понедельник, 19 октября 2009 г.

Naruto Legends Akatsuki Rising - новый файтинг для PSP

Новый файтинг, основанный на популярной аниме-вселенной Наруто. Сыграть можно за десятерых персонажей, включая Наруто, его друзей и Акатсуки. Игра поддерживает мультиплеер и ко-оп прохождение.

Увлекательный сценарий был написан специально для игры. Эти события не освещались в мультфильме! Героев ждут опасные путешествия, враги, коварные головоломки, драматичные события и увлекательные мини-игры.

Софт по теме: Naruto Legends Akatsuki Rising (PSP)

суббота, 17 октября 2009 г.

Mafia II - скриншоты

В Сети была опубликована новая подборка скриншотов из игры Mafia II. Проект создается силами 2K Czech для современных консолей и PC. Компания Take-Two Interactive намерена выпустить игру в период с 31 января и до конца июня 2010 года.


Софт по теме: Мафия

Painkiller: Resurrection выйдет 27-го октября

Издательство JoWood сообщило об отправке в печать шутера от первого лица под названием Painkiller: Resurrection, за разработку которого отвечала малоизвестная студия Homegrown Games. Игра появится в продаже 27-го октября нынешнего года.

Сюжет игры расскажет о печальной истории Уильяма Шермана (William Sherman), бывшего агента ЦРУ. Почему именно он стал главным героем такого безобразия? Хотя бы потому, что в рамках одной из операций по зачистке местности от наркоторговцев наш Уилли изрешетил десятки мирных и ни в чем не повинных жителей. По досадной ошибке, но все же. За такие злодеяния после смерти наш герой попадает в Ад, однако мириться с такой участью наотрез отказывается. Выход же всего один – снова заняться тем, чем он умеет заниматься лучше всего на свете – зачисткой местности от не совсем хороших личностей.

Дабы заслужить милость высших сил, Уильям, под нашим чутким руководством, отправится крошить черепные коробки сотням, тысячам монстров при помощи самого разнообразного вооружения. Разумеется, фирменная динамика никуда не денется – разработчики уверяют, что времени на отдых у вас не будет. Искусственный интеллект противников обещают поднять на невиданные для серии высоты (теперь жуткие твари будут патрулировать местность, научатся отступать, дабы перегруппироваться и контратаковать с еще большим рвением), а одним из дополнительных развлечений станет режим кооперативного прохождения. Графический движок прекрасно знает о многих современных технологиях, а за физику будет отвечать Havok 2.0, обещающий научить врагов красиво умирать, а окружение – красиво и правдоподобно разрушаться.

Источник: jowood.com

«Машинариум»: приключения маленького робота

Поступил в продажу необычный квест «Машинариум» (разработчик — Amanita Design; соиздатели в России, странах СНГ и Балтии — «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios). В комплект отечественного издания, помимо самой игры, вошел диск с музыкальными композициями создателя саунтрека к ней — Томаса Дворжака.

«Машинариум» — новый проект чешского разработчика Якуба Дворского, ставший победителем в номинации «Лучший визуальный дизайн» на фестивале независимых игр IGF 2009, приглашает в завораживающий красотой виртуальный мир. Вместе с очаровательным главным героем игрокам предстоит исследовать футуристический город роботов, разгадать немало загадок и решить множество интересных головоломок.

Познакомиться с этой игрой можно, скачав демоверсию (43 Мб)

Источник: Games.1C.ru

Софт по теме: Машинариум

пятница, 16 октября 2009 г.

Создатели Crysis закончили разработку нового движка

Немецкая компания Crytek закончила разработку своего нового игрового движка CryEngine 3, говорится в пресс-релизе студии. Новый движок доступен для лицензирования сторонними разработчиками.

CryEngine 3 был представлен в апреле 2009 года на выставке Game Developers Conference. С его помощью разработчики смогут создавать игры для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 с поддержкой DirectX 9 и 10. Вместе с движком будет поставляться новая версия редактора уровней CryEngine 3 Sandbox, а также система разработки Live Create, которая позволит упростить разработку мультиплатформенных игр.

Одной из первых игр на новом движке станет вторая часть шутера от первого лица Crysis, разработкой которой занимается Crytek. Ожидается, что игра выйдет в 2010 году. О желании каких-либо других разработчиков использовать CryEngine 3 в своих проектах не сообщается.

Первая версия CryEngine была разработана немецкой студией в качестве технологической демонстрации возможностей видеокарт nVidia, однако впоследствии движок стал основной для первой игры Crytek под названием Far Cry. Для своего следующего проекта, шутера Crysis, немецкие разработчики создали CryEngine 2.

Источник: Lenta.ru

Софт по теме: Crysis, Crysis Warhead русская версия

Вышла ПК-демоверсия шутера Wolfenstein

Издательство Activision рапортует о выпуске ПК-демоверсии шутера от первого лица Wolfenstein.

И у нас тут же напрашивается некрасивый вопрос об актуальности релиза, поскольку игра давно (во второй половине августа) вышла. И все-таки: у тех, кто по какой-то причине не обзавелся, появилась прекрасная возможность познакомиться с оккультной Германией времен Второй мировой по версии висконсинской студии Raven. В демо предлагается «пощупать» несколько стартовых уровней, а скачать 685 Мб можно, к примеру, отсюда.

Трейлер игры Wolfenstein:


Софт по теме:
Wolfenstein
Wolfenstein (Xbox 360)
Wolfenstein (PS3)

Эй, юмористы, не разбредаемся!

Новый конкурс от Фабрики Игр Alawar!

Приветствуем вас на странице конкурса на лучший сценарий для продолжения игры «Масяня в полной Африке» и приглашаем познакомиться с его условиями:

  1. Конкурс проводится с 25 сентября по 25 октября 2009 года включительно, принять участие могут все желающие. Количество заявок от одного участника не ограничено, победителя определит жюри, в которое входят продюсеры Alawar Entertainment и Олег Куваев — создатель Масяни.
  2. Автор лучшего сценария получит приз — $1000 и свое имя в титрах игры как автор сюжета.
  3. Первые 100 участников, приславших свои работы, соответствующие условиям конкурса, получат поощрительный приз – регистрационный ключ для любой игры из коллекции Alawar.ru.

Требования к сценариям:

  • Сюжет должен подходить характеру Масяни. Масяня не занимается криминалом и политикой, не слушает попсу и не снимается во «взрослом» видео.
  • Общий объем сценария — 1-2 страницы (2-4 тысячи знаков с пробелами).

Сценарий состоит из следующих элементов:

  • Краткое изложение сюжета в общих чертах — 1-2 абзаца.
  • Последовательность событий в сюжете: какие события происходят, в какой последовательности. История должна начинаться с момента окончания действия игры «Масяня в полной Африке».
  • Описание ключевых персонажей: внешность, мотивы, роль в сюжете (по абзацу на каждого).

Чтобы отправить на конкурс свою работу, вам нужно воспользоваться формой для отправки заявок, расположенной внизу этой страницы. В ней нужно обязательно указать свои контактные данные – без них заявки рассматриваться не будут. Желаем вам успехов и творческих озарений!

Подать заявку можно тут!