Песня, посвященная The Sims 3 – «Dreams Are Free» c альбома Loves Roads. Исполняет Tony Watkins. Использованы съемки с запуска игры 5 июня в магазине «Хитзона».
Источник: EA
Софт по теме: Sims 3 и Sims 3 Коллекционное издание
Новости портала Snake's Hill и мира игр. Обзоры, прохождения, коды
Софт по теме: Sims 3 и Sims 3 Коллекционное издание
События третьей части сериала Max Payne будут происходить в Бразилии, на территории Сан-Паулу, пишет Deeko News со ссылкой на информацию, опубликованную в новом номере журнала Game Informer. У главного героя появится зависимость от болеутоляющих, что должно как-то повлиять на игровой процесс. Действие Max Payne 3 будет разворачиваться через десять лет после событий второй части сериала. Новая игра создается на движке RAGE, который использовался при разработке Grand Theft Auto IV. Уже известно, что в Max Payne 3 будут полностью разрушаемые локации. Журналисты также подтвердили, что в игре вновь появится система Bullet Time, позволяющая Максу Пейну замедлять время.
Разработчики сказали, что в Max Payne 3 герой сможет использовать укрытия, а также получит доступ к новым видам оружия, что позволит ему эффективнее расправляться с противниками. Кроме того, в игре появится смена дня и ночи. Также разработчики пообещали добавить в новую часть Max Payne многопользовательский онлайновый режим.
Официальный анонс Max Payne 3 состоялся в марте текущего года. Разработкой этого проекта занимается студия Rockstar Vancouver. В пресс-релизе сообщалось, что игра выйдет ближайшей зимой на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Новая часть Max Payne будет представлять собой шутер с видом от третьего лица.
Первая часть Max Payne вышла летом 2001 года на PC, а чуть позже ее выпустили на консолях PlayStation 2 и Xbox. В игре рассказывалось о полицейском, мстившим за жену и ребенка. В 2003 году в продажу поступило продолжение. За разработку первых игр отвечала студия Remedy Entertainment, которая сейчас трудится над экшном Alan Wake. На основе серии Max Payne также сняли фильм, который вышел в прокат в конце 2008 года.
Источник: Lenta.ru
Разработчики Modern Warfare 2 заявили, что основной их целью является создание увлекательной, интересной игры. В первую очередь, она должна развлекать и доставлять удовольствие. Infinity Ward не ставит перед собой задачи создать самый реалистичный симулятор боевых действий. Напротив, глава студии, Винс Зампелла (Vince Zampella) никогда не считал, что реализм так уж важен: «Мы хотим развлечь вас. Реализм второстепенен. Мы ведь создаем игру, а не симулятор. И наша задача – сделать так, чтобы Modern Warfare 2 выглядела, как первоклассный голливудский боевик».
Мало принять заказ и быстро пробежать по пляжу в оба конца. Необходимо все сделать согласно желаниям клиента. Наполнить кружку кваса до самого края, подобрать стаканчик, шарик мороженого и кусочек фрукта, обеспечить подходящую закуску к напиткам и посоветовать необычный сувенир. За пределами пляжа появились дополнительные мини-игры, соответствующие новым видам бизнеса. Собрать фанерные декорации для фотостудии. Лично проинспектировать качество улова рыбы. Обеспечить дискотеку музыкальными инструментами, а бар – закусками.
Увы, но в театре одного актера остальным статистам реплик не досталось. Из-за молчаливых гостей вообще создается ощущение, что на пляже бесчинствует одна только Масяня. С другой стороны, самоирония пришлась весьма кстати. После забега по раскаленному песку пляжа некоторые фразы уже не кажутся хамскими или издевательскими. Действительно, какая разница, мороженное коктейль или бокал холодного кваса притащила героиня очередному клиенту. Получите вашу хрень – и все дела.
И опять о Sims:
Опубликованы геймплейные видеоролики экшена Dark Void — нового проекта студии Airtight Games и компании Capcom, который разрабатывается для трех платформ: PC, PS3 и Xbox 360. Напомним, в России и странах СНГ игру выпустит фирма «1С».
Оба ролика дают представление об основных особенностях игрового процесса Dark Void. В первом показана уникальная система «вертикального боя», осуществляемого в трех измерениях. Поднимаясь ввысь с помощью специального ракетного ранца, герой тем самым может ловко избегать ударов самых сильных боссов или же реализовать разнообразные тактические замыслы: атаковать неприятеля с тыла, сбрасывать недругов вниз с платформ, наносить урон на безопасном расстоянии, корректируя при этом направление огня, и многое другое.
Второй ролик демонстрирует свободу передвижения героя по игровому миру. Ракетный ранец обеспечивает высокую скорость перемещения по многоуровневым локациям, а также дает герою возможность совершать головокружительные прыжки, отталкиваясь от стен и других поверхностей.
Кроме того, вашему вниманию предлагается подборка новых скриншотов, которые отражают другие особенности проекта.
Точная дата выхода экшена Dark Void будет объявлена позднее.
Источник: Games.1C.ru
В Сети появились слухи о том, что студия Cryptic работает над глобальной онлайновой RPG в мире Neverwinter Nights. Об этом заявили представители портала Variety.
Предполагается, что запуск Neverwinter Nights MMOG состоится лишь в 2011 году, поэтому официальные подробности появятся еще не скоро. Однако Atari не так давно действительно сообщала о том, что Cryptic трудится над новыми проектами по старым IP издателя, среди которых и Neverwinter Nights. Поэтому слухи вполне могут оказаться правдивыми.
Напомним, что Cryptic также трудится над двумя другими MMORPG - Champions Online и Star Trek Online.
Источник: progames.mail.ru
Софт по теме: Neverwinter Nights 2. Gold