Показаны сообщения с ярлыком Mirror's Edge. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Mirror's Edge. Показать все сообщения

понедельник, 15 июня 2009 г.

Студия EA DICE приступила к созданию Mirror's Edge 2

Разработчики приступили к созданию второй части игры Mirror's Edge, пишет VideoGamer. Эту информацию подтвердил старший вице-президент EA Games Europe Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund). Над Mirror's Edge 2 работает шведская студия EA DICE, выпустившая первую часть серии. По словам Содерлунда, созданием игры занимается небольшая команда разработчиков.

Вице-президент EA Games Europe сказал, что выпуск Mirror's Edge был весьма рискованным шагом. Эта инновационная игра не была идеальной, и продавалась не так хорошо, как рассчитывали в Electronic Arts. Добавим, что Содерлунд не уточнил, когда вторая часть Mirror's Edge появится в магазинах.

Первая игра серии вышла на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 в ноябре прошлого года. Релиз PC-версии состоялся в январе 2009 года. Проект представляет собой приключенческий экшн с видом от первого лица, в котором геймеры управляют девушкой-курьером по имени Фэйт. Она прыгает по крышам небоскребов, преодолевает сложные препятствия и изредка сражается с врагами.

В октябре прошлого года один из продюсеров студии EA DICE Оуэн О’Брайен (Owen O'Brien) заявил, что Mirror's Edge станет первой частью новой трилогии. Он также не исключил, что в дальнейшем разработчики расскажут историю какого-нибудь другого персонажа из вселенной сериала.

Источник: Lenta.ru

четверг, 26 февраля 2009 г.

Новое загружаемое дополнение для Mirror’s Edge

Игрокам предстоит продемонстрировать лучшее время в девяти соревнованиях, которые пройдут в семи новых и полностью измененных зонах режима Time Trial. Никакого оружия, никаких полицейских и никаких городских пейзажей: только неподражаемая эстетика, скорость и ритм, — настоящий вызов для любого бегуна.

Специальное дополнение будет доступно для загрузки по цене $10 из PlayStation Store или 800 Microsoft points из Xbox Live. В качестве дополнительного подарка все поклонники Mirror’s Edge для PlayStation 3 смогут бесплатно загрузить одну дополнительную зону.

Time Trial — это популярный режим Mirror’s Edge, в котором игрокам необходимо найти максимально быстрый путь прохождения очередной зоны. Игроки могут загрузить свои достижения в таблицы рекордов Mirror’s Edge и бросить вызов своим друзьям, которым предстоит добиться лучших результатов. Участвуя в состязании, игроки будут видеть «призрачного бегуна», символизирующего соперника, пытающегося обогнать их персонажа.

В Mirror’s Edge игрокам предстоит попробовать себя в роли героини наших дней по имени Фейт, доставляющей послания, решающей головоломные задачи, спасающейся от погонь и сражающейся на головокружительной высоте крыш городских небоскребов. Невероятное ощущение движения и перспективы — визитная карточка опасного мира Mirror’s Edge.

Mirror’s Edge разработана студией EA Digital Illusions CE AB (DICE) в Стокгольме, Швеция. Более подробную информацию об EA DICE и Mirror’s Edge вы можете найти на сайтах www.ea.com, www.dice.se и www.mirrorsedge.com.

Источник: SoftClub

Софт по теме: Mirror's Edge

четверг, 29 января 2009 г.

Допконтент для Mirror's Edge в феврале

В начале декабря компания Electronic Arts и ее внутренняя студия DiCE официально анонсировали дополнительный контент для паркур-шутера Mirror's Edge, который должен был выйти сегодня, 29 января.

Однако, согласно сообщению, оставленному в PlayStation Blog продюсером игры Томом Фаррером (Tom Farrer), дополнение выйдет лишь в феврале этого года.

Дополнение представляет из себя набор из семи абсолютно новых уровней, которые необходимо пробежать на время в режиме Time Trial. Больше никаких пистолетов, копов и даже крыш небоскребов - уровни создавалась в совершенно ином стиле и для другой цели.

Однако пользователи PS3 получат обещанную эксклюзивную карту под названием Synethesia уже завтра.

Источник: Gametech

Софт по теме: Mirror's Edge А так же для PS3 и Xbox 360

среда, 28 января 2009 г.

Прохождение игры Mirrors Edge

Так как навигация в игре предельно проста (Нужно нажать L Alt чтобы увидеть верное направление), то я опишу только самые сложные моменты каждой миссии и дам несколько полезных советов.

*Красный цвет – наш друг! Именно благодаря нему мы знаем куда бежать.
*Помните о магической кнопке L ALT! Нажмите ее и Фейт посмотрит в нужном направлении (Не советую нажимать при беге.)
*Лучше сбежать чем драться. 2-3 удара по вам и Game Over
*Помните о силе двойного прыжка! (Пробел+Q+пробел около стены) Многие сюжетные моменты проходятся только благодаря нему.

*Если решили драться – проводите быстрое комбо в режиме сло-мо. Ну или сразу отбирайте пушку. Помните – действовать нужно быстро, враг не будет просто на вас смотреть.
*Берегитесь снайперов. Если бежите от них следите чтобы красный луч лазерного прицела вас не настиг.
*На открытом пространстве старайтесь как можно быстрее найти «Крышу над головой»
*Оружие вас замедляет. Постреляли и выкинули, так сказать. Gомните это.

Mirrors Edge прохождение игры Mirror's Edge
Обучение

Здесь нет ничего сложного – выполняем все так же как наша подруга, слушаем комментарии и потихоньку осваиваем игру. Проблем возникнуть не должно.

Введение

Некоторые из вас могут встретить трудности при побеге из здания, сразу после встречи с сестрой. Как только упретесь в тупик, в небольшой комнате ожидания делайте двойной прыжок на северной стене и залезайте в вентиляцию. Помните о кнопке L Alt!

Миссия 1

В канализации старайтесь забраться на максимальную высоту. Берегитесь снайперов, двигайтесь быстро. Как только заберетесь на определенный уровень «большого канализационной шахты» и увидите кнопку - жмите и прыгайте на красные балки. Будьте внимательны – через пару секунд поднимутся другие балки, на которые вам и нужно спрыгнуть. Поднявшись, вы увидите 4ех копов вооруженных дробовиками. Бороться с ними бесполезно – бегите вокруг шахты против часовой стрелки, в сторону фургонов. Забирайтесь на них, пара прыжков и вы видите забор, за которым спасительная дверь. Но чтобы перемахнуть через последнюю преграду нужно забраться на ящики стоящи справа от машин ( и справа от двери).

прохождение Mirror's Edge
Миссия 2

Конец второй главы. Когда на вас нападет этот седой бычара и выкинет на крышу приготовьтесь и как только бывший боксер замахнется (палка подсветится красным) жмите правую кнопку мыши.

При побеге, в эпизоде с поездом нужно перепрыгнуть на другой поезд. Лучше всего это сделать, когда тот только появится в поле зрения.

Миссия 4

Когда вы получаете снайперскую винтовку – приготовьтесь стрелять в машину. Нужно попасть не в колеса и не в водителя , а в капот. Именно в капот.

прохождение Mirrors Edge
Миссия 5

В эпизоде на корабле, чтобы убить ниндзя нужно обезоружить его. Аналогично было с седым борцом. Просто жмите правую кнопку мыши, когда оружие врага станет красным.

Миссия 6

У многих возникают трудности в месте, показанном на скриншоте.

Mirror's Edge фото 1


Как его пройти? Очень просто. Смотрите на следующий скрин.

Mirror's Edge фото 2


И последний момент, который может вызвать трудности, я встретил в мэрии. Чтобы выбраться из стеклянного зала нужно всего лишь уничтожить белые блоки. Приятной игры!

Источник: 8disk.net
Софт по теме: Mirror's Edge А так же для PS3 и Xbox 360

четверг, 22 января 2009 г.

Mirror's Edge - Уже в продаже!

Поздравляем! Наконец то появилась в продаже долгожданная Mirror's Edge для PC, которая до сих пор была представлена только на PS3 и Xbox 360.

В век информационных технологий нет ничего проще, чем обменяться нужными сведениями. Адресату можно позвонить, написать электронное письмо, отправить факс — вариантов масса. Однако ни один из них не подходит для обмена секретными данными в тоталитарном обществе Mirror’s Edge. С помощью многочисленных агентов и хитроумных устройств правительство тщательно контролирует информационный поток, поэтому для обмена сведениями используются курьеры, прозванные Бегунами.

Вы — профессиональный Бегун. Ваша стихия — сверкающие на солнце крыши небоскребов, куда правительственные агенты забредают нечасто. Однако нынешняя миссия кардинально отличается от рядового заказа. Вашу сестру обвинили в преступлении, которого она не совершала, а на вас объявили охоту. Теперь спрятаться не удастся даже высоко над землей, поэтому остается только одно — бежать!

Софт по теме: Mirror's Edge

среда, 17 декабря 2008 г.

Режим Time Trial в демо-версии Mirror's Edge доступен для всех желающих

Компания DICE официально сообщила о том, что с этого момента все желающие могут открыть режим Time Trial в выпущенной несколько недель назад демонстрационной версии игры Mirror's Edge.

Напомним, ранее этот режим прохождения двух специальных участков на время был доступен для игроков, которые оформили предварительный заказ на Mirror's Edge. Чтобы добавить этот режим необходимо перейти в соответствующий раздел в демо-версии (Race > Play Time Trial) и вести любой 16-значный код, например, шестнадцать единиц, нулей или другие буквы/цифры.

Этот способ работает с демо-версиях, скачанных в PlayStation Store и Xbox LIVE Marketplace ранее, ничего заново загружать не нужно.

Источник: Gametect

Софт по теме: Mirror's Edge (PS3), Mirror's Edge (Xbox 360)

пятница, 5 декабря 2008 г.

PC-версия игры Mirror's Edge выйдет 13 января

Издательство Electronic Arts объявило о том, что PC-версия игры Mirror's Edge поступит в продажу на территории Северной Америки 13 января 2009 года. Жители других стран смогут приобрести этот приключенческий экшн 16 января, сообщает GameSpot. Российский релиз игры состоится чуть позже. Как отмечается в официальном пресс-релизе, Mirror's Edge поступит в продажу 21 января. Уже известно, что за диск с игрой геймерам придется заплатить 899 рублей.

Помимо этого представители EA сообщили, что первое дополнение для Mirror's Edge появится в конце января следующего года. По словам разработчиков, геймерам будет предложено попробовать свои силы в девяти новых забегах в режиме Time Trial. Всего в дополнение войдут семь новых карт, скачать которые можно будет через Xbox Live или PlayStation Network. Добавим, что за этот контент геймерам придется заплатить 10 долларов.

При этом разработчики отмечают, что владельцы PlayStation 3 получат одну дополнительную карту для Mirror's Edge бесплатно. Напомним, что в начале сентября издательство Electronic Arts подписало специальное соглашение с компанией Sony. Согласно договору, EA будет выпускать эксклюзивный контент для PS3-версии Mirror's Edge.

Напомним, что Mirror's Edge уже вышла на PlayStation 3 и Xbox 360. Североамериканский релиз состоялся 11 ноября, а жители Европы получили игру 14 ноября. Главной героиней Mirror's Edge является девушка по имени Фэйт. Проект представляет собой экшн с видом от первого лица, в котором главной героине нужно прыгать по крышам небоскребов и сражаться с немногочисленными врагами.

Источник: Lenta.ru
Софт по теме: Mirror's Edge (PS3) и Mirror's Edge (Xbox 360)

пятница, 21 ноября 2008 г.

Один из самых оригинальных экшнов 2008 года!

Нечасто игроделы, создавая экшны, балуют нас чем-то большим, нежели "беги-и-стреляй", "захвати банановую республику" или "убей зомби и спаси космос".
На этот раз мы хотим предложить вам интересное и приятное исключение. Новинка нашего каталога - Mirror's Edge не просто зубодробительный "шутер на улицах города". Игра представляет собой экшен от первого лица, в котором главными является паркур и акробатика. Главная героиня - Фейт (что на русский можно перевести как Вера), живет в урбанистической утопии будущего. Сбылись прогнозы писателей-фантастов и в будущем все граждане лишены каких-либо свобод, а все каналы передачи информации перешли под контроль правительства. Как и в любом тоталитарном сообществе, в мире Фейт есть мятежники, готовые бросить вызов системе. Это Бегуны (или же просто курьеры), которые могут доставить любую информацию в обход правительственных каналов связи. На улицах футуристического города негде скрыться - поэтому Фейт и остальным курьерам приходится перемещаться по крышам с помощью изобретения 20го века - паркура. Разумеется, некоторые конфликты хрупкая Фейт сможет разрешить лишь с помощью оружия, но большую часть игры ей предстоит в прямом смысле бегать и прыгать по крышам, водостокам, вентиляционным шахтам и любым другим местам, скрытым от чужих глаз.

Ее сестру обвинили в преступлении, которого она не совершала, и теперь Фейт вынуждена найти способ доказать ее невиновность, чтобы спасти ее.

Игра вышла эксклюзивно для двух консолей нового поколения и у нас в GameDep можно купить Mirror's Edge для Xbox 360 и Playstation 3 по цене 1995 руб. с бесплатной доставкой по всей России! Обратите внимание, что игра переведена на на русский язык!



Источник: GameDep.ru

среда, 19 ноября 2008 г.

За гранью

Рецензия на игру Mirror's Edge

Когда сотрудники студии Digital Illusions, также известной как EA DICE, брались за разработку новой игры Mirror's Edge, они рассчитывали создать нечто необычное, возможно даже революционное. Взяв за основу обычный шутер с видом от первого лица, они решили поставить геймера в такие условия, в которых ему было бы просто невыгодно вступать в перестрелки с врагами. Вместо этого они предложили убегать, почувствовать себя в шкуре зверя, на которого идет постоянная охота. Мы попытались понять, смогли ли создатели сериала Battlefield справиться с поставленной задачей.

Для начала стоит в двух словах сказать о том, что же в конечном итоге представляет собой Mirror's Edge. Это игра, в которой геймеры путешествуют по различным локациям, преодолевают всевозможные препятствия, совершают головокружительные трюки и пытаются оторваться от возникающих практически из ниоткуда преследователей. Если в двух словах - то просто симулятор паркура с возможностью устраивать непродолжительные перестрелки. Нельзя сказать, что это свежая концепция, ведь подобные действия геймерам приходилось выполнять уже неоднократно. Достаточно вспомнить прошлогоднюю Assassin's Creed или Prince of Persia. Однако у Mirror's Edge все же есть одно очень важное отличие - вся эта акробатика выполняется с видом от первого лица.

Стерильно

Действие новой игры разворачивается в вымышленном мегаполисе. По прогнозам разработчиков, в не таком уж далеком будущем вся жизнь обычных законопослушных граждан будет под контролем тоталитарного правительства. Чтобы передавать конфиденциальную информацию или секретные документы, люди начали использовать так называемых "бегунов" - специалистов, которые могут выполнить эту не совсем законную работу, не задавая лишних вопросов. Они стремительно перемещаются по городу от одного контрольного пункта до другого, передавая друг другу ценные пакеты, и в большинстве случаев остаются незамеченными. Роль главной героини Mirror's Edge досталась девушке по имени Фэйт (Faith), которая тоже является бегуном.

Скриншот
Скриншот Mirror's Edge. Кликните на картинке для увеличения
Однако это не значит, что на протяжении всей игры геймерам предстоит заниматься рутинной доставкой сообщений. У Фэйт задача поважнее - спасти свою единственную сестру, которая служит в полиции. Обстоятельства складываются таким образом, что ее обвиняют в убийстве, которого она, как водится, не совершала. Причем убит не кто-нибудь, а видный политический деятель, у которого были все шансы изменить жизнь в этом насквозь прогнившем городке в лучшую сторону. Чтобы справиться с поставленной задачей, Фэйт придется провести собственное расследование, раскрыть традиционный в таких случаях заговор, и, естественно, сильно потрепать нервы местным служителям правопорядка.

Стоит отметить, что мегаполис в Mirror's Edge со всеми его стерильными стеклянно-бетонными небоскребами и омерзительно чистыми улицами вышел просто замечательным. Необычный визуальный стиль (объяснять нет смысла - лучше посмотреть на скриншоты и трейлеры) позволил разработчикам превратить душный город в яркую картонную декорацию, за которой скрывается все то, что не должны видеть обычные жители. От этого пребывания под вечно палящим солнцем становится немного неуютно - этого, по всей видимости, и хотели добиться разработчики. Свой вклад в создание правильной атмосферы сделало и звуковое сопровождение. Все, начиная от всевозможных эффектов (учащенное дыхание главной героини или звук шагов) и заканчивая разнообразной музыкой, которая включается именно в те моменты, в которые нужно, выполнено на достойном уровне.

Городу ощутимо не хватает жизни - если посмотреть вниз с какой-нибудь крыши, то можно увидеть носящиеся по улицам автомобили и праздно шатающихся жителей, однако стоит спуститься вниз, и никого, кроме вездесущих крыс и не менее вездесущей полиции найти уже невозможно. Честно говоря, не совсем понятно, стоит ли это отнести к минусам, или записать в плюсы. Пожалуй, стоит остановиться на втором варианте, как на еще одном способе создать гнетущую атмосферу в пестром мирке.

Можно было бы сказать, что геймер начинает буквально жить в этом мегаполисе, однако этому мешают некоторые недочеты, подпортившие общее впечатление от происходящего на экране. Видимо, разработчики надеялись, что большую часть времени игроки будут быстро бегать по локациям, а значит, попросту не успеют заметить размазанные кое-где текстуры. То же касается и врагов, чью анимацию нельзя назвать эталонной, но которых, как правило, некогда разглядывать. Можно еще предъявить претензии к сюжетным роликам, которые демонстрируются между уровнями. Заставки не выбиваются из общего визуального стиля, хотя на наш придирчивый взгляд, анимировать их можно было бы и получше.

Динамично

Несмотря на все это в первые полчаса от Mirror's Edge просто невозможно оторваться. Перед игроком лежит целый город, эдакая большая игровая площадка, по которой можно побегать в свое удовольствие. Фэйт может преодолевать не слишком высокие препятствия (например, забор чуть выше человеческого роста), ползать по вентиляционным трубам, бегать по стенам и совершать прыжки, отталкиваясь от них. Конкретного пути, по которому должен двигаться игрок, нет, и голова начинает кружиться от открывающихся возможностей. Однако со временем начинаешь понимать, что вся эта свобода - не совсем настоящая. Хитрым разработчикам ничего не стоит развесить повсюду колючую проволоку или расставить на крышах заборы под напряжением. Не говоря уже о том, что во многих случаях преодолеть какое-нибудь препятствие можно лишь одним единственным способом.

Скриншот
Скриншот Mirror's Edge. Кликните на картинке для увеличения
Тут, к слову, кроется еще один недостаток. Прежде чем игрок поймет, как устроена конкретная локация и куда именно нужно бежать, он не раз сорвется с какого-нибудь высоченного небоскреба. В результате, не получается пронестись по уровню так, чтобы был слышен только свистящий в ушах ветер, а ведь именно это привлекало внимание геймеров тогда, когда Mirror's Edge еще только находилась в разработке. То есть вся атмосфера, созданная благодаря графике, звукам и, чего уж там, сюжетной линии, после десятого неудачного прыжка разбивается вдребезги о виртуальный асфальт вместе с самой Фэйт.

Бесшовному геймплею мешают и регулярно встречающиеся на пути враги. Точнее, боевая система, которая не позволяет грамотно с ними расправиться. Надо заметить, что в арсенале главной героини есть несколько весьма эффектных приемчиков, с помощью которых можно не только нокаутировать врагов, но и заполучить их оружие. В определенные моменты можно даже включить замедление времени, что еще больше упростит задачу. Однако все это действует только в том случае, если противник один. Достаточно появиться двум или, что совсем ужасно, трем полицейским, и шансы на победу начинают стремиться к нулю. А это значит, что небольшая стычка, которую при удачном стечении обстоятельств можно пройти секунд за тридцать-сорок, растягивается на десятки минут.

Тут, правда, стоит уточнить, что мы пытались пройти Mirror's Edge так, как советуют разработчики - то есть, вообще не применяя огнестрельное оружие. Если палить во все стороны из пистолетов, автоматов и снайперских винтовок, то задача существенно упрощается, однако в этом есть что-то нечестное. В конце концов, разработчики создавали не шутер, а, так сказать, платформер с элементами экшна. Да и сама Фэйт - не киллер, а всего лишь курьер.

Непонятно

Не стоит никого обманывать - Mirror's Edge не удалось завоевать титул идеального симулятора паркура. Чтобы бегать так, как в рекламных видеороликах, предстоит долго и упорно тренироваться, запоминать архитектуру уровней и расположение врагов на локациях. С другой стороны, разве кто-то обещал, что будет легко? Ведь геймеры сами жаловались, что прыгать в той же Assassin's Creed, используя одну кнопку, чересчур скучно. Пожалуйста - получите усложненный вариант.

Ко всему прочему, ощущения, которые испытываешь от первых пробежек на головокружительной высоте, стоят того, чтобы хотя бы раз попробовать Mirror's Edge. В конце концов, игра не такая уж и длинная - если постараться, то ее можно пройти за один вечер. Ну, в крайнем случае, за два. Этого времени должно хватить, чтобы принять окончательное решение - начинает ли мутить игрока при одном лишь виде Mirror's Edge, или она нравится ему окончательно и бесповоротно.

Максим Мишин
Источник: Lenta.ru
Софт по теме: Mirror's Edge (PS3) . Mirror's Edge (Xbox 360)