Показаны сообщения с ярлыком Mass Effect 2. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Mass Effect 2. Показать все сообщения

четверг, 11 февраля 2010 г.

Рецензия на игру Mass Effect 2 на GamesLife.ru

Текст: Илья Черных

Продолжения обычно бывают двух видов: 1) примерно та же сюжетная канва, пара титульных героев, камео важных и не очень персонажей из первой части на радость поклонникам серии; и 2) те же главные герои в абсолютно новых обстоятельствах; о прошлом напоминают лишь они сами да название игры. Первый вариант снижает риск не понравиться уже заинтересованной публике, второй позволяет авторам экспериментировать, а поклонникам обещает новизну. Mass Effect 2 удивительным образом сделана по обоим рецептам сразу.

Основная мотивация капитана третьего ранга Шепарда осталась прежней: Жнецы где-то там, на краю галактик, готовятся вычистить из космоса всю органическую жизнь. Шепард всё так же командует звездолетом «Нормандия»; путь к финальному противостоянию лежит через множество планет, разговоров и локальных стычек. Тем не менее, и Шепард, и «Нормандия» — не те, что были в первой части: как известно из трейлеров игры, капитан и его корабль погибли при выполнении опасного задания (Шепарда, правда, потом реинкарнируют). Таким неожиданным и совсем не изящным ходом BioWare развязывает сценаристам руки и объясняет исчезновение сплоченного экипажа вместе с добытым в героических и кровопролитных боях опытом и снаряжением. Взамен предлагается 10 (в бюджетном издании — 9) новых персонажей плюс пара старых знакомых, чье возвращение обставлено весьма драматически. Новички не отстают: для каждого прописана двухчастная история, помогающая укрепить командный дух и развлечь игрока долгими увлекательными разговорами. При этом вникать в личные проблемы подчиненных нужно с умом, иначе есть шанс перечеркнуть былые заслуги и достижения, а то и вовсе провалить главное задание.

Одной из главных причин популярности (а также возрастных ограничений и забавного скандала с участием Fox News) предшествующей игры был легкий флирт или даже полноценные, насколько это возможно в видеоигре, романтические отношения с членами экипажа. C этим в Мass Effect 2 тоже всё в порядке: претендентки и претенденты есть, разные, на любой вкус и некоторые девиации. Как и прежде, всяческая поддержка в конфликтах, ухаживание и общее дружелюбие в разговорах выведут к желанной цели — но это не самая интересная часть игры. Куда увлекательнее беседовать с обслуживающим персоналом «Нормандии», готовым при случае и пошутить, и дать задание, и перекинуться в карты, и даже устроить вечеринку с воспоминаниями. В последнем случае вы увидите улыбающегося капитана Шепарда, и это... Незабываемое зрелище.

Занимательных мелочей в целом стало больше, и после прямолинейной первой части эти мелочи приятно удивляют. Например, спасибо Fallout 3 и GTA IV, главному герою полагается «личное пространство»: у Шепарда есть вполне себе капитанская каюта с двуспальной кроватью, письменным столом, компьютером (подключенным к сети «Цербер»), аквариумом, витриной для моделей звездолетов, гардеробом и музыкальным центром. Почти бесполезная штука, каюта — еще один способ индивидуализировать вашего Шепарда; отличная деталь. Аквариум, естественно, предназначен для рыб, которых надо регулярно кормить, иначе, вернувшись с очередного опасного задания, вы найдете питомцев мертвыми.

Там, где есть выход в сеть, есть и электронная почта. По большей части письма Шепарду приходят деловые, реже — благодарственные, но есть еще и спам, и он здесь не менее смешной, чем был за сотни лет до войны со Жнецами. Письма счастья, религиозная пропаганда, предложения прибыльных инвестиций — всё как в жизни. Как в жизни тут и эмоции. Плачущими персонажами (а плачут здесь часто и помногу) нынче никого не удивить, но вот поющий саларианский профессор (охарактеризованный личной помощницей Шепарда как «хомячок, опившийся кофе») — зрелище неожиданное. (Да, у Шепарда есть личная помощница. Да, с ней тоже можно флиртовать. Нет, об этом вы узнаете сами.)

Столько внимания потрачено на описание деталей вот почему: их не так много, и будь они рассыпаны по огромным, но пустоватым и даже одинаковым пространствам первой части, эффект не был бы достигнут. Здесь же — и мы подходим к одной из главных особенностей новой игры, — они работают: уровни стали компактными, даже камерными. Тут всегда понятно, куда двигаться дальше, а если вы вдруг заблудились, то есть заветная кнопка «Показать цель». На пути к этой цели постоянно происходят какие-то события: в населенных пунктах встречные разговаривают друг с другом, иногда наводя на новые побочные задания; реклама предлагает лично Шепарду купить что-нибудь подороже; правоохранительные органы неправомерно задерживают подозрительных лиц нечеловеческой расы; торговцы расхваливают товар; строгий сержант муштрует новобранцев — и это всё только на территории Цитадели.

В компактном окружении расцвела и боевая часть игры. Теперь это не легкое необременительное шоу с лазерами, служившее в оригинальной Mass Effect оправой для былинно-неторопливого сюжета и развития отношений с экипажем. Теперешние боестолкновения, конечно же, напомнят вам о Gears of War, родственнице Mass Effect по программному ядру, но это поверхностное впечатление. Там, где боевик от Epic Games требует только развитых рефлексов и точного по времени нажатия кнопки «Перезарядить», местная боевая система предлагает множество дополнительных возможностей, без которых шансы остаться в живых крайне невелики. Особенно если вы не струсите при выборе сложности. Во-первых, можно и нужно выбирать тип боеприпасов в соответствии с текущей боевой задачей: если противник закован в броню, понадобятся зажигательные патроны, если враг — робот, то разрывные. Во-вторых, в бою пригодятся разного рода дополнительные способности и умения вроде энергетического щита или взлома стационарных турелей гетов. В-третьих, чаще всего приходится держать позицию, при этом не забывать о флангах, стараясь не подпускать близко тяжелобронированных и тяжеловооруженных врагов вроде лучших бойцов галактики — кроганов; без помощи соратников вам со всем этим не справиться. В-четвертых (а бывает, что и в самых главных), необходимо использовать биотические силы, так сказать, «магию» будущего. В-пятых-и-дальнейших, нужно постоянно менять укрытия, преодолевать простреливаемые площади, штурмовать высоты и навязывать слабым врагам рукопашную. То есть все признаки неплохого шутера от третьего лица с тактическими элементами на месте — комплимент для в первую очередь ролевой игры.

Mass Effect 2 — образцовое продолжение успешной игры, избавленное от легкого занудства оригинала, с динамичными боями, увлекательными диалогами, колоритными героями и пусть не изобретательной, но захватывающей историей. А главное, у игры огромный потенциал для повторного прохождения: самая интересная ролевая находка Mass Effect 2 — возможность невербально влиять на ход общения. Эти действия меняют и репутацию Шепарда, и исход всей беседы, и вместе с тем помогают (впервые, наверное, в истории компьютерных ролевых) отойти от надоевшего черно-белого разделения на однозначно хороших и плохих главных героев. Описанная на словах, эта возможность выглядит бледно; попробуйте сами. Думается, новинка понравится всем: условно говоря, как рыцарям без страха и упрека, так и тем, чьим героическим идеалом является Чев Челиос.

Источник: gameslife.ru

Софт по теме:

Mass Effect 2 (электронная версия)

Mass Effect 2. Digital Deluxe Edition (электронная версия)

среда, 3 февраля 2010 г.

Игра Mass Effect 2 студии BioWare стала первым игровым блокбастером 2010 года

Игра получает восторженные отзывы и преодолевает двухмиллионный рубеж продаж за первую неделю

Эдмонотон, Альберта – 40 максимальных оценок. 2 миллиона копий. BioWare™, подразделение Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), сообщает о том, что за первую неделю с начала продаж игра Mass Effect ™ 2 разошлась по миру тиражом более двух миллионов копий.* Завоевав всеобщее признание за динамичный игровой процесс и уникальный, захватывающий сюжет, Mass Effect 2 получила среднюю оценку 96 баллов**, что делает ее второй в списке самых популярных игр всех времен для платформы Xbox 360. *** Mass Effect 2 получила 40 высших оценок, более 30 наград «выбор редакции» и появилась на обложках 20 журналов во всем мире. В день поступления игры в продажу словосочетание “Mass Effect” входило в десятку самых популярных в сообществе Twitter и лидировало по поисковым запросам в Google News. По мнению MSNBC.com, «Mass Effectвойдет в историю как одна из самых влиятельных игровых серий всех времен».

В России долгожданная игра стала не менее популярной: журнал «Лучшие Компьютерные Игры» присвоил Mass Effect 2 оценку 9.7/10 и «Выбор Редакции», журнал «Игромания Лайт» присвоил игре 9.0/10, а «Страна Игр» - 9.5/10. Портал lenta.ru назвал Mass Effect 2 «чуть ли не лучшим проектом, который когда-либо выпускала эта студия (BioWare). Игроков остается только поздравить: более удачного начала года трудно пожелать.».

Mass Effect 2 должна стать одним из крупнейших проектов 2010 года. Мы безмерно гордимся всеобщим признанием и коммерческим успехом игры”, - отметил Рэй Мюзика (Ray Muzyka), сооснователь BioWare и генеральный менеджер группы RPG/MMO в EA.

Mass Effect 2 поступила в продажу 28 января, вслед за выпущенной осенью 2009 года ролевой игрой «Dragon Age : Начало», которая получила среднюю оценку 91**** балл, благодаря чему стала самым рейтинговым проектом EA за прошлый год. Mass Effect 2 следует традиции студии BioWare доводить до совершенства каждый аспект игры: концепцию, сюжет, систему развития персонажей и визуальные эффекты. Это эпический ролевой боевик, действие которого разворачивается в огромной вселенной, полной неисследованных планет и опасных существ. Игрокам вновь предстоит выступить в роли героического Командора Шепарда (Commander Shepard), командующего отрядом самых опасных бойцов в галактике в ходе выполнения почти самоубийственного задания. Активные боевые действия, увлекательный фантастический сюжет, возможность исследования космоса и революционная система взаимодействия персонажей – все это делает Mass Effect 2 похожей на уникальный интерактивный фильм.

Источник: EA

Софт по теме:

Mass Effect 2 (электронная версия)

Mass Effect 2. Digital Deluxe Edition (электронная версия)

пятница, 29 января 2010 г.

Прыжок выше головы

Впечатления от игры Mass Effect 2

Два с лишним года ожидания позади, и Bioware наконец-то завершила работу над игрой Mass Effect 2. Сразу покончим с интригой: в последнем творении канадской студии не стало большинства недостатков и без того практически идеальной первой части, благодаря чему этот проект уже сейчас можно назвать одной из лучших игр наступившего года.

На первый взгляд Mass Effect 2 может показаться одной из многих научно-фантастических стрелялок от третьего лица. Вот вам лихо закрученный сюжет про страшную угрозу галактического масштаба, вот вам полеты по неизведанным звездным системам, вот вам толпы врагов и много оружия. Но в этом случае первое впечатление как раз обманчиво. Несмотря на то, что в Mass Effect 2 значительный упор сделан именно на боях, игра остается верной жанру RPG – с его многочисленными разговорами, прокачкой персонажей и необходимостью принимать множество решений, которые способны радикально повлиять на сюжет.

Выдержанная в гораздо более мрачных тонах, игра начинается довольно неожиданно – со смерти главного героя по имени Шепард. Его подбирает группировка землян-террористов, аки Миллу Йовович в "Пятом элементе" буквально собирает по кусочкам и отправляет бороться со злом. Собственно, гибелью Шепарда и объясняется то, почему прокачанный до максимума у поклонников первой части игры герой оказался лишен всех спецспособностей в сиквеле.

Главным достижением Mass Effect 2, без сомнения, является импорт персонажа из оригинального проекта. Те, кто прошел ME, получат в сиквеле стартовый бонус в виде денег и ресурсов, но это не так важно. Самое интересное – на весь сюжет Mass Effect 2 влияют действия игрока в первой части игры. Решили уничтожить межгалактический совет? Вот вам непробиваемые бюрократы у власти. Не сберегли пару персонажей? Не ждите их появления в ME2. Несмотря на то, что сюжетных линий, на которые влияет поведение игрока в Mass Effect, не так много, воздействие на развитие событий в новой игре они оказывают довольно существенное. Грубо говоря, в зависимости от того, как вы завершили историю Mass Effect два года назад, вас ожидают совершенно разные игры. Для поклонников первой части это настоящий подарок.

В этом, правда, кроется один из неприятных сюрпризов Mass Effect 2: собственно понять, что происходит и получить удовольствие от сюжетных перипетий смогут только те, кто знаком со вселенной игры. Те, кто прошел мимо первой части Mass Effect, будут все время задаваться вопросами: "А это кто вообще?!", "А как это так?!" и "Ну а мне-то что с того?". Так что если вы решитесь на покупку игры, потрудитесь либо сыграть сперва в первую часть, либо хотя бы ознакомиться с подробным ее описанием.

Игровая механика претерпела ряд серьезных изменений. В первую очередь чуть ли не полностью обновлена боевая система – к примеру, игрока убивают быстрее, появилось ограничение на количество патронов и одновременное использование спецспособностей – швырять врагов в стены, поджигать броню и так далее. Не вдаваясь в лишние детали, скажем, что нововведения хоть и сделали игру заметно сложнее, пошли ей только на пользу – бои уже не кажутся эдаким бантиком сбоку, они стали гораздо динамичнее и интереснее.

Значительную часть времени в Mass Effect 2 игрокам предстоит провести в беседах с многочисленными персонажами. Влияющие на "карму" и поступки героя "плохие" и "хорошие" фразы остались на месте, однако одна маленькая функция, добавленная в диалоги, существенно меняет игровой процесс. Это так называемые "решительные действия". Допустим, вы беседуете с неприятным типом, который вам без устали хамит и не хочет рассказывать, как пройти в библиотеку. Если посреди словесной перепалки нажать нужную кнопку, Шепард может, например, выкинуть собеседника в окно или воткнуть ему в спину паяльник. В большинстве случаев – ко всеобщему восторгу как играющих, так и просто следящих за происходящим на экране телевизора или монитора.

Основным недостатком первой части многие игроки и критики назвали поездки на джипе и второстепенные задания, когда главному герою приходилось бродить по однообразным клонированным зданиям. В сиквеле их не стало – теперь вместо этого игрокам предлагаются полноценные, пусть и короткие, мини-миссии на необследованных планетах. Правда, система поиска ископаемых на помянутых планетах – а ну-ка повозите минут 15-20 курсором по поверхности небесного тела - сделана откровенно неудачно.

При разработке Mass Effect 2 перед Bioware стояла довольно нелегкая задача – создать мир и персонажей, которые бы по харизме и проработанности не уступали своим предшественникам в первой части игры. Черт возьми, им это удалось. И тут заслуга не только сценаристов игры, но и актеров озвучки, чья работа в Mass Effect 2 практически безупречна. К счастью, на российские прилавки игра попадет с оригинальной звуковой дорожкой (сопровождаемой русскими субтитрами), поэтому отечественные геймеры смогут оценить, например, то, как блестяще Мартин Шин справился с ролью одного из главных злодеев.

С технической точки зрения к Mass Effect 2 претензий практически нет. Выглядит игра просто великолепно, и прицепиться можно разве что к неприлично долгим загрузкам дюжины локаций в версии игры для Xbox 360.

Призовем на помощь Капитана Очевидность – нет такой игры, которая понравилась бы абсолютно всем. Мы, например, не поняли прелестей обласканной народной любовью Dragon Age, выпущенной той же Bioware пару месяцев назад. Но все же именно Mass Effect 2, несмотря на пару небольших недоработок, можно назвать чуть ли не лучшим проектом, который когда-либо выпускала эта студия. Игроков остается только поздравить: более удачного начала года трудно пожелать. А Bioware – посочувствовать, потому что превзойти ME2 в заключительной части трилогии им будет очень и очень сложно.

MASS EFFECT — у каждой саги есть начало

Владимир Торцов

Вчерашний день вошел в историю освоения человечеством космоса по двум основным причинам.

Во-первых, 28 января 1986 года произошло крушение космического челнока «Челленджер» — крупнейшая катастрофа в истории пилотируемых полётов в космос.

Во-вторых, вчера, 28 января 2010 года, по всему миру в продажу поступает MASS EFFECT 2, научно-фантастическая сага о приключениях экипажа звездолёта «Нормандия», разработанная легендарной студией BioWare — настоящими корифеями жанра ролевых игр.

У каждой саги есть своё начало, как любил говаривать старик Лукас, а уж он-то знает в космооперах толк. Обратиться к корням и истокам всем желающим поможет первая часть галактической эпопеи — ролевая игра «MASS EFFECT. Золотое издание», находящаяся в продаже в совместном издании фирмы «1С» и Snowball Studios.

Именно в первой части MASS EFFECT игроки знакомятся с начинающим спасителем Галактики капитаном Шепардом и его спецотрядом, раскрывают тайну исчезнувшей расы рахни и делают решающий выбор, от которого будет зависеть всё дальнейшее развитие истории игровой вселенной. Именно в первой части на сцену выходят безжалостные враги всего живого — синтетическая раса гетов, Спектр-предатель Сарен и загадочный Властелин, — а венчают эпическое противостояние человечества и его противников невиданные по размаху сражения в космосе и на поверхности планет. Напоминаем также о том, что сохранения, сделанные в MASS EFFECT, полностью совместимы со второй частью и каждый желающий сможет продолжить приключения именно с того места, где начинались финальные титры. Snowball Studios желает всем Спектрам приятной игры!

Источник: Snowball Studios

Софт по теме:

Mass Effect 2 (электронная версия)

Mass Effect 2. Digital Deluxe Edition (электронная версия)

четверг, 28 января 2010 г.

Mass Effect 2 и Mass Effect 2. Digital Deluxe Edition уже в продаже

С возвращением, Командор Шепард (Commander Shepard)! Вас ждет новая битва! BioWare™, подразделение Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), сообщает, что Mass Effect™ 2, продолжение завоевавшей признание критиков феноменальной научно-фантастической игры Mass Effect, поступит в продажу в России 28 января, т.е. сегодня!

Динамичный игровой процесс и глубокий, увлекательный сюжет Mass Effect 2 завоевали всеобщее признание ведущих игровых изданий мира и общий рейтинг 97 согласно 29 обзорам игры во всем мире на платформе Xbox 360®, т.о. Mass Effect 2 стала второй игрой с максимально высоким рейтингом. Для платформы РС средний рейтинг составил 95.* В частности, игра получила максимальные оценки от 360 Magazine (5/5), Destructoid (10/10), Eurogamer (10/10), Eurogamer Italy (10/10), Eurogamer Spain (10/10), G4 TV (5/5), Game Daily (10/10), Gamespy.com (5/5), GamesRadar (10/10), gamesTM (10/10), Official Xbox Magazine UK (10/10), TeamXbox (10/10), Total PC Gaming (10/10), VideoGamer.com (10/10) и X360 Magazine (10/10). Time Magazine называет игру «…захватывающим космическим «эпиком»», а USAToday.com говорит, что «Mass Effect 2 установила высокий стандарт для игр в 2010 году». В России журнал «Лучшие Компьютерные Игры» присвоил Mass Effect 2 рейтинг 97/100 и награду «Выбор Редакции». Журнал «Игромания Лайт» присудил игре 9/10 баллов.

Комментируя выпуск Mass Effect 2, Рэй Мюзика (Dr. Ray Muzyka), сооснователь BioWare и генеральный менеджер группы RPG/MMO в EA, отметил: “Захватывающие миры, динамика событий, яркие персонажи и сюжет являются отличительными чертами игр BioWare, и в каждой из этих областей Mass Effect 2 задает новые стандарты качества. Я очень горжусь командой разработчиков, которая неустанно трудилась над этой игрой. Эпическое продолжение приключений во вселенной Mass Effect является огромным достижением, которым нам не терпится поделиться с поклонниками игры во всем мире!”

Каждый проект трилогии Mass Effect – это захватывающая приключенческая игра, действие которой разворачивается в огромной вселенной, полной неисследованных планет и опасных существ. В Mass Effect 2 игрокам вновь предстоит выступить в роли героического Командора Шепарда, командующего отрядом самых опасных бойцов в галактике в ходе выполнения почти самоубийственного задания. Активные боевые действия, увлекательный фантастический сюжет, возможность исследования космоса и революционная система взаимодействия персонажей – все это делает игру похожей на уникальный интерактивный фильм.

Mass Effect 2 выпущена для развлекательной системы Xbox 360® и PC. Игра получила возрастной рейтинг «18+» от PEGI.

Источник: EA

Софт по теме:

Mass Effect 2 (электронная версия)

пятница, 22 января 2010 г.

Российские геймеры получат Mass Effect 2 раньше европейцев

Вторая часть игры Mass Effect выйдет в России на два дня раньше, чем в остальных европейских странах. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе издательства Electronic Arts. Российские геймеры смогут приобрести PC-версию Mass Effect 2 уже 27 января 2010 года. Американский релиз запланирован на 26 января, а в Европе игра выйдет 29 января.

Продажи второй части Mass Effect начнутся в 18:00 по московскому времени. Приобрести игру можно будет в нескольких магазинах сети "Хитзона". В продажу поступит Mass Effect 2 в стандартном DVD-боксе и в экономичной джевел-упаковке. Первые покупатели смогут получить в подарок коврик для мыши с символикой игры.

Источник: Lenta.ru

Софт по теме: Mass Effect 2 [PC]
Mass Effect 2 [X-Box 360]

Коротко о прохождении Mass Effect 2

Директор проекта Mass Effect 2 Кейси Хадсон сообщил, что продолжительность игры составить от силы 20 – 30 часов.

«Мы прошли игру еще быстрее, ведь мы знаем, что в ней и как. У обычных игроков на это уйдет от 20 до 30 часов, в зависимости от плотности и стиля прохождения» - заявил Кейси в интервью GameZone.

понедельник, 18 января 2010 г.

Обзор Mass Effect 2 в GameTM

Польское издание GameTM, известное своим суровым нравом, поставило долгожданной RPG Mass Effect 2 высшую оценку. За все время существования журнала, этой оценки удостоили 8 игр (не счетая саму ME 2), в том числе Gears of War 1, 2, Fallout 3, Grand Theft Auto IV и Bioshock. По словам обозревателя, в Mass Effect 2 появились отличные ролики, система диалогов значительно расширилась, а боевая система привнесла много нового в стандартный сеттинг «стрельбы из-за укрытий». Есть и недостатки. Так, например, журналист недоволен слабой проработкой связи сиквела с оригиналом, о которой говорили продюсеры игры.
Напомним, что релиз Mass Effect 2 намечен уже на 26-ое января.

среда, 30 декабря 2009 г.

Принимаются предзаказы на культовую игру Mass Effect 2

Продолжение культовой ролевой игры Mass Effect от создателей знаменитых проектов Star Wars®: Knights of the Old Republic™ и Dragon Age: Origins™ скоро станет доступным в России.

Спустя два года после того, как командор Шепард отразил вторжение Пожинателей, у человечества появился новый враг, методично истребляющий колонии людей на окраинах исследованного космоса. Чтобы противостоять надвигающейся угрозе, легендарному Спектру придется сотрудничать с могущественной и безжалостной организацией «Цербер», цель которой — любой ценой спасти человечество от уничтожения.

Для выполнения чрезвычайно ответственной и опасной миссии Шепарду предстоит собрать отряд опытных и сильных бойцов и принять командование самым мощным космическим кораблем в Галактике. Однако многие считают, что даже с такими ресурсами операция обречена на провал. Шепард должен доказать скептикам, что они ошибаются.

Особенности игры:

  • Уникальные солдаты. Создайте непобедимую команду, каждый боец которой обладает уникальными способностями.
  • История с продолжением. Игроки, прошедшие первую часть Mass Effect, смогут загрузить сохраненные данные и продолжить историю командора Шепарда.
  • Лучше прежнего. Приключения тех, кто только знакомится с вселенной Mass Effect, будут не менее увлекательными, — вторая часть игры еще более захватывающая, эффектная и динамичная, чем первая.
  • Победа любой ценой. Изучите основы тактики, освойте девятнадцать уникальных классов оружия и обрушьте всю мощь и ярость на врагов, используя улучшенную систему боя.
  • Новая система управления. Усовершенствованная система управления, рассчитанная на динамичные сражения, позволит полностью контролировать обстановку и добиваться победы в самых сложных условиях.
  • Объять необъятное. Командуя космическим кораблем «Нормандия», побывайте в самых отдаленных и опасных уголках Вселенной. Исследуйте таинственные планеты, населенные фантастическими существами. Знакомьтесь с колоритными персонажами, выполняйте дополнительные задания, чтобы узнать больше о вселенной Mass Effect.
Mass Effect 2 поступит в продажу уже 28 января!

Источник: Софт Клаб
Софт по теме:
Mass Effect 2 (Предзаказ)
Mass Effect 2 (Xbox 360) Предзаказ

понедельник, 28 декабря 2009 г.

О сохранениях из Mass Effect в сиквеле

Напомним, еще в июле глава команды разработчиков ролевой игры Mass Effect 2 Кейси Хадсон (Casey Hudson) рассказал о том, как будут работать сохранения из оригинальной игры в сиквеле.

После импорта сохранений в Mass Effect 2 игра просто продолжает собирать информацию о вас, имея в расположении все данные из оригинала. И на основании этих переменных те или иные события в сиквеле для разных игроков (или отношение некоторых персонажей к вам) могут существенно различаться.

Однако не стоит надеяться на то, что вы начнете Mass Effect 2 максимально прокачанным персонажем из оригинальной игры, хотя чем выше был уровень у вашего героя, когда вы закончили прохождение Mass Effect, тем более интересные бонусы получит Шепард в Mass Effect 2.

Менеджер по связям с общественностью BioWare Крис Пристли (Chris Priestly) сообщил, что к таким бонусам будут относиться дополнительные деньги и очки опыта, которые вы используте для развития способностей героя.

Источник: Gametech.ru

Софт по теме:
Mass Effect (Xbox 360)
Mass Effect. Золотое издание

среда, 23 декабря 2009 г.

Mass Effect 2 Cinematic Trailer

Не так давно на сайте IGN опубликовали небольшой CG-ролик Mass Effect 2, который являлся своеобразным тизером полноценного Cinematic Trailer, выпущенного разработчиками из BioWare вчера. Кстати, HD-версию ролика уже можно скачать прямо с консоли в XBLM.

Этот ролик вдвое длиннее предыдущего, отчего положительных эмоций он с легкостью доставляет еще больше, чем тизер. Спойлерить мы не будем, лучше взгляните сами - он того стоит.


Выход Mass Effect 2 ожидается в конце следующего месяца.

Источник: Gametech.ru


суббота, 19 декабря 2009 г.

В Mass Effect 2 будет секс

Европейская рейтинговая организация ESRB определилась с рейтингом для Mass Effect 2. Цензоры отметили, что в игре присутствует сексуальный контент, кровь, нецензурная брань, насилие и упоминания о наркотиках.

На сайте ESRB написано, что игрок сможет приглашать некоторых персонажей на романтические свидания, которые заканчиваются скриптовой заставкой. Во время этой заставки персонажи флиртуют, обнимаются, целуют друг друга, раздеваются, но когда дело доходит до самого интересного, камера скромно отъезжает в сторону, демонстрируя предметы интерьера.

Кроме этого, по ходу игры геймеры смогут заметить симпатичных инопланетянок, танцующих вокруг шеста.

Mass Effect 2 выйдет на Xbox 360 и PC 29 января следующего года.

Источник: progames.mail.ru
Софт по теме:
Mass Effect (Xbox 360)
Mass Effect. Золотое издание

четверг, 26 ноября 2009 г.

Mass Effect 2 беззащитна перед пиратами!

Разработчикам и издателям часто приходится делать сложный выбор – защитить свою игру от пиратов или позаботиться об удобстве игроков? Похоже, BioWare окончательно определилась со своей позицией.

Представители BioWare заявили, что в РС-версии ролевой игры Mass Effect 2 не будет онлайновой активации. Единственной мерой защиты от нелегального копирования будет механизм проверки диска в приводе.

Напомним, что онлайновая активация отсутствовала и в предыдущем проекте BioWare – Dragon Age. Разработчики считают, что активация через Интерет не дает 100% защиты от пиратов, но при этом создает массу неудобств тем, кто купил легальную копию игры.

Источник: progames.mail.ru
Софт по теме:
Mass Effect (Xbox 360)
Mass Effect. Золотое издание

среда, 4 ноября 2009 г.

BioWare готовит множество скачиваемых дополнений к Mass Effect 2

Готовящаяся к релизу экшен-РПГ Mass Effect 2 получит множество скачиваемых дополнений.

Впрочем, эта информация относится к разряду «утечек», поскольку BioWare пока никак на нее не отреагировала. Однако источник заслуживает доверия: сайту Destructoid удалось обнаружить вопросник Expert Zone quiz компании Microsoft, подготовленный для ритейлеров, которые занимаются распространением игр.

Итак, дополнения будут выходить в сети Xbox Live и затронут все возможные аспекты игры. После выпуска в январе 2010-го Mass Effect 2 мы будем регулярно получать новые виды оружия, брони, персонажей и даже сюжетные аддоны. Пока, правда, не ясно, коснется ли это решение ПК или речь идет лишь о консольной версии. В списке дополнений мелькало также название Cerberus Network. Что это такое? — Нет ответа. «Мы не комментируем слухи и домыслы», — отрезало издательство Electronic Arts (EA).

Косвенным подтверждением информации может служить и то, что BioWare и ЕА планируют схожую схему развития для другого ролевого проекта — Dragon Age.

Источник: Компьюлента
Софт по теме:
Mass Effect (Xbox 360)
Mass Effect. Золотое издание

вторник, 20 октября 2009 г.

Объявлена дата выхода Mass Effect 2

Игра Mass Effect 2 от студии BioWare поступит в продажу на территории Северной Америки 26 января 2010 года, сообщает GameSpot. В Европе продолжение популярной научно-фантастической ролевой игры выйдет 29 января.

Как и планировалось ранее, Mass Effect 2 выйдет одновременно на PC и консоли Xbox 360. Оформившие предзаказ в магазине GameStop геймеры получат в качестве подарка игровую броню Terminus Armor, которая увеличивает скорость бега и мощность персонального защитного экрана. Также обладателям предварительно заказанной игры достанется оружие M-490 Blackstorm Heavy Weapon.

К предзаказу у других ритейлеров будет прилагаться код на скачивание брони Inferno Armor, среди свойств которой - повышение навыка общения с игровыми персонажами.

Источник: Lenta.ru

вторник, 25 августа 2009 г.

Mass Effect 2 выпустят на Xbox 360 и PC одновременно

Разработчики планируют выпустить игру Mass Effect 2 на Xbox 360 и PC одновременно, пишет videogaming247. Эту информацию подтвердил один из продюсеров проекта Джесси Хьюстон (Jesse Houston) во время интервью на выставке Gamescom в Кельне. Новая ролевая игра должна поступить в продажу в первом квартале 2010 года. Точную дату релиза объявят позднее.

Продюсер также отметил, что вторая часть Mass Effect будет идти на скорости 30 кадров в секунду. При этом Хьюстон добавил, что разработчики учли все ошибки, допущенные при создании первого эпизода. По его словам, в игре больше не будет периодических подтормаживаний, которые портили впечатление от прохождения Mass Effect.

Официальный анонс второй части Mass Effect состоялся в марте 2009 года. Новый проект представляет собой научно-фантастическую ролевую игру с элементами шутера. Разработкой Mass Effect 2 занимаются сотрудники студии BioWare. Дополнительную информацию о презентации проекта на Gamescom можно найти в отчете со второго дня выставки.

Первая часть сериала вышла на Xbox 360 в ноябре 2007 года. В мае 2008 года в продажу поступила версия игры для персональных компьютеров. По словам разработчиков, они хотят создать целую трилогию Mass Effect.

Источник: Lenta.ru
Софт по теме: Mass Effect (Xbox 360)

понедельник, 25 мая 2009 г.

Mass Effect 2 - детали

Благодаря июньскому номеру журнала OXM стали известны некоторые подробности об игре Mass Effect 2, которую, кстати разработчики из BioWare покажут на выставке E3 2009. Напомним, сие событие произойдет в начале июня в солнечном Лос-Анджелесе.

Что касается деталей сиквела Mass Effect, то они таковы

  • Вы будете играть за Шепарда, но как долго – не известно
  • В сиквеле появятся новые расы - Drell и Thane, которые могут вступить в ваш союз
  • Новые планеты: Krogan planet, Illium и Asari. Последняя схожа с планетой Coruscant из космической саги Star Wars
  • Новое транспортное средство
  • Полностью обновленная система инвентаризации
  • Больше никакой texture pop in
  • Решена проблема, когда не все текстуры подгружаются сразу
  • Значимость выбора главного героя будет повышена, кроме того существует реальная опасность того, что некоторые ключевые персонажи могут умереть
  • Вас ждет некая супер-концовка с глубоким смыслом
  • Больше оружия, рас, а также новые члены команды.

Также сообщается, что разработчики создают дополнение к оригинальной игре, анонс которого обещан в ближайшее время. Предполагается, что это дополнение станет связующим звеном между первой и второй частями игры с точки зрения содержания.

Источник: GameCOD.ru

пятница, 1 мая 2009 г.

Вторую часть Mass Effect покажут на выставке E3

Сотрудники студии BioWare пообещали показать вторую часть Mass Effect на выставке E3, которая пройдет со 2 по 4 июня в Лос-Анджелесе, сообщает IGN со ссылкой на запись в блоге, которую оставил исполнительный продюсер Кейси Хадсон (Casey Hudson). Он также добавил, что геймеров ждет огромное количество усовершенствований в геймплее. При этом разработчики постарались перенести в Mass Effect 2 все наиболее удачные элементы игрового процесса из первой части.

Продюсер также намекнул, что командир Шепард (главный герой первой игры), возможно, не погиб в бою, как многие решили после выхода тизера Mass Effect 2. Однако в настоящий момент разработчики не могут сказать ничего конкретного по поводу сюжета новой игры.

Напомним, что официальный анонс Mass Effect 2 состоялся в марте текущего года. Игра создается для Xbox 360 и PC. В продажу она поступит в начале 2010 года. Ходили слухи, что Mass Effect 2 могут показать в конце марта на мероприятии Game Developers Conference 2009, однако позже представители BioWare опровергли эту информацию.

Первая часть серии вышла на Xbox 360 в ноябре 2007 года. В мае 2008 года состоялся релиз PC-версии. Проект представляет собой научно-фантастическую ролевую игру с элементами шутера. Добавим, что в планы разработчиков входит создание целой трилогии Mass Effect.

Источник: Lenta.ru

Софт по теме: Mass Effect (Xbox 360)

пятница, 10 апреля 2009 г.

Взрослые темы и эмоции Mass Effect 2

Сегодня у нас есть хорошие новости для фанатов секса с инопланетянками. Вам понравились «эротические» (которые, на самом деле, таковыми не являлись) сцены в оригинальной Mass Effect? Так вот, разработчики обещают, что продолжение популярной RPG будет еще более взрослым. Кроме того, в игре будут затронуты по-настоящему непростые вопросы. Психологического и сексуального характера. Об этом рассказали сами основатели BioWare, Рэй Музыка (Ray Muzyka) и Грег Зесчак (Greg Zeschuk).

«Мы не собираемся вырезать из игры эмоции. Напротив, сильных моментов будет много. Однако акцентировать внимание на этом мы также не станем. Все должно быть в меру и уместно. В Mass Effect 2 нет ничего, на что нет причины. Для того, чтобы игрок в полной мере насладился эмоциональной сценой, он долго должен идти к ней, преодолеть множество испытаний, сродниться с героями. Тогда такие моменты будут иметь ценность», - говорит Рей.

И добавляет: «Если игрок испытает потрясение, порадуется всей душой или даже заплачет, то, можно считать, что мы добились своей цели. Мы выпускаем игры с отличными историями и живыми персонажами. Как и в реальной жизни, наши проекты полны эмоций и человеческого общения. Наши персонажи испытывают самые разные эмоции. Кроме того, у них есть свои пристрастия и пороки. Мы не стесняемся этого». Напоминаем, что Mass Effect 2 должна выйти в начале 2010-го года на Xbox 360 и PC. Версия для PlayStation 3 находится под вопросом.

Источник: StopGame.ru

Софт по теме: Mass Effect (Xbox 360)

вторник, 31 марта 2009 г.

Первые подробности об игре Mass Effect 2

Текст: Денис Тихонов

На Конференции разработчиков игр (GDC 09), проходившей 23–27 марта в Сан-Франциско (США), компания BioWare показала два ролика, демонстрирующих основную механику игры Mass Effect 2.

Первая игра позволяла охмурять не только представительниц подвида homo sapiens sapiens, но и очаровательных инопланетянок.

Первое видео посвящено боевой системе, не слишком, впрочем, изменившейся со времен оригинальной игры. Перед нами все та же схема управления и та же механика. Несколько изменился интерфейс, но, учитывая, что проект находится в стадии «предальфа», это ни о чем не говорит. Второй ролик демонстрирует диалоговую систему, показывая беседу главного героя и некоей Асари. Отметим, что место героя занимает молчаливая модель солдата. При этом в BioWare так и не раскрыли главную сюжетную загадку: погиб командор Шепард или нет...

Чуть больше информации удалось вытянуть из Кейси Хадсона (Casey Hudson), одного из разработчиков. «Вы узнаете, по какому пути пошло человечество после событий первой части игры, что стало со жнецами, расой машин, периодически уничтожающей в галактике жизнь», — сказал г-н Хадсон. Разработчики обещают развить романтическую ветку сюжета: «В игре будет куда больше персонажей, поэтому и возможностей завязать романтические отношения у вас тоже прибавится».

А вот космических сражений мы так и не увидим. BioWare очень хочет добавить их в трилогию, но, скорее всего, они появятся лишь в третьей части. Напомним, что выход игры запланирован на начало следующего года. Игра выйдет одновременно на ПК и Xbox 360.

Сражение и диалоговая система игры Mass Effect 2:


Источник: Компьюлента

Софт по теме: Mass Effect (Xbox 360)