пятница, 21 августа 2009 г.

Скачиваемые игры от «Акеллы»!

Теперь в нашем ассортименте появятся цифровые версии лучших игр от «Акеллы»! А наш каталог будет регулярно пополняться новыми играми издателя. У нас вы может найти самые разные игры от российских издателей и купить их, не вставая из-за компьютера.


Уже сегодня в каталоге игр для PC вы сможете найти скачиваемые игры «Акеллы», среди которых: Sacred 2: Падший Ангел, The Lost Crown: Призраки из прошлого, Arx Fatalis. Золотое издание и другие. Ассортимент как цифровых, так и коробочных версий игр будет регулярно пополняться новыми играми издателя.
Скачивать игры – это быстро, удобно, совершенно легально и безопасно! Цифровые копии игр обладают всеми необходимыми активационными ключами, включают последние дополнения и полностью переведены на русский язык.


Для оплаты покупок можно воспользоваться одним из десятков популярных способов оплаты, например кредитной картой, WebMoney, Yandex.Деньги, RuPay, платежным терминалом и т.д. Подробнее о способах оплаты вы можете узнать здесь.


В каталоге вы можете найти как коробочные игры для игровых консолей и PC, так и их цифровые версии, которые можно скачать и сразу же начать играть без ожидания доставки и переплаты за носители!


среда, 12 августа 2009 г.

Street Fighter IV - файтинг высокого разрешения (три дополнительных графических фильтра в комплекте!)

На завтрак стероиды, на обед белок, на ужин инъекция рафинированной энергии Чи - мышцы бугрятся, голова сиротливо торчит из горы тренированной плоти, одежда расползается по швам, оголяя старые шрамы. Уличные драчуны отвешивают друг другу оплеухи, способные вбивать бегемотов в землю. Они метают огненные и плазменные сгустки, рвут друг друга зубами и танцуют фламенко на поверженных телесах. Мультяшный стиль - а какая энергетика! Ни капли крови, но динамика местных боев заставит испугано сглотнуть Скорпиона и свалит в обморок десяток другой томных красоток из Namco-файтингов. «Стрит Файтер Фо-о-о!» - орет заставочный экран. Все упали, отжались, и быстро разбежались по углам, пока настоящие мастера выясняют отношения. Теперь – и на чуждой для файтингов платформе. На PC.

Хардкор - вот, в чем заключается главная прелесть сериала. Никаких поблажек казуалам, никакой возможности победить беспорядочным нажатием клавиш, а выполнить наугад ультра-комбо так же вероятно, как обезьянке напечатать «Я вам пишу, чего же боле». Два молниеносных круга по часовой стрелке, тройной удар рукой - и все это прямо во время боя, вплетая «ультру» в серию атак. Немногие на это способны, но именно поэтому бой между мастером и новичком напоминает игру кошки с блохой. Последний истерично прыгает, беспорядочно выбрасывает вперед руки-ноги и довольно хохочет, выпустив с десятой попытки пламенный шар. А первый лениво сбивает атаки контр-ударами, блокирует каждый выпад и бросками, зевая, отправляет оппонента в противоположный конец арены. А потом начинается страшное. Мастер неожиданно становится серьезным и переходит в наступление. Супер-комбо, фокус-атака, ультра-добивание - дворовая шавка, угодившая под гусеничный танк, на выходе чувствует себя лучше.

Честно предупреждаем: если вы не имели до этого дела со Street Fighter и не готовы потратить часов этак десять только на отработку рефлексов - даже не суйтесь.
Боевую механику усложнили и ускорили. Многие приемы исполнять стало чуть легче (хотя рисовать стиками круги иногда приходится), какие-то сложнее (чтобы сделать бросок, теперь надо одновременно жать две кнопки вместо одной). К супер-комбо добавили ультра-комбо: если физиономия вашего бойца часто встречается с кулаком противника, то накапливается шкала «мести» Revenge, и появляется возможность провернуть этот бесчеловечный эксперимент. Также появилась фокус-атака. Она позволяет на непродолжительное время вырубить нападающего, чтобы, опять же, сделать с его тушкой гнусность. Какие-то бойцы стали двигаться быстрее, какие-то - медленнее. Нарцисс Вега все также порхает бабочкой и отталкивается в полете от невидимых стен, а медведь Зангиев (переехавший, наконец, из СССР в «Рашу») прыгает с грацией слонопотама и страшен при близком знакомстве. Обниматься он любит крепко. Ломая кости, выворачивая суставы и разбивая черепушки о помост.

Старая гвардия осталась нетронутой. Все также сладкая парочка Кена (красное кимоно) и Рю (белое кимоно) являются любимцами женщин и детей за подвижность и простоту исполнения приемов. Бланка, Хонда, Сагат, Бизон, Чун Ли – все они грозно хмурятся с картинок и с мягкой грацией, дарованной третьим измерением, исполняют коронные трюки. Долой устаревшие картинки! Теперь перед нами прекрасно анимированные фигурки, которые имеют не только объем, но и массу! Понятно, что ветераны современных файтингов на это даже не обратят внимания. Примут, как должное. Но уж больно резок контраст с Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

Старым бойцам не придется скучать в одиночестве. К ним на ринг Capcom впихнула примерно столько же не менее колоритных персон, стараясь удовлетворить всевозможные вкусы. Ну, только поклонники Namco-файтингов уйдут обиженными. Девиц тут всего пять, да и те перекачаны стероидами. Никакой, панимашь, эротики.

А драчунов у нас, кстати, 25, но поначалу доступно лишь 16. И получить всех очень непросто.
В общем, осваиваться придется долго даже ветеранам серии, поскольку техники многих новичков совершенно не похожи на то, что было ранее. Один прыгучий Эль Фуэрте с тактикой мексиканской курицы с непривычки может потрепать много нервов. Не из-за того, что он какой-то сверхсильный боец – в четвертой части замечательный баланс, все-таки долгое время игра тестировалась на аркадных автоматах – а из-за свой исключительной неуловимости и суетливой манере бега.

Однако на этот раз начинающим было сделано множество послаблений. Это и тренировочная комната, где на оппоненте с настраиваемым поведением можно отрабатывать техники защиты и нападения. Это и супер-легкий режим сложности Easiest (сразу за Very Easy и Easy), который позволит пусть и не с первого раза, но без особых проблем одолеть финального босса. Это и Challenge Mode, где приготовлено множество испытаний, чтобы оттачивать полученные во время тренировок навыки.

Испытания делятся на три типа. Time Attack вынуждает сразить череду оппонентов за строго отведенное время. В Survival ограничения по времени не действуют, но здоровье после каждого убитого врага восстанавливается только на фиксированный процент. Ну, а Trial уже предназначены для отработки ударов.

Сложность с каждым уровнем повышается. Если первые легко пролетаются на «золото», то потом начинаются настоящие проблемы. Возрастает интеллект противников, игрок остается без дарованных бонусов (вроде повышенной защиты и возможности беспрерывно лупить супер- и ультра-комбо), на сцену выходят «секретные» бойцы - обязательно постараются удивить неожиданными способностями. Поблажек не ждите, тут нет возможности, как в Arcade, сбросить уровень сложности и настроить число раундов. Все заранее предопределено. Но на какие только жертвы не пойдешь, чтобы вытянуть из этого ада новую расцветку подштанников для любимого бойца или картинку для альбома...
Сам режим Arcade на радость поклонникам одиночного прохождения представляет полноценный сценарий для каждого персонажа. Здесь обязательно есть вводный (и заключительный!) аниме-ролик, где объясняются мотивы героя, решившегося принять участие в чемпионате. Есть и «кровный враг», предваряющий финальный поединок. И собственно босс. Нет, БОСС, c которым по зловредности может сравниться только жидкая дьяволица из Dead or Alive 4. Эта сволочь с шариком Инь-Янь в пузе «одолжила» все выгодные приемы у лучших бойцов, умеет мгновенно телепортироваться, отталкиваться от стен, вытягивать руки на длину экрана и в качестве финального штриха обожает размазывать физиономию неудачника по экрану телевизора. В буквальном смысле, между прочим.

Умеют в Capcom делать боссов, победа над которыми сродни увольнению в запас. Пить, гулять, веселиться и грустным тоном рассказывать повизгивающим девицам про ужасы дедовщины. Жаль только, что цензурным словами описать драки в Street Fighter IV нет возможности. Точнее, не сами противоборства, а эмоции, которые сопровождают каждый успешный выпад и пропущенный удар.

Пятка врезается в пузо, глаза выскакивают из орбит, тело выгибается дугой и летит в противоположный конец ринга. Противник выпускает обойму плазменных зарядов и сигает вдогонку. Хватает, поднимает безвольную куклу одной рукой и несколько раз коленом проверяет крепость пресса. Небрежно отшвыривает и артистично завершает бой душевыколачивающим супер-комбо. Это если смотреть ролики и пытаться буквами, сдерживая себя в литературных рамках, выразить увиденное. На деле же во время боя думаешь (и комментируешь ситуацию) отрывочными фразами. И не приведи господь их услышать детям.

Живой адреналин оголяет инстинкты. Именно поэтому бои с компьютером - это лишь аперитив перед главным блюдом: схватками с живыми людьми на другом конце провода.

Street Fighter IV и онлайн - вещи неразделимые. Эта игра создана для противоборства в сети и предлагает все (почти) удобства и сервисы, чтобы не затягивать знакомство пользователей с компьютерным интеллектом и выманивать их на спарринги.

Сетевой код - само совершенство. Конечно же, при условии хорошего качества связи. С «красным» пингом возможны небольшие подтормаживания. С «оранжевым» - как будто играешь с коллегой у себя дома без малейших провисаний. Причем, можно при этом свободно общаться посредством гарнитуры. Нет микрофона - не вопрос. Свое отношение к противнику в перерыве между боями можно выразить смайликом.

Бои делятся на ранговые (со случайным противником с получением очков рейтинга) и простые (рейтинг не меняется, но можно играть с кем угодно и сколько угодно раз подряд). Турниров НЕТ, как и возможности пригласить в лобби больше одного человека. Как и возможности записывать риплеи. Самые обидные промахи, но их обещают со временем исправить. Искренне надеемся, что не платным обновлением.

Самая занимательная особенность сетевых боев заключается в том, что их легко можно комбинировать с Arcade. Если консоль подключена к интернету, то прохождение сценария начинает и в самом деле напоминать мировой турнир, когда после победы над противником виртуальным раздается мощный вопль «На ринге появился новый боец!», и приходится сражаться с человеком реальным. Победа или проигрыш - и снова возвращаемся к прохождению.

Правда, награды за сетевые бои весьма условны - новый титул, иконка для своего профиля, все. Костюм у каждого бойца всего один, можно менять только цвет (забудем про наивные попытки Capcom продавать одежки отдельно; в этой игре внешняя дребедень не имеет никакого значения, а выбор из двух возможных вариантов просто смешон - если сравнивать с тем же модельным домом Soul Calibur IV).

А вот о чем говорить не получится, так это о графике. Street Fighter IV – один из тех немногих случаев, где технологии не только не замечаешь, а радуешься, что тут все не напомажено толстым слоем Bump-Mapping (Virtua Fighter 5), а фигурки бойцов не являются выпускниками фабрики пластиковых игрушек ( Dead or Alive 4). Все очень в меру, и служит только одной цели – чтобы у зрителя ни на мгновение не возникало сомнения, что он смотрит плоский, рисованный мультфильм с выразительными персонажами. Даже отыграв несколько десятков часов, не устаешь любоваться этой игрой, где каждый элемент исполнен артистически безупречно: начиная от каллиграфического начертания букв VS между соперниками, заканчивая изощренным танцем победителя.

Компьютерные драчуны

Версия для персональных компьютеров не отличается по содержанию от консольных и при этом включает все дополнения, внесённые патчами. Так, здесь сразу доступен сетевой режим Championship, представляющий собой турнир на выбывание. Остальные многопользовательские функции (ранговые, любительсткие матчи, рейтинги и база риплеев) также на месте. Но прежде чем отправиться бить морды в онлайне придется зарегистрироваться в службе Games For Windows Live. Только не забудьте прописаться в другой стране – в России «жизни» все еще нет.



Техническое исполнение PC-версии на высочайшем уровне. Во-первых, присутствует огромное количество настроек, позволяющих добиться высокой частоты кадров на любой более-менее актуальной игровой системе: от разрешения и анитиализинга до качества мягких теней. Во-вторых, отличная оптимизация. Конечно же, имеется бенчмарк, позволяющий протестировать выбранные установки. Наконец, появились три фильтра, слегка изменяющих изображение!



Если вам не нравится предложенный разработчиками стиль прорисовки, то настройка Extra Touch к вашим услугам. Ink – делает изображение ещё сочнее, словно все модели и окружения покрыли слоем масляной краски. Watercolor – делает границы на моделях и окружении слегка смазанными, убирая чернильные линии. Posterization –стирает эффект плоского рисунка. Герои становятся похожи на трехмерных кукол. Влияния на игровой процесс эти фильтры, разумеется, не оказывают, но позволяет взглянуть по-новому на хорошо знакомые лица.

В Street Fighter 4 на PC можно играть, используя только клавиатуру. При таком способе контроля даже удается выполнять нехитрые комбинации, а вот с Ultra и прочими Super Combo с «кругами» и «полукругами» возникают серьезные затруднения. Поэтому, если уж решите серьезно увлечься файтингом, придется покупать соответствующий контроллер. Лучше всего – аркадный стик. Хуже – контроллер от Xbox 360, который игра поддерживает по умолчанию. Для игр такого плана, где задействованы все кнопки и требуется высочайшая чувствительность стиков, он слабо подходит.

Diagnosis

Это надо видеть. В это надо играть. Ожившая классика на стероидах из современной графики и навороченной механики творит чудеса. Магнитом притягивает к экранам телевизоров, а во сне заставляет беспокойно переживать особо напряженные моменты сетевых боев. Утром, не выспавшись, приползаешь на работу и встречаешь сердитого начальника. «Вниз-вперед, вниз-вперед, тройной удар ногой», - бормочешь себе под нос, живо представляя покрасневшего босса на месте своего противника. И на душе как-то сразу становится легче…

Лучший файтинг в этом поколении. Стилистически безупречный, с ворохом бонусов, великолепным сетевым кодом и обилием тренировочных режимов. Персонажи на любой вкус, визуалити заставляет прятаться под стол во время исполнения ультра-комбо, а знакомые вопли родных героев возвращают прямиком в детство. Ностальгия – страшная шутка.


Pro:

  • Доработанная и усложненная игровая механика
  • Пара дюжин выразительных персонажей на выбор: половина новых, половина старых
  • Обилие уровней сложности
  • Challenge Mode и продуманный тренировочный режим для новичков
  • Превосходный визуальный стиль
  • Потрясающая анимация бойцов
  • Очень, очень красивый огонь
  • Великолепный сетевой код (лучшее, что было в файтингах до этого)
  • Доступ к сетевым играм прямо из Arcade раздела
  • Обилие всевозможных роликов и картинок в качестве призов


Contra:

  • Нет возможности организовывать турниры с большим (чем два) количеством участников
  • Дима Билан по сравнению с исполнителем заглавной песни Street Fighter IV кажется брутальным норвежским металлистом


Источник: Gametect.ru
Софт по теме: Русская версия Street Fighter IV

«Call of Juarez: Узы крови» отправлена в печать

Фирма «1С» сообщает об отправке в печать игры «Call of Juarez: Узы крови» — русской PC-версии популярного вестерна Call of Juarez: Bound in Blood.

В отечественном издании «Call of Juarez: Узы крови», долгожданный релиз которого состоится 21 августа, будет представлена полная русская версия проекта: все диалоги персонажей переведены и озвучены профессиональными актерами. Игра выйдет как в стандартной джевел-упаковке, так и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя.

«Call of Juarez: Узы крови» — предыстория событий, развернувшихся в оригинальной игре «Call of Juarez: Сокровища ацтеков». 1964 год. Дикий Запад. В поисках легендарного золота индейцев Томас и Рэй Маккол отправляются из родной Джорджии, опустошенной Гражданской войной, в Мексику. Закон для них — ничто: без колебаний братья убьют всякого, кто станет на их пути. Но так ли сильны кровные узы, если на карту поставлено несметное богатство и женская любовь?

Игроков ждут непокоренные просторы прерий, путешествия верхом, в фургоне и на каноэ, классические приключения и злодеи. Огромный арсенал огнестрельного оружия, а также различные умения, в том числе уникальный навык концентрации, помогут выжить в смертельных схватках.

Соревнуясь в многопользовательском вестерн-режиме игроки получат награды за пойманных соперников, примут участие в ограблении банка, нападении на поезд и многих других командных состязаниях.


Софт по теме: Call of Juarez (Xbox 360)

Call of Juarez: Bound in Blood (PS3)
Call of Juarez: Bound in Blood (Xbox 360)

Warhammer Online®: Время Возмездия - раздел "Противостояние"

Mythic Entertainment сообщает о появлении раздела "Противостояние" на официальном российском сайте "Warhammer Online®: Время Возмездия" (WAR) - www.war-russia.ru. Теперь российские пользователи WAR всегда будут в курсе важнейших событий, которые происходят в мире игры.

В разделе "Противостояние" каждый игрок может уточнить статус игровых зон и серверов, получить данные о захвате или осаде цитаделей, об используемых другими игроками предметах, о рангах, знаменах и членах гильдий. Также доступна рейтинговая информация: количество убитых персонажей, количество очков влияния, количество побед в открытых заданиях, количество убитых глав гильдий, количество очков известности и количество побед в сценариях.

Данные непрерывно обновляются. Игрокам доступна даже детальная информация о ходе сражения. Они могут изучить сильные и слабые стороны своих противников, чтобы затем использовать полученные знания в игре. Важно и то, что все данные можно получить, сделав всего несколько щелчков мышью и не запуская при этом игру.

Основанная на знаменитой настольной стратегической игре от Games Workshop, "Warhammer Online: Время Возмездия" представляет революционные глобальные конфликты Realm vs. Realm™, участие в которых займет игроков на долгие годы. Игра выпущена для PC.

Источник: EA

Софт по теме: Warhammer Online. Время возмездия

Забавнвя игра "Фишдром" - играем онлайн

Полностью локализованная игра Wolfenstein в продаже со следующей недели!

Там, где армии и второй фронт бессильны, способен навести порядок только простой американский парень БиДжей Блажкович! Об этом знают все поклонники шутеров "старой закалки". Легендарная игра о побеге из замка, кишащего фашистами - Wolfenstein возвращается спустя долгие годы!

Российский релиз долгожданного шутера от первого лица состоится одновременно с мировой премьерой проекта — 21 августа. Игра как для PC, так и для Xbox 360 и PS3 полностью переведенная на русский язык. PC-версия игры Wolfenstein представлена как в обычной джевел-упаковке, так и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя. Предзаказ на нее вы можете оформить уже сейчас, а версия игры для домашних консолей появится в продаже в ближайшее время.

Wolfenstein — это сражения, по зрелищности и размаху не уступающие битвам из голливудских блокбастеров. Перемещаясь между реальностью и параллельным измерением, герой может заработать преимущество над врагами или же открыть тайные зоны. Штыки, оптические прицелы, усиленные стволы, расширенные обоймы — разнообразие арсенала и детальность проработки каждого вида оружия удовлетворят самых искушенных бойцов. Многопользовательские баталии в лучших традициях Return to Castle Wolfenstein обещают быть захватывающими и динамичными. Новые классы персонажей и уникальные способности, продуманные до мелочей карты и сверхъестественные возможности — вне зависимости от игрового опыта каждый получит от этих схваток максимум удовольствия.


понедельник, 10 августа 2009 г.

Street Fighter IV для PC - в продаже уже с 7-го августа

Полгода владельцы PC ждали возможности сыграть в новую версию легендарного файтинга и вот этот момент настал! В пятницу, 7-го августа, русская версия игры Street Fighter IV поступила в продажу. Jewel-версия игры стоит всего 392 руб., DVD-box - 599 руб.
Русская версия Street Fighter IV позволяет создать аккаунт для сетевой игры и полностью поддерживает мультиплеер! В отечественном издании игра вышла с сохранением оригинальных диалогов (на английском и японском языках), переведенных с помощью русских субтитров.

Со времен своего дебюта более 20 лет назад, файтинг вышел на новый графический уровень. Герои обрели форму, внешность и пластику настоящих мастеров единоборств. Окружающие ландшафты обогатились множеством деталей и красок. Новая возможность, появившаяся в PC-версии игры, позволит вам самостоятельно настроить визуальный стиль игры. Игрок сможет выбрать между оригинальным стилем SFIV и стилями плакат, акварель и традиционный японский рисунок суми-э.

Источник: Gamedep.ru