Показаны сообщения с ярлыком Street Fighter IV. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Street Fighter IV. Показать все сообщения

четверг, 18 февраля 2010 г.

Capcom обдумает выпуск Street Fighter IV на PSP

Сотрудники издательства Capcom хотели бы выпустить игру Street Fighter IV на PSP. Как сообщает CVG, об этом написала в своем блоге на сайте компании менеджер проекта Нацуки Сиодзава (Natsuki Shiozawa).

Несколько дней назад издательство объявило о том, что четвертую часть файтинг-сериала портируют на iPhone. При этом представители Capcom пояснили, что пользователям будут доступны несколько вариантов управления персонажем. В версии для iPhone будет многопользовательский режим, который позволит двум игрокам сразиться, используя Bluetooth-соединение.

Официальная дата релиза Street Fighter IV для iPhone не называется, однако по данным издания, игра должна появиться в Apple Store в марте текущего года.

Источник: Lenta.ru

среда, 12 августа 2009 г.

Street Fighter IV - файтинг высокого разрешения (три дополнительных графических фильтра в комплекте!)

На завтрак стероиды, на обед белок, на ужин инъекция рафинированной энергии Чи - мышцы бугрятся, голова сиротливо торчит из горы тренированной плоти, одежда расползается по швам, оголяя старые шрамы. Уличные драчуны отвешивают друг другу оплеухи, способные вбивать бегемотов в землю. Они метают огненные и плазменные сгустки, рвут друг друга зубами и танцуют фламенко на поверженных телесах. Мультяшный стиль - а какая энергетика! Ни капли крови, но динамика местных боев заставит испугано сглотнуть Скорпиона и свалит в обморок десяток другой томных красоток из Namco-файтингов. «Стрит Файтер Фо-о-о!» - орет заставочный экран. Все упали, отжались, и быстро разбежались по углам, пока настоящие мастера выясняют отношения. Теперь – и на чуждой для файтингов платформе. На PC.

Хардкор - вот, в чем заключается главная прелесть сериала. Никаких поблажек казуалам, никакой возможности победить беспорядочным нажатием клавиш, а выполнить наугад ультра-комбо так же вероятно, как обезьянке напечатать «Я вам пишу, чего же боле». Два молниеносных круга по часовой стрелке, тройной удар рукой - и все это прямо во время боя, вплетая «ультру» в серию атак. Немногие на это способны, но именно поэтому бой между мастером и новичком напоминает игру кошки с блохой. Последний истерично прыгает, беспорядочно выбрасывает вперед руки-ноги и довольно хохочет, выпустив с десятой попытки пламенный шар. А первый лениво сбивает атаки контр-ударами, блокирует каждый выпад и бросками, зевая, отправляет оппонента в противоположный конец арены. А потом начинается страшное. Мастер неожиданно становится серьезным и переходит в наступление. Супер-комбо, фокус-атака, ультра-добивание - дворовая шавка, угодившая под гусеничный танк, на выходе чувствует себя лучше.

Честно предупреждаем: если вы не имели до этого дела со Street Fighter и не готовы потратить часов этак десять только на отработку рефлексов - даже не суйтесь.
Боевую механику усложнили и ускорили. Многие приемы исполнять стало чуть легче (хотя рисовать стиками круги иногда приходится), какие-то сложнее (чтобы сделать бросок, теперь надо одновременно жать две кнопки вместо одной). К супер-комбо добавили ультра-комбо: если физиономия вашего бойца часто встречается с кулаком противника, то накапливается шкала «мести» Revenge, и появляется возможность провернуть этот бесчеловечный эксперимент. Также появилась фокус-атака. Она позволяет на непродолжительное время вырубить нападающего, чтобы, опять же, сделать с его тушкой гнусность. Какие-то бойцы стали двигаться быстрее, какие-то - медленнее. Нарцисс Вега все также порхает бабочкой и отталкивается в полете от невидимых стен, а медведь Зангиев (переехавший, наконец, из СССР в «Рашу») прыгает с грацией слонопотама и страшен при близком знакомстве. Обниматься он любит крепко. Ломая кости, выворачивая суставы и разбивая черепушки о помост.

Старая гвардия осталась нетронутой. Все также сладкая парочка Кена (красное кимоно) и Рю (белое кимоно) являются любимцами женщин и детей за подвижность и простоту исполнения приемов. Бланка, Хонда, Сагат, Бизон, Чун Ли – все они грозно хмурятся с картинок и с мягкой грацией, дарованной третьим измерением, исполняют коронные трюки. Долой устаревшие картинки! Теперь перед нами прекрасно анимированные фигурки, которые имеют не только объем, но и массу! Понятно, что ветераны современных файтингов на это даже не обратят внимания. Примут, как должное. Но уж больно резок контраст с Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

Старым бойцам не придется скучать в одиночестве. К ним на ринг Capcom впихнула примерно столько же не менее колоритных персон, стараясь удовлетворить всевозможные вкусы. Ну, только поклонники Namco-файтингов уйдут обиженными. Девиц тут всего пять, да и те перекачаны стероидами. Никакой, панимашь, эротики.

А драчунов у нас, кстати, 25, но поначалу доступно лишь 16. И получить всех очень непросто.
В общем, осваиваться придется долго даже ветеранам серии, поскольку техники многих новичков совершенно не похожи на то, что было ранее. Один прыгучий Эль Фуэрте с тактикой мексиканской курицы с непривычки может потрепать много нервов. Не из-за того, что он какой-то сверхсильный боец – в четвертой части замечательный баланс, все-таки долгое время игра тестировалась на аркадных автоматах – а из-за свой исключительной неуловимости и суетливой манере бега.

Однако на этот раз начинающим было сделано множество послаблений. Это и тренировочная комната, где на оппоненте с настраиваемым поведением можно отрабатывать техники защиты и нападения. Это и супер-легкий режим сложности Easiest (сразу за Very Easy и Easy), который позволит пусть и не с первого раза, но без особых проблем одолеть финального босса. Это и Challenge Mode, где приготовлено множество испытаний, чтобы оттачивать полученные во время тренировок навыки.

Испытания делятся на три типа. Time Attack вынуждает сразить череду оппонентов за строго отведенное время. В Survival ограничения по времени не действуют, но здоровье после каждого убитого врага восстанавливается только на фиксированный процент. Ну, а Trial уже предназначены для отработки ударов.

Сложность с каждым уровнем повышается. Если первые легко пролетаются на «золото», то потом начинаются настоящие проблемы. Возрастает интеллект противников, игрок остается без дарованных бонусов (вроде повышенной защиты и возможности беспрерывно лупить супер- и ультра-комбо), на сцену выходят «секретные» бойцы - обязательно постараются удивить неожиданными способностями. Поблажек не ждите, тут нет возможности, как в Arcade, сбросить уровень сложности и настроить число раундов. Все заранее предопределено. Но на какие только жертвы не пойдешь, чтобы вытянуть из этого ада новую расцветку подштанников для любимого бойца или картинку для альбома...
Сам режим Arcade на радость поклонникам одиночного прохождения представляет полноценный сценарий для каждого персонажа. Здесь обязательно есть вводный (и заключительный!) аниме-ролик, где объясняются мотивы героя, решившегося принять участие в чемпионате. Есть и «кровный враг», предваряющий финальный поединок. И собственно босс. Нет, БОСС, c которым по зловредности может сравниться только жидкая дьяволица из Dead or Alive 4. Эта сволочь с шариком Инь-Янь в пузе «одолжила» все выгодные приемы у лучших бойцов, умеет мгновенно телепортироваться, отталкиваться от стен, вытягивать руки на длину экрана и в качестве финального штриха обожает размазывать физиономию неудачника по экрану телевизора. В буквальном смысле, между прочим.

Умеют в Capcom делать боссов, победа над которыми сродни увольнению в запас. Пить, гулять, веселиться и грустным тоном рассказывать повизгивающим девицам про ужасы дедовщины. Жаль только, что цензурным словами описать драки в Street Fighter IV нет возможности. Точнее, не сами противоборства, а эмоции, которые сопровождают каждый успешный выпад и пропущенный удар.

Пятка врезается в пузо, глаза выскакивают из орбит, тело выгибается дугой и летит в противоположный конец ринга. Противник выпускает обойму плазменных зарядов и сигает вдогонку. Хватает, поднимает безвольную куклу одной рукой и несколько раз коленом проверяет крепость пресса. Небрежно отшвыривает и артистично завершает бой душевыколачивающим супер-комбо. Это если смотреть ролики и пытаться буквами, сдерживая себя в литературных рамках, выразить увиденное. На деле же во время боя думаешь (и комментируешь ситуацию) отрывочными фразами. И не приведи господь их услышать детям.

Живой адреналин оголяет инстинкты. Именно поэтому бои с компьютером - это лишь аперитив перед главным блюдом: схватками с живыми людьми на другом конце провода.

Street Fighter IV и онлайн - вещи неразделимые. Эта игра создана для противоборства в сети и предлагает все (почти) удобства и сервисы, чтобы не затягивать знакомство пользователей с компьютерным интеллектом и выманивать их на спарринги.

Сетевой код - само совершенство. Конечно же, при условии хорошего качества связи. С «красным» пингом возможны небольшие подтормаживания. С «оранжевым» - как будто играешь с коллегой у себя дома без малейших провисаний. Причем, можно при этом свободно общаться посредством гарнитуры. Нет микрофона - не вопрос. Свое отношение к противнику в перерыве между боями можно выразить смайликом.

Бои делятся на ранговые (со случайным противником с получением очков рейтинга) и простые (рейтинг не меняется, но можно играть с кем угодно и сколько угодно раз подряд). Турниров НЕТ, как и возможности пригласить в лобби больше одного человека. Как и возможности записывать риплеи. Самые обидные промахи, но их обещают со временем исправить. Искренне надеемся, что не платным обновлением.

Самая занимательная особенность сетевых боев заключается в том, что их легко можно комбинировать с Arcade. Если консоль подключена к интернету, то прохождение сценария начинает и в самом деле напоминать мировой турнир, когда после победы над противником виртуальным раздается мощный вопль «На ринге появился новый боец!», и приходится сражаться с человеком реальным. Победа или проигрыш - и снова возвращаемся к прохождению.

Правда, награды за сетевые бои весьма условны - новый титул, иконка для своего профиля, все. Костюм у каждого бойца всего один, можно менять только цвет (забудем про наивные попытки Capcom продавать одежки отдельно; в этой игре внешняя дребедень не имеет никакого значения, а выбор из двух возможных вариантов просто смешон - если сравнивать с тем же модельным домом Soul Calibur IV).

А вот о чем говорить не получится, так это о графике. Street Fighter IV – один из тех немногих случаев, где технологии не только не замечаешь, а радуешься, что тут все не напомажено толстым слоем Bump-Mapping (Virtua Fighter 5), а фигурки бойцов не являются выпускниками фабрики пластиковых игрушек ( Dead or Alive 4). Все очень в меру, и служит только одной цели – чтобы у зрителя ни на мгновение не возникало сомнения, что он смотрит плоский, рисованный мультфильм с выразительными персонажами. Даже отыграв несколько десятков часов, не устаешь любоваться этой игрой, где каждый элемент исполнен артистически безупречно: начиная от каллиграфического начертания букв VS между соперниками, заканчивая изощренным танцем победителя.

Компьютерные драчуны

Версия для персональных компьютеров не отличается по содержанию от консольных и при этом включает все дополнения, внесённые патчами. Так, здесь сразу доступен сетевой режим Championship, представляющий собой турнир на выбывание. Остальные многопользовательские функции (ранговые, любительсткие матчи, рейтинги и база риплеев) также на месте. Но прежде чем отправиться бить морды в онлайне придется зарегистрироваться в службе Games For Windows Live. Только не забудьте прописаться в другой стране – в России «жизни» все еще нет.



Техническое исполнение PC-версии на высочайшем уровне. Во-первых, присутствует огромное количество настроек, позволяющих добиться высокой частоты кадров на любой более-менее актуальной игровой системе: от разрешения и анитиализинга до качества мягких теней. Во-вторых, отличная оптимизация. Конечно же, имеется бенчмарк, позволяющий протестировать выбранные установки. Наконец, появились три фильтра, слегка изменяющих изображение!



Если вам не нравится предложенный разработчиками стиль прорисовки, то настройка Extra Touch к вашим услугам. Ink – делает изображение ещё сочнее, словно все модели и окружения покрыли слоем масляной краски. Watercolor – делает границы на моделях и окружении слегка смазанными, убирая чернильные линии. Posterization –стирает эффект плоского рисунка. Герои становятся похожи на трехмерных кукол. Влияния на игровой процесс эти фильтры, разумеется, не оказывают, но позволяет взглянуть по-новому на хорошо знакомые лица.

В Street Fighter 4 на PC можно играть, используя только клавиатуру. При таком способе контроля даже удается выполнять нехитрые комбинации, а вот с Ultra и прочими Super Combo с «кругами» и «полукругами» возникают серьезные затруднения. Поэтому, если уж решите серьезно увлечься файтингом, придется покупать соответствующий контроллер. Лучше всего – аркадный стик. Хуже – контроллер от Xbox 360, который игра поддерживает по умолчанию. Для игр такого плана, где задействованы все кнопки и требуется высочайшая чувствительность стиков, он слабо подходит.

Diagnosis

Это надо видеть. В это надо играть. Ожившая классика на стероидах из современной графики и навороченной механики творит чудеса. Магнитом притягивает к экранам телевизоров, а во сне заставляет беспокойно переживать особо напряженные моменты сетевых боев. Утром, не выспавшись, приползаешь на работу и встречаешь сердитого начальника. «Вниз-вперед, вниз-вперед, тройной удар ногой», - бормочешь себе под нос, живо представляя покрасневшего босса на месте своего противника. И на душе как-то сразу становится легче…

Лучший файтинг в этом поколении. Стилистически безупречный, с ворохом бонусов, великолепным сетевым кодом и обилием тренировочных режимов. Персонажи на любой вкус, визуалити заставляет прятаться под стол во время исполнения ультра-комбо, а знакомые вопли родных героев возвращают прямиком в детство. Ностальгия – страшная шутка.


Pro:

  • Доработанная и усложненная игровая механика
  • Пара дюжин выразительных персонажей на выбор: половина новых, половина старых
  • Обилие уровней сложности
  • Challenge Mode и продуманный тренировочный режим для новичков
  • Превосходный визуальный стиль
  • Потрясающая анимация бойцов
  • Очень, очень красивый огонь
  • Великолепный сетевой код (лучшее, что было в файтингах до этого)
  • Доступ к сетевым играм прямо из Arcade раздела
  • Обилие всевозможных роликов и картинок в качестве призов


Contra:

  • Нет возможности организовывать турниры с большим (чем два) количеством участников
  • Дима Билан по сравнению с исполнителем заглавной песни Street Fighter IV кажется брутальным норвежским металлистом


Источник: Gametect.ru
Софт по теме: Русская версия Street Fighter IV

понедельник, 10 августа 2009 г.

Street Fighter IV для PC - в продаже уже с 7-го августа

Полгода владельцы PC ждали возможности сыграть в новую версию легендарного файтинга и вот этот момент настал! В пятницу, 7-го августа, русская версия игры Street Fighter IV поступила в продажу. Jewel-версия игры стоит всего 392 руб., DVD-box - 599 руб.
Русская версия Street Fighter IV позволяет создать аккаунт для сетевой игры и полностью поддерживает мультиплеер! В отечественном издании игра вышла с сохранением оригинальных диалогов (на английском и японском языках), переведенных с помощью русских субтитров.

Со времен своего дебюта более 20 лет назад, файтинг вышел на новый графический уровень. Герои обрели форму, внешность и пластику настоящих мастеров единоборств. Окружающие ландшафты обогатились множеством деталей и красок. Новая возможность, появившаяся в PC-версии игры, позволит вам самостоятельно настроить визуальный стиль игры. Игрок сможет выбрать между оригинальным стилем SFIV и стилями плакат, акварель и традиционный японский рисунок суми-э.

Источник: Gamedep.ru

вторник, 28 июля 2009 г.

Street Fighter IV: готовность номер один!

В печать отправлена русская PC-версия файтинга Street Fighter IV — популярного мультиплатформенного проекта компании Capcom. Долгожданный релиз этой игры в России, странах СНГ и Балтии состоится 7 августа.

В отечественном издании игра выйдет с оригинальными диалогами (на английском и японском языках), переведенными с помощью русских субтитров. Street Fighter IV будет представлен в магазинах в двух вариантах — в экономичной джевел-упаковке и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя.

Компьютерная версия Street Fighter IV выходит вслед за успешным релизом игры на консолях PS3 и Xbox 360. Множество героев с разнообразными способностями и уникальными приемами, сотни боев, проходящих во многих регионах мира, небывалый выбор многопользовательских состязаний, а также неординарные графические решения, представленные исключительно в PC-версии, — компьютерный турнир знаменитых уличных бойцов обещает стать одним из самых ярких и запоминающихся событий этого лета.


Источник: Games.1C.ru

Софт по теме: Street Fighter IV (Xbox 360) и Street Fighter IV (PS3)

пятница, 8 мая 2009 г.

Street Fighter IV: два дня в Москве

9 и 10 мая в Москве в выставочном комплексе «T-Модуль» (Тишинская площадь, дом 1) в рамках заключительной серии международного киберчемпионата KODE5 сезона 2008-2009 при поддержке Microsoft Corporation, компании Capcom и фирмы «1С» пройдут два открытых турнира Street Fighter IV Challenge. Европейские и российские игроки поспорят за титул лучшего «уличного бойца» на консолях Xbox 360.

Дата выхода PC версии (на русском языке) — будет объявлена дополнительно
PS3 и Xbox 360 (оригинальная версия) — в продаже с 20 февраля 2009 года

среда, 4 марта 2009 г.

Дискотека 90-х

Впечатления от игры Street Fighter IV

В прошлом году представители издательства Capcom объявили о том, что в рамках сериала Street Fighter вышло уже около шести десятков игр, которые разошлись общим тиражом в 25 миллионов копий. Что интересно, за 22 года разработчики выпустили лишь три номерных части Street Fighter. Все остальные игры являются римейками, переизданиями или ответвлениями от основного сериала. В феврале на прилавках магазинов появилась четвертая игра, которая стала, в своем роде, возвращением к истокам, в начало девяностых годов, когда подростки сходили с ума по Street Fighter II.

Некоторые фанаты признают, что Street Fighter в последние годы растерял былую привлекательность. Поэтому многие из них приветствовали решение разработчиков отталкиваться от второй части сериала при создании Street Fighter IV. Не стоит заранее пугаться - новая игра не является очередным римейком с полностью переработанной графикой. Это, скорее, очень грамотно созданный сиквел. Основы геймплея Street Fighter II аккуратно адаптировали к современным реалиям, благодаря чему идеи, заложенные в игре, получили грамотное развитие.

В Street Fighter IV представлены все 12 бойцов, которые присутствовали во второй части сериала. Кроме того, разработчики добавили персонажей из других эпизодов, а также создали нескольких героев специально для новой игры. В конечном итоге получилась команда из 25 бойцов, из которых 16 доступны изначально, а остальных можно открыть уже в процессе прохождения основного аркадного режима.

Боевая система четвертой части Street Fighter основана на использовании трех типов ударов, различающихся по скорости и силе. Причем бить можно как руками, так и ногами. Также герои могут наносить удары в прыжке, делать подсечки или проводить броски. Кроме того, у каждого персонажа есть набор специальных атак, без которых выиграть бой даже у не очень сильного оппонента будет непросто. Геймерам, не знакомым с сериалом, стоит сразу же смириться с тем, что Street Fighter имеет мало общего с реальными поединками. Местные бойцы с одинаковой легкостью обмениваются и простыми пинками, и красочными файрболами, а некоторые (например, зеленый дикарь Бланка) и вовсе могут током ударить.

Одно из главных нововведений в четвертой части - появление специального приема под названием Focus Attack, который может выполнить каждый персонаж. Если некоторое время удерживать две определенные кнопки на геймпаде, боец сможет нанести достаточно мощный и, при удачном стечении обстоятельств, не блокируемый удар, который отправит противника в нокдаун. Интересно и то, что персонаж, который готовится провести эту атаку, получает возможность проигнорировать удар другого бойца.

Во время поединка геймеру нужно следить за двумя специальными линейками. Одна из них заполняется, когда герой атакует своего противника, позволяя выполнить ему эффектный прием Super Combo. Вторая линейка реагирует на удары, которые боец пропускает. Когда она заполняется, геймер получает возможность выполнить прием Ultra Combo - еще более зрелищный и опасный.

На выбор геймерам предлагается несколько игровых режимов. Помимо уже упомянутых аркадных боев, где раскрываются сюжетные тонкости Street Fighter IV (интересно, они хоть кого-нибудь волнуют?), можно выйти в онлайн (об этом чуть ниже), просто потренироваться или бросить вызов другу, подсоединив к приставке второй контроллер. Также есть специальный режим Challenge Mode, где игрок может выполнять задания, отрабатывая различные приемы и попутно открывая различные бонусы.

Несмотря на неплохие возможности для тренировок, главный недостаток Street Fighter IV заключается как раз в том, что новичкам в игре освоиться будет непросто. Предполагается, что геймеры изначально знакомы со всеми основными особенностями игрового процесса, поэтому разработчики решили не тратить время на разъяснение элементарных вещей. С другой стороны, четвертая часть Street Fighter все же выглядит дружелюбней, чем все, что выходило в рамках сериала в последнее время.

Если игрок почувствовал, что с компьютерными противниками ему сражаться уже не интересно, он может попробовать свои силы в онлайне. Правда, многопользовательский режим Street Fighter IV немного разочаровал. Выяснилось, что найти противника с хорошим сигналом не так уж и просто. Связь периодически прерывается, и прежде чем начать поединок, приходится по несколько минут сидеть и искать подходящего оппонента. Справедливости ради стоит отметить, что во время самих боев все работает отлично - бойцы четко реагируют на команды игрока, и списать поражение на плохое соединение вряд ли получится.

Второй недостаток мультиплеера - уныние и однообразие в рейтинговых матчах. Геймеры выбирают лишь проверенных временем Рю, Кена или Акуму, и стараются заработать как можно больше очков, используя одну и ту же тактику. За несколько десятков онлайновых поединков не нашлось ни одного игрока, который взял бы себе какого-нибудь другого персонажа. Победить их, конечно, можно, однако со временем все это начинает навевать скуку. К слову, в обычном сетевом поединке, где не нужно беспокоиться за рейтинговые очки, геймеры смело используют любых бойцов.

Графическая составляющая вызывает, пожалуй, больше всего вопросов. Разработчики решили отказаться от трудоемкого процесса создания пиксельной графики в пользу полигонов. По своей сути Street Fighter IV является двухмерным файтингом, но все персонажи и локации выполнены в 3D. От ненужного в данном сериале реализма разработчики избавились при помощи технологии cel-shading, а вот дизайн оставляет двойственные впечатления. Впрочем, если относиться к игре с определенной долей юмора, то это перестает бросаться в глаза. Сами художники, судя по всему, подходили к игре именно так - иначе чем можно объяснить появление в списке бойцов несуразного толстяка Руфуса или сумасшедшего гиперактивного мексиканца Эль Фуэрте.

C технической точки зрения придраться к внешнему виду Street Fighter IV невозможно. В игре полно зрелищных спецэффектов, сами бойцы прекрасно анимированы. Немало внимания уделено всевозможным мелочам. Интересно и то, что во время некоторых ударов камера меняет угол обзора, благодаря чему разработчики могут воспользоваться преимуществами трехмерной графики и показать эффектную атаку во всей красе.

Новая игра наверняка понравится тем, кто в начале девяностых годов спускал последние деньги в залах аркадных автоматов. Кто стирал пальцы, разучивая приемы любимых бойцов. Кто выискивал безоговорочного победителя в бесконечных поединках между Рю и Кеном. Геймеры, которые не застали период увлечения играми этой серии, или просто не очень интересующиеся файтингами, четвертую часть Street Fighter могут не понять. Но создателей игры это, похоже, мало волнует. Если поклонникам сериала Street Fighter IV нравится, то они могут смело считать свою миссию выполненной.

Источник: Lenta.ru

Софт по теме: Street Fighter для Xbox 360 и Playstation 3.

понедельник, 2 марта 2009 г.

Street Fighter: The Legend of Chun Li – кино, достойное Уве Болла

По словам кино-критиков (и большая часть поклонников первоисточника с ними солидарна) новое кино во вселенной Street Fighter, известное как The Legend of Chun Li («Уличный Боец: Легенда о Чун-Ли»), не вызывает ничего кроме тоски и негодования. Проект был создан исключительно для выкачивания денег на волне популярности великолепного файтинга Street Fighter 4. Удивительно, но казалось, что сделать хуже, чем оригинальный «Уличный Боец» (с Жаном-Клодом Ван-Даммом в главной роли, если вы забыли), невозможно. Оказывается, мы ошибались.

К одному из главных недостатков фильма относят отсутствие похожих персонажей (и совершенно не те наряды). К примеру, главная героиня - пышная красавица азиатка в Street Fighter - на экране представлена очень худой девушкой с хвостиком в совершенно не запоминающемся костюме. Вдобавок, актеры играют из рук вон плохо, зачастую переигрывая и нагоняя ненужного пафоса. Большинство из них вовсе не подходят для ролей персонажей игры. За редким исключением. Например, в виде Майкла Кларка Дункана (Michael Clark Duncan) в роли Балрога (Balrog). Причем, это в первую очередь касается главной героини. Точно также поражают своей глупостью диалоги.

Но самое ужасное, что есть в фильме – это то, ради чего его собственно и смотрят. Сцены боев непродуманны и совершенно не увлекательны. Ни о каком различии боевых стилей речи не идет. На качественные спецэффекты бюджета также у создателей фильма не хватило. Поэтому всем любителям хороших боевиков про восточные единоборства лучше посмотреть что-то другое, а фанатам Street Fighter тем более не следует приближаться к этой поделке уровня Уве Болла (Uwe Boll).

Источник: Stopgasme.ru
Софт по теме: Street Fighter для Xbox 360 и Playstation 3.

SexyStreetFighter - беспредел на улицах!

В пятницу, в своем блоге, GameDep.ru выложил видео со всеми женскими костюмами из игры Street Fighter 4. Посмотрев видео сразу хочется купить … игру. Первые две девушки особенно хороши. Смотрите и все поймете.

Напомним, всего пару дней назад в продажу поступил Street Fighter для Xbox 360 и Playstation 3.

пятница, 27 февраля 2009 г.

Street Fighter IV для PC этим летом

В интервью VideoGamer.com представители Capcom подтвердили информацию о том, что компьютерная версия файтинга Street Fighter IV появится в продаже летом этого года.

Вице-президент Capcom Кристиан Свенссон (Christian Svensson) заявил, что его компания ведет переговоры с известным производителем периферии Mad Catz о возможных поставках комплектов Street Fighter IV для РС с геймпадами и fighting stick'ами от Mad Catz.

Напомним, Street Fighter IV уже вышла на Xbox 360 и PS3 неделю назад. Игра была хорошо встречена критиками, а также успела поставить несколько рекордов продаж, заняв лидирующую позицию в британском топе, и став самой быстро распродаваемым файтингом в All Formats Chart с 1997 года.

Источник: Gametech

среда, 25 февраля 2009 г.

Street Fighter IV для PlayStation 3 и Xbox 360: к бою!

20 февраля состоялся релиз нового проекта компании Capcom: в широкой продаже появилась оригинальная версия Street Fighter IV для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Российским дистрибьютором этой видеоигры является фирма «1С».

Хорошо знакомые герои знаменитого файтинга и новые мастера рукопашного боя начинают невероятный турнир! Однако за этим ярким и эффектным состязанием скрывается серьезное столкновение личных интересов и правда об ужасном заговоре.

Street Fighter IV сохранил все плюсы предыдущих версий, полюбившиеся миллионам игроков: сотни драк, проходящих в двухмерном режиме, множество индивидуальных особенностей героев и богатый выбор многопользовательских режимов. И при этом файтинг выведен на новый графический уровень: герои обрели форму, внешность и пластику настоящих мастеров единоборств, окружающие ландшафты обогатились множеством деталей и красок. Сохранив задор и темперамент предшественников, Street Fighter нового поколения стал еще динамичней и интересней.

Дата выхода локализованной PC-версии Street Fighter IV будет объявлена дополнительно.

Источник: Games.1C.ru

Софт по теме: Street Fighter IV (Xbox 360) и Street Fighter IV (PS3)

вторник, 24 февраля 2009 г.

Capcom поставила в магазины 2 миллиона копий Street Fighter IV

Компания Capcom отгрузила в магазины два миллиона копий игры Street Fighter IV, пишет Edge со ссылкой на официальный пресс-релиз издательства. При этом не уточняется, сколько геймеров к настоящему моменту успели приобрести новый файтинг. Ранее сообщалось, что в Японии владельцы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 в первый день продаж купили 86 тысяч копий Street Fighter IV.

Четвертая часть Street Fighter вышла в Японии на аркадных автоматах в прошлом году. Версия для консолей PlayStation 3 и Xbox 360 поступила в продажу в середине февраля текущего года. Также в разработке находится Street Fighter IV для PC, однако в настоящий момент не известно, когда она появится на прилавках магазинов.

Напомним, что новая игра представляет собой двухмерный файтинг, в котором все бойцы выполнены в 3D. Всего геймерам доступны 25 персонажей - 16 открыты изначально, еще 9 являются секретными. Добавим, что в Street Fighter IV использовалась технология cel-shading, благодаря которой бойцы похожи на героев мультфильма.

В пресс-релизе Capcom отмечается, что первая игра в рамках сериала Street Fighter вышла в 1987 году. Всего к настоящему моменту во всем мире продано 27 миллионов копий разнообразных эпизодов SF для консолей. Кроме того, компания Capcom реализовала более 500 тысяч аркадных автоматов с различными частями сериала.

Источник: Lenta.ru
Софт по теме:
Street Fighter IV (Xbox 360) и Street Fighter IV (PS3)

Street Fighter IV на вершине британского чарта

Подоспели свежие данные по продажам игр для всех платформ на территории Соединенного Королевства за неделю, которая закончилась 22 февраля. Напомним, эти данные регулярно публикуются исследовательской компанией Chart Track.

Спустя пять недель подряд, которые удерживался на первой позиции сборник Wii Fit, его место занял файтинг Street Fighter IV, поступивший в продажу в конце прошлой недели. Однако Wii Fit не отдал второе место стратегии Dawn of War II, взявшей бронзу.

Шутер F.E.A.R. 2: Project Origin, стартовавший на позапрошлой неделе на втором месте, откатился сразу на десятую позицию. Из новичков стоит выделить также сборник Sega Mega Drive Ultimate Collection - седьмое место.

Что касается ситуации в индивидуальном зачете, то Street Fighter IV для PS3 на первом месте, а для Xbox 360 - на втором. Sega Mega Drive Ultimate Collection также продавался лучше на PS3. Гоночный симулятор Race Pro для Xbox 360 занял восьмое место.

Источник: Gametech.ru

Софт по теме: Street Fighter IV (Xbox 360)

пятница, 13 февраля 2009 г.

Street Fighter IV: кто на свете всех сильнее?

Опубликован трейлер файтинга Street Fighter IV — нового проекта компании Capcom. Релиз этой игры для консолей PlayStation 3 и Xbox 360 состоится уже совсем скоро — 20 февраля; дата выхода PC-версии будет объявлена дополнительно.

Видеоролик с субтитрами на русском языке представляет главных героев игры — непревзойденных мастеров рукопашного боя, которым предстоит участвовать в новом мировом турнире. Однако же сколь бы ярким и эффектным ни было это состязание, оно скрывает серьезное столкновение личных интересов и правду об ужасном заговоре.

Скачать это видео (254 Мб)

Источник: Games.1C.ru