вторник, 9 марта 2010 г.

Prince of Persia: The Forgotten Sands возвращается на родную платформу

Приключенческая экшен-игра Prince of Persia: The Forgotten Sands выйдет на ПК, правда с опозданием, сообщает издательство Ubisoft.

Новая часть «Принца Персии» вернется к событиям, описанным в трилогии Sands of Time (жаль, но к истории последней на сегодня игры, вышедшей в 2008 году, новинка не имеет отношения). Покинув отчее королевство, неутомимый искатель приключений отправляется к брату и выясняет, что тот попал в беду: дворец осажден огромной армией. Чтобы спасти королевство от полного разорения, придется вновь обратиться к магическому песку, победить несколько дивизий врагов, пробежать пару километров по стенам и совершить добрую сотню самоубийственных трюков…

На «персоналках» игра появится лишь в июне, решили в Ubisoft. При этом точной даты нам не назвали. Причина переноса не разглашается, но, скорее всего, дело в новой системе защиты от копирования, точнее — в ее тщательно скрываемой слабости.

Следует добавить, что компания Ubisoft опубликовала первый выпуск дневников разработчиков Prince of Persia: The Forgotten Sands, в котором запечатлен реальный игровой процесс этого проекта.



«Если вам понравилась оригинальная трилогия, то вы должны поиграть в Prince of Persia: The Forgotten Sands», - говорит один из разработчиков, и мы не можем не согласиться с ним после просмотра ролика.

Sonic 4: подробности проекта

Последний выпуск Game Informer явит миру свежие подробности Sonic 4: интервью с разработчиками, скрины и список ачивменов.

Наиболее интересную информацию можем предложить вам уже сейчас.

  1. Episode 1 – это пролог к основной истории.
  2. Tails и Knuckles обещают вернуться во 2 эпизоде.
  3. Сонник не позабудет старых навыков: классические разгон и крученный удар никуда не денутся, к ним добавятся удар с наведением и ещё один, пока секретный приём.
  4. Вновь будут введены бонусные уровни.
  5. Графика будет не 3D, а CG пре-рендер.
  6. Условия прохождения во второй эпизод игры просты: нужно собрать все изумруды. Если у вас не получится, то придется попробовать еще раз.

Также, разработчики сообщили, что игра разделена на эпизоды для простоты скачивания систем с небольшим объемом памяти. Да и приобрести игру по частям удобнее пользователям, - уверены разработчики.

Управление игрой будет классическим, а интерфейс ничем не будет напоминать LittleBigPlanet.

Источник: Gamestar.ru

Анонсирована новая игра про Лару Крофт

Студия Crystal Dynamics анонсировала игру Lara Croft and the Guardian of Light, сообщает Eurogamer. Дата выхода проекта пока не называется, известно лишь, что игра выйдет до конца 2010 года и будет распространяться через сетевые сервисы.

Для каких платформ создается игра, также пока неизвестно. Закрытая демонстрация проекта должна состояться в ходе мероприятия Game Developers Conference 2010, которое пройдет с 9 по 13 марта в Сан-Франциско.

Журналисты обратили внимание на то, что название анонсированной игры не содержит слов "Tomb Raider". По всей видимости, это указывает на то, что проект не будет являться новой частью сериала Tomb Raider, в рамках которого ранее выпускались игры про Лару Крофт. Последняя вышедшая на сегодняшний день игра сериала получила название Tomb Raider: Underworld. Она была выпущена в конце 2008 года.

Источник: Lenta.ru

Софт по теме:

Tomb Raider: Underworld
Tomb Raider: Хроники
Lara Croft Tomb Raider: Anniversary
Lara Croft Tomb Raider. Ангел тьмы

пятница, 5 марта 2010 г.

Borderlands: покорение Пандоры

Состоялся релиз русской версии экшена Borderlands (разработчик — Gearbox Software, зарубежный издатель — 2K Games). В продажу отечественное издание поступило в двух вариантах — в джевел-упаковке и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя.

В проекте Borderlands объединены элементы шутера от первого лица, гоночного боевика и классической ролевой игры. Действие разворачивается на Пандоре — малонаселенной пустынной планете, где законы переписываются ежедневно — при помощи оружия. Единственная достопримечательность здесь — таинственное Хранилище, скрывающее несметные сокровища, якобы спрятанные представителями высокоразвитой инопланетной цивилизации многие века назад.

Солдат или охотник, сирена или берсерк — выбрав одного из четырех персонажей, игрок отправиться на поиски Хранилища в одиночку либо в команде с соратниками. В дальнейшем он будет развивать навыки и способности своего героя, распределяя очки опыта, приобретенные в сражениях. Обширный перечень совершенствуемых параметров позволяет каждому создать поистине уникального персонажа.

В проекте реализована оригинальная система создания игровых объектов, которая обеспечивает разнообразие виртуального мира и его обитателей, а также огромный выбор оружия и предметов. Мультиплеер, предполагающий совместное выполнение заданий несколькими участниками, позволяет в любой момент присоединяться к многопользовательским баталиям и возвращаться к одиночной игре.

Источник: Gamec.1C.ru

четверг, 4 марта 2010 г.

Релиз Red Dead Redemption переносится на май

Игра, разрабатываемая Rockstar San Diego, появится не в апреле, а лишь во второй половине мая. Задержка составит три недели: североамериканский релиз состоится 18 мая, европейский — 21-го. Игра выйдет только на PlayStation 3 и Xbox 360.

Проект Red Dead Redemption, продолжение Red Dead Revolver (2004 года выпуска), должен стать «игровым воплощением всех самых известных киновестернов». Действие развернется на рубеже XX века на Диком Западе. Выступая в роли бывшего бандита, игрок изрядно постранствует по Америке, заглядывая в маленькие колоритные города и осваивая тайные горные тропы. Но самое главное — всласть постреляет, ведь цель у него самая что ни на есть правильная: познакомить с законом захолустье ковбойской Америки и Мексики.

Бета-тестирование Halo: Reach начнется в начале мая

«Бета» будет распространяться по сети Xbox Live. Обычные игроки, получим к ней доступ, только если имеем лицензионную игру Halo 3: ODST. В этом случае ждите приглашения, которое позволит скачать игру.

В бета-версии Halo: Reach, релиз которой запланирован на конец года, появится несколько сетевых карт, все из уже известных игровых режимов (Assassinations, Invasion, Headhunter, Active Roster, Spartans vs. Elites и The Arena), и — внимание! — реактивный ранец для полетов. Джетпак называется чуть не ли главным нововведением серии. История развернется в 2552 году, за несколько дней до событий, обыгранных в Halo: Combat Evolved — первом проекте серии. Человечество воюет с инопланетным содружеством ковенантов. Почти все людские колонии уже пали, одним из последних рубежей остается мир Reach — второй по защищенности после Земли форпост...

«Mount & Blade. Огнём и мечом» — "обломное" обновление

«1С-СофтКлаб» и Snowball Studios сообщают о выпуске обновления 1.015.01 для игры «Mount & Blade. Огнём и мечом».

Обновление вносит различные исправления во внутриигровые задания, расширяет возможности лидеров фракций, меняет требования к найму войск в сёлах, а также увеличивает быстродействие игры.

Скачать обновление 1.015.01 (84,9 МБ).

После установки обновления 1.015.01 все старые сохранения станут неработоспособны.

Полный список изменений, вносимых обновлением, можно прочитать здесь: http://files.games.1c.ru/mountnblade2/patches/oim_readme_v1-015-01.txt.

Софт по теме: Mount & Blade. Огнем и мечом (электронная версия)