, наверное, дружелюбной и семейной из всех домашних игровых систем, существующих в данный момент на рынке. На вопрос "А почему именно Wii?" в издательстве Sega отвечают вопросом "А почему нет?". И в этом есть определенный резон - если уж Nintendo поставила цель охватить максимально возможную аудиторию, то не стоит полностью игнорировать геймеров, которым нравится что-то чуть серьезнее, чем доски для фитнеса.

Действие новой игры разворачивается на изолированном острове, поделенном на несколько районов. Никакого способа связаться с внешним миром у находящихся там людей нет - мосты перекрыты, телефонные линии заблокированы, интернета нет. Чуть позже выясняется, что все это - дело рук террористов, которые решили провести жестокую игру Death Watch и превратили остров в арену, где местные жители убивают друг друга. У всего этого безобразия есть несколько влиятельных спонсоров, а также определенная аудитория, которая делает ставки, болеет за некоторых участников и просто наслаждается кровавым зрелищем.

Главным героем игры является человек по имени Джек, заключивший контракт и получивший поддержку одного из спонсоров. На роль участника Death Watch он подходит идеально: гора мускул, рожа кирпичом, безграничный запас сарказма и, самое главное, выдвижная бензопила на правой руке. Цель Джека - не просто занять первое место в рейтинге бойцов, но и выполнить определенную миссию, ради которой он и решился принять участие в игре.

Незадолго до выхода Madworld было объявлено, что в работе над сценарием проекта принимал участие Ясуми Мацуно (Yasumi Matsuno) - далеко не последний человек в игровой индустрии. За свою карьеру он создал Final Fantasy Tactics и Vagrant Story, работал над Final Fantasy XII, а также играми из серий Tactics Ogre и Ogre Battle. Он ли повлиял на создателей Madworld, или просто обстоятельства так сложились, но сюжетная линия новой игры не так проста, как кажется поначалу. Хотя назвать ее выдающейся нельзя - все же жанр для этого немного не тот.

Главная задача игрока в Madworld - заработать определенное количество очков в бою. Сама игра представляет собой классический трехмерный экшн с видом от третьего лица. Иными словами, герой перемещается по локациям и убивает все, что движется. Каждый из пяти районов острова поделен на несколько уровней (как правило, три), по которым бродят бесконечные толпы врагов. Это могло бы осложнить жизнь игроку, если бы не огромное число различных хитроумных ловушек.

В первые полчаса игра буквально поражает высоким уровнем насилия и разнообразием, с которым игрок может уничтожать противников. Причем иногда в буквальном смысле уничтожать - после того как Джек пропускает очередного отморозка через огромные вращающиеся лопасти, от жертвы мало что остается. Оружием может стать все что угодно - и обычная автомобильная покрышка, и мусорный бак, и дорожный знак. Особенно поощряются комбинации, когда Джек, к примеру, надевает на врага покрышку, протыкает ему голову чем-нибудь острым и длинным, а затем несколько раз бьет обездвиженное тело об стену, на которой полно шипов.

Кроме этого главный герой может повесить противника на крюк, спустить его в унитаз или посадить на кол. После всего этого использовать обычное оружие уже не так интересно. К тому же, после определенного количества ударов оно ломается. В дальнейшем, правда, буйная фантазия разработчиков немного утихает, однако это не значит, что Madworld не способна удивить чем-нибудь ближе к концу игры. Отметим также, что все локации в этом экшне тематические. То есть, чем дальше игрок продвигается по сюжету, тем больше способов уничтожения противников он встречает.

Управление в новой игре оказалось на удивление простым и удобным. Одна кнопка отвечает за обычные удары руками, другая запускает бензопилу. Чтобы разрезать противника достаточно махнуть контроллером Wii Remote по вертикали или горизонтали. Если зажать определенную кнопку, можно сделать захват. Если при этом тряхнуть Nunchuk, то Джек нанесет жертве удар головой, а если потрясти основной контроллер, то он сделает бросок.

Особенно зрелищно выглядят добивания, которые выполняются, если враг обездвижен. В данном случае в дело вступает система QTE - на экране показывается определенное движение, а игроку нужно его повторить. Вырвать сердце, свернуть голову, сломать позвоночник - это лишь часть того, что Джек может сделать с противником. Отдельно стоит отметить битвы с боссами, которые, с одной стороны, заставляют игрока сосредоточиться, с другой - во многом основаны на все той же QTE. Получать удовольствие мешает разве что неудобная камера. Единственный способ приструнить ее - выровнять в том направлении, куда смотрит главный герой. Можно еще сделать так, чтобы камера постоянно держала в поле зрения противника, однако это не всегда удобно и подходит лишь в том случае, если враг один.

Чем быстрее Джек набирает очки за убийства, тем чаще его поощряют дополнительным оружием и мини-играми. Последние созданы в такой же извращенной манере, что и вся боевая система. Про человеческий дартс было известно еще до выхода игры. Помимо этого геймерам предлагают отправлять врагов под пресс, измельчать в огромной турбине, бросать под поезд. За все эти развлечения, к слову, дается немало очков.

Поначалу игра кажется довольно простой. Свой характер она начинает показывать уже ближе к середине. Дело в том, что в Madworld используется такое редкое в нынешних экшнах понятие как "жизни". На каждый этап игроку дается определенное количество попыток. Не справился - изволь начать сначала. Сохранения есть только в промежутке между уровнями. Еще можно найти специальные призы, которые увеличивают запас "жизней", но и они помогают не всегда. Особенно если геймеру не удается с первого раза подобрать правильную тактику, необходимую для победы над очередным боссом.

Визуально Madworld выглядит весьма необычно. В конце концов, нечасто можно встретить игру, где используются всего два цвета. На самом деле, конечно, четыре - есть еще красная кровь и желтые надписи, периодически появляющиеся на экране. Тем не менее, основные цвета Madworld - черный и белый. При этом геймеру довольно просто разобраться в том, что происходит на экране. Ограниченная палитра ничуть не осложняет игру и не раздражает игрока. Вообще единственное, что может действительно не понравиться в Madworld - назойливый хип-хоп, который постоянно звучит во время прохождения. Но здесь уже, как говорится, дело вкуса.

Еще до поступления в продажу Madworld попала в поле зрения различных организаций, выступающих против насилия в играх, и в этом нет ничего удивительного. Проект получил высокий возрастной рейтинг (играть в этот экшн можно с 18 лет), однако некоторые люди просто отказываются принимать саму идею выпуска жестокого боевика на консоли, которая уже давно получила статус развлекательного устройства для всей семьи. Несмотря на все это, Madworld уже несколько дней лежит в магазинах, и никакой катастрофы пока не произошло.

Первая игра студии PlatinumGames, основанной бывшими сотрудниками Clover Studio, удалась. У Madworld есть недостатки, но в целом проект оправдывает связанные с ним ожидания. У этого экшна много общего с God Hand, которую делали те же разработчики. Это такой хороший качественный трэш, веселый, карикатурный. Воспринимать эту игру всерьез могут только снобы и правозащитники, которые кроме Wii Sports вообще ничего не одобряют. Им не понять, что в студии PlatinumGames трудятся талантливые люди, которые умеют развлекаться.

Максим Мишин

Источник: Lenta.ru
Софт по теме: Madworld (Wii)

воскресенье, 29 марта 2009 г.

Три игры с рейтингом "18+" для Wii - в продаже!

Кто сказал, что Wii - консоль для скучающих домохозяек и маленьких детей? Никто не останется без своей порции кровавого экшна!

Madworld - телячьим нежностям здесь места нет. Борьба за выживание в безумном мире не возможна без актов насилия! Каждое кровавое происшествие становится объектом внимания зрителей и саркастичного комментатора, которого забавляет чужая смерть. Игра напоминает ожившую черно-белую иллюстрацию, что превращает все происходящее в сюрреалистичный комикс, страницы которого залиты кровью.

House of the Dead: OVERKILL - игра не для слабонервных. Оторванные пулями конечности отлетают прямо в экран: больше «расчлененки» — больше призовых очков. Пригласите друга принять участие в безумном рейде по улицам зараженного города. Расстреливайте зомби, прикрывая друг друга! Война с нежитью сопровождается сногсшибательными спецэффектами. Slow-Mofo Time замедляет время, позволяя точнее прицелиться, а Evil Eye подчеркивает красоту самых зрелищных моментов, когда весь мир утопает в огне.

Dead Rising: Chop Till You Drop - вы в роли репортера Фрэнка Веста попадете в городок, на улицах которого свирепствуют зомби. Уцелевшие горожане забаррикадировались в торговом центре, туда же отправляется и Фрэнк. Зомби прорываются внутрь, и журналисту приходится с оружием в руках бороться за свою жизнь. Что выбрать — журналистское расследование или спасение несчастных горожан? Решать вам..

Источник: GameDep.ru